So erreicht ihr Old Tristram in Diablo 4, Saison 15: Alle 10 Fundorte von Deckards Tagebüchern
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So erreicht ihr Old Tristram in Diablo 4, Saison 15: Alle 10 Fundorte von Deckards Tagebüchern

Antonio Bennett 26.09.2026 19:29 0
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In Saison 15 von Diablo 4 könnt ihr nach Old Tristram zurückkehren, der Stadt aus dem ursprünglichen Diablo. Das Spiel gibt euch jedoch keinen eigenen Marker, der direkt dorthin führt. Zuerst müsst ihr alle 10 über Sanktuario verteilten Tagebücher von Deckard Cain finden. Wenn ihr alle entdeckt habt, wird die verborgene Quest „Deckards Reise“ freigeschaltet.Die Tagebücher können in beliebiger Reihenfolge eingesammelt werden. Die meisten befinden sich relativ nahe an Wegpunkten, und auf der Minikarte erscheint ein kleiner grüner Marker, sobald ihr euch dem richtigen Ort nähert. Ihr müsst also nicht jeden Winkel nach einer winzigen Tasche absuchen.

Fundorte aller Tagebücher von Deckard Cain

Insgesamt müsst ihr 10 Tagebücher lesen. Drei befinden sich in Kehjistan, drei weitere in Scosglen, zwei sind in den Zersplitterten Gipfeln versteckt, und Hawezar sowie die Trockensteppe enthalten jeweils eines. Die folgende Nummerierung entspricht den einzelnen Teilen von Deckards Geschichte. Ihr müsst diese Reihenfolge nicht einhalten und könnt daher, wenn ihr möchtet, eine Region vollständig abschließen, bevor ihr zur nächsten weiterzieht.

Deckards Tagebuch 1: Gea Kul, Kehjistan

Nutzt den Wegpunkt Gea Kul und begebt euch zur Westseite der Stadt, wo sich die Docks befinden. Die Tasche liegt auf einem Holzsteg am Wasser, etwa 60 Meter südwestlich des Wegpunkts.Dies ist einer der am einfachsten einzusammelnden Einträge. Ihr müsst die Stadt nicht verlassen und keinen Dungeon betreten. Geht einfach durch Gea Kul zum Ufer und behaltet die Minikarte im Auge. In diesem Teil der Geschichte beschreibt ein junger Deckard seine Seereise nach Kehjistan.

Deckards Tagebuch 2: Kaiserliche Bibliothek, Kehjistan

Der zweite Eintrag befindet sich fast direkt neben Cain. Teleportiert euch zur Kaiserlichen Bibliothek und geht nur ein paar Schritte nach Südosten. Die Tasche liegt in der Nähe von Deckards Tisch und des Wegpunkts.Wenn ihr die Einträge nach Abschluss der saisonalen Handlung sammelt, ist dies wahrscheinlich das einfachste Tagebuch, mit dem ihr beginnen könnt. Merkt euch diese Bibliothek, denn nachdem ihr alle zehn Teile gefunden habt, müsst ihr hierher zurückkehren, um den Weg nach Old Tristram zu öffnen.

Deckards Tagebuch 3: Sande der Plünderung, Kehjistan

Für den dritten Eintrag müsst ihr etwas weiter reisen. Er liegt mitten in den Sanden der Plünderung, wo es nur sehr wenige auffällige Orientierungspunkte gibt. Eine praktische Route führt zu Andariels Unterschlupf. Verlasst das Gebiet und geht etwa 220–250 Meter nach Norden. Ihr könnt auch in Tarsarak starten und die Wüste in Richtung des Gebiets nahe dem Gewölbe des Schmelztiegels durchqueren, aber diese Route ist deutlich länger.Wenn ihr euch dem richtigen Ort nähert, behaltet die Minikarte im Auge. Der in der Nähe erscheinende Marker ist deutlich zuverlässiger, als euch an den nahezu identischen Sanddünen zu orientieren. Von allen zehn Einträgen ist dieser am weitesten von einem praktischen Wegpunkt entfernt.

Deckards Tagebuch 4: Wejinhani, Hawezar

Teleportiert euch nach Wejinhani. Das Tagebuch befindet sich praktisch innerhalb der Siedlung. Geht zu der kleinen Hütte des Alchemisten nahe dem Wegpunkt, betretet sie und seht euch im Raum um. Die Tasche liegt nur wenige Meter vom Wegpunkt entfernt, ihr müsst also nicht lange durch Hawezars Sümpfe streifen.

Deckards Tagebuch 5: Loraths Hütte, Zersplitterte Gipfel

Der nächste Teil ist in Loraths Hütte versteckt, einem vertrauten Ort aus der Hauptkampagne zwischen Kyovashad und Nevesk. Am einfachsten nutzt ihr den nächstgelegenen verfügbaren Wegpunkt und folgt der Straße zum Haus. Geht hinein, betretet den hinteren Raum und seht neben dem Bett nach. Das Tagebuch liegt auf dem Boden. Falls ihr die Hauptkampagne vor langer Zeit abgeschlossen habt und euch nicht mehr an den Standort der Hütte erinnert, sucht nördlich von Nevesk in den südlichen Zersplitterten Gipfeln.

Deckards Tagebuch 6: Zerbrochene Brücke, Trockensteppe

Reist zum Verborgenen Aussichtspunkt und geht nach Westen, wobei ihr euch allmählich nach Südwesten wendet. Nach etwa 90 Metern erreicht ihr die zerbrochene Brücke mit Blick auf das Gebiet von Guulrahn. Die Tasche liegt neben einem der verbliebenen Brückenpfeiler. In der Nähe kann sich eine große Gruppe Kannibalen befinden. Beseitigt sie zuerst, falls sie euch daran hindert, mit dem Tagebuch zu interagieren.Nach dem Lesen erfahrt ihr, dass Deckard während seiner Reise versehentlich in eine örtliche Hochzeit geraten ist und Vasily kennengelernt hat, eine Figur, die später in dieser kurzen Geschichte wichtig wird.

Deckards Tagebuch 7: Marowen, Scosglen

Teleportiert euch nach Marowen an der Nordküste von Scosglen und geht zu den westlichen Docks. Das Tagebuch liegt etwa 80 Meter südwestlich des Wegpunkts. Geht bis zum Ende des Holzstegs. Die Tasche befindet sich am Wasser, und sobald der Marker auf der Minikarte erscheint, ist sie kaum zu übersehen.

Deckards Tagebuch 8: Büßerhügel, Scosglen

Für den nächsten Eintrag nutzt ihr den Wegpunkt Braestaig und geht nach Norden zum Eingang des Dungeons Büßerhügel. Das richtige Gebiet liegt etwa 130 Meter vom Wegpunkt entfernt. Ihr erreicht die Tasche nicht einfach, indem ihr der Straße folgt. Sucht nahe dem Eingang nach der Stelle, an der eure Figur die Wand erklimmen kann, geht hinauf und springt über die kleine Lücke. Danach steht ihr direkt neben dem Tagebuch.Wenn ihr den Dungeon-Eingang erreicht, der Marker aber auf einer anderen Ebene zu liegen scheint, sucht nicht nach einem Durchgang im Inneren. Das Tagebuch befindet sich draußen. Ihr müsst lediglich hinaufklettern, um es zu erreichen.

Deckards Tagebuch 9: Lehnshaus, Scosglen

Der neunte Eintrag ist deutlich besser versteckt als die vorherigen. Begebt euch zum Gebiet des Lehnshauses nahe Altsteine. Eine praktische Route beginnt entweder am Wegpunkt „Unter dem dicken Ganter“ oder auf der Seite von Tirmair. Sucht nahe dem Eingang nach Altsteine nach einem teilweise zerstörten Gebäude. Eine der Wände hat eine kleine Öffnung, durch die eure Figur hindurchschlüpfen kann. Die Tasche mit dem neunten Tagebucheintrag sowie eine Truhe mit gewöhnlicher Beute befinden sich hinter dieser Wand.Sucht nicht vor dem Dungeon-Eingang nach dem Tagebuch. Es befindet sich innerhalb der Ruine selbst und ist daher von der Straße aus fast unmöglich zu sehen.

Deckards Tagebuch 10: Wälder nahe Yelesna, Zersplitterte Gipfel

Der letzte Eintrag befindet sich nahe Yelesna. Nutzt den örtlichen Wegpunkt und geht etwa 100 Meter nach Nordwesten in Richtung der Wälder und des alten horadrischen Gewölbes.Folgt dem Pfad weiter, bis ihr eine kleine Lichtung erreicht. In der Regel befinden sich Gegner in der Nähe. Räumt das Gebiet zunächst auf und interagiert anschließend mit dem auf dem Boden liegenden Tagebuch. Dieser Eintrag beendet die Geschichte von Deckards Reise in jungen Jahren. In der Nähe einer dreigesichtigen Statue erkennt er, warum er ursprünglich aufgebrochen ist, und beschließt, nach Hause zurückzukehren.

So prüft ihr, welche Tagebücher ihr bereits gefunden habt

Ihr müsst nicht die gesamte Route wiederholen, nur weil ein Eintrag fehlt. Öffnet Deckards Tagebuch und prüft, welche Teile der Geschichte ihr bereits gelesen habt. Verwendet außerdem die Nummern als Orientierung. Wenn beispielsweise nur Teil 8 in eurer Sammlung fehlt, begebt euch direkt zum Büßerhügel in Scosglen. Das Spiel verlangt nicht, dass ihr die Einträge strikt von eins bis zehn sammelt.Die schnellste Route sieht ungefähr so aus: Sammelt zuerst die drei Einträge in Kehjistan, dann einen in Hawezar, zwei in den Zersplitterten Gipfeln, das Tagebuch in der Trockensteppe und zum Abschluss die drei Fundorte in Scosglen. Wenn jedoch alle Wegpunkte freigeschaltet sind, fällt der Unterschied bei der Reisezeit relativ gering aus.

So erreicht ihr Old Tristram

Nachdem ihr den zehnten Eintrag gelesen habt, beginnt automatisch die verborgene Quest Deckards Reise. Kehrt zur Kaiserlichen Bibliothek zurück und sprecht mit Deckard Cain.Nach dem Gespräch erscheint in der Nähe ein Portal zu Deckards Erinnerung. Betretet es und setzt die nächste Handlungssequenz fort, die eure Figur nach Old Tristram aus dem ursprünglichen Diablo führt.Dies ist nicht das moderne Neu-Tristram aus Diablo 3, sondern eine Rekonstruktion der ursprünglichen Stadt. Hier könnt ihr vertraute Charaktere treffen, darunter Griswold, Ogden, Adria, Wirt, Pepin, Gillian und Farnham. Einige von ihnen bieten eigene Quests an, die direkt auf Ereignisse aus dem ersten Spiel Bezug nehmen.

Was ihr in Old Tristram tun könnt

Das Freischalten der Stadt ist erst der Anfang der verborgenen Questreihe von Saison 15. Ogden bietet die Quest Ogdens Schild an, in der es um das verschwundene Schild seiner Taverne geht, während der verwundete Stadtbewohner euch die Quest Der Schlächter erteilt. Beide Handlungsstränge beziehen sich direkt auf Quests aus dem ursprünglichen Diablo.Old Tristram wird außerdem benötigt, um die Höllenfeuerfackel zu erhalten. Für den nächsten großen Schritt müsst ihr die drei Splitter der Urdämonen sammeln, sie im Horadrischen Würfel kombinieren und Wirts Glücksmünzen erhalten. Anschließend könnt ihr den zentralen Brunnen von Tristram verwenden, um ein Portal zum Echo von Tristram zu öffnen, wo Diablo, Baal und Mephisto gemeinsam erscheinen.Diesen Abschnitt solltet ihr mit unserem Diablo-4-Leitfaden zur Höllenfeuerfackel separat abschließen, denn die Splitter der Bosse oder Wirts Glücksmünzen benötigt ihr nicht, um Old Tristram freizuschalten. Ihr müsst lediglich alle 10 Tagebücher von Deckard Cain finden, zur Kaiserlichen Bibliothek zurückkehren und Deckards Erinnerung betreten.

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