Inhalt
- Welche Klasse solltest du in Horde Siege wählen?
- So funktionieren Klassenfähigkeiten und Mods
- Bester Assault-Build – Deckung, Betäubungen und zuverlässiger Schaden
- Beste Breacher-Build – Nahkampfoffensive ohne ständiges DBNO
- Bester Marksman-Build – kritische Treffer und nützliche Pulse
- Bester Medic-Build – Heilung, Wiederbelebungen und Gruppenschaden
- Beste Squad-Zusammenstellung für schwierige Missionen
- Welche Squad-Skills solltest du zuerst verbessern?
- So verbesserst du deine Zusammenstellung und behältst Waffenteile
In Gears of War: E-Day, helfen dir in diesem Guide dabei, den Angriff der Locust zu überleben und in Horde Siege die Evakuierung zu erreichen. Wir behandeln Assault, Breacher, Marksman und Medic und erklären, welche Waffen du mitnehmen, welche Mods du zuerst freischalten und wofür du deine Energie ausgeben solltest. Außerdem erklären wir, welche Klasse zu welchem Spielstil passt und wie du einen Trupp zusammenstellst, der während der ersten schwierigen Welle nicht zusammenbricht.
Welche Klasse solltest du in Horde Siege wählen?
Wenn du den Modus zum ersten Mal spielst, empfehlen wir Assault. Sie funktioniert auf mittlere Distanz gut und belohnt den klassischen Gears-Spielstil, aus der Deckung zu feuern. Wähle Medic wenn du mehr Zeit damit verbringen möchtest, Teammitglieder am Leben zu halten. Marksman passt zu Spielern, die Präzisionsschüsse und wichtige Ziele bevorzugen, während Breacher ist für aggressiven Nahkampf ausgelegt. Bei Breacher kommt es besonders auf das Timing an, denn in eine Gruppe hineinzustürmen ist einfach. Lebend wieder herauszukommen, ist der interessante Teil.Eine schnelle Entscheidungshilfe für deinen Build:- Assault – Deckungsfeuer und Betäubungen. Prototype Lancer, Sonic Disruptor und zusätzlicher Schaden gegen betäubte Gegner.
- Breacher – Nahkampfschaden und Heilung durch Abschüsse. Incinerator, Gnasher und Adrenaline Injector für kurze, riskante Vorstöße.
- Marksman – kritischer Schaden und Aufklärung. Longshot, Hammerburst und Pulse Drone zum Aufdecken von Gegnern.
- Medic – Heilung und Unterstützung von Zielen. Hammerburst, Gut-Puncher und Stim Vaporizer.
So funktionieren Klassenfähigkeiten und Mods
Jede Klasse verfügt über einen passiven Bonuseigenes taktische Ausrüstungund einen eigenen Fortschrittspfad bis Stufe 30. Der passive Bonus bestimmt die Hauptstärke der Klasse, während die taktische Ausrüstung eine aktive Fähigkeit mit Abklingzeit bereitstellt. Dein Build wird anschließend durch Rüstungsmods, Waffenmods und Mods für taktische Ausrüstung vervollständigt. Suche zuerst nach Effekten, die gut zusammenwirken. Ein Betäuben plus zusätzlicher Schaden gegen betäubte Ziele ist wesentlich nützlicher als mehrere unzusammenhängende Verbesserungen, die nur selten miteinander interagieren.Waffenmods werden zunächst über den Klassenfortschritt freigeschaltet und anschließend mit Waffenteile. Die Waffenanpassung in Horde Siege wird klassenübergreifend geteilt, sodass ein bereits modifizierter Prototype Lancer seine Mods behält, wenn ihn eine andere Klasse ausrüstet. Daher ist es sinnvoll, zuerst in eine Lieblingswaffe zu investieren, bevor du dein Arsenal erweiterst. Charakter-Skins sind kosmetisch und können unabhängig ausgewählt werden. Wenn du weitere freischalten möchtest, sieh dir unseren Gears of War: E-Day-Skins-Guide.Die folgenden Mods sind in der Reihenfolge aufgeführt, die wir für jeden Build empfehlen. Falls eine Waffe, Karte oder ein zusätzlicher Platz noch gesperrt ist, beginne mit dem Teil des Setups, den du bereits hast, und erweitere ihn beim Aufleveln. Die Alternativen sorgen ausdrücklich dafür, dass der Build spielbar bleibt, bevor jedes ideale Teil freigeschaltet ist. Du musst nicht die gesamte Ausrüstung vor deiner ersten Mission kaufen.Bester Assault-Build – Deckung, Betäubungen und zuverlässiger Schaden
Assault verursacht in Deckung erhöhten Schaden. Ihre Sonic Disruptor betäubt Drohnen und unterbricht die Angriffe anderer Gegner in einem Kegel vor dem Spieler. Das ist der Kern dieses Setups: Stoppe den Vorstoß, feuere aus einer geschützten Position und erhole dich durch erfolgreiche Abschüsse. Der Build funktioniert besonders gut bei defensiven Zielen, auf die sich die Locust bereits zubewegen.Assault-Waffen und -Mods
Stelle die Kernbewaffnung so zusammen:- Primärwaffe – Prototype Lancer. Priorisiere Cover Brace, Full Metal Jacket, Holo Sight und Chainsaw Autoloader.
- Sekundärwaffe – Hammerburst. Priorisiere Full Metal Jacket, Precision Rifling, Headhunter Burst und Combat Scope. Das ist nützlich, wenn du auf mittlere Distanz eine präzisere Zielauswahl benötigst.
- Seitenwaffe – Snub. Concussion Ammo eignet sich gut für zusätzliche Kontrolle. Ergänze es mit Forged Barrel, Aim Stabilizer und der Optik deiner Wahl.
- Ausrüstung – Stun Grenade. Falls es noch gesperrt ist, nimm stattdessen eine Frag Grenade. Bei längeren Verteidigungszielen kannst du die Granate durch verfügbare platzierbare Ausrüstung ersetzen, aber beide belegen denselben Slot.
Rüstungs- und Schallstörer-Mods
Bei Rüstungs-Mods priorisiere Opportunity Targeting, die den Schaden gegen betäubte Gegner erhöht, und Best Defense, die dich heilt, wenn du Gegner aus der Deckung heraus tötest. Die erste unterstützt die zentrale Betäubungs-Schadensschleife, während die zweite dich in längeren Kämpfen am Leben hält. Wenn du zu viel Gesundheit verlierst, bevor du den ersten Kill erzielst, ersetze eine der beiden durch Hardened Cover für bessere Verteidigung in der Deckung. Die richtige Wahl hängt davon ab, warum du zu Boden gehst: zu wenig Schaden oder zu viel eingehendes Feuer.Für den Sonic Disruptor priorisiere:- Retention Battery – erhöht die Dauer des Disruptors.
- Burst Capacitor – verbessert die Abklingzeit.
- Nachlade-Servo – das Aufstellen des Disruptors gewährt ein vollständiges Perfect Magazine.
Beste Breacher-Build – Nahkampfoffensive ohne ständiges DBNO
Breacher ist für den Nahkampf ausgelegt und verfügt über erhöhte Resistenz gegen Nahkampfschaden und Statuseffekte. Der Adrenaline Injector stellt sofort Gesundheit wieder her und gewährt Adrenalin, wodurch der erlittene Schaden reduziert und gleichzeitig der von dir verursachte Schaden erhöht wird. Wir empfehlen, den Build auf Nahkampfkills auszurichten, die deine Waffe geladen und deine Gesundheit hoch halten. Wähle ein gutes Ziel, aktiviere deine Werkzeuge und verringere dann die Distanz. Sprinte nicht einfach in eine vollständige Feuerlinie, nur weil die Klasse Breacher heißt.Breacher-Waffen und -Mods
Für den Nahkampf verwende:- Primärwaffe – Incinerator. Breacher schaltet sie auf Stufe 9. Priorisiere Volatile Payload, Auto-Canister und Cylinder Choke.
- Sekundärwaffe – Gnasher. Priorisiere Springloaded Mag, Full Metal Jacket, High Capacity Mag und Bayonet.
- Seitenwaffe – Snub. Investiere zuerst in deine Primärwaffen. Für die Pistole reichen grundlegende Präzisions- und Magazinverbesserungen aus.
- Ausrüstung – Frag Grenade. Bewahre sie für Gruppen oder Ziele auf, bei denen eine Explosion den Weg schneller freimacht als gewöhnliches Gewehrfeuer.
Rüstungs- und Adrenalin-Injektor-Mods
Das entscheidende Rüstungsmodul-Paar besteht aus Proximity Reload und Proximity Regen. Das erste gewährt nach einem Nahkampftötungstreffer ein perfektes Nachladen, während das zweite dich heilt. Bis Proximity Regen verfügbar ist, Proximity Scavenger ist ein nützlicher Ersatz, da Nahkampftötungen Munition fallen lassen können. Diese Effekte setzen voraus, dass du Gegner tatsächlich erledigst. Ein langes Duell mit einem einzelnen schweren Ziel hält den Build nicht so gut aufrecht wie eine Kette von Tötungen an normalen Gegnern.Für den Injektor solltest du Folgendes priorisieren:- Burst Capacitor – verbessert die Abklingzeit des Injektors.
- Retention Battery – verlängert die Dauer von Adrenalin.
- Regenerativer Wirkstoff – verbessert die Gesundheitsregeneration, solange Adrenalin aktiv ist.
Bester Marksman-Build – kritische Treffer und nützliche Pulse
Marksman erhält erhöhten kritischen Schaden, während die Pulse-Drohne erhöht den kritischen Schaden, während dieMarksman-Waffen und -Mods
Für Kämpfe auf lange und mittlere Distanz solltest du Folgendes verwenden:- Primärwaffe – Longshot. Priorisiere Precision Long Barrel, Full Metal Jacket, Forged Barrel und Marksman Scope.
- Sekundärwaffe – Hammerburst. Priorisiere Full Metal Jacket, Holo Sight, Composite Chassis und Springloaded Mag.
- Seitenwaffe – Snub. Aim Stabilizer und eine verfügbare Magazinverbesserung helfen, wenn du eine Notfall-Reserve brauchst.
- Ausrüstung – Splittergranate. Setze sie ein, wenn sich Gegner sammeln oder du Raum für einen Rückzug schaffen musst.
Rüstungs- und Pulse-Drohnen-Mods
Für einen auf Pulse ausgerichteten Build empfehlen wir Cash Back, wodurch Tötungen mit Puls eine Chance erhalten, Munition zu liefern, und Stay Frosty, wodurch Verteidigung und Waffenstabilität beim Zielen verbessert werden. Cash Back basiert auf einer Chance. Es hilft daher bei der Munitionsversorgung, erzeugt aber keinen unendlichen Vorrat. Wenn das Timing für aktives Nachladen dein größtes Problem ist, probiere Muscle Memory, wodurch sich das Fenster für aktives Nachladen und die Dauer perfekter Munition verlängern. Mag Triage ist eine weitere nützliche Alternative, da perfekte Nachladungen dich heilen.Verbessere die Pulse-Drohne in dieser Reihenfolge:- Focal Lens – erhöht die Reichweite der Pulse-Drohne.
- Burst Capacitor – verbessert die Abklingzeit.
- Retention Battery – verlängert die Drohnen-Dauer.
Bester Medic-Build – Heilung, Wiederbelebungen und Gruppenschaden
Medic verfügt über eine schnellere Gesundheitsregeneration, und der Stim Vaporizer heilt und belebt Gears innerhalb seines Wirkungsbereichs wieder, einschließlich Spielern aus anderen Squads. Wir empfehlen, den Build auf häufige Stim-Nutzung auszurichten und zugleich die eigene Überlebensfähigkeit des Medics zu schützen. Ein lebender Support-Spieler kann einen misslungenen Vorstoß noch auffangen. Ein niedergeschlagener Medic, der neben allen anderen liegt, trägt hauptsächlich zur Atmosphäre bei.Medic-Waffen und -Mods
Für Unterstützung auf mittlere Distanz verwendest du:- Primärwaffe – Hammerburst. Priorisiere Full Metal Jacket, Holo Sight, Huge Magazine und Incendiary Ammo. Verwende sie für normale Schusswechsel und spare deine Gut-Puncher-Munition für Ziele auf, die ihren Einsatz rechtfertigen.
- Sekundärwaffe – Gut-Puncher. Der Medic schaltet sie auf Stufe 9. Priorisiere Shaped Charge, Overcharged Ammo, Concussion Rounds und Extended Belt.
- Seitenwaffe – Snub. Grundlegende Verbesserungen an Genauigkeit und Magazin reichen aus, während der Großteil deiner Investitionen in Gewehr und Werfer fließt.
- Ausrüstung – Splittergranate. Bei defensiven Zielen kannst du sie durch verfügbare platzierbare Ausrüstung ersetzen, nachdem du den Kauf mit dem Squad abgestimmt hast.
Rüstungs- und Stim-Vaporizer-Mods
Beginne bei den Rüstungsmods mit Flesh Wounds und Combat Lifesaver, freigeschaltet auf Stufen 3 bzw. 8 jeweils freigeschaltet. Flesh Wounds verbessert deine Gesundheitsregeneration, während Combat Lifesaver Sprintgeschwindigkeit und Verteidigung beim Wiederbeleben verbessert. Wenn Statuseffekte wiederholt Probleme verursachen, solltest du Dicke Haut, die ihre Dauer und ihren Schaden verringert.Beim Stim Vaporizer solltest du Folgendes priorisieren:- Burst Capacitor – verkürzt die Abklingzeit, sodass das Feld häufiger verfügbar ist.
- Focal Lens – erhöht die Reichweite und erleichtert es, über nahe Positionen verteilte Teamkameraden abzudecken.
- – erhöht die Heilung durch die Stim-Wellen und entfernt „Betäubt“. Wenn eine anhaltende Abdeckung einer einzelnen Verteidigungsposition wichtiger ist, verwende stattdessen Retention Battery. Vitality Emitter
Beste Squad-Zusammenstellung für schwierige Missionen
Für ein koordiniertes Squad aus vier Spielern empfehlen wir als einfachsten Ausgangspunkt je eine Klasse als einfachsten Ausgangspunkt. Der Medic übernimmt die Heilung, der Assault kontrolliert anrückende Vorstöße, der Marksman beseitigt vorrangige Ziele und der Breacher stoppt alles, was auf kurze Distanz durchbricht. Die Rollen sind festgelegt, bevor das Squad überhaupt eingesetzt wird. Wenn niemand gerne Marksman spielt, ist ein zweiter Assault vollkommen sinnvoll. Sicheres Spiel mit einer vertrauten Klasse ist wertvoller, als eine Zusammensetzung zu erzwingen, die niemand verwenden möchte.Weise bei langen Verteidigungen vorab Richtungen zu. Entscheide bei sich bewegenden Zielen, wer die Route anführt. Der Medic sollte keinen Breacher verfolgen müssen, der allein halb durch den Bezirk sprintet, und der Marksman sollte nicht weiter ein Ziel bewachen, das das Squad bereits aufgegeben hat. Wenn sich ein anderes Squad demselben großen Gefecht anschließt, nutze die zusätzliche Feuerkraft, behalte aber deine eigene Extraktion und das Missionsziel im Blick.Welche Squad-Skills solltest du zuerst verbessern?
Squad-Skills sind von persönlichen Mods getrennt, da alle vier Mitglieder deines Squads von ihnen profitieren. Du findest sie während Missionen, unter anderem durch sekundäre Ziele und Invasionsereignisse, und verbesserst sie mit Energie an Versorgungsvorräten. Jedes Squadmitglied kann die nächste Stufe kaufen. Legt vorher fest, wer Team-Upgrades bezahlt, damit nicht alle gleichzeitig ihre Energie für persönliche Ausrüstung ausgeben.Wähle anhand des aktuellen Problems aus den verfügbaren Squad-Skills:- Taktische Abklingzeit – wenn das Team den Stim-Verdampfer, den Schallstörer, die Pulsdrohne und den Adrenalin-Injektor häufiger benötigt.
- – wenn alle überleben, schwere Gegner aber zu lange zum Töten brauchen. Erhöhter Schaden
- Erhöhte Gesundheit – wenn Spieler zu Boden gehen, bevor sie reagieren können.
- Kritischer Schaden – für Teams, die zuverlässig die Schwachstellen von Gegnern treffen.
- Rabatt auf Vorräte – wenn noch ein großer Teil der Mission bevorsteht und das Team voraussichtlich noch mehrere Einkäufe tätigen wird.
So verbesserst du deine Zusammenstellung und behältst Waffenteile
Beginne mit einer Klasse und einer Hauptwaffe und schalte dann die wichtigsten Effekte für diese Kombination frei. Kurze Blitz- Missionen sind nützlich, wenn du eine neue Zusammenstellung lernst, da du dabei die Kampfschleife üben und häufiger die Extraktion erreichen kannst. Nimm Sekundärziele an, wenn das Team genügend Ressourcen und Kontrolle hat, um sie sicher abzuschließen. Um die Waffenteile gesammeltenBerücksichtige die Klassenstufe zusammen mit den Mods, die du freigeschaltet hast, und damit, wie zuverlässig dein Team spielt. Die Entwickler empfehlen ungefähr die Stufen 10–20 für Infanterie, 20–30 für Commander, und maximale Klassenstufe für Allfather. Das sind Empfehlungen und keine Garantien. Stufe 30 gleicht weder die falschen Waffen noch ein Team aus, das sich nicht koordinieren will. Wenn die Extraktion auf dem aktuellen Schwierigkeitsgrad regelmäßig scheitert, stabilisiere die Zusammenstellung zunächst in leichteren Missionen.Vermische den Fortschritt in Horde Siege nicht mit den Upgrade-Pfaden der Kampagne. Die Kampagne hat eigene Belohnungen, die wir in unserem Leitfaden zu allen Sekundärzielen in Gears of War: E-Day. Konzentriere dich in Horde Siege auf den Klassenfortschritt und die in diesem Modus verdienten Waffenteile. Prüfe vor dem Einsatz, welche Karten tatsächlich ausgerüstet sind. Prüfe vor dem letzten Kampf deine Munition und die Abklingzeiten deiner taktischen Ausrüstung. Diese einfachen Schritte tragen oft mehr zu einer erfolgreichen Extraktion bei als ein weiteres theoretisches Upgrade.Anmelden um einen Kommentar zu hinterlassen oder diesen Beitrag zu bewerten.
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