Mächte der Urübel in Diablo 4: So schaltest du sie frei und verbesserst sie
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Mächte der Urübel in Diablo 4: So schaltest du sie frei und verbesserst sie

Antonio Bennett 27.09.2026 18:10 0
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Eine der wichtigsten Mechaniken von Diablo 4 Season 15 ermöglicht es dir, einen Teil der Macht von Diablo, Baal oder Mephisto zu führen. Nachdem du in der saisonalen Questreihe vorangeschritten bist, erhält dein Charakter alle drei Splitter des Bösen, wählt einen davon zum Tragen aus und beginnt, einen separaten Rufrang zu erhöhen. Mit jedem erreichten Rang werden nach und nach weitere Verbesserungen für diese Macht des Urübels freigeschaltet.Verbringe nicht eine halbe Stunde damit, auf die erste Wahl zu starren und dich zu fragen, welche der drei Schaltflächen du drücken sollst. Die Entscheidung ist nicht endgültig. Später kannst du zwischen dem Splitter des Schreckens, dem Splitter der Zerstörung und dem Splitter des Hasses wechseln, und bereits verdienter Ruf bleibt erhalten. Tatsächlich ist es sinnvoll, im Laufe der Saison alle drei Fortschrittsleisten zu verbessern, da sie sehr unterschiedliche Aktivitäten aufwerten.
In diesem Leitfaden erklären wir, wie du die Mächte von Diablo, Baal und Mephisto freischaltest, wo du Ruf verdienst, bei welchen Rängen alle Verbesserungen freigeschaltet werden und was die drei Splitter tatsächlich bewirken.

So schaltest du die Mächte der Urübel frei

Das System ist an die Hauptquestreihe der Saison „Vermächtnis der Hölle“ gebunden. Im Verlauf schickt Deckard Cain deinen Charakter in Erinnerungen an die drei Urübel. Zuerst stellst du dich Baal, dann Mephisto und schließlich Diablo selbst.Die Begegnungen der Geschichte werden bei späteren saisonalen Rängen freigeschaltet. Baal wird auf Rang 5 verfügbar, Mephisto auf Rang 6 und Diablo auf Rang 7 verfügbar. Wenn dein Charakter für die nächste Herausforderung offensichtlich zu schwach ist, versuche nicht, den Boss um jeden Preis zu bezwingen. Steige im Level auf, verbessere deinen Build und komm später wieder. Die saisonalen Mächte laufen nicht weg.Nachdem du die gesamte Kette abgeschlossen und alle drei Gegner besiegt hast, verfügst du über:
  • Splitter des Schreckens – Macht von Diablo;
  • Splitter der Zerstörung – Macht von Baal;
  • Splitter des Hasses – Macht von Mephisto.
Das Spiel fordert dich anschließend auf, einen auszuwählen. Dieser Splitter wird aktiv, gewährt seine ikonische Macht und eröffnet eine eigene Rufleiste.

So schaltest du die Mächte der Urübel frei

Du kannst nicht alle drei Mächte der Urübel gleichzeitig einsetzen. Dein Charakter trägt nur einen Splitter, und die zugehörige Fähigkeit wird im Kampf automatisch ausgelöst. Es gibt keine eigene Schaltfläche dafür auf der Aktionsleiste. Spiele deinen Build einfach wie gewohnt weiter, und Diablo, Baal oder Mephisto werden von Zeit zu Zeit selbst auf sich aufmerksam machen.
Der Splitter des Schreckens entfesselt Feuer und gewährt zusätzliche Boni für Höllenfluten und Höllenhorden. Der Splitter der Zerstörung fügt Kälteschaden zu und ist mit der Unterstadt und den Unterschlupfbossen verbunden. Der Splitter des Hasses beschwört Geister, die physischen Schaden verursachen, während sich die Aktivitätsboni auf die Grube und Alptraumdungeons konzentrieren.
Alle drei Fortschrittsleisten interagieren außerdem mit dem Baum des Flüsterns.
Es gibt allerdings einen Haken. Solange dein Charakter einen bestimmten Splitter trägt, wird er durch das entsprechende Urübel verwundbarer. Nimm die Macht von Diablo an, und Diablo selbst wird gefährlicher. Beim gewöhnlichen Farmen vergisst man das leicht, aber bevor du erneut gegen diesen Boss kämpfst, solltest du dich daran erinnern, warum manche Angriffe plötzlich deutlich mehr Schaden verursachen als erwartet.

So verbesserst du die Splitter des Bösen

Jeder der drei Splitter hat eine eigene Rang-24- Ruf-Fortschrittsleiste. Du erhältst Ruf, indem du Erwachende Albträume betrittst und Überreste vergangener Übel vernichtest. Zusätzliche Belohnungen sind außerdem an die Aktivitäten gebunden, die durch deinen gewählten Splitter verbessert werden.Ein einfaches Detail kann viel Zeit kosten, wenn du es übersiehst: Fortschritt wird für die aktiven Fortschritt für dieDie grundlegende ikonische Macht ist sofort auf Rang 1 verfügbar, während die sechs großen Verbesserungen bei folgenden Rängen freigeschaltet werden:
  • Rang 2 – 350 Ruf;
  • Rang 6 – 1.300 Ruf;
  • Rang 10 – 5.150 Ruf;
  • Rang 16 – 13.100 Ruf;
  • Rang 21 – 17.400 Ruf.
  • Rang 24 – 20.000 Ruf.
Auch die Ränge dazwischen sind nicht leer. Auf den Rängen 4, 5, 8, 12, 14, 18, 20 und 22 erhältst du spezielle Aktivitätsmodifikatoren für Kriegspläne. Je nach aktivem Splitter verstärken sie Helltide, die Unterstadt, The Pit und andere Endgame-Aktivitäten.
Ein vollständig aufgewerteter Splitter besteht also nicht nur aus sieben Kampfeffekten. Du schaltest außerdem acht saisonale Modifikatoren für Endgame-Inhalte frei.

Alle Diablo-Kräfte – Splitter des Schreckens

Die Splitter des Schreckens Splitter des Schreckens

Rang 1 – Flames of Metus

Das ist Diablos Grundkraft. In regelmäßigen Abständen brechen Flammenlinien aus deinem Charakter hervor, verursachen anfänglichen Feuerschaden und lassen betroffene Gegner anschließend mehrere Sekunden lang brennen. Du musst keine spezielle Rotation darum herum aufbauen. Flames of Metus wird automatisch ausgelöst und fügt deinen normalen Fähigkeiten einfach eine weitere Schadensquelle hinzu.

Rang 2 – Flaring Cinders

Während Helltide Flames of Metus beginnt, zusätzliche Aberrante Glut. Die erste Aufwertung ist recht spezialisiert, wird aber bereits nach 350 Ruf freigeschaltet. Wenn du aktiv Helltide farmst, wirst du den Vorteil fast sofort bemerken.

Rang 6 – Pounding Heart

Jede Auslösung der Grundkraft erzeugt 50 Primärressource. An diesem Punkt beginnt der Splitter des Schreckens fast überall zu helfen und nicht mehr nur innerhalb einer bestimmten Aktivität. Barbaren erhalten Zorn, Nekromanten Essenz, Zauberer Mana und so weiter. Builds, die ihre Ressource ständig aufbrauchen, werden die kostenlose Auffüllung sicherlich zu schätzen wissen.

Rang 10 – Primeval Essence

Während der Höllenhorden Flames of Metus beginnt, zusätzliche Äther. Wenn du regelmäßig Horden für die letzten Truhen absolvierst, verwandelt diese saisonale Kraft sich effektiv in zusätzliche Beute. Auch hier musst du nichts manuell aktivieren. Töte einfach weiter Gegner.

Rang 16 – Dread Presence

Die Flammen verlangsamen betroffene Gegner nun um 30% und macht sie Verwundbar. Wir würden dies als einen der großen Wendepunkte auf diesem Pfad betrachten. Vor Rang 16 fügt Diablo hauptsächlich Schaden und Ressourcen hinzu. Ab diesem Punkt wendet die Kraft außerdem automatisch einen nützlichen Debuff auf fast alles an, was von den Flammen erfasst wird.

Rang 21 – Consuming Blaze

Beim ersten Mal, wenn Flammen des Metus beim ersten Treffer eines Gegners zusätzlichen Schaden in Höhe von 20 % des maximalen Lebens dieses Gegners über vier Sekunden hinweg zu. Dieser Schaden kann durch andere Modifikatoren nicht erhöht werden. Dennoch ist der Effekt gegen Eliten und Bosse mit viel Leben deutlich interessanter als eine weitere kleine Erhöhung des gewöhnlichen Schadens.

Rang 24 – Rapture of Fear

Das Töten von Gegnern kann deinen Charakter mit Rapture of Fear fünf Sekunden lang. Während es aktiv ist, Flammen des Metus deutlich häufiger ausgelöst.Dies ist die letzte Aufwertung und einer der Gründe, warum sich Diablos vollständig aufgelevelter Pfad deutlich unterhaltsamer anfühlt als seine Ausgangsversion. In großen Gegnergruppen können die Explosionen nacheinander ausgelöst werden, besonders wenn dein Build normale Gegner ohnehin schnell auslöscht.

Modifikatoren des Kriegsplans von Diablo

Zusätzlich zur Macht selbst verbessert der Splitter des Schreckens Helltide, die Höllenhorden und den Baum des Flüsterns.Die Boni sind:
  • Rang 4 – Dämonische Ratten in Helltide sind immer Elitegegner und lassen mehr Abweichende Glut fallen;
  • Rang 5 – Zu Beginn jeder Welle der Höllenhorden erscheint ein Unheilsverkünder;
  • Rang 8 – Befleckte Wurzeln erscheinen häufiger in Flüsterverstecken;
  • Rang 12 – Höllenwyrme haben eine Chance, dich nach frischem Fleisch riechen zu lassen, wodurch möglicherweise der Schlächter angelockt wird;
  • Rang 14 – Das Unheil in den Höllenhorden kann ausgelöst werden, wenn in der Welle noch 30 Sekunden verbleiben;
  • Rang 18 – Schreineffekte während Helltide halten 15 Sekunden länger an und gewähren 50 % Bewegungsgeschwindigkeit;
  • Rang 20 – Die Truhe mit den Ratsvorräten in den Höllenhorden kostet nur 1 Äther;
  • Rang 22 – Befleckte Wurzeln erhalten weitere +1 Monsterstärke, während ihre Verwendung in Helltide eine große Menge Abweichender Glut gewährt.
Wenn dein gewöhnlicher Diablo-Abend aus Helltide, ein paar Durchläufen der Höllenhorden und anschließend noch einmal Helltide besteht, drängt sich der Splitter des Schreckens geradezu dazu auf, ausgerüstet zu werden.

Alle Baal-Mächte – Splitter der Zerstörung

Der Splitter der Zerstörung Splitter der Zerstörung dreht sich um Kälteschaden und ist besonders nützlich für Spieler, die die Unterstadt und Unterschlupf-Bosse farmen. Im Vergleich zu Diablos Pfad konzentriert er sich weniger auf reguläre saisonale Währung und mehr auf zusätzliche Beute.

Rang 1 – Eis von Excidium

Baals Macht erzeugt regelmäßig eine große Eisexplosion um deinen Charakter. Die Explosion feuert anschließend zusätzliche kleinere Geschosse ab, die Gegner in der Nähe beschädigen. Der Hauptstoß verursacht deutlich mehr Schaden als die kleineren Splitter, doch in dichten Gegnergruppen helfen die Geschosse weiterhin dabei, den Schaden auf mehrere Ziele zu verteilen.

Rang 2 – Belagerungsmaschine

In der Unterstadt Eis von Excidium Einstimmung Einstimmung. Wenn du derzeit über die Unterstadt Stufen aufsteigst oder Belohnungen sammelst, ist Baals erste Aufwertung nützlicher, als sie auf dem Papier vielleicht wirkt.

Rang 6 – Kaltes Blut

Jede Eisexplosion erzeugt 50 Primärressource.
Das folgt demselben grundlegenden Muster wie die Aufwertung auf Rang 6 der anderen Splitter – und das ist gut so. Sein Nutzen ist nicht an eine bestimmte Klasse oder Aktivität gebunden.

Rang 10 – Grausige Trophäen

Von Eis des Excidiums haben eine 30 % Chance, beim Tod eine zusätzliche Boss-Trophäe fallen zu lassen. Dadurch wird Baal besonders attraktiv für Spieler, die bereits wiederholt Unterschlupf-Bosse farmen. Eine zusätzliche Trophäe bedeutet eine weitere Gelegenheit, die Boss-Farm-Kette fortzusetzen, ohne eigens Materialien holen zu müssen.

Rang 16 – Frost ergreifen

Der Hauptstoß macht Gegner 10% und macht sie fünf Sekunden lang verwundbar. Die kleineren Eisgeschosse verursachen ebenfalls Kälteeinwirkung, jedoch nur halb so stark.Das Ergebnis ist eine nützliche Kombination aus Kontrollverlust und Verwundbarkeit, für die ihr euren Charakter nicht um den Splitter herum neu aufbauen müsst.

Rang 21 – Zerschmettertes Fleisch

Der erste Treffer von Excidiums Eis gegen jeden Gegner zusätzlichen Schaden in Höhe von 20 % seines maximalen Lebens über vier Sekunden hinweg. Wie bei Diablos entsprechender Aufwertung kann der zusätzliche Prozentsatz nicht durch andere Multiplikatoren erhöht werden. Gegen Ziele mit enormen Lebensvorräten bleibt der Effekt jedoch besonders auffällig.

Rang 24 – Ruinenrausch

Durch das Töten von Gegnern kann euer Charakter Ruinenrausch fünf Sekunden lang mit Ruinenrausch erfüllt, wodurch die Anzahl der von euch entfesselten Excidiums-Eisexplosionen drastisch steigt.Auf maximalem Rang wird Baals Macht deutlich aggressiver. In Gruppen, in denen Gegner ständig sterben, können die Eisausbrüche mit sehr kurzen Pausen abgefeuert werden.

Modifikatoren für Baals Kriegsplan

Die wichtigsten Aktivitäten hier sind die Unterstadt, Hortbosse und der Baum des Geflüsters.
  • Rang 4 – du erhältst 50 % mehr Erfahrungskugeln in der Unterstadt, während die Monsterstärke um weitere +1 erhöht wird;
  • Rang 5 – Hinterhaltangriffe des Flüsterns werden häufiger ausgelöst;
  • Rang 8 – zu Beginn jeder Etage der Unterstadt erscheint ein Invasionsportal;
  • Rang 12 – Letzter Atemzug gewährt seinen verdoppelten Bonus bereits ab 15 statt ab 5 verbleibenden Sekunden;
  • Rang 14 – Unterschlupf-Bosse lassen zusätzliche Runen fallen;
  • Rang 18 – die Wahrscheinlichkeit, dass ein Portal zum Unterschlupf eines Nemesis erscheint, wird erhöht;
  • Rang 20 – gewähren Bossbeutetruhen zusätzlich 3 einzigartige Gegenstände für jede Klasse;
  • Rang 22 – Bosse aus Hinterhaltangriffen des Flüsterns erhalten +2 Monsterstärke und lassen verbesserte Unterschlupfschlüssel fallen.
Wenn ihr derzeit einzigartige Gegenstände sammelt oder ständig die Bossleiter absolviert, ist Baal einen Versuch wert. Besonders nach Rang 10 und 20 beginnt der Pfad, euch direkt Zeit beim Farmen zu sparen.

Alle Mächte Mephistos – Hasssplitter

Der Hasssplitter verursacht physischen Schaden und ist auf Alptraumdungeons und die Grube spezialisiert. Dieser Pfad wird besonders für einen etablierten Charakter interessant, dessen Hauptziele das Aufwerten von Glyphen, das Sammeln von Artefaktsteinen und das Bewältigen höherer Stufen der Endspielinhalte sind.

Rang 1 – Odiumgeister

Mephistos Macht entfesselt regelmäßig Odiumgeister, die nahe Gegnern physischen Schaden zufügen. Alles geschieht automatisch. Wenn während eurer normalen Rotation plötzlich Geister erscheinen, ist das kein neuer Effekt eures Builds. Es ist der aktive Hasssplitter.

Rang 2 – Unsterbliche Wut

In Alptraumdungeons lösen Odiumgeister 50 % häufiger lösen sie aus und verursachen 200 % erhöhten Schaden. Anders als die ersten Verbesserungen für Diablo und Baal handelt es sich hierbei um einen sehr direkten Kampfbonus. Die Einschränkung besteht darin, dass er nur in Alptraumverlies-Dungeons gilt.

Rang 6 – Galleausbruch

Geister des Odiums erzeugen 50 Primärressource aus, wann immer sie ausgelöst werden. Wenn dein Build ständig Mana, Wut, Essenz oder eine andere Primärressource verbraucht, gleicht Rang 6 die Lücken zwischen Angriffen merklich aus.

Rang 10 – Totensammler

Im Grubenverlies haben Gegner, die durch Geister des Odiums haben eine Chance, zusätzliche Fortschrittsorbs beschädigt wurden, beim Tod eine Chance, zusätzliche Fortschrittsorbs fallen zu lassen. Das ist ein wirklich starker Bonus für diese Aktivität. Die Fortschrittsleiste füllt sich schneller, sodass du weniger Zeit damit verbringst, die letzten Prozent zu sammeln, bevor sich das Portal zum Boss öffnet.

Rang 16 – Würgegriff

Die Geister machen Gegner fünf Sekunden lang verwundbar und haben eine 15 % Chance, sie zwei Sekunden lang zu immobilisieren. Massenkontrolle wird gegen Bosse offensichtlich keine Wunder bewirken, aber in großen Gruppen kann es dir gelegentlich unnötigen Ärger ersparen, einen Gegner an Ort und Stelle festzuhalten.

Rang 21 – Rachsüchtige Seele

Der erste Treffer von Geister des Odiums gegen einen Gegner verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 20 % des maximalen Lebens des Ziels über vier Sekunden. Dieser Schaden kann nicht erhöht werden. Auf Rang 21 folgen alle drei Splitter derselben Grundidee: Jeder erhält seine eigene Variante desselben schadensbasierten Effekts, der sich am maximalen Leben orientiert.

Rang 24 – Fieber der Bosheit

Das Töten von Gegnern kann deinen Charakter mit Fieber der Bosheit für fünf Sekunden in Raserei versetzen, wodurch die Anzahl der entfesselten Geister des Odiums drastisch erhöht wird.Dies ist die letzte Verbesserung für den Splitter des Hasses und die letzte große Belohnung für das Erreichen des vollständigen 20.000 Ruf.

Modifikatoren von Mephistos Kriegsplan

Mephistos Pfad dreht sich um Alptraumverlies-Dungeons, das Grubenverlies und den Charakterfortschritt im Endspiel.
  • Rang 4 – es besteht eine Chance von 50 %, dass am Ende eines Alptraumverlies-Dungeons eine zweite Truhe mit Kriegsbeute erscheint;
  • Rang 5 – das Abschließen von Flüstern gewährt außerdem Erfahrungsorbs;
  • Rang 8 – die Bosse von Alptraumverlies-Dungeons haben eine höhere Chance, wiederzubeleben und eine weitere Monsterstärke von +1 zu erhalten;
  • Rang 12 – das Töten eines Elitegegners in einem Alptraumverlies-Dungeon kann einen Horadrischen Schrein öffnen;
  • Rang 14 – du erhältst 50 % mehr Handwerkersteine im Grubenverlies;
  • Rang 18 – du erhältst für jede verbleibende Zeitspanne von fünf Minuten einen zusätzlichen Glyphen-Aufwertungsversuch;
  • Rang 20 – die Erfolgschance für Glyphenaufwertungen wird so berechnet, als hättest du eine Grubenverlies-Stufe abgeschlossen, die 10 Stufen höher ist;
  • Rang 22 – wenn ein Vorrat aus dem Baum des Flüsterns einen Strahlenden Funken gewähren würde, erhältst du zwei statt nur eines.
Gegen Ende der Saison wirkt der Splitter des Hasses besonders attraktiv. Artefakteurssteine, Glyphenverbesserungen und Strahlende Funken sind nicht bloß Boni, die den Ergebnisbildschirm schöner aussehen lassen. Sie treiben einen bereits entwickelten Build direkt weiter voran.

Welchen Splitter des Bösen solltest du zuerst wählen?

Wir würden nicht einfach Diablo wählen, weil er der coolste Charakter ist. Sieh dir an, was du gerade tatsächlich tust.Wenn dein Charakter noch aktiv Höllenfluten und Höllenhorden farmt, passt der Splitter des Terrors Benötigst du einzigartige Gegenstände, Runen und ständige Unterschlupf-Bosskämpfe? Dann versuche es mit dem Splitter der Zerstörung. Bereits auf The Pit, Glyphen und den Fortschritt im späten Endgame fokussiert? Wechsle zum Splitter des Hasses.Die drei Leisten sind außerdem bewusst so gestaltet, dass mehrere Kampfboni allgemein vergleichbar sind. Auf Rang 6 erzeugen alle drei 50 Primärressourcen. Auf Rang 16 wenden alle drei erstmals Verwundbar an. Auf Rang 21 fügt jede Macht Schaden in Höhe von 20 % des maximalen Lebens des Ziels zu. Auf Rang 24 erhöhen alle drei nach Tötungen für kurze Zeit drastisch die Häufigkeit ihrer Grundmacht.
Das bedeutet, dass die Aktivitätsboni weit wichtiger sind als der Unterschied zwischen Feuer, Eis und Geistern.

So wechselst du zwischen Diablo, Baal und Mephisto

Deine erste Wahl bindet deinen Charakter nicht für den Rest der Saison an ein einziges Ur-Böses. Um zu wechseln, musst du einen weiteren Splitter des Bösen des gewünschten Typs und benutze ihn. Zusätzliche Splitter erhältst du aus wiederholbaren Erwachenden Albträumen. Ab Qual X und darüber werden die schwierigsten Versionen der Begegnungen mit den Ur-Bösen verfügbar und können für Belohnungen wiederholt werden. Splitter können auch unter den Belohnungen für den saisonalen Ruf auftauchen.
Durch die Verwendung eines neuen Splitters wird der aktuell getragene ersetzt, und das Verbrauchsobjekt wird aufgebraucht. Wenn du also häufig zwischen Baal und Mephisto wechselst, wirf keine Duplikate weg. Du wirst sie wieder brauchen.
Am wichtigsten: eine verbesserte Reputationsleiste wird nicht zurückgesetzt. Du kannst Diablo auf Rang 16 bringen, zu Mephisto wechseln und ihn auf Rang 24 bringen, dann mehrere Tage später zu Diablo zurückkehren und genau dort weitermachen, wo du aufgehört hast.

So verbesserst du alle drei Splitter vollständig

Um eine Macht eines Ur-Bösen vollständig zu verbessern, musst du Rang 24 und 20.000 Ruf. Das musst du für Diablo, Baal und Mephisto jeweils getrennt tun.Wir empfehlen nicht, alle halbe Stunde die Mächte zu wechseln. Beginne mit der Leiste, die am besten zu deiner aktuellen Farmroute passt, und bringe sie mindestens auf Rang 21. Noch besser ist es, Rang 24 sofort abzuschließen. Nachdem du alles Nötige für diesen Punkt erledigt hast, wirken die letzten paar tausend Rufpunkte nicht mehr besonders beängstigend.Sammle dann einen weiteren Splitter und wechsle zur nächsten Leiste. So hast du immer mindestens eine Macht, die nahezu mit maximaler Stärke wirkt, statt gleichzeitig drei halb fertige Optionen zu haben.Wenn dein einziges Ziel Ruf ist, priorisiere kurze Erwachende Albträume, die du bereits gut kennst. Sobald dein Charakter die Gegner darin problemlos besiegen kann, fühlen sich mehrere schnelle Durchläufe meist besser an als ein langer Dungeon, in dem du die Hälfte der Zeit einfach zwischen den Kämpfen unterwegs bist.

Was du mit überschüssigen Splittern des Bösen tun solltest

Wirf sie auch dann nicht weg, wenn du alle drei Reputationsleisten vollständig verbessert hast. Erstens wird jeder Splitter beim Wechsel der Macht aufgebraucht, daher sind Ersatzsplitter immer nützlich.
Zweitens wird ein Splitter des Terrors, einen Splitter der Zerstörung, sowie ein Splitter des Hasses werden für eine der großen verborgenen Quest||||||||||||reihen von Saison 15 benötigt. Kombiniere alle drei im Horadrischen Würfel, um Wirts Glücksmünzen.Danach brauchst du Tristram und eine geheime Begegnung mit allen drei Ur-Bösen. Den vollständigen Weg, einschließlich der Herstellung der Münzen und des Erhalts des mythischen Amuletts, haben wir in unserem Guide zur Höllenfeuerfackel.Und wenn Tristram selbst noch nicht freigeschaltet ist, musst du zuerst Deckards Erinnerungen untersuchen. Alle Orte sind in unserem Guide zu allen 10 Tagebüchern von Deckard und zum Freischalten von Tristram.Letztlich gibt es wenig Sinn, eine einzige beste Macht für die gesamte Saison bestimmen zu wollen. Diablo ist für Höllenfluten und Höllenhorden bequemer, Baal ist beim Farmen von Unterschlupf-Bossen und Unterstadt nützlicher, und Mephisto glänzt in The Pit und Albtraum-Dungeons.Verbessere die Leiste, die deine aktuellen Ziele unterstützt. Wenn sich diese Prioritäten ändern, hole einen weiteren Splitter hervor und wechsle.

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