Inhalt
- Was wir bereits über die Waffen in GTA 6 wissen
- Pistolen und Revolver mit bestätigten Namen
- Sturmgewehre, Schrotflinten und andere im Gameplay gezeigte Waffen
- Welche Waffenkategorien wurden bereits gezeigt?
- Wie viele Waffen kannst du tragen?
- Wie Fußgänger auf Waffen reagieren
- Wo Waffen gelagert werden
- Wo man Waffen kaufen und anpassen kann
- Was hat sich bei Schießereien geändert?
- So bereitest du dich auf einen Ausflug vor
GTA 6 hat bereits Pistolen, Revolver, automatische Waffen, Schrotflinten und einen Granatwerfer gezeigt, während Rockstar außerdem bedeutende Änderungen am Kampfsystem enthüllt hat. Dieser Guide behandelt bestätigte Waffennamen, Editionsboni, die Lagerung in Fahrzeugkofferräumen und Schließfächern von Ammu-Nation sowie die neuen Einschränkungen beim Tragen. Außerdem erklären wir, wie Passanten auf sichtbare Waffen reagieren, was über das Schießen aus Fahrzeugen bekannt ist und wie Unterdrückungsfeuer funktioniert.
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Was wir bereits über die Waffen in GTA 6 wissen
Eine taschengroße Armee durch Vice City zu tragen, wird diesmal deutlich schwieriger. In GTA 6 werden Waffen Teil deiner Vorbereitung: Was du mitnimmst, ist ebenso wichtig wie der Ort, an dem du den Rest deines Arsenals zurücklässt, bevor du losziehst. Rockstar hat bereits mehrere wichtige Änderungen erklärt, während offizielle Screenshots und das Extended-Look-Material einen Teil des Waffenangebots zeigen. Im Folgenden trennen wir tatsächlich bestätigte Informationen von erfundenen Preisen, Schadenswerten und Versprechen, dass das beste Gewehr gleich hinter der ersten Ecke auf dich wartet.Dieser Guide basiert auf den Informationen, die am 6. Oktober 2026 verfügbar waren. Rockstar hat noch keinen vollständigen Waffenkatalog veröffentlicht. Grand Theft Auto VI soll am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Einige Waffen wurden von Rockstar direkt benannt, während andere im Material zu sehen sind, aber noch keinen vollständig bestätigten Namen für das Spiel besitzen. Ein bekanntes Design aus der realen Welt kann bei der Beschreibung einer Waffe helfen, ersetzt jedoch nicht den Namen, den das Spiel selbst verwendet.Pistolen und Revolver mit bestätigten Namen
Girardi ES9 – Jasons Pistole
Die Girardi ES9 wird in Rockstars Beschreibung von Jasons personalisierter Waffenvariante direkt genannt. Die Ultimate Edition enthält eine speziell für ihn angefertigte Version mit Gravur. Optisch ähnelt die Pistole der Beretta-Familie, aber ihr Name im Spiel lautet Girardi ES9. Sobald das Spiel erscheint, gibt es keinen Grund, unter dem Namen einer echten Schusswaffe danach zu suchen.Der Editionsbonus kann leicht missverstanden werden. Rockstar bewirbt eine personalisierte ES9-Variante in der Ultimate Edition, womit nicht bestätigt ist, dass die gesamte Basiswaffe exklusiv dieser Edition vorbehalten bleibt. Wann die Standardversion verfügbar wird, wie viel sie kostet und welche vollständigen Werte sie besitzt, wurde nicht veröffentlicht. Sie vor dem Release als beste Einstiegspistole zu bezeichnen, würde eher auf der Gravur als auf Gameplay-Belegen beruhen.Klose K17 – Lucias Pistole
Die Klose K17 ist Lucias benannte Pistole, und auch die Ultimate Edition enthält eine personalisierte Version für sie. Damit handelt es sich um die zweite Seitenwaffe der Protagonisten, die sich eindeutig unter ihrem eigenen Namen im Spiel aufführen lässt. Die optische Ähnlichkeit mit einer Glock bedeutet nicht, dass Magazinkapazität, Rückstoß oder Leistung der echten Waffe automatisch für GTA 6 gelten.Triff deine Entscheidung zwischen ES9 und K17 nicht ausschließlich danach, dass eine Waffe Jason und die andere Lucia zugeordnet ist. Rockstar hat noch nicht vollständig erklärt, wie frei Waffen zwischen den Protagonisten getauscht oder geteilt werden können. Wir wissen, welche personalisierten Varianten zu den jeweiligen Figuren gehören, aber das beweist nicht, dass der andere Protagonist die Standardwaffe nicht verwenden kann. Nach dem Release werden Handhabung und Leistung wichtiger sein als der Name auf dem Schlitten.Hawk-&-Little-Morgan-Revolver – ein passendes Paar
Die Hawk-&-Little-Morgan-Revolver sind in der Ultimate Edition als zusammenpassendes Paar für die beiden Protagonisten enthalten. Rockstar beschreibt sie mit klassischem Vice-City-Stil, mit Palmen verzierten Griffen, Gravurdetails und einem leistungsstarken Zielfernrohr. Offizielle Bilder zeigen zwei personalisierte Versionen. In der Beschreibung heißt es außerdem, dass das Design vom Vercetti Estate, was die alte Verbindung zu Vice City ausdrücklich herstellt.Diese Anspielung sollte nicht als Bestätigung verstanden werden, dass Tommy Vercetti in der Geschichte zurückkehrt. Die Beschreibung des Gegenstands erklärt, woher das Design der Revolver stammt, nicht, dass der Spieler den früheren Protagonisten treffen wird. Aus demselben Grund macht ein Zielfernrohr die Morgan nicht automatisch zur besten Langstreckenpistole des Spiels. Derzeit handelt es sich um einen bestätigten Editionsbonus, dessen Platz in der allgemeinen Waffen-Meta vor dem Release nicht beurteilt werden kann.Sturmgewehre, Schrotflinten und andere im Gameplay gezeigte Waffen
Das Extended-Look-Material enthüllte durch Aufhebehinweise zwei weitere Waffennamen aus dem Spiel: das Sturmgewehr Duke 556 und die Moreland-850-Schrotflinte. Das ist eine andere Art der Bestätigung als durch Store-Texte, da ihre Namen direkt in Rockstars Gameplay-Material zu sehen sind. Die Szenen verraten jedoch keine vollständigen Werte, Preise oder dauerhaften Fundorte.Die Duke 556 ist während eines Feuergefechts in einem Büro zu sehen, während die Moreland 850 in der Sequenz im Versteckhaus aufgehoben wird. Diese Szenen helfen bei der Identifizierung der Waffen, sollten aber nicht als fertige Farmrouten für die Kampagne betrachtet werden. Wir wissen noch nicht, wie frei die Spieler zu genau diesen Orten zurückkehren können oder ob dort dieselben Waffen erneut erscheinen. Vor dem Release ein garantiert kostenloses Exemplar zu versprechen, wäre verfrüht.Analysen der offiziellen Bilder von Rockstar haben außerdem die Markierungen Mustang .357 und Nipper .38. Ersterer ist ein Revolver, während Letzterer eine kompakte Handfeuerwaffe ist. Eine weitere Pistole trägt das Capo-Branding, aber ihr vollständiger Modellname wurde nicht bestätigt. Daher vergeben wir keine erfundene Bezeichnung.Welche Waffenkategorien wurden bereits gezeigt?
Wenn dir die Größe des Arsenals wichtiger ist als das Auswendiglernen von Modellnummern, zeigen die veröffentlichten Materialien bereits eine breite Auswahl an Waffenklassen:- Pistolen und Revolver – mehrere Modelle, darunter direkt benannte Seitenwaffen und personalisierte Varianten der Protagonisten.
- Maschinenpistolen – kompakte automatische Waffen sind in Videos und Screenshots zu sehen, darunter eine mit einem tropischen Muster.
- Sturmgewehre und Karabiner – von den Protagonisten und anderen Figuren im offiziellen Material verwendet.
- Schrotflinten – mehrere optisch unterschiedliche Waffen sind zu sehen, darunter Schrotflinten, die während Schießereien eingesetzt werden.
- Gewehre mit Zielfernrohr – in Bildern mit Jägern und Wilderern zu sehen.
- Granatwerfer – in Lucias Händen zu sehen, während sie auf verfolgende Fahrzeuge feuert.
- Molotowcocktails – während des Extended Look eingesetzt, unter anderem, um nach einer Flucht ein Fluchtfahrzeug zu zerstören.
- Springmesser – auf offiziellem Artwork der Ultimate Edition neben den Morgan-Revolvern abgebildet.
Wie viele Waffen kannst du tragen?
In einem Q&A mit TGG beschrieb Rob Nelson, Co-Studioleiter von Rockstar North, ein klares Trage-Limit: zwei verborgene Handfeuerwaffen und zwei Langwaffen. Die beiden Langwaffen können nicht beide hinter dem Rücken der Figur verschwinden. Eine kann auf dem Rücken getragen werden, während die andere in der freien Hand gehalten wird. Diese Aussagen beziehen sich auf Schusswaffen und sollten daher nicht automatisch als Limit von vier Plätzen für jedes Messer, Wurfobjekt und jeden Gebrauchsgegenstand im Spiel verstanden werden.Dadurch wird die Auswahl der Ausrüstung wichtig, bevor die Schießerei überhaupt beginnt. Eine Handfeuerwaffe kann verborgen am Körper bleiben, während Langwaffen, die du gerade nicht mitnimmst, bis zum benötigten Zeitpunkt eingelagert werden können. Zwei Langwaffen gleichzeitig zu tragen, lässt die Figur außerdem sichtbar schwerer bewaffnet erscheinen. Mit einem Gewehr auf dem Rücken und einem weiteren in der Hand auf einen Kaffee loszugehen, wird nicht wie ein normaler Morgen aussehen.Sobald das Spiel verfügbar ist, empfehlen wir, Waffen passend zur Aufgabe auszuwählen, statt alles mitnehmen zu wollen. Eine kurze Fahrt durch die Stadt und eine große geplante Schießerei erfordern unterschiedliche Ausrüstungen, und GTA 6 lässt dich nicht länger einen ganzen Waffenladen in einer unsichtbaren Tasche verstecken. Das ist ein Vorbereitungstipp und keine Vorabbehauptung über ein perfektes Setup. Die sinnvolle Zusammenstellung hängt von der Kampfdistanz, den Missionsbedingungen und dem Standort deines Fahrzeugs ab.Wie Fußgänger auf Waffen reagieren
Nelson unterscheidet zwischen einer Langwaffe, die über dem Rücken der Figur hängt, und einer, die sie aktiv in den Händen trägt. Im ersten Fall sind Personen in der Nähe deutlich weniger beunruhigt. Ziehst du eine Waffe oder trägst sie schussbereit in den Händen, reagieren Fußgänger, gehen dir aus dem Weg und wirken sichtlich unwohl. Das System berücksichtigt nicht nur, was du besitzt, sondern auch, wie bedrohlich du gerade wirkst.Die praktische Lehre daraus ist, dass nach einer Schießerei nicht nur die Gesundheit wichtig ist. Die Waffe wegzustecken, ist ein sinnvoller Schritt, wenn du wieder unauffällig am normalen Straßenleben teilnehmen möchtest. Es ist jedoch kein magischer Knopf, der eine laufende Reaktion der Polizei beendet. Wenn Zeugen die Figur bereits gemeldet haben, musst du die Konsequenzen mit allen Mitteln bewältigen, die die Situation zulässt.Wir haben die übergeordnete Ausrichtung dieser Systeme bereits in unserer Zusammenfassung der GTA-6-Details aus dem Game Informer. Bei Waffen ist der wichtige Unterschied, ob du etwas nur trägst oder es aktiv als Bedrohung präsentierst.Wo Waffen gelagert werden
In seinem Famitsu-Interview bestätigte Nelson Waffenschließfächer von Ammu-Nation und Waffenlagerung in Fahrzeugen. In jedem Ammu-Nation gibt es ein Schließfach, über das du auf deine gekauften Waffen zugreifen kannst; Waffen lassen sich außerdem in deinem persönlichen Fahrzeug lagern. Du kannst sogar eine Waffe in den Kofferraum eines gestohlenen Fahrzeugs legen und diese Lagerung nutzen, solange du das Auto noch besitzt.Rockstars Erklärung deutet außerdem darauf hin, dass gekaufte Waffen nicht dauerhaft verloren sind, nur weil du eine davon in der Spielwelt zurücklässt. Sie bleiben mit der Lagerung in deinem persönlichen Fahrzeug oder einem Schließfach von Ammu-Nation verknüpft. Der genaue Ablauf beim Zurückholen und jeder Sonderfall müssen im fertigen Spiel noch getestet werden.Dadurch ist ein Fahrzeug bei der Planung eines Ausflugs mehr als nur ein Fortbewegungsmittel. Es kann als Ort dienen, an dem du den Rest deiner Ausrüstung gelassen hast und zu dem du zurückkehrst, um die Ausrüstung zu wechseln. Wir empfehlen, vor dem Aufbruch zu einer Mission oder Erkundungstour zu überlegen, wo dein Auto geparkt ist. Wenn du eine lange Strecke zu Fuß zurücklegen willst, kann der Zugriff auf deine gelagerten Waffen wichtiger sein als die Wahl des schnellsten Sportwagens.Vorübergehend gestohlene Fahrzeuge sollten weiterhin anders behandelt werden als dein persönliches Auto. Baue keine langfristige Lagerung auf einem zufällig für eine Fahrt genommenen Fahrzeug auf. Prüfe vor dem Zurücklassen, was du im Kofferraum gelassen hast und wo sich dein nächster zuverlässiger Lagerort befindet. Auch wenn eine gekaufte Waffe weiterhin an anderer Stelle registriert ist, sind der Besitz einer Waffe und der sofortige Zugriff darauf nicht dasselbe.Wo man Waffen kaufen und anpassen kann
Ammu-Nation kehrt als wichtigster Waffenladen zurück. Nelson sagte außerdem, dass einige Waffen an bestimmte Ladenstandorte gebunden sind und GTA 6 eine umfangreichere Waffenanpassung bietet. Rockstar hat keine vollständige Karte der Inventare oder Preise veröffentlicht. Daher gibt es vor der Veröffentlichung keine verifizierte Antwort auf die Frage: „Welches Ammu-Nation verkauft die beste Waffe?“Rockstar hat bereits detaillierte Gravuren, dekorative Oberflächen und ein Zielfernrohr für die Morgan-Revolver gezeigt. Vorbestellungen enthalten außerdem das Waffenmuster des Vintage Vice City Packs, ein tropisches Design, das von der klassischen Vice-City-Ära inspiriert ist. Kosmetische Oberflächen verändern das Aussehen einer Waffe, bestätigen aber nicht automatisch Boni auf Schaden oder Genauigkeit. Palmen auf dem Griff bleiben Palmen.Nach der Veröffentlichung sollten funktionale Modifikationen danach verglichen werden, was sie im Kampf tatsächlich bewirken. Visierbild, Rückstoßverhalten, Handhabung und die Bedingungen einer bestimmten Begegnung sind wichtiger als ein gefüllter Statusbalken. Derzeit hat Rockstar keine vollständige Liste der Aufsätze, Preise oder Kompatibilitäten veröffentlicht. Einen bestimmten Schalldämpfer oder ein bestimmtes Magazin zu empfehlen, bevor Spieler das System testen können, wäre reine Spekulation.Was hat sich bei Schießereien geändert?
Waffen während des Kampfes aufheben
Die Extended Look zeigt, wie Jason und Lucia während Schießereien Waffen von Gegnern aufheben. Das bietet eine offensichtliche Ausweichmöglichkeit, wenn die ursprüngliche Ausrüstung nicht zur Situation passt oder du sofort etwas brauchst. Das Material erklärt nicht vollständig, wie eine neu aufgehobene Waffe einen deiner vorhandenen Trageplätze ersetzt oder belegt. Munitionsverhalten und die Frage, ob jede gefundene Waffe dauerhaft zu deinem Arsenal hinzugefügt wird, müssen beim Start getestet werden.Schießen in Zeitlupe
Rockstars Gameplay-Demonstration zeigt einen Modus zum Zielen in Zeitlupe durch eine eigene Anzeige. Dieser Teil des Materials ist bestätigt, aber Rockstar hat die vollständigen Regeln oder einen endgültigen offiziellen Namen für das System nicht öffentlich festgelegt. Übertrage nicht automatisch Michaels Fähigkeitenregeln aus GTA 5 darauf. Dauer, Erholung der Anzeige, Zielmarkierung und mögliche Unterschiede zwischen Jason und Lucia müssen im fertigen Spiel noch ordnungsgemäß getestet werden.Unterdrückungsfeuer
Nelson hat beschrieben Unterdrückungsfeuer als bewusste Option in GTA 6. Statt direkt auf eine Person zu schießen, kann der Spieler in ihrer Nähe feuern, um sie lange genug zu erschrecken, zu verwirren oder unter Druck zu setzen, damit er entkommen kann. Dadurch entstehen Situationen, in denen man nicht zwangsläufig jeden Verfolger töten muss, um davonzukommen.Das verändert, wie man eine Schießerei angehen kann. Wenn das Ziel nicht darin besteht, alle auszuschalten, kann es wertvoller sein, mehrere Sekunden zu gewinnen, als den Kampf in die Länge zu ziehen. Unterdrückungsfeuer sollte nicht in jeder Begegnung als garantierte Fluchtmöglichkeit betrachtet werden, aber es bietet den Spielern eindeutig eine weitere taktische Wahl neben direkten Tötungen.Schießen und Rollenwechsel in Fahrzeugen
Während der gezeigten Verfolgungsjagd kann der Spieler die Figur steuern, die feuert, während ihr Partner fährt, oder stattdessen das Fahren übernehmen. Schüsse auf verschiedene Teile eines verfolgenden Fahrzeugs können dessen Verhalten beeinflussen. Die Verfolgungsjagd hängt daher sowohl davon ab, welchen Protagonisten du steuerst, als auch davon, welches Ziel du auswählst. Allgemein in Richtung der Verfolger zu feuern und ein bestimmtes Auto gezielt fahruntüchtig zu machen, sind nicht dieselben Taktiken.Eine gezeigte Sequenz sollte nicht als Beweis dafür gelten, dass jede Mission einen uneingeschränkten Rollenwechsel ermöglicht. Einzelne Missionen können eigene Skriptabläufe und Einschränkungen haben. Für künftige Komplettlösungen wird es wichtig sein zu prüfen, wo der Spieler den Fahrer oder Schützen auswählen kann und wo die Handlung die Kontrolle auf einen Protagonisten festlegt. Derzeit lässt sich sicher festhalten, dass Rockstar sowohl das Fahren als auch das Schießen innerhalb derselben Verfolgungsjagd gezeigt hat.So bereitest du dich auf einen Ausflug vor
Vor der Veröffentlichung gibt es keine Möglichkeit, ein ordnungsgemäß getestetes „bestes GTA-6-Waffen-Loadout“ zusammenzustellen, aber die bestätigten Systeme zeigen bereits, was zur Vorbereitung gehören wird. Beginne mit dem Zweck des Ausflugs. Ein Raubüberfall, eine Storymission und die freie Erkundung können jeweils eine andere Ausrüstung erfordern. Überlege dann, wo der Rest deines Arsenals gelagert ist und wie du das Gebiet verlassen willst. Waffen lösen nur einen Teil des Problems, ersetzen aber weder ein Fluchtfahrzeug noch eine Fluchtroute.Behalte diese Fragen im Hinterkopf:- Was solltest du mitnehmen? Wähle die Ausrüstung auf Grundlage der erwarteten Kampfreichweite und der Missionsbedingungen.
- Wo befindet sich der Rest deines Arsenals? Berücksichtige den Zugang zu deinem persönlichen Fahrzeug und den Waffenschränken von Ammu-Nation.
- Wie bewaffnet wirst du in der Öffentlichkeit wirken? Eine Waffe in deinen Händen verändert, wie Personen in der Nähe reagieren.
- Musst du wirklich weiterkämpfen? Wenn das Ziel erreicht ist, kann eine Flucht nützlicher sein, als eine weitere Schießerei zu beginnen.
- Welchen Bonus kaufst du tatsächlich? Eine personalisierte Waffenvariante, ein separates Waffenset und ein kosmetisches Muster sind drei verschiedene Arten von Editionsinhalten.
?Frequently Asked Questions
Was ist die mächtigste Waffe in GTA 6?
Eine verifizierte Rangliste gibt es noch nicht. Für einen echten Vergleich braucht man Schaden, Feuerrate, Genauigkeit, Rückstoß, Nachladegeschwindigkeit, Munitionsverhalten und tatsächliche Kampfsituationen. Eine spektakuläre Explosion in einem Trailer sagt nicht aus, welche Waffe in der Mehrzahl der Missionen am nützlichsten sein wird.
Kannst du Jasons und Lucias Pistolen auch ohne die Ultimate Edition bekommen?
Rockstars Beschreibung des Bonus bezieht sich ausdrücklich auf personalisierte Varianten von Jasons Girardi ES9 und Lucias Klose K17. Das reicht nicht als Beleg dafür aus, dass die Standardversionen exklusiv in der Ultimate Edition enthalten sind. Rockstar hat die genaue Beschaffungsmethode für die normalen Versionen noch nicht veröffentlicht.
Brauchst du die Ultimate Edition für die Morgan-Revolver?
Die angekündigten personalisierten Hawk & Little Morgan Revolver sind als Inhalte der Ultimate Edition aufgeführt. Rockstar hat weder das vollständige Standardangebot an Revolvern noch alle anderen Möglichkeiten veröffentlicht, auf denen eine ähnliche Waffe erworben werden kann. Wenn du speziell das beworbene Morgan-Set möchtest, prüfe die Editionsinhalte. Wenn du einfach einen starken Revolver suchst, warte auf Vergleiche des normalen Startarsenals.
Kannst du alle Waffen gleichzeitig tragen?
Nein, das Tragen von Schusswaffen ist nach den von Rockstar beschriebenen Regeln eingeschränkt. Der Rest deines Arsenals bleibt in der Aufbewahrung, sodass du vor dem Aufbruch eine Ausrüstung auswählen musst. Diese Regeln für Schusswaffen sollten nicht automatisch auf jedes Werkzeug, Wurfobjekt und sonstige Gegenstände übertragen werden, da Rockstar das gesamte Inventarsystem noch nicht vollständig erläutert hat.
Gibt es kostenlose Waffen?
Die Extended Look zeigt Charaktere, die von Gegnern fallen gelassene Waffen aufheben. Rockstar hat noch keine dauerhaften, wiederholbaren Orte bestätigt, an denen ein bestimmtes Modell immer kostenlos eingesammelt werden kann. Karten, die auf alten Entwicklungsleaks basieren, sollten nicht als verlässliche Farmrouten für den Veröffentlichungstag betrachtet werden.
Kannst du Pistolen beidhändig führen?
Die passenden Morgan-Revolver für Jason und Lucia bestätigen nicht, dass ein Protagonist zwei Waffen gleichzeitig führen kann. Rockstar präsentiert sie als Paar für die beiden Charaktere und nicht als Beleg für eine separate Mechanik zum beidhändigen Kämpfen. Die vollständigen Regeln für die gleichzeitige Nutzung von Handfeuerwaffen wurden noch nicht veröffentlicht.
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