Cyberware ist einer der wichtigsten Bestandteile jedes Builds in Cyberpunk 2077, aber das System funktioniert ganz anders als zum Spielstart. Update 2.0 verlagerte den Großteil der Rüstung weg von Kleidung, führte die Cyberware-Kapazität ein, verknüpfte Implantate mit Attributen, vereinheitlichte das Stufensystem und ermöglichte es, Cyberware direkt bei Ripperdocs zu verbessern. Daher sind alte Empfehlungen, die auf einem bestimmten Händler, festen Preisen für legendäre Gegenstände oder Street-Cred-Anforderungen basieren, inzwischen stark veraltet. Dieser Guide behandelt die stärkste und nützlichste Cyberware im aktuellen Spiel, einschließlich Optionen aus dem Basisspiel und ikonischer Implantate aus Phantom Liberty.
So funktioniert Cyberware nach Update 2.0
Jedes Implantat verbraucht nun eine bestimmte Menge Cyberware-Kapazität, und V kann nicht einfach alle mächtigen Teile gleichzeitig installieren. Die Kapazität steigt mit deinem Level und kann durch Cyberware-Kapazitätssplitter, Vorteile der Technischen Fähigkeit, Belohnungen für Ingenieursfähigkeiten und bestimmte Implantate wie den Chrome-Kompressor weiter erhöht werden. Cyberware gibt es in Stufen von 1 bis 5++, wobei stärkere Versionen verfügbar werden, wenn V höhere Level erreicht und vorhandene Implantate verbessert. Daher ist die Effizienz der Kapazität bei der Entscheidung, ob ein Implantat einen dauerhaften Slot verdient, genauso wichtig wie die reinen Werte.Die meiste Standard-Cyberware kann bei Ripperdocs gekauft werden, sobald V die erforderliche Stufe erreicht hat. Das alte System, bei dem man für eine legendäre Version einen bestimmten Ripperdoc suchen musste, ist für die meisten Gegenstände nicht mehr relevant. Stufe 1 beginnt auf Level 1, Stufe 2 auf Level 10, Stufe 3 auf Level 20, Stufe 4 auf Level 30 und Stufe 5 auf Level 40. Ikonische Cyberware aus Phantom Liberty ist eingeschränkter erhältlich, da manche Teile nur in Dogtown verkauft, in Luftabwürfen gefunden oder durch bestimmte Quests und Enden verliehen werden. Feste Preise aus der Startphase sollten daher nicht als aktuelle allgemeingültige Werte betrachtet werden, da Qualität, Fortschritt und Verfügbarkeit nun wichtiger sind.
Die beste Cyberware im Überblick
Cyberware
Slot
Kapazität
Haupteffekt
Verstärkte Sehnen
Beine
8
Doppelsprung und zusätzliche Rüstung
Blutpumpe
Kreislaufsystem
15
Starke sofortige Heilung mit anschließender Regeneration
Biomonitor
Kreislaufsystem
14
Verwendet automatisch dein Gesundheitsitem unter 50 % Gesundheit
Zweites Herz
Kreislaufsystem
30
Stellt nach tödlichem Schaden 100 % Gesundheit wieder her
Kerenzikov
Nervensystem
12
Verlangsamt die Zeit beim Zielen während eines Rutschens, Ausweichens oder Sprints
Gorilla-Arme
Arme
8
Mächtige Nahkampfangriffe und Bonus auf Körper-Checks
Projektil-Abschusssystem
Arme
8
Integrierter explosiver Projektilwerfer
Optische Tarnung
Integumentärsystem
20
Starke vorübergehende Verringerung der Sichtbarkeit für Gegner
Zellulärer Adapter
Integumentärsystem
8
Hohe Rüstung und Skalierung mit Technischer Fähigkeit
Militech-Sandevistan „Apogee“
Betriebssystem
44
85 % Zeitverlangsamung mit Boni auf kritische Treffer und Kopfschüsse
Axolotl
Frontalkortex
48
Verringert die Abklingzeiten von Cyberware nach jeder Neutralisierung
Kiroshi-Optik „Cockatrice“
Gesicht
30
Bis zu 35 % zusätzliche kritische Trefferchance
Chitin
Integumentärsystem
50
Schwere Rüstung und starke Skalierung der Gesundheitsregeneration
Chrome Compressor
Betriebssystem
0
Fügt bis zu 70 Cyberware-Kapazität hinzu
Quantum Tuner
Frontalcortex
45
Setzt die Abklingzeit einer anderen Cyberware zurück und verringert Abklingzeiten global
Die Tabelle bedeutet nicht, dass du alle Gegenstände gleichzeitig installieren solltest. Einige Cyberware-Implantate konkurrieren um denselben Slot, während Betriebssysteme wie Sandevistan, Berserker, Cyberdeck und Chrome Compressor sich gegenseitig ausschließen, da V nur ein Betriebssystem ausrüsten kann. Ikonische Implantate aus Phantom Liberty verbrauchen außerdem enorme Mengen an Kapazität. Das theoretisch stärkste Implantat kann daher eine schlechte Wahl sein, wenn es dich daran hindert, mehrere günstigere Slots zu belegen. Ein guter Build kombiniert normalerweise einige teure, den Build definierende Implantate mit mehreren effizienten, universell einsetzbaren Verbesserungen.
Reinforced Tendons
Reinforced Tendons in Cyberpunk 2077Reinforced Tendons in Cyberpunk 2077Reinforced Tendons bleiben eines der besten universellen Implantate im gesamten Spiel, da sie V mit nahezu keiner Build-Einschränkung einen Doppelsprung ermöglichen. Das Implantat kostet nur 8 Cyberware-Kapazität, ist ab Stufe 10 bei Ripperdocs erhältlich und gewährt außerdem Rüstung, die mit der Stufe steigt. Der Doppelsprung verbessert Erkundung, Schleichrouten, den Zugang zu Dächern, die Kampfpositionierung und die Möglichkeit, Bewegung mit Dash und Luft-Dash zu kombinieren, erheblich. Selbst hoch spezialisierte Builds ziehen aus Reinforced Tendons meist mehr praktischen Nutzen als aus den meisten alternativen Bein-Implantaten.Die alte Anleitung bewertete den Doppelsprung zu Recht hoch, aber die früheren festen Preis- und Händlerangaben sind überholt. Du musst nicht mehr einen bestimmten Ripperdoc finden oder pauschal 45.000 Eddies bezahlen, um dieselbe Version zu erhalten. Kaufe das Implantat stattdessen, sobald seine Stufe verfügbar wird, und verbessere es, während dein Build voranschreitet. Wenn du nicht ausdrücklich rohe Bewegungsgeschwindigkeit oder einen anderen speziellen Beineneffekt bevorzugst, sind Reinforced Tendons die sicherste Standardwahl.
Blood Pump
Blood Pump ist eines der stärksten Überlebensimplantate, da es wie ein mächtiges Heilungsobjekt funktioniert, ohne eine lange Benutzungsanimation zu benötigen. Bei den aktuellen Werten stellt es je nach Stufe sofort etwa 45 bis 110 Gesundheit wieder her und regeneriert anschließend sechs Sekunden lang weitere 9 bis 23 Gesundheit pro Sekunde. Es kostet 15 Cyberware-Kapazität und ist ab Stufe 10 bei Ripperdocs erhältlich, wodurch es lange vor dem Endspiel nützlich ist. Technische Fähigkeit verbessert seine Effizienz zusätzlich durch die Attributabstimmung des Implantats und zugehörige Vorteile für Heilungsobjekte.Blood Pump wird besonders stark in Kombination mit Biomonitor, da das zweite Implantat das ausgerüstete Heilungsobjekt automatisch aktivieren kann. Dadurch erhält V die sofortige Heilung und Regeneration von Blood Pump, ohne nach schwerem Schaden manuell reagieren zu müssen. Körper- und Technische-Fähigkeit-Builds profitieren am meisten davon, aber die Kombination ist stark genug für nahezu jeden Charakter. Wenn du regelmäßig stirbst, weil du deinen Gesundheitszustand zu spät bemerkst, ist dieses Paar normalerweise nützlicher als ein weiterer kleiner Schadensbonus.
Biomonitor
Biomonitor Biomonitor verwendet automatisch das derzeit ausgerüstete Heilungsobjekt, wenn V unter 50 % Gesundheit fällt. Es kostet 14 Cyberware-Kapazität und erhöht außerdem die Wirksamkeit von Heilungsobjekten bei höherer Qualität um bis zu 16 %, wodurch das Implantat mehr als nur ein simples Automatisierungswerkzeug ist. Patch 2.11 korrigierte seine Beschreibung und nennt nun korrekt die Auslöseschwelle von 50 %, daher sind ältere Anleitungen mit 35 % veraltet. Das Implantat kann bei Ripperdocs gekauft werden und verbessert sich automatisch, sobald höhere Stufen verfügbar werden.Sein größter Vorteil ist die Zuverlässigkeit in chaotischen Kämpfen. Cyberpunk 2077 kann V auf höheren Schwierigkeitsgraden sehr schnell töten, und Biomonitor beseitigt die Verzögerung zwischen einem gefährlichen Schadensstoß und der manuellen Aktivierung der Heilung. Die Kombination mit Blood Pump bildet eine der besten allgemeinen Verteidigungskombinationen im Spiel, während ein normaler Inhalator ebenfalls nützlich ist, wenn die Kapazität knapp ist. Spieler, die selten Schaden erleiden, können darauf verzichten, aber aggressive Nahkampf- und Kurzdistanz-Builds profitieren enorm von diesem automatischen Sicherheitsnetz.
Second Heart
Second Heart ist nicht länger die in frühen Spielversionen beschriebene Notfall-Wiederbelebung mit zwei Minuten Abklingzeit. Im aktuellen System kostet es 30 Cyberware-Kapazität, stellt V automatisch die volle Gesundheit wieder her, wenn die Gesundheit auf null fällt, und hat je nach Qualität eine Abklingzeit von ungefähr 300 bis 220 Sekunden. Es wird auf höheren Stufen verfügbar und konkurriert um wertvollen Platz im Kreislaufsystem, ist also eher ein Luxus als ein früher, universeller Kauf. Auf dem Schwierigkeitsgrad Sehr schwer oder in Nahkampf-Builds, die regelmäßig auf kürzeste Distanz kämpfen, kann eine vollständige automatische Wiederbelebung die Kosten jedoch rechtfertigen.Second Heart ist am stärksten, wenn der restliche Build bereits über gute Heilung und Schadensminderung verfügt. Blood Pump und Biomonitor helfen dabei, V überhaupt nicht sterben zu lassen, während Second Heart die seltene Situation abfängt, in der diese Verteidigung vollständig versagt. Ikonische Implantate mit Fokus auf Abklingzeiten wie Axolotl oder Quantum Tuner können das Implantat in spezialisierten Phantom-Liberty-Builds noch wertvoller machen. Wenn die Kapazität begrenzt ist, solltest du zuverlässige Heilung priorisieren und Second Heart hinzufügen, sobald der Kern-Build vollständig ist.
Kerenzikov
Kerenzikov in Cyberpunk 2077Kerenzikov in Cyberpunk 2077Kerenzikov bleibt eines der besten Reflex-Implantate für waffenorientierte Builds, aber sein aktuelles Verhalten unterscheidet sich von der Version zum Spielstart. Es kostet 12 Cyberware-Kapazität und verlangsamt die Zeit um 60 % für ungefähr 2 bis 3,75 Sekunden, wenn du während eines Rutschens, Ausweichens oder Dashs einen Fernkampfangriff anvisierst. Die Abklingzeit beträgt nur etwa 8 bis 6 Sekunden. Dadurch kann ein erfahrener Spieler es im normalen Kampf wiederholt aktivieren, ohne den Betriebssystem-Slot für Sandevistan zu reservieren. Außerdem ermöglicht es Fernkampfangriffe während Ausweichbewegungen und ist dadurch besonders effektiv mit Pistolen, Revolvern, Präzisionsgewehren, Schrotflinten und Wurfwaffen.Der alte Geschwindigkeitsexploit, der auf wiederholtem Ausweichen und Springen mit Kerenzikov beruhte, sollte aus jeder aktuellen Anleitung entfernt werden. Das moderne Kerenzikov ist wegen seiner vorgesehenen Kampfmechaniken wertvoll und nicht wegen eines Bewegungsfehlers aus der Startphase. Das Kerenzikov-Boost-System kann den Effekt weiter verbessern, indem es die Ausdauerkosten des Schießens während der Aktivierung von Kerenzikov entfernt und die relative Verlangsamung erhöht. Wenn du häufige Zeitdehnungs-Schübe möchtest und dabei ein Cyberdeck oder Berserker ausgerüstet lassen willst, ist Kerenzikov eine der besten Möglichkeiten dafür.
Gorilla Arms
Gorilla Arms in Cyberpunk 2077Gorilla Arms in Cyberpunk 2077Gorilla Arms bleiben die vielseitigste Arm-Cyberware, da sie hohen Nahkampfschaden mit nützlicher Funktionalität außerhalb des Kampfes verbinden. Sie kosten nur 8 Cyberware-Kapazität, sind ab Stufe 10 bei Ripperdocs erhältlich und erhöhen je nach Stufe bestimmte Attributsproben für Körper um bis zu sechs Punkte. Die physische Variante kann Blutungen verursachen, während die elektrischen, thermischen und toxischen Varianten jeweils ihren eigenen Schadenstyp und Statuseffekt anwenden. Da Gorilla Arms als stumpfe Waffen zählen, funktionieren sie außerdem hervorragend mit der rechten Seite des Körper-Perkbaums.Ihr größter Vorteil besteht darin, dass sie auch dann nützlich sind, wenn Schläge nicht deine primäre Schadensquelle darstellen. Zusätzliche Punkte in Konstitution für Umgebungsprüfungen können Wege öffnen, die sonst eine größere Investition in Attribute erfordern würden, während die Arme eine zuverlässige Ersatzwaffe bleiben, wenn Munition oder der Zugriff auf Waffen problematisch werden. Die Relikt-Perks aus Phantom Liberty können Arm-Cyberware außerdem weiter verbessern und Gorilla-Armen stärkere aufgeladene Angriffe sowie Schockwelleneffekte verleihen. Für einen vielseitigen Charakter, der weder Monodraht, Mantis-Klingen noch ein Projektil-Abschusssystem benötigt, sind Gorilla-Arme weiterhin die sicherste Wahl für den Armslot.
Projektil-Abschusssystem
Projektil-Abschusssystem verwandelt Vs Arm in eine integrierte explosive Waffe und ist im modernen Spiel deutlich stärker, als sich viele Spieler aus der Veröffentlichungsversion erinnern. Es kostet 8 Cyberware-Kapazität, wird ab Stufe 10 verfügbar und feuert ein explosives Projektil ab, das für 30 % mehr Schaden, 25 % größeren Explosionsradius und je nach Variante eine stark erhöhte Chance auf Verstümmelung oder einen Elementarstatus aufgeladen werden kann. Perks für technische Fähigkeit wie Pyromanie und Doomlauncher machen es dramatisch stärker, während die Relikt-Perks Jailbreak und Launch Capacity Override aus Phantom Liberty sein Potenzial zusätzlich erweitern. Ein spezialisierter Explosiv-Build kann es dauerhaft einsetzen, statt es nur als Kuriosität zu betrachten.Die alte Behauptung, man müsse zunächst Smart Link zu leveln oder zu installieren, bevor man das Projektil-Abschusssystem verwendet, ist im aktuellen Spiel falsch. Smart Link ist Cyberware für die Hände, die auf Smart-Waffen ausgelegt ist, während der Werfer unabhängige Cyberware für die Arme mit eigenen Mechaniken darstellt. Der wichtigste Kompromiss besteht darin, dass er mit Gorilla-Armen, Mantis-Klingen und Monodraht um denselben Platz konkurriert, sodass immer nur ein Armsystem gleichzeitig ausgerüstet werden kann. Er ist die beste Wahl, wenn dein Build bereits stark in technische Fähigkeit, Granaten, Explosionen und Relikt-Perks investiert.
Optische Tarnung
Optische Tarnung gehört zu den stärksten Utility-Implantaten für Heimlichkeit und aggressive Neupositionierung. Es kostet 20 Cyberware-Kapazität und verringert die Sichtbarkeit für Gegner je nach Stufe etwa 4 bis 7 Sekunden lang um ungefähr 30 bis 90 %, während es außerdem etwas Rüstung gewährt. Die Abklingzeit reicht ungefähr von 70 bis 50 Sekunden, doch Perks und Cyberware zur Abklingzeitverringerung können dafür sorgen, dass es deutlich häufiger verfügbar ist. Eine Abstimmung auf Cool erhöht ebenfalls seine Dauer,Die optische Tarnung wird durch das Cool-Perk Verschwinden, das die Tarnung beim geduckten Sprinten, Rutschen oder bei verwandten Bewegungsaktionen automatisch aktivieren kann. So können Heimlichkeits-Builds offene Bereiche durchqueren oder gegnerische Sichtlinien unterbrechen, ohne das Implantat jedes Mal manuell auszulösen. Auch im Kampf ist es nützlich, weil die verringerte Sichtbarkeit V schwerer treffbar macht, selbst wenn die Heimlichkeit bereits gescheitert ist. Der einzige praktische Nachteil besteht darin, dass seine aktive Fähigkeit mit Granaten und dem Projektil-Abschusssystem um denselben Schnellzugriffsplatz konkurriert.
Zellulärer Adapter
Zellulärer Adapter gehört zu den besten defensiven Implantaten für technische Builds, gemessen an ihrer Kapazitätseffizienz. Es kostet nur 8 Cyberware-Kapazität, gewährt dafür ungefähr 74 bis 162 Rüstung und skaliert direkt mit jedem in technische Fähigkeit investierten Punkt. Bei 20 Punkten in technischer Fähigkeit gewährt es 20 % Explosionsresistenz, 10 % Tech-Waffenschaden, 10 % schnellere Aufladung von Gesundheitsobjekten und 10 % schnellere Granatenaufladung. Nur wenige Implantate bieten so viele nützliche Werte für so geringe Kapazitätskosten.Es gibt eine wichtige Voraussetzung, denn das Implantat funktioniert erst dann richtig, wenn du das Built Different -Perk bei 15 Punkten in Technische Fähigkeit freigeschaltet hast. Dadurch ist es keine gute Empfehlung für Charaktere, die kaum in Technik investieren, aber eine außergewöhnliche Wahl für Builds, die bereits auf License to Chrome, Edgerunner, Granaten oder Tech-Waffen setzen. Seine Rüstung profitiert außerdem von der umfassenderen, auf Cyberware ausgerichteten Perk-Struktur, die mit Update 2.0 eingeführt wurde. Allein in Bezug auf die Kapazitätseffizienz ist der Cellular Adapter einer der stärksten modernen Ersatzstoffe für die vereinfachte alte Empfehlung der Subdermal Armor.
Militech „Apogee“ Sandevistan
Militech „Apogee“ Sandevistan gehört zu den stärksten Betriebssystemen für Schusswaffen- und Nahkampfcharaktere, die keine Quickhacks benötigen. Es verbraucht 44 Cyberware-Kapazität und verlangsamt alle außer V um 85 %, während es zusätzlichen Kopfschussschaden, Krit-Chance und Krit-Schaden gewährt. Wenn du während des Effekts einen Gegner neutralisierst, verlängert sich seine Dauer um 10 % und 22 % Ausdauer werden wiederhergestellt. Das belohnt schnelle, aggressive Kills statt defensiven Abwartens. Es kann außerdem bei jedem Ladestand aktiviert werden, wodurch du deutlich mehr Kontrolle hast als bei älteren Sandevistan-Modellen.Auf Stufe 5++ können die offensiven Boni 20 % erreichen, während die grundlegende aktive Dauer sechs Sekunden beträgt und die Abklingzeit bei höherer Qualität auf etwa 25 Sekunden sinken kann. Das Apogee wird bei Ripperdocs ab einer hohen Charakterstufe verfügbar und erfordert kein Phantom Liberty. Seine größten Kosten bestehen nicht nur in der Cyberware-Kapazität, sondern auch im gesamten Betriebssystemplatz, denn durch seine Ausrüstung verzichtest du auf Quickhacks eines Cyberdecks, Berserker oder den Chrome-Kompressor. Für Builds mit Katana, Pistole, Revolver, Schrotflinte und vielen Kopfschüssen ist dieser Tausch oft lohnenswert.
Axolotl
Axolotl ist ein ikonisches Implantat für die Stirnrinde und eines der stärksten Abklingzeit-Systeme im Spiel. Es verbraucht enorme 48 Cyberware-Kapazität, reduziert jedoch jedes Mal sofort die Abklingzeit aller Cyberware um etwa 5 bis 7,5 %, wenn V einen Gegner ausschaltet. Nach den Änderungen von Patch 2.11 gilt dieser Effekt sowohl für tödliche als auch für nichttödliche Ausschaltungen, wodurch er sich für nahezu jeden Kampfstil zuverlässig eignet. Builds, die auf Sandevistan, Optische Tarnung, Kerenzikov, Reflex-Tuner oder andere von Abklingzeiten abhängige Implantate setzen, profitieren am meisten.Das Implantat erhältst du über die Auftragsreihe von Regina Jones und kannst es bei installiertem Phantom Liberty auch über Quellen in Dogtown finden. Wegen der hohen Cyberware-Kapazitätskosten solltest du es nicht automatisch einbauen, nur weil es ikonisch ist. Gegen Gruppen von Gegnern kann es die Verfügbarkeit deiner Cyberware deutlich erhöhen, aber in einzelnen Bosskämpfen gibt es weniger Neutralisierungen, die den Effekt auslösen können. Axolotl eignet sich daher am besten für schnelle Builds, die kontinuierlich Kills aneinanderreihen und bereits auf mehrere von Abklingzeiten abhängige Implantate setzen.
Kiroshi-Optiken „Cockatrice“
Kiroshi-Optiken „Cockatrice“ ist ein ikonisches Implantat für die Frontalhirnrinde aus Phantom Liberty und wohl das stärkste allgemeine offensive Augenimplantat. Es verbraucht 30 Cyberware-Kapazität und erhöht die Krit-Chance je nach Qualität um ungefähr 25 bis 35 %, während es beim Scannen außerdem eine optische 10-fach-Vergrößerung bietet. Anders als bei vielen Optiken, deren Boni situationsabhängig sind, kommt eine große pauschale Erhöhung der Krit-Chance fast jedem waffenbasierten Schadens-Build zugute. Dadurch ist Cockatrice besonders stark, sobald dein Build bereits über genügend Kapazität verfügt, um teure Cyberware aus Dogtown zu nutzen.Das Implantat kann ab Stufe 35 bei Ripperdocs in Dogtown gekauft werden und kann auch in Luftabwürfen auftauchen. Seine größte Schwäche ist die Kapazitätseffizienz, da 30 Punkte im Vergleich zu gewöhnlichen Kiroshi-Optionen, die nur wenige Punkte kosten, enorm viel sind. Ein Build, der durch Waffen und Perks bereits eine hohe kritische Trefferchance erreicht, bevorzugt möglicherweise günstigere Optiken und verwendet diese Kapazitätspunkte anderweitig. Für die Schadensoptimierung im späten Spiel ist Cockatrice jedoch eine der einfachsten Möglichkeiten, einen großen, bedingungslosen offensiven Bonus zu erhalten.
Chitin
Chitin ist eine ikonische Phantom-Liberty-Version defensiver Cyberware des Integumentärsystems. Sie verbraucht 50 Cyberware-Kapazität und gewährt ungefähr 140 bis 200 Rüstung, womit sie zu den teuersten defensiven Implantaten im Spiel gehört. Ihre wahre Stärke kommt von der Körper-Abstimmung, die für jeden Punkt Körper 10 % Gesundheitsregenerationsrate hinzufügt und bei einem Charakter mit Körper 20 enorme Werte erreichen kann. Tank-, Schrotflinten-, Gorilla-Arme- und Berserker-Builds profitieren am meisten, da sie ohnehin stark in Gesundheit und Regeneration investieren.Chitin wird von Ripperdocs in Dogtown verkauft und kann auch in Luftabwürfen auftauchen. Die Kapazitätskosten sind so hoch, dass es als Build-definierende Wahl im späten Spiel und nicht als automatisches Upgrade gegenüber günstigen Rüstungsimplantaten betrachtet werden sollte. Perks der Technischen Fähigkeit, die die Kosten von Cyberware des Skelett- und Integumentärsystems reduzieren, erleichtern die Investition. Wenn dein Build bereits starke Regeneration besitzt und die meisten Kämpfe aus nächster Nähe bestreitet, bieten nur wenige defensive Implantate eine spürbarere Steigerung der Überlebensfähigkeit.
Chrome-Kompressor
Chrome-Kompressor ist ein seltsames, aber äußerst mächtiges Phantom-Liberty-Betriebssystem für Spieler, die mehr Implantate statt einer aktiven Betriebssystemfähigkeit wollen. Es kostet null Cyberware-Kapazität und fügt je nach Stufe ungefähr 40 bis 70 Kapazität hinzu, wodurch V Kombinationen ausrüsten kann, die sonst unmöglich wären. Das kann für Builds mit teurer ikonischer Cyberware wie Chitin, Cockatrice, Axolotl und Quantentuner äußerst wertvoll sein. Es ist außerdem eine der einfachsten Möglichkeiten, einen Charakter zu erstellen, dessen Stärke aus passiver Chrome statt aus Sandevistan, Berserker oder Quickhacks kommt.Der Nachteil ist erheblich, da der Chrome-Kompressor den Betriebssystem-Slot belegt. Du kannst nicht gleichzeitig ein Cyberdeck, einen Sandevistan oder einen Berserker verwenden, wodurch eine der stärksten aktiven Mechaniken des Spiels entfällt. Er funktioniert am besten, wenn die zusätzliche Kapazität es dir ermöglicht, genügend wertvolle passive Cyberware zu installieren, um diesen Verlust auszugleichen. Dogtown-Ripperdocs und Phantom-Liberty-Luftabwürfe sind die wichtigsten Quellen, daher können Charaktere ohne das Grundspiel nicht um ihn herum aufbauen.
Quantentuner
Quantentuner gehört zu den stärksten routenspezifischen Belohnungen in Phantom Liberty und zu den teuersten Implantaten für die Großhirnrinde. Es kostet 45 Cyberware-Kapazität und kann die Abklingzeit eines anderen vollständig verbrauchten Cyberware-Implantats je nach Stufe sofort um bis zu 30, 40 oder 50 Sekunden verringern. Außerdem reduziert es passiv die Abklingzeit aller anderen Cyberware um 10 bis 15 %, wodurch es auch dann wertvoll ist, wenn die automatische Zurücksetzung gerade nicht verfügbar ist. Der Tuner selbst hat eine Abklingzeit von 60 Sekunden, die nur außerhalb des Kampfes abläuft, daher belohnt er Planung statt endloser Zurücksetzungen.Seine besten Partner sind Implantate mit langen Abklingzeiten wie Sandevistan, Optische Tarnung, Reflex-Tuner, Synaptischer Beschleuniger, Kerenzikov und Zweites Herz. Da das Implantat an ein bestimmtes Handlungsergebnis in Phantom Liberty und eine spätere Belohnung gebunden ist, steht es nicht jedem Charakter und nicht in jedem Spieldurchlauf zur Verfügung. Die Kapazitätskosten sind außerdem hoch genug, dass die Kombination mit Axolotl, Cockatrice oder Chitin einen extrem weit entwickelten Cyberware-Build erfordert. Wenn Route und Kapazität zusammenpassen, kann der Quantentuner Builds, die von Abklingzeiten abhängen, in einige der stärksten Setups im Spiel verwandeln.
Welche Cyberware solltest du zuerst installieren?
Für einen normalen Charakter im frühen oder mittleren Spiel bieten Verstärkte Sehnen, Blutpumpe, und , und bieten die beste Kombination aus Mobilität und Überlebensfähigkeit, ohne extreme Kapazität zu verbrauchen. Waffenorientierte Builds können Kerenzikov hinzufügen, während Nahkampfcharaktere von Gorilla-Armen und später einem passenden Sandevistan oder Berserker großen Nutzen haben. Stealth-Builds sollten Optische Tarnung in Betracht ziehen, und Charaktere mit Technischer Fähigkeit sollten auf den Zellulären Adapter hinarbeiten, sobald Einzigartig gebaut verfügbar wird. Diese Implantate bleiben lange nützlich und hängen nicht vom späten Fortschritt in Phantom Liberty ab.Die Auswahl im Endgame sollte sich nach dem Build richten und nicht nach einer allgemeingültigen Rangliste. Apogee ist hervorragend für Kämpfe mit Zeitdehnung, Axolotl und Quantentuner sind am stärksten, wenn mehrere Abklingzeiten deine Rotation bestimmen, Cockatrice eignet sich für waffenbasierte Builds mit viel kritischer Trefferchance, und Chitin ist für Charaktere gedacht, die extreme Widerstandsfähigkeit wollen. Der Chrome-Kompressor verfolgt den entgegengesetzten Ansatz, da er die Fähigkeit des Betriebssystems opfert, um deutlich mehr Cyberware im Körper unterzubringen. Der beste Endgame-Build ist daher derjenige, der Cyberware-Kapazität für Effekte ausgibt, die deine Waffen, Attribute, Perks und Spielweise tatsächlich ausnutzen können.
Was ist mit den alten Cyberware-Preisen und Ripperdoc-Standorten passiert?
Die alte Version dieses Guides basierte auf der Wirtschaft vor Update 2.0, in der verschiedene Ripperdocs bestimmte Seltenheitsstufen von Implantaten zu festen Preisen verkauften. Deshalb nennen ältere Artikel Zahlen wie 15.250 Eddies für Gorilla-Arme, 45.000 für Verstärkte Sehnen oder 100.000 für ein legendäres Armimplantat. Das moderne System knüpft die Verfügbarkeit gewöhnlicher Cyberware stattdessen viel stärker an Vs Stufe und den Stufenfortschritt, während Upgrades direkt beim Ripperdoc mit Herstellungskomponenten erfolgen. Diese alten Preise und händlerspezifischen Empfehlungen zur Seltenheit sollten für das aktuelle Spiel nicht mehr verwendet werden.Dasselbe gilt für ältere mechanische Ratschläge. Das Projektil-Abschusssystem erfordert keinen Smart Link, Zweites Herz hat nicht mehr die alte Abklingzeit von zwei Minuten, Subdermale Panzerung ist nicht länger die offensichtliche universelle Rüstungslösung, und der Bewegungs-Exploit von Kerenzikov sollte nicht als Feature betrachtet werden. Update 2.0 hat Cyberware als zentrales Build-System neu aufgebaut und nicht als Sammlung isolierter Händler-Upgrades. Jede Empfehlung im Jahr 2026 sollte daher Kapazitätskosten, Attribut-Abstimmung, Stufe, Perks, die Wahl des Betriebssystems und den Zugang zu Phantom Liberty vergleichen, statt sich auf Preise aus der Veröffentlichungsphase zu verlassen.Für die meisten Spieler sind Verstärkte Sehnen, Blutpumpe, Biomonitor, Kerenzikov und ein passendes Armimplantat die stärksten Cyberware-Optionen für den allgemeinen Einsatz. Endgame-Builds können je nach Spielweise und Zugang zu Phantom Liberty teure Optionen wie den Militech-„Apogee“-Sandevistan, Axolotl, die Kiroshi-„Cockatrice“-Optik, Chitin, den Chrome-Kompressor oder den Quantentuner hinzufügen. Cyberware-Kapazität ist die begrenzende Ressource, daher ist eine effiziente Kombination von Implantaten meist stärker, als einfach jedes ikonische Item auszurüsten, das du dir leisten kannst.