Inhalt
- Reguläres Kina vs. Kina (gebunden): Was ist der Unterschied?
- Wo du mit dem Kina-Farmen anfangen solltest
- Pflichtmissionen und versiegelte Dungeons
- Dungeons: So wählst du die profitabelste Route
- Welche Ressourcen lohnen sich zum Sammeln und Verkaufen?
- Geld verdienen mit Handwerk, ohne Kina zu verlieren
- Marktgebühren und tatsächlicher Gewinn
- Eine praktische Kina-Farming-Routine für den Abend
Du kannst Kina in AION 2 durch Quests, Dungeons, die Jagd in der offenen Welt, Sammeln, Handwerk und den Verkauf handelbarer Materialien verdienen. Wichtig ist, dass normales Kina und Kina (gebunden) nicht für jeden Zweck austauschbar sind, während der Gewinn auf dem Markt von der Nachfrage, den Einstellgebühren und den Steuern abhängt. Dieser Leitfaden erklärt, wo du anfangen solltest, welche Ressourcen sich für einen Verkaufscheck lohnen und wie du den tatsächlichen Gewinn berechnest, anstatt nur auf die Zahl eines Angebots zu schauen.
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Reguläres Kina vs. Kina (gebunden): Was ist der Unterschied?
Der englische globale Client nennt die Währung Kina, obwohl viele Spieler weiterhin unter der älteren Schreibweise Kinah danach suchen. AION 2 teilt die Währung in reguläre und gebundene Formen auf. Kina (gebunden) kann für viele NPC-Dienste und Kosten des Charakterfortschritts verwendet werden, aber beim Kauf von Gegenständen auf dem Spielermarkt kann es reguläres Kina nicht ersetzen. Ein großes gemeinsames Guthaben bedeutet daher nicht automatisch, dass du dir eine teure Waffe leisten kannst, die ein anderer Spieler eingestellt hat.Dieser Guide behandelt die globale Startumgebung mit Stand vom 5. Oktober 2026. NC hat die Währungsquellen in der asiatischen Version bereits Anfang 2026 aufgeteilt, und dieselbe grundlegende Unterscheidung gibt es auch in der globalen Version. Quests, Pflichtbelohnungen, NPC-bezogene Quellen und viele einmalige Fortschrittsbelohnungen zahlen üblicherweise Kina (gebunden), während reguläres Kina stärker mit dem Handel zwischen Spielern, der Monsterjagd und Belohnungswürfeln verbunden ist, die Odyle-Energie verbrauchen. Überprüfe immer die genaue Bezeichnung der Belohnung im globalen Client, statt eine koreanische Farming-Tabelle zu übernehmen, ohne sie zu verifizieren.- Quests, regionale Belohnungen und viele NPC-bezogene Belohnungen: hauptsächlich nützliche Quellen für Kina (gebunden) zur Finanzierung des Fortschritts.
- Belohnungswürfel aus Eroberung, Transzendenz und anderen Aktivitäten mit Odyle-Energie: wichtige Quellen für reguläres Kina, wenn diese Belohnung enthalten ist.
- Marktverkäufe: handelbare Materialien und Gegenstände in reguläres Kina umwandeln.
- Jagd in der offenen Welt: eine zusätzliche Quelle für reguläres Kina, deren Effizienz von den tatsächlichen Drops und eventuell aktiven Begrenzungen abhängt.
Wo du mit dem Kina-Farmen anfangen solltest
Vor Stufe 45 empfehlen wir, die Geschichte zu priorisieren und nützliche Quests abzuschließen, die bereits auf deiner Route liegen. Dadurch erhältst du EXP, schaltest Charaktersysteme frei und baust gleichzeitig einen ersten Vorrat an Währung und Materialien auf. Unterwegs zu sammeln lohnt sich, aber wiederholt zu einem frühen Ressourcenpunkt zurückzukehren, kann den Zugang zu deutlich profitableren Aktivitäten im Endgame verzögern. In der globalen Version wird der Markt auf Stufe 45 freigeschaltet.Teile dein Geldverdienen danach in zwei Kategorien auf: zuverlässige Aktivitätsbelohnungen und der Verkauf von Gegenständen an andere Spieler. Die erste Kategorie hängt weniger von der Nachfrage ab, während die zweite deutlich mehr einbringen kann, wenn du die Wirtschaft deines Servers verstehst. Gib nicht dein gesamtes Guthaben für die Herstellung eines Gegenstands aus, nur weil ein anderer Spieler einen ähnlichen zu einem sehr hohen Preis eingestellt hat. Ein Angebotspreis beweist nicht, dass ihn tatsächlich jemand kauft.Pflichtmissionen und versiegelte Dungeons
Pflichtmissionen sind eine nützliche, wiederholbare Quelle für Kina (gebunden), sobald das System verfügbar ist. Wähle Ziele, die sich mit Aktivitäten überschneiden, die du ohnehin erledigen möchtest, etwa der Jagd oder dem Abschließen aktueller Inhalte. Das Bezahlen für eine Neuauswahl von Missionen verringert deinen Nettogewinn. Mehrere unnötige Neuauswahlen können ein zunächst praktisch wirkendes Ziel schlechter machen, als einfach das ursprüngliche abzuschließen.Versiegelte Dungeons bieten Belohnungen für den ersten Abschluss und nützliche Ressourcen für den Fortschritt. Für ein neues Konto oder einen unterentwickelten Charakter sind diese einmaligen Belohnungen wertvoll, sollten aber nach dem Einlösen nicht als unerschöpfliche tägliche Einnahmequelle gezählt werden. Markiere, welche Orte du abgeschlossen hast, und kehre zu denen zurück, die du wegen Stufenanforderungen ausgelassen hast. Wenn dein einziges Ziel Geld ist, beziehe die Reisezeit ein, wenn du entscheidest, ob sich eine alte Belohnung für den ersten Abschluss den Umweg noch lohnt.Dungeons: So wählst du die profitabelste Route
Prüfe bei regulärem Kina den Belohnungswürfel für die genaue Eroberungs- oder höherstufige Aktivität, die du absolvieren möchtest. Derselbe Dungeon kann je nach Modus unterschiedliche Belohnungen bieten. Den Bosskampf zu gewinnen ist nur ein Teil der Berechnung, denn du benötigst außerdem genügend Odyle-Energie zu haben, um den Würfel einzulösen. Ein Abschluss ohne verfügbaren bezahlten Belohnungsanspruch ist nicht mit einem vollständigen Farming-Durchlauf gleichzusetzen.Der beste Einstiegs-Dungeon ist normalerweise der, den deine Gruppe schnell und zuverlässig abschließen kann und der gleichzeitig benötigte Ausrüstung bietet. Eine höhere Stufe ist über einen ganzen Abend hinweg nicht automatisch profitabler, wenn die Gruppenbildung länger dauert oder wiederholte Fehlschläge die Zahl abgeschlossener Durchläufe verringern. Schließe mehrere vollständige Durchläufe ab und vergleiche reguläres Kina, nützliche Materialien und den Zeitaufwand. Betrachte den Verkaufswert eines seltenen Drops als Zusatzeinnahme und nicht als etwas, das du bei jedem Durchlauf garantiert erhältst.Prüfe außerdem handelbare Materialien, die für drakonische Herstellung verwendet werden. Zorniger Geist, zorniger Wille und zorniges Ego werden in Rezepten verwendet, aber ihre Quellen und Verfügbarkeit unterscheiden sich je nach Inhaltsstufe. Gehe nicht davon aus, dass jede Variante desselben Dungeons dieselbe Materialauswahl gewährt. Vergleiche vor dem Start einer Farming-Route die Belohnungsliste der genauen Variante mit den aktuellen Marktpreisen auf deinem Server.Welche Ressourcen lohnen sich zum Sammeln und Verkaufen?
Sammeln kann Einkommen generieren, ohne dass du eine vorbereitete Dungeon-Gruppe benötigst. In der globalen Startversion wird das Sammeln auf Stufe 10 freigeschaltet und umfasst Ressourcen wie Äther, Erz, Edelsteine und Holz. Das Sammeln selbst und das Öffnen eines Belohnungswürfels für Odyle-Energie sind getrennte Systeme. Ziehe daher beim Berechnen deiner Route nicht von jeder Ressourcenquelle Dungeon-Energie ab. Beim Sammeln von Äther ist Fliegen besonders nützlich.Beginne mit einer kurzen Route in der Nähe von Inhalten, die du ohnehin absolvierst. Sammle eine kleine Menge, bestätige, dass das Material handelbar ist, und prüfe, sofern verfügbar, den tatsächlichen Transaktionsverlauf oder die jüngsten Verkäufe. Vergleiche anschließend mehrere Ressourcentypen anhand des Nettokinas, das du in derselben Zeit verdienst. Ein seltenes Material mit hohem Stückpreis kann trotzdem schlechter sein als ein gewöhnlicher Bestand, der sich schnell und zuverlässig verkauft.- Herstellungsmaterialien: Erz, Holz, Edelsteine und Äther, sofern der jeweilige Gegenstand handelbar ist.
- Materialien für drakonische Herstellung: Zorniger Geist, zorniger Wille, zorniges Ego und Balaur-Essenz, wenn sie auf dem Markt deines Servers tatsächlich gehandelt werden.
- Verarbeitete Balaur-Materialien: Vergleiche fertige Komponenten getrennt von rohen Hörnern, Schuppen und Häuten.
- Nahrung und Tränke: nützliche handelbare Verbrauchsgegenstände, die Spieler für aktuelle Inhalte benötigen.
- Hergestellte Ausrüstung: nur wenn der fertige Gegenstand nach der Herstellung und allen daran vorgenommenen Aktionen handelbar bleibt.
Geld verdienen mit Handwerk, ohne Kina zu verlieren
Handwerk wird nur dann profitabel, wenn der Verkaufswert des fertigen Gegenstands seine vollständigen Herstellungskosten übersteigt. Dazu gehören gekaufte Komponenten, der Marktwert der selbst gesammelten Materialien, Herstellungskosten und Handelsgebühren. Erz, das du kostenlos gesammelt hast, ist wirtschaftlich nicht kostenlos, da du es stattdessen hättest verkaufen können. Auch beim normalen Handwerk kann das Rezept scheitern, daher sagt ein glücklicher Herstellungsversuch nichts über den erwarteten Gewinn einer ganzen Menge aus.Unterscheide bei drakonischer Ausrüstung zwischen einem handelbaren Basisgegenstand und späteren Verbesserungen in der Fortschrittskette. Durch die Weiterentwicklung kann der Gegenstand an den Charakter gebunden werden, der ihn hergestellt hat. Ein Basisstück für deinen eigenen Fortschritt zu kaufen und einen Gegenstand zum Verkauf herzustellen, erfordert daher unterschiedliche Berechnungen. Lies den Bindungshinweis, bevor du teure Materialien ausgibst, und rüste einen zum Verkauf bestimmten Gegenstand erst aus, wenn du die Handelsregeln bestätigt hast.Um die Nachfrage zu testen, stelle zunächst eine kleine Menge Verbrauchsgegenstände oder einen passenden Gegenstand her. Vergleiche das Endergebnis mit dem, was du durch den direkten Verkauf der Komponenten verdient hättest. Wenn der fertige Gegenstand tagelang unverkauft bleibt, steckt dein Kina praktisch im Inventar fest. Steigere die Produktion erst, wenn du tatsächliche Verkäufe siehst, und nicht nur, weil ein anderer Verkäufer einen ambitionierten Preis eingestellt hat.Marktgebühren und tatsächlicher Gewinn
Der Marktzugang auf Global hängt von den Handelsregeln zum Start und den Einschränkungen durch die Mitgliedschaft ab. Nach den aktuellen Global-Hinweisen können Nichtmitglieder Gegenstände einstellen, während für Käufe über den Markt eine aktive Mitgliedschaft erforderlich ist. Der direkte Handel zwischen Spielern ist auf Global deaktiviert, daher ist der Markt der wichtigste Weg für den gewöhnlichen Handel zwischen Spielern. Prüfe deinen aktuellen Client, da NC die Zugangsregeln nach dem Start anpassen kann.Marktgebühren in Prozent sind ein weiterer Bereich, in dem sich alte KR-/TW-Guides leicht falsch anwenden lassen. Der Server-Markt im asiatischen Live-Service verwendet eine Verkaufssteuer von 10 %, während der Global-Client für jede zusätzliche, beim Einstellen eines Gegenstands angezeigte Vorausgebühr maßgeblich sein sollte. Übernimm auch nicht blind die Tarife des Weltmarkts, da der serverübergreifende Markt nicht Teil des ursprünglichen Global-Starts war. Lies vor dem Einstellen eines teuren Gegenstands immer das Bestätigungsfenster.Wenn deine aktuelle Marktbestätigung beispielsweise eine Einstellgebühr von 2 % plus eine Verkaufssteuer von 10 % anzeigt, bleiben dir bei einem erfolgreichen Verkauf für 100.000 Kina vor Abzug der Herstellungskosten 88.000. Wenn die Materialien und die Herstellung 80.000 kosten, beträgt dein tatsächlicher Gewinn nur 8.000 statt 20.000. Das erneute Einstellen eines nicht verkauften Gegenstands kann das Ergebnis weiter verringern. Verwende für die Berechnung die genauen Prozentsätze, die in deinem Client angezeigt werden, statt davon auszugehen, dass in jeder Region identische Gebühren gelten.Eine praktische Kina-Farming-Routine für den Abend
- Hole abgeschlossene Marktabrechnungen ab und prüfe, welche deiner Angebote tatsächlich verkauft wurden.
- Erledige nützliche, geldbezogene Pflichtmissionen, ohne Kina für unnötige Neuwürfe zu verschwenden.
- Nutze verfügbare Dungeon-Belohnungsansprüche für Inhalte, die deine Gruppe zuverlässig schafft und die zugleich deinen Charakter verbessern.
- Sammle entlang dieser Wege bewährte Materialien, statt für einen Gegenstand mit unsicherer Nachfrage einen langen Umweg zu machen.
- Stelle handelbare Materialien erst ein, nachdem du die aktuellen Preise, die tatsächliche Nachfrage und die vom Markt angezeigten Gebühren verglichen hast.
- Behalte genug Kina für wichtige Verbesserungen und vergleiche dann den Nettozuwachs sowohl der regulären als auch der gebundenen Währung.
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