Das Angeln in Graveyard Keeper 2 sieht nur wie eine einfache Möglichkeit aus, eine Pause vom Friedhof, den Zombies und den endlosen Reparaturen im Dorf einzulegen. Wenn du zum ersten Mal mit einer Angelrute das Wasser erreichst, wirfst du aus, beginnst einzukurbeln und wenige Sekunden später reißt die Schnur. Oder das Spiel lässt dich überhaupt nicht angeln, obwohl die Angelrute direkt in deinem Inventar liegt.Tatsächlich sind mehrere Mechaniken gleichzeitig entscheidend: die Landwirtschaftsmeisterschaft, die Qualität der Angelrute, der ausgewählte Köder, der Angelplatz und sogar die Tageszeit. Jedes Gewässer enthält außerdem nur einen begrenzten Fischbestand, du kannst also nicht ewig dieselbe Art an einem Angelplatz fangen.In diesem Guide behandeln wir das Angeln von Anfang bis Ende: vom Erhalt deiner ersten Angelrute bis zum Fang der vier legendären Fische, für die Lebendköder und eine recht weit entwickelte Figur erforderlich sind.
So schaltest du das Angeln in Graveyard Keeper 2 frei
Die einfachste Möglichkeit, deine erste Einfache Angelrute erhältst du am einfachsten von Heffry und Jeffry. Während einer ihrer frühen Quests bitten dich die Zwillinge, ihnen 6 Tonplatten. Schließe die Bitte ab, und die Einfache Angelrute gehört zu deinen Belohnungen. Die vollständige Questreihe der Brüder haben wir separat in unserem Quest-Guide zu Heffry und Jeffry.Image unavailableTechnisch gesehen kannst du die Angelrute selbst herstellen, nachdem du Angeln I für 15 grüne Tech-Punkte freigeschaltet hast. Das Rezept benötigt 3 Stöcke, 2 Bronzeteile, und 2 Flachsfäden, und wird an der Holzbearbeitungswerkbank I. Es gibt allerdings wenig Grund, damit zu warten, denn die Zwillinge geben dir schon früh eine fertige Angelrute.Sobald du die Angelrute hast, lege sie auf deine Schnellleiste. Eine Angelrute im normalen Inventar gilt nicht als ausgerüstet, und deine Figur beschwert sich weiterhin, dass sie nichts zum Angeln hat. Die Die selbst verleiht +1 Landwirtschaftsmeisterschaft, was bereits zum Angeln ausreicht. Du musst deine Figur vor dem ersten Versuch also nicht separat aufleveln.
So angelst du
Finde eine hölzerne Angelplattform am Wasser, rüste eine Angelrute aus und interagiere mit dem Angelplatz. Wenn du bereits Köder freigeschaltet hast, wirst du zunächst aufgefordert, einen auszuwählen. Zu Beginn kannst du den Haken einfach leer lassen. Rotaugen, Gründlinge und Karauschen beißen an den frühen Angelplätzen auch ohne Köder.Nachdem du ausgeworfen hast, drücke nichts und warte auf einen Biss. Wenn der Schwimmer untergeht und ein gelbes Ausrufezeichen erscheint, musst du den Fisch anködern. Lass dich danach nicht ablenken: Je nach Art dauert das Reaktionsfenster etwa zwei Sekunden bis weniger als eine.Image unavailableDann kommt der wichtige Teil. Wenn der Fisch aufhört zu kämpfen und du ihn gefahrlos ans Ufer ziehen kannst, halte die Taste gedrückt. Sobald er wieder zu zappeln beginnt, lass sie los. Wenn du trotz des Widerstands weiterziehst, wird die Schnur schnell rot und reißt. Mit anderen Worten: Versuche nicht, den Fisch mit einem langen Druck auf die Taste zu überwältigen. Rolle während der Ruhephase ein, lass bei Widerstand los, warte auf die nächste Gelegenheit und wiederhole den Vorgang. Nach ein paar Versuchen wird der Rhythmus ziemlich offensichtlich.
Warum reißt die Schnur ständig?
Wenn du alles richtig machst, sich der Fisch aber kaum dem Ufer nähert oder die Schnur ständig reißt, liegt es wahrscheinlich nicht an deinen Reaktionen. Jede Fischart hat einen eigenen Widerstandswert, der mit der effektiven Landwirtschaftsmeisterschaft deiner Figur verglichen wird.Je höher deine Meisterschaft, desto schneller ziehst du den Fisch während seiner Ruhephase ein. Eine bessere Angelrute hilft außerdem dabei, dass die Schnur mehr Spannung aushält. Deshalb ist es völlig normal, Rotaugen mit der Einfachen Angelrute mit derWir empfehlen, keinen Köder an Fischen zu verschwenden, mit denen deine Figur offensichtlich noch nicht klarkommt. Komm später mit einer besseren Angelrute zurück, erhöhe deine Meisterschaft und schalte das Talent Fischer frei. Es verringert den Widerstand mehrerer Fischarten um einige Punkte. Die Systeme für Meisterschaft, Talente und Inspiration erklären wir ausführlicher in unserem Fortschritts- und Technologie-Guide zu Graveyard Keeper 2.
Alle Angelruten und wie du sie bekommst
Es gibt vier Angelruten in Graveyard Keeper 2. Am besten rüstest du auf, sobald du neue Gewässer freischaltest. Die anfängliche Rute wird im Hafen schnell unangenehm zu benutzen, besonders beim Versuch, seltene Sumpffische zu fangen.Image unavailable
Basisrute
Die Basisrute gewährt +1 Landwirtschaftsmeisterschaft. Wie oben erwähnt, erhältst du sie am einfachsten von Heffry und Jeffry im Tausch gegen 6 Tonteller.Falls du eine weitere brauchst, lautet das Rezept:
Stock - 3;
Bronzedetail - 2;
Flachsfaden - 2.
Sie wird an der Holzbearbeitungswerkbank I dem Erforschen von Angeln I.
Amateurrute
Die Amateurrute erhöht die Landwirtschaftsmeisterschaft um +2 und macht Fische mittlerer Stärke deutlich leichter zu fangen. Wir empfehlen, sie vor ernsthaftem Angeln im Hafen herzustellen.Du brauchst:
Holzbrett - 2;
Polierte Bronze - 2;
Flachsfaden - 4.
Sie wird an einer Holzbearbeitungswerkbank mit einer Werkzeugablage mit einer Werkzeugablage und Gebäude-Meisterschaft 6. Wenn du keine herstellen möchtest, kann der Fischstand kann eine Amateurrute für nur 1 Silbermünze verkauft, sobald sie in der Stadt verfügbar ist.
Fortgeschrittene Rute
Die Fortgeschrittene Rute gewährt +4 Landwirtschaftsmeisterschaft und wird für wirklich starke Fische benötigt.Rezept:
Geölter Balken - 1;
Fortgeschrittenes Detail - 2;
Flachsfaden - 8.
Für die Herstellung wird Holzbearbeitungswerkbank II mit einer Werkzeugablage, Angeln IIIAngeln III und Gebäude-Meisterschaft 9. Ein Fischstand der Stufe 2 verkauft außerdem eine fertige Rute für 5 Silbermünzen.Image unavailable
Profi-Rute
Die Profi-Rute ist die beste Angelrute im Spiel. Sie gewährt +6 Landwirtschaftsmeisterschaft und ist besonders nützlich bei der Jagd auf die vier legendären Fische.Dafür brauchst du:
Spezialholz - 2;
Technische Details - 2;
Flachsfaden - 16.
Er wird hergestellt an der Holzbearbeitungswerkbank II mit einer Feinwerkzeugständer, erfordert eine Bau-Meisterschaft von 12 und benötigt die Angeln IV Technologie hergestellt.Ein Fischstand der Stufe 3 verkauft einen davon für eine ganze Goldmünze. Wir würden das Geld nicht dafür ausgeben. Du kannst eine Profiangelrute kostenlos vom Fischer im Hafen erhalten. Bringe ihm zuerst 5 Flussfischfilets, dann 5 Seefischfilets und schließlich 5 mysteriöse Fischfilets. Er gibt dir seine Profiangelrute nach der letzten Stufe.
So schaltest du jede Köderart frei
Der Köder wird in Graveyard Keeper 2 verbraucht, sobald du auswirfst. Es spielt keine Rolle, ob du den Fisch fängst, das Timing beim Anhaken verfehlst oder die Schnur reißt: Der Köder ist in jedem Fall weg.Deshalb solltest du teuren Lebendköder besser aufbewahren, bis dein Charakter tatsächlich in der Lage ist, den gewünschten Fisch an Land zu ziehen. Insgesamt gibt es drei Köderarten.
Paniermehlköder
Paniermehlköder wird mit Angeln II für 40 grüne Technikpunkte freigeschaltet. Ein Brot ergibt am Küchentisch 4 Köderstücke, und das Rezept erfordert eine Landwirtschaftsmeisterschaft von 2.Er kann anlocken:
Hecht;
Karpfen;
Hering;
Brasse;
Sardelle;
Makrele;
Wels;
Silberflosse;
und mehrere andere gewöhnliche Arten.
Insektenköder
Insektenköder wird zusammen mit Angeln III für 120 grüne Technologiepunkte freigeschaltet. Die Herstellung von vier Ködern erfordert 4 Glühwürmchen am Küchentisch sowie Landwirtschaftsmeisterschaft 4.Du brauchst ihn für:
Thunfisch;
Lachs;
Forelle;
Aal;
Goldfisch;
Sumpfgeist.
Lebendköder
Lebendköder wird für die seltensten Fische benötigt. Das Rezept lautet:
Lack - 1;
Fleisch - 1.
Damit erhältst du 4 Köderstücke und benötigst Landwirtschafts-Meisterschaft 6. Die Angeln IV Die Technologie „Angeln IV“ ist zunächst verborgen. Besuche Heffry und Jeffry nach dem ersten Kampf erneut. Die Zwillinge erzählen dir von einem riesigen Wels, den sie beinahe gefangen hätten, bevor ihre schwache Angelschnur riss. Bringe ihnen 3 Flachsfäden freizuschalten, zusammen mit den Rezepten für die Profiangel und Lebendköder Rezepte.Image unavailable
Angelplätze – alle Angelstellen
Die Spieldaten enthalten sechs Gewässer, aber nur fünf davon sind tatsächlich erreichbar. Fische sind auch den Abwasserkanälen zugewiesen, dort gibt es derzeit jedoch keinen aktiven Angel-Interaktionspunkt.Unten findest du jeden verfügbaren Fang. Beachte, dass der angegebene Prozentsatz voraussetzt, dass der Angelplatz vollständig aufgefüllt ist. Nach jedem Fang ändern sich die Wahrscheinlichkeiten, da weniger Fische dieser Art im örtlichen Bestand verbleiben.
Inquisitionsbasis – nahe dem Haus
Der erste Angelplatz liegt westlich des Hauses und des Gartens. Hier empfehlen wir, das Minispiel zu lernen. Es gibt hier keine besonders starken Fische, und für die meisten frühen Würfe ist überhaupt kein Köder nötig.
Plötze – kein Köder, tagsüber und nachts etwa 99 %;
Gründling – kein Köder, tagsüber etwa 1 % und nachts weniger als 1 %;
Karausche – kein Köder, extrem selten und nachts etwas häufiger;
Hecht – Brotkrümelköder, 100 % zu jeder Tageszeit.
Wenn du deine ersten Fänge für die Fischer-Inspiration brauchst, bleib hier. Plötzen beißen eine nach der anderen an und zählen für den Fortschritt genauso wie seltene Fische.
Dorf
Ein weiterer früher Angelplatz befindet sich in der Nähe des Dorfs. Hier kannst du die anfänglichen Arten vollständig sammeln und später mit Lebendköder für den legendären Karpfen zurückkehren.
Plötze – kein Köder, jederzeit etwa 99 %;
Gründling – kein Köder, tagsüber häufiger;
Karausche – kein Köder, nachts etwas häufiger;
Hering – Brotkrümelköder, tagsüber 50 % und nachts etwa 67 %;
Brasse – Brotkrümelköder, tagsüber 50 % und nachts etwa 33 %;
Wenn du gezielt Hering suchst, angle nachts. Für Brassen empfehlen wir dagegen, tagsüber zu kommen.
Wald- und Sumpfbrücke
Der nächste Angelplatz liegt auf dem Weg vom Wald zum Sumpf, neben einer schmalen Holzbrücke. Eine gute Angel wird hier nützlich. Lachse, Forellen und besonders Himmelslachse leisten deutlich mehr Widerstand als die Fische am Anfang.
Hecht – Brotkrümelköder, tagsüber etwa 67 % und nachts 33 %;
Karpfen – Brotkrümelköder, tagsüber etwa 33 % und nachts 67 %;
Lachs – Insektenköder, tagsüber etwa 33 % und nachts 50 %;
Forelle – Insektenköder, tagsüber etwa 33 % und nachts 25 %;
Goldfisch – Insektenköder, tagsüber etwa 33 % und nachts 25 %;
Himmlischer Lachs – Lebendköder, jederzeit 100 %.
Die Tageszeit ist hier tatsächlich hilfreich. Hecht, Forelle und Goldfisch lassen sich tagsüber leichter gezielt fangen, während Karpfen und gewöhnlicher Lachs nachts besser zu fangen sind.
Hafen
Der Angelplatz am Meer befindet sich im Hafengebiet. Komm gar nicht erst mit der Einfachen Angelrute. Selbst wenn etwas anbeißt, wird es schwierig sein, die meisten Fische aus dieser Gegend zu landen.
Sardelle – Brotkrumen-Köder, tagsüber etwa 67 % und nachts 33 %;
Makrele – Brotkrumen-Köder, tagsüber etwa 33 % und nachts 67 %;
Thunfisch – Insektenköder, tagsüber etwa 67 % und nachts 40 %;
Lachs – Insektenköder, tagsüber etwa 17 % und nachts 40 %;
Goldfisch – Insektenköder, tagsüber etwa 17 % und nachts 20 %;
Kraken-Junior – Lebendköder, jederzeit 100 %.
Sardellen und Thunfisch lassen sich tagsüber leichter fangen. Wenn du Lachs oder Makrele fangen möchtest, warte bis zur Nacht, dann steigen die Chancen deutlich.
Sumpf
Der Angelplatz im Sumpf enthält die ungewöhnlichsten Arten des Spiels und außerdem den härtesten Gegner im gesamten Minispiel. Wir empfehlen, mit reichlich Landwirtschaftsmeisterschaft und mindestens einer Fortgeschrittene Angelrute.
Frosch – kein Köder, jederzeit 100 %; er kann auch auf Brotkrumen-Köder und Insektenköder anbeißen;
Wels – Brotkrumen-Köder, tagsüber wie nachts etwa 31 %;
Silberflosse – Brotkrumen-Köder, tagsüber wie nachts etwa 31 %;
Aal – Insektenköder, tagsüber etwa 36 % und nachts 18 %;
Sumpfgeist – Insektenköder, tagsüber etwa 18 % und nachts 36 %;
Alter Wels – Lebendköder, jederzeit 100 %.
Komm tagsüber wegen des Aals und nachts wegen des Sumpfgeists. Wels und Silberflosse werden von der Tageszeit nicht beeinflusst.
Kann man in der Kanalisation angeln?
In den Spieldaten gibt es tatsächlich noch einen weiteren Angelplatz: die Kanalisation. Aal ist ihm mit Insektenköder sogar zugewiesen.
So fängst du jeden legendären Fisch
Im Spiel gibt es vier legendäre Fänge:
Mythischer Karpfen – Dorf;
Himmlischer Lachs – Wald / Sumpfbrücke;
Kraken Jr. – Hafen;
Alter Wels – Sumpf.
Alle vier reagieren ausschließlich auf Lebendköder. Ein schönes Detail: Wenn der legendäre Fisch in diesem Gewässer noch vorhanden ist, gewährt die Auswahl von Lebendköder eine 100-prozentige Chance, ihn zu fangen. Die Tageszeit spielt keine Rolle.Image unavailableDu musst ihn trotzdem an Land ziehen können. Diese vier Fische haben Widerstandswerte zwischen 17 und 20, also versuche es gar nicht erst mit der ersten Angel. Nimm eine Fortgeschrittene Angel oder Profiangel, steigere deine Landwirtschaftsmeisterschaft und schalte, wenn möglich, das Fischer Talent frei, wenn möglich.Wenn du jeden legendären Fisch zum ersten Mal fängst, schaltest du außerdem sein entsprechendes einzigartiges Kochrezept.
Warum war am Angelplatz kein Fisch mehr übrig?
Jeder Angelplatz verfügt über einen eigenen begrenzten Bestand. Legendäre Fische sind beispielsweise als einzelnes Exemplar vorhanden, während gewöhnliche Rotaugen oder Frösche in größerer Zahl vorkommen können. Sobald du einen fängst, verschwindet dieses Exemplar vorübergehend aus dem örtlichen Bestand.Fische werden nach und nach einzeln wieder aufgefüllt, aber die Benutzeroberfläche bietet keinen praktischen, genauen Timer.Wenn dein Charakter sagt, dass hier keine Fische mehr übrig sind, warte nicht am Wasser auf ein Wunder. Gehe zu einem anderen Angelplatz, erledige Quests oder schlafe und kehre später zurück. Für den Fortschritt der Inspiration ist das immer noch deutlich schneller, als den letzten Fisch aus einem einzigen Ort herauszuquetschen.
Angeln schneller leveln
Jeder erfolgreiche Fang bringt die Fischer Inspiration. Für die erste Stufe werden nur 3 Fische benötigt, danach steigen die Schwellenwerte allmählich auf 10, 20, 30, 50 und 100 Fänge.Die Seltenheit spielt überhaupt keine Rolle. Ein gewöhnliches Rotauge erhöht den Zähler um genau denselben Betrag wie ein Himmlischer Lachs. Deshalb empfehlen wir nicht, teuren Köder nur zum Steigern der Inspiration zu verschwenden. Fang stattdessen einfache Fische in der Nähe des Hauses und im Dorf.Das separate Herstellen von Köder bringt die Inspiration voran, die mit der Köderproduktion verbunden ist. Sobald du neue Rezepte freischaltest, stelle deinen Köder selbst her, anstatt die Zutaten ungenutzt im Lager liegen zu lassen.
Was tun mit gefangenen Fischen?
Die meisten gewöhnlichen Fische können am Küchentisch zu Flussfischfilets, Meeresfischfilets, oder Filets mysteriöser Fische. Diese Zutaten werden anschließend zum Kochen und in der Questreihe des örtlichen Fischers verwendet.Image unavailableDer Fischer erscheint nach dem ersten Kampf im Hafengebiet. Zuerst bittet er um 5 Flussfischfilets und schaltet Rezepte für Meeresfischgerichte frei. Danach bittet er um 5 Meeresfischfilets, wodurch Gerichte mit mysteriösem Fisch freigeschaltet werden. Gib ihm schließlich 5 Filets mysteriöser Fische um die Profiangel.Ganze Fische können am Fischstand. Der Laden zahlt unabhängig davon, wie viele Exemplare derselben Art du bereits verkauft hast, einen festen Preis. Angeln ist daher eine unkomplizierte Möglichkeit, überschüssige Fänge in Geld zu verwandeln.Unter den gewöhnlichen Arten sind Aal, Sumpfgeistund Forelle bringen den höchsten Verkaufspreis. Die vier legendären Fische nimmt der Händler überhaupt nicht an. Bewahre sie stattdessen für ihre einzigartigen Rezepte auf, denn es gibt ohnehin niemanden, dem du sie verkaufen kannst.
Angeltipps
Versuche nicht, mit deiner ersten Angel jeden Angelplatz freizuschalten. Rotaugen und Gudgeons gibt es genau dafür, damit du die Mechanik erlernst und ohne große Schwierigkeiten deine Landwirtschaft verbessern kannst. Hebe dir den Hafen, den Wald und besonders die seltenen Sumpffische für später auf.Wir empfehlen außerdem, mehrere zusätzliche Köder mitzunehmen. Köder werden beim Auswerfen verbraucht und nicht erst nach einem erfolgreichen Fang. Ein Fehler kann dich daher leicht ein Stück Brot, vier Glühwürmchen oder den deutlich wertvolleren Lack und das Fleisch kosten, die für Lebendköder verwendet werden.Wenn du einen bestimmten normalen Fisch suchst, achte auf die Tageszeit. Sardellen und Thunfische tauchen tagsüber deutlich häufiger auf, Makrelen bevorzugen die Nacht, und das Sumpf-Duo ist nahezu perfekt aufgeteilt: Aale lassen sich tagsüber leichter fangen, während Sumpfgeister nachts häufiger vorkommen.Legendäre Fische sind einfacher. Nimm LebendköderLebendköderDenke zum Schluss daran, dass eine Angel wie ein gewöhnliches Werkzeug funktioniert und ihren Meisterschaftsbonus nur gewährt, wenn sie im Hotbar-Slot ausgerüstet ist. Wenn du deine beste Angel im Rucksack lässt, während noch eine ältere ausgerüstet ist, erhältst du keinen Bonus von der neuen Angel.