Alle Bosse in CONTROL Resonant: So besiegst du Resonants und schaltest Fähigkeiten frei
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Alle Bosse in CONTROL Resonant: So besiegst du Resonants und schaltest Fähigkeiten frei

Antonio Bennett 23.09.2026 22:55 0
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Resonants gehören zu den gefährlichsten Gegnern in CONTROL Resonant. Wenn du diese Bosse besiegst, schaltest du neue Kampffähigkeiten frei. Jeder Kampf basiert jedoch auf eigenen Mechaniken und erfordert eine andere Vorgehensweise. In diesem Guide behandeln wir Strategien zum Besiegen der Resonants, die Vorbereitung auf jeden Kampf und die Belohnungen, die du erhalten kannst. Wir aktualisieren den Guide weiter, sobald mehr Informationen über die verbleibenden Bosse verfügbar sind.

The Dancer

The Dancer ist der Resonant der westlichen Incursion Zone. Der Kampf besteht aus zwei Phasen. Vor der zweiten stellt der Boss seine Gesundheit vollständig wieder her und wird dabei deutlich gefährlicher.

So bereitest du dich auf den Kampf vor

Vor dem Kampf solltest du deine Aberrant Strength auf mindestens 30 erhöhen. Talente, die deinen Schaden nach einem Perfect Dodge erhöhen, sind hier ebenfalls besonders nützlich.Dein Hauptziel in der ersten Hälfte des Kampfes besteht darin, unnötigen Gesundheitsverlust zu vermeiden. Die zweite Phase ist deutlich schwieriger. Nutze daher die Eröffnungsphase, um The Dancers Angriffe zu lernen, statt in riskanten Öffnungen zusätzliche Treffer landen zu wollen.

Phase eins

Wenn du das Theater betrittst, sitzt The Dancer in der Mitte der Bühne und greift erst an, wenn du den ersten Treffer landest.Zunächst setzt der Boss hauptsächlich einen Wirbelangriff mit seinen Schlagstöcken ein. The Dancer kann ihn an Ort und Stelle ausführen oder sich während des Drehens auf Dylan zubewegen. Weiche nach links oder rechts aus und kontere, sobald die Bewegung endet. Danach bleibt der Boss einige Sekunden lang stehen.Sobald The Dancer ungefähr ein Drittel seiner Gesundheit verliert, erhält er einen weiteren Angriff. Der Boss stürmt mit seinen Schlagstöcken vor und kann dem ersten Treffer zwei weitere folgen lassen. Kontere nicht überstürzt nach dem ersten Ansturm. Warte, bis die gesamte Kombo beendet ist.Weiche weiter aus und greife nur in sicheren Erholungsfenstern an. Sobald die erste Phase vorbei ist, stellt The Dancer seine Gesundheit wieder her und der zweite Teil des Kampfes beginnt.

Phase zwei

Ganz zu Beginn der zweiten Phase schwebt The Dancer in die Luft und wirft zwei Leichen auf Dylan. Du kannst ihnen ausweichen, indem du am Rand der Arena entlangläufst oder kurz vor dem Aufprall ausweichst.Im Nahkampf erhält der Boss einen mächtigen Flächenstampfer. Sobald du siehst, dass The Dancer ein Bein hebt, setze Rush ein, um dich zu entfernen. Nach dem Einschlag bleibt der Boss kurz verwundbar, was eine der besten Gelegenheiten für Schaden bietet.Wenn du zu viel Abstand aufbaust, kann The Dancer in die Luft springen und auf die Arena herabstürzen. Ein weiterer Angriff besteht aus zwei aufeinanderfolgenden Schlägen mit den Schlagstöcken. Versuche nicht, zwischen ihnen zu kontern, da es fast keine sichere Öffnung gibt.Nachdem The Dancer ungefähr die Hälfte seiner Gesundheit verloren hat, beginnt er eine Viererkombo einzusetzen, die mit einem Flächenangriff endet. Wenn dich der erste Treffer erwischt, kannst du leicht von der restlichen Abfolge gefangen werden. Setze dich während des letzten Schlags immer mit Rush vom Boss weg statt auf ihn zu.Sobald The Dancer noch ungefähr ein Drittel seiner Gesundheit hat, erscheint über der Arena ein großer Scheinwerfer. Von diesem Moment an musst du innerhalb des beleuchteten Bereichs bleiben. Wenn du das Licht verlässt, wird Dylan gewaltsam zu den Füßen des Bosses gezogen und erleidet Schaden.Durch den begrenzten Platz wird das Ausweichen vor Kombos deutlich schwieriger, also überstürze deine Angriffe nicht. Warte, bis die gesamte Abfolge endet, lande ein paar Treffer und gehe wieder in die Defensive. Gegen Ende wird The Dancer Faltered. Führe eine Execution aus, um den Kampf zu beenden.

Belohnung für das Besiegen von The Dancer

Nachdem du The Dancer besiegt hast, kannst du eine von zwei Kampffähigkeiten auswählen: Push oder Ground Slam.

The Deserter

The Deserter befindet sich im nördlichen Teil von Central und setzt hauptsächlich Feuerangriffe ein. Die größte Bedrohung ist der Burn Status, der Dylan nach einem Treffer weiter Schaden zufügt.

So bereitest du dich auf den Kampf vor

Vor dem Kampf ist es sinnvoll, das Talent Cleansing Rush Talent. Dadurch entfernt Rush Statuseffekte doppelt so schnell, sodass du Burn deutlich schneller loswirst.Volatile Anomaly ist ebenfalls nützlich, da es hohen Falter-Schaden verursachen und zusätzliche Öffnungen gegen den Boss schaffen kann.

So besiegst du The Deserter

Einer der Hauptangriffe des Bosses ist eine wirbelnde Feuerattacke, die Flammen durch die Arena schickt. Du kannst dich in dieselbe Richtung wie die Flammen bewegen und ihnen vorausbleiben oder einfach mehr Abstand schaffen. Versuche nicht, während der Attacke selbst anzugreifen. Sobald das Feuer verschwindet, hast du einige Sekunden Zeit zum Kontern.The Deserter springt gelegentlich ebenfalls in die Luft und rammt seinen Körper in den Boden. Bewege dich hinter den Boss, während er herunterkommt. The Deserter bleibt nach der Landung mehrere Sekunden lang betäubt, was dir ein hervorragendes Zeitfenster für Schaden gibt.Bei einem weiteren Angriff erzeugt der Boss mehrere große Feuerbälle, die nacheinander auf Dylan geworfen werden. Weiche nach dem Abschuss jedes Projektils seitlich aus und versuche nicht gleichzeitig, den Boss anzugreifen.Die grundlegende Strategie bleibt während des größten Teils des Kampfes gleich. Weiche den Feuerangriffen aus und schlage während der Erholungsfenster zurück. Wenn Dylan Feuer fängt, setze Cleansing Rush um Burn zu entfernen, und setze den Kampf dann fort.

Was sich ändert, wenn The Deserter wenig Gesundheit hat

Wenn The Deserter noch ungefähr ein Drittel seiner Gesundheit hat, erscheinen überall in der Arena Feuerströme und Hiss-Wucherungen.Konzentriere dich sofort auf die Wucherungen. Wenn du eine zerstörst, wird eine Feuerlinie deaktiviert, sodass dir mehr Raum zum Ausweichen bleibt. Sobald alle Wucherungen zerstört sind, kehren sie nicht zurück.Kehre danach zur vorherigen Strategie zurück. Die besten Gelegenheiten ergeben sich weiterhin nach dem Körpereinschlag und anderen Flächenangriffen. Wenn du die Falter-Leiste des Bosses füllst, bricht The Deserter für mehrere Sekunden zusammen und wird für eine vollständige Angriffskette verwundbar.

Belohnung für das Besiegen von The Deserter

Nach dem Besiegen von The Deserter kannst du zwischen Ignite und Inferno. Ignite fügt deinen Angriffen Feuerschaden hinzu, baut Falter auf und ist besonders effektiv gegen Mold-Gegner.

The Collective

The Collective unterscheidet sich stark von den meisten anderen Resonants. Statt den Boss während der gesamten Begegnung direkt zu bekämpfen, musst du ständig Tentakel zerstören, dich mit Mold-Gegnern auseinandersetzen und Schwachstellen angreifen, sobald sie freigelegt werden.

So bereitest du dich auf den Kampf vor

Für diesen Kampf wird eine Aberrante Stärke von mindestens 65 empfohlen. Außerdem ist es hilfreich, zuerst The Deserter zu besiegen und Ignite.

So zerstörst du die ersten Tentakel

Bewege dich zu Beginn des Kampfes auf die linke oder rechte Wand zu. Verwende Shift um deine Orientierung zu ändern und die Wand in den Boden zu verwandeln. Nähere dich dann dem großen Tentakel.Das Tentakel verfügt nur über zwei Hauptangriffe: einen langsamen Körperschmetterer und eine Salve aus Projektilen. Zerstöre es und kümmere dich anschließend sofort um die Mold-Gegner, die danach erscheinen.Bewege dich als Nächstes zur gegenüberliegenden Wand und wiederhole den Vorgang mit dem zweiten Tentakel. Verwende Reach an den Greifpunkten, um dich schnell zwischen verschiedenen Bereichen der Arena zu bewegen.

So greifst du die Schwachstellen an

Nachdem das zweite Tentakel zerstört wurde, sind die Wände mit giftigem Mold bedeckt. Kehre zum normalen Boden zurück und nähere dich der riesigen Ansammlung von Köpfen am anderen Ende des Raums.Im Inneren der Mäuler der unteren Köpfe erscheinen angeschwollene Kugeln. Wähle eine aus und greife sie an, bis sie zerplatzt. Dadurch wird The Collective geschädigt und die übrigen Schwachstellen schließen sich.Ziehe dich in Richtung der Mitte der Arena zurück. The Collective setzt giftiges Gas frei und beschwört eine weitere Gruppe von Gegnern. Töte sie, während du den Fernangriffen des Bosses ausweichst, kehre dann zur neu freigelegten Kugel zurück und zerstöre sie.Wenn Dylan infiziert wird, entfernt die Aktivierung von Ignite den Effekt sofort.

So beendest du den Kampf

The Collective erschafft daraufhin drei weitere Tentakel: eines an jeder Wand und ein weiteres an der Decke. Zerstöre sie nacheinander, während du dich um die zusätzlichen Mold-Gegner kümmerst.Kehre danach zur Ansammlung der Köpfe zurück und zerstöre die nächste freigelegte Schwachstelle. Anschließend erscheinen direkt vor dem Boss zwei weitere Tentakel. Zerstöre sie besser nacheinander, um die Anzahl der auf Dylan zufliegenden Projektile zu verringern.In dieser Phase erscheinen keine weiteren Mold-Gegner. Sobald beide Tentakel zerstört wurden, erscheint die letzte Schwachstelle. Zerstöre sie, um The Collective ins Wanken zu bringen, und führe anschließend eine Exekution aus, um den Kampf zu beenden.

Belohnung für das Besiegen von The Collective

Nach dem Besiegen von The Collective kannst du zwischen Growth und Spore Burst. Growth beschwört einen Mold-Verbündeten, der Gegner selbstständig angreift und Infected aufbaut. Spore Burst lässt Dylan rasch Mold-Projektile nach vorn abfeuern, die bei den Zielen ebenfalls Infected aufbauen.Das Besiegen des Bosses schaltet außerdem das Face Mask Artefakt Face Mask frei, das den Aufbau von Infected durch Mold-Gegner verlangsamt.

The Co-Director

The Co-Director unterscheidet sich stark von den meisten anderen Resonants. Statt den Boss während der gesamten Begegnung direkt zu bekämpfen, musst du ständig Tentakel zerstören, dich mit Mold-Gegnern auseinandersetzen und Schwachstellen angreifen, sobald sie freigelegt werden.

So bereitest du dich auf den Kampf vor

Für diesen Kampf wird eine Aberrante Stärke von mindestens 110 empfohlen. The Co-Director verfügt über einen großen Lebensvorrat, daher kannst du es dir nicht leisten, den Kampf zu lange hinauszuzögern.Die Gedankenkontrollleiste füllt sich mit der Zeit automatisch, und erlittenen Schaden zu nehmen lässt sie noch schneller ansteigen. Es gibt keine Möglichkeit, sie zu senken, daher ist der gesamte Kampf effektiv ein Wettlauf gegen die Zeit.

Erster Teil des Kampfes

Zu Beginn des Kampfes feuert The Co-Director einen Strahl auf die Ranger, die Dylan begleiten. Soldaten, die vom Strahl getroffen werden, wenden sich gegen dich, aber du kannst sie zunächst ignorieren, da die übrigen verbündeten Ranger mit ihnen fertigwerden können.The Co-Director selbst setzt einen Fernstrahl ein, dem du durch seitliche Bewegung ausweichen kannst, sowie einen Flächenangriff aus nächster Nähe. Vor Letzterem beginnt sich ein äußerer Ring auf den Boss zuzubewegen. Laufe in diesem Moment schnell rückwärts, schließe dann rasch die Distanz und greife an, sobald die Drehbewegung endet.The Co-Director hält sich während des größten Teils des Kampfes in der Luft auf. Nutze die Säulen in der Arena, um den Boss zu erreichen, mehrere Angriffe zu landen und dich zurückzuziehen, bevor der Ring wieder zu rotieren beginnt.Wenn dein Build auf Beschwörungen setzt, solltest du bedenken, dass der Boss sie kontrollieren kann. Ein mächtiger beschworener Verbündeter kann daher gegen Dylan gewendet werden.

Was sich ändert, nachdem The Co-Director ein Drittel seiner Gesundheit verloren hat

Sobald The Co-Director ungefähr ein Drittel seiner Gesundheit verliert, übernimmt es die Kontrolle über die verbleibenden Ranger. Dieses Mal solltest du sie besser sofort ausschalten.Der Boss beginnt außerdem, kleine kugelförmige Bomben einzusetzen. Weiche zuerst den Projektilen selbst aus und entferne dich dann von der Stelle, an der sie landen, um den verzögerten Explosionen zu entgehen.Der Co-Director kann auch auf den Boden schlagen. Wenn du siehst, dass der Boss seine Arme über den Kopf hebt, schaffe sofort etwas Abstand.Auch sein Drehangriff verändert sich. Der Boss dreht sich jetzt deutlich länger, verfolgt Dylan durch die Arena und kann die Säulen zerstören. Versuche nicht, diesen Angriff zu kontern. Laufe weiter, bis der Angriff endet, und gehe dann wieder in die Offensive.

Letzter Teil des Kampfes

Bei ungefähr der Hälfte seiner Lebenspunkte erscheinen zusätzliche Ranger in der Arena und kämpfen an deiner Seite. Der Co-Director kann sie mit seinem Strahl kontrollieren. Wenn du bemerkst, dass einer der Soldaten betroffen ist, schalte ihn so schnell wie möglich aus.Ranger, die am äußeren Ring positioniert sind, beginnen außerdem, Raketen in Salven von drei Stück abzufeuern. Behalte sie im Auge und sei bereit auszuweichen.Der Co-Director erhält danach keine größeren neuen Angriffe. Füge ihm weiterhin so viel Schaden wie möglich zu und lass die Gedankenkontrollanzeige nicht vollständig auffüllen. Je länger der Kampf dauert, desto mehr wirkt diese Mechanik gegen dich.

Belohnung für den Sieg über The Co-Director

Wenn du The Co-Director besiegst, schaltest du Command Kampffähigkeit, mit der Dylan die Kontrolle über Gegner übernehmen und sie zwingen kann, an seiner Seite zu kämpfen.

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