In The Witcher 3 Remasteredhaben die Entwickler Geralts Fortschrittssystem grundlegend überarbeitet. Der Fähigkeitenbaum soll dich nicht länger dazu zwingen, Dutzende Stunden einen einzigen Pfad entlangzugehen, nur um die wirklich interessanten Fähigkeiten zu erreichen. Einige Optionen wurden näher an den Anfang verschoben, alte Fähigkeiten wurden überarbeitet und zusätzlich wurden völlig neue hinzugefügt.Deshalb können alte Fortschrittsrouten aus dem ursprünglichen Wild Hunt nicht einfach übernommen werden. Das ist besonders wichtig, wenn du einen Spielstand lädst, der beispielsweise zehn Jahre alt ist. Nach dem Wechsel zu Remastered werden deine vergebenen Fähigkeitspunkte automatisch zurückgesetzt, sodass du sie sofort neu verteilen kannst.Eines sollte gleich klargestellt werden: Wir bauen hier keinen vollständigen Endgame-Build. Stattdessen gehen wir durch, welche Richtungen in den ersten Stunden wirklich nützlich sind, wofür du nicht zu früh Punkte ausgeben solltest und wie du so schnell wie möglich mehr Punkte zum Experimentieren erhältst.
Wie sich der Fähigkeitenbaum in The Witcher 3 Remastered verändert hat
In Remastered hat CD PROJEKT RED mehr getan, als nur ein paar Symbole zu verschieben. Das Fortschrittssystem wurde grundlegend überarbeitet: Einige vertraute Fähigkeiten haben neue Effekte, zusätzliche Fähigkeiten sind hinzugekommen und der Fähigkeitenbaum selbst bietet deutlich mehr Freiheit. Das Hauptziel dieser Änderungen besteht darin, den Spielern zu ermöglichen, viel früher mit verschiedenen Teilen des Kampfsystems zu experimentieren. Im ursprünglichen Spiel wurden interessante Alchemieoptionen, fortgeschrittene Zeichen und mächtige Schwerttechniken oft erst nach Dutzenden Stufen freigeschaltet. In Remastered haben die Entwickler ausdrücklich versucht, dieses Problem zu beheben.Image unavailableDeshalb empfehlen wir nicht, von Anfang an einen einzigen Zweig auszuwählen und gedankenlos jeden Punkt darin zu versenken. Zu Beginn ist es nützlicher, eine kleine Auswahl vielseitiger Fähigkeiten zu erlernen, ein Gefühl für den überarbeiteten Kampf zu bekommen und erst nach dem Erreichen von Velen zu entscheiden, was du wirklich bevorzugst.
Was passiert mit den Fähigkeiten eines alten Charakters?
Wenn du einen alten Spieldurchlauf fortsetzt, musst du keinen neuen Charakter erstellen. Spielstände sind mit Remastered kompatibel, und dein Inventar sowie dein Storyfortschritt bleiben erhalten. Deine vergebenen Fähigkeiten werden jedoch zurückgesetzt. Das ist kein Fehler und auch kein kostenloser Trank der Leerung, den Geralt irgendwie aus Versehen getrunken hat. Die Entwickler erstatten die ausgegebenen Punkte aufgrund des überarbeiteten Fähigkeitenbaums absichtlich zurück und verhindern so, dass ein alter Charakter mit einer Skill-Konfiguration geladen wird, die in dieser Form nicht mehr existiert.Image unavailableBevor du also deinen ersten ernsthaften Kampf in einem alten Spielstand bestreitest, solltest du unbedingt das Charaktermenü öffnen. Wenn du einen Geralt auf Stufe 50 lädst und sofort auf Monsterjagd gehst, stellst du vielleicht schnell fest, dass mehrere Dutzend Fähigkeitspunkte völlig unvergeben herumliegen.
So erhältst du früh im Spiel mehr Fähigkeitspunkte
Die einfachste Möglichkeit, Geralt früh zu stärken, besteht definitiv nicht darin, Hunderttausende Ertrunkene zu töten. Erkunde stattdessen einfach Kraftorte. Beim ersten Entnehmen aus jedem Stein erhält Geralt einen zusätzlichen Fähigkeitspunkt. Weißgarten enthält sechs Kraftorte, daher kann eine gründliche Erkundung des Startgebiets dir eine beachtliche Menge zusätzlicher Punkte verschaffen, bevor du deine eigentliche Reise durch Velen überhaupt beginnst.Wir würden nicht empfehlen, Weißgarten direkt nach der Greifen-Sequenz zu verlassen. Sieh dir die verbleibenden Fragezeichen an und sammle zuerst die Steine ein. Sechs frühe Punkte sind jetzt besonders wertvoll, weil du mit dem neuen Baum interessante Fähigkeiten viel schneller erreichen kannst. Das mit einem bestimmten Kraftort verbundene Zeichen spielt für den Fähigkeitspunkt selbst keine Rolle. Ein Aard-Kraftort zwingt dich nicht dazu, die Belohnung für Aard auszugeben – verwende sie also, wo du möchtest.
Was solltest du zuerst verbessern?
Wenn dies dein erster Spieldurchlauf ist oder du nach mehreren Jahren zurückkehrst, versuche nicht sofort, den perfekten Hexer für die nächsten hundert Stunden zu bauen. Wähle Fähigkeiten, die dir praktisch in jedem zweiten Kampf helfen.Image unavailable
Die nützlichsten Richtungen zu Beginn sind Schnelle Angriffe, Quen, und zusätzliches Werkzeug wie Axii oder Igni. Sieh dir danach an, was deinem eigenen Spielstil tatsächlich noch fehlt.
Muskelgedächtnis – für regelmäßige schnelle Angriffe
Wenn du die meiste Zeit schnelle Angriffe verwendest, beginne mit Muskelgedächtnis. Der Grund ist langweilig, aber praktisch: Geralt verwendet schnelle Schläge ständig. Gegen Ertrunkene, Wölfe, Menschen, Nekker und die meisten gewöhnlichen Gegner ermöglicht eine kurze Kombo schnelle Angriffe, während du dich noch rechtzeitig aus der Gefahrenzone bringen kannst, bevor der Gegenangriff erfolgt. Diese Wahl fühlt sich besonders in den ersten Stunden nützlich an, wenn du noch keine mächtigen Tränke, kein vollständiges Hexerausrüstungsset und keinen richtigen Build aus einem Dutzend verschiedener Fähigkeiten hast.Wenn du von Anfang an langsamere starke Angriffe bevorzugst, solltest du stattdessen Krafttraining stattdessen. Wir empfehlen nicht, beide Richtungen früh gleichzeitig zu maximieren. Du wirst schnell herausfinden, welche Angriffsart du tatsächlich häufiger verwendest.
Explodierendes Schild – eine einfache Möglichkeit, Quen zu verbessern
Quen bleibt eines der nützlichsten Zeichen für einen neuen Spieldurchlauf. Es verzeiht Fehler, lässt dich einen schweren Treffer überleben und ist besonders hilfreich, während du dich an die überarbeiteten Animationen und das Verhalten der Monster gewöhnst. Deshalb ist eine frühe Verbesserung durch Explodierendes Schild QuenImage unavailable Bitte verwandle Quen nur nicht in eine Ausrede, stehen zu bleiben und alles einzustecken. Das Schild soll einen Fehler abfangen, nicht das Ausweichen ersetzen.
Aktiver Schild – Wenn dir ständig die Gesundheit ausgeht
Wenn normales Quen nicht mehr ausreicht, solltest du dir Aktiver Schild. Dieser alternative Modus ermöglicht es dir, die schützende Barriere aufrechtzuerhalten, anstatt das Zeichen als normalen Zauber von kurzer Dauer einzusetzen. Im klassischen System konnte er durch das Absorbieren von Angriffen außerdem Gesundheit wiederherstellen, was ihn auf höheren Schwierigkeitsgraden besonders wertvoll machte.Trotzdem würden wir sie nicht zuerst nehmen, nur weil irgendein zehn Jahre alter Guide sagt, „das ist die beste Fähigkeit“. Versuche es zuerst mit normalem Quen. Wenn du dich nach jeder zweiten Begegnung ständig heilen musst, löst der Aktive Schild ein klares Problem.
Täuschung – Eine der nützlichsten Fähigkeiten außerhalb des Kampfes
Täuschung im Axii-Zweig ist aus einem völlig anderen Grund wertvoll. Die Fähigkeit schaltet zusätzliche Dialogoptionen frei und ermöglicht es dir, manche Konflikte ohne Kämpfen, Bestechen oder zusätzliche Botengänge zu lösen. Wenn dies dein erster Spieldurchlauf ist und du Nebenquests abschließen möchtest, empfehlen wir, sie relativ früh zu nehmen. The Witcher 3 prüft Axii regelmäßig in Gesprächen, und manche alternativen Lösungen sind sonst einfach nicht verfügbar.Image unavailableAxii ist auch im Kampf nicht nutzlos: Du kannst vorübergehend einen Gegner aus dem Kampf nehmen und dich in Ruhe um die anderen kümmern. Es ist eine seltene Fähigkeit, die sowohl beim Erkunden der Welt als auch während Kämpfen nützlich ist, wodurch sich einige deiner frühen Punkte dafür wirklich lohnen.
Rüstung schmelzen – Wenn du Igni häufig verwendest
Wenn die Hälfte deiner Kämpfe mit dieser vertrauten Handbewegung beginnt und anschließend ein Gegner Feuer fängt, solltest du dir Rüstung schmelzen. Die Fähigkeit erhöht Ignis praktischen Wert gegen geschützte Ziele: Nach dem Einsatz des Zeichens sind deine folgenden Angriffe effektiver. Sie ist eine gute Option für alle, die bereits ständig Feuer einsetzen.Ich würde jedoch nicht empfehlen, speziell wegen dieser einen Fähigkeit in Igni zu investieren. Wenn du in den vergangenen zwei Stunden nicht einmal an das Feuerzeichen gedacht hast, sind deine Punkte bei Fähigkeiten, die du tatsächlich einsetzt, besser aufgehoben.
Entschlossenheit – Sobald du Adrenalin zu verwenden beginnst
Entschlossenheit wird etwas später nützlich, sobald Adrenalin keine UI-Leiste mehr ist, die du nie ansiehst. Wenn Geralt Schaden erleidet, verliert er einen Teil seiner angesammelten Adrenalinpunkte. Diese Fähigkeit hilft dabei, den aufgebauten Vorteil zu bewahren, und eignet sich praktisch für jeden Charakter, der regelmäßig mit Schwertern kämpft.Du musst dich im Weißen Obstgarten nicht sofort darauf konzentrieren. Sobald deine wichtigsten offensiven und defensiven Fähigkeiten freigeschaltet sind, ist sie jedoch ein solider nächster Schritt.
Solltest du sofort in Alchemie investieren?
Alchemie ist in The Witcher 3 äußerst mächtig, hat auf niedrigen Stufen aber ein offensichtliches Problem: Du hast einfach noch nicht viele Rezepte, Mutagene, Absude oder gute Tränke. Deshalb empfehlen wir nicht, all deine Startpunkte in diesen Zweig zu stecken. Baue zuerst eine grundlegende Sammlung aus Ölen und Tränken auf, lerne, wie Toxizität funktioniert, und beobachte, wie oft du dich tatsächlich auf Kämpfe vorbereitest.Image unavailableSobald du eine anständige Sammlung von Formeln in deinem Inventar hast, steigt der Wert von Erworbene Toleranz, Synergie, und anderen Alchemiefähigkeiten stark an. Kurz gesagt: Lerne zuerst, Alchemie einzusetzen, und verstärke sie dann mit Fähigkeiten. Andersherum ergibt das nicht besonders viel Sinn.
Welche Zeichen solltest du zuerst verbessern?
Versuche nicht, alle fünf Zeichen gleichzeitig zu verbessern. Frühe Punkte mögen jetzt leichter zu bekommen sein, aber nicht so leicht, dass du sie gedankenlos auf alle fünf Zweige verteilen kannst. Wir empfehlen, Quen zuerst als universelles Sicherheitsnetz und wähle dann dein zweites Zeichen nach deinen eigenen Gewohnheiten.Verwendest du häufig Feuer? Entwickle Igni. Du hasst es, gegen Erscheinungen zu kämpfen? Yrden Verbesserungen an Yrden machen Begegnungen mit Mittagserscheinungen und anderen Geistern merklich einfacher. Aard eignet sich gut zur Kontrolle von Gegnergruppen und ist jetzt außerdem mit neuen Finishern der Remastered-Version verbunden. Axii ist vor allem für Spieler nützlich, die mehr Dialogoptionen möchten.
Mit anderen Worten: Es gibt keinen verpflichtenden „blauen Pfad bis Stufe zehn“. Verbessere das Werkzeug, dessen Taste du beim Spielen tatsächlich am häufigsten drückst. So einfach ist es wirklich.
Welche Fähigkeiten solltest du nicht zu früh nehmen?
Hochspezialisierte Fähigkeiten sind zu Beginn eines Spieldurchlaufs am wenigsten nützlich. Wenn eine Fähigkeit nur in einer seltenen Situation von Bedeutung ist, eine ausgebaute Alchemie-Ausstattung erfordert oder erst mit einem bestimmten Ausrüstungsgegenstand richtig funktioniert, solltest du sie auf später verschieben. Deine ersten Punkte sind viel besser in Dingen aufgehoben, die dir in fast jedem Kampf helfen.Image unavailableDasselbe gilt für alternative Zeichenmodi. Sie können sehr mächtig sein, erfordern aber einen anderen Kampfrhythmus. Wir empfehlen, zuerst die Grundversion zu erlernen und dann zu entscheiden, ob du tatsächlich einen kontinuierlichen Igni-Strahl, den Aktiven Schild oder einen anderen fortgeschrittenen Modus brauchst.Und scheue dich nicht, ein paar Punkte ungenutzt zu lassen. Remastered versucht ausdrücklich, sich von der Situation zu entfernen, in der eine Entscheidung auf Stufe fünf die nächsten vierzig Stunden bestimmt.
Welche Fähigkeiten solltest du vor dem Verlassen des Weißen Obstgartens verbessern?
Wenn du statt eines fertigen Builds eine ganz einfache Richtlinie möchtest, versuche, bis zum Ende des Weißen Obstgartens drei Dinge zu erreichen:
Verbessere deine wichtigste Methode, Schaden zu verursachen, ein wenig – unabhängig davon, ob du schnelle oder starke Angriffe verwendest.
Nimm eine defensive Fähigkeit, die du tatsächlich verwenden wirst – normalerweise eine Verbesserung von Quen.
Investiere ein paar Punkte in ein nützliches Werkzeug wie Täuschung oder dein bevorzugtes Kampfzeichen.
Wir empfehlen, den Rest aufzusparen, bis Sie Velen erreichen.Bis dahin wissen Sie bereits, ob Ihnen das neue Kampfsystem gefällt, wie oft Sie Zeichen verwenden und ob Sie sich überhaupt mit Alchemie beschäftigen möchten. Erst dann ist es sinnvoll, stark in einen bestimmten Zweig zu investieren.Und denken Sie daran, dass Ihre Rüstungswerte nicht mehr bestimmen müssen, wie Geralt aussieht. Remastered enthält ein separates System zum Ändern des Erscheinungsbilds von Ausrüstung. Wir haben es ausführlicher in unserem Guide zu Transmog und Rüstungsneuschmiedung.