Slayers 2: Rangliste der Atemstile – Beste Stile für PvP und PvE
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Slayers 2: Rangliste der Atemstile – Beste Stile für PvP und PvE

Antonio Bennett 11.10.2026 21:42 0
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In Slayers 2, definiert dein Atemstil fast deine gesamte Herangehensweise an den Kampf. Manche Stile eignen sich besser, um Gegner in der Arena zu verfolgen, andere töten Bosse schneller, und einige entfalten ihr volles Potenzial erst, wenn du den richtigen Clan würfelst. Alte Ranglisten zu kopieren, kann jedoch riskant sein. Die Entwickler haben Angriffsgeschwindigkeit, Schaden, Massenkontrolle und defensive Mechaniken wiederholt angepasst, sodass der Außenseiter von gestern leicht zu einer der stärksten Optionen von heute werden kann. Wir haben alle acht aktuellen Atemstile bewertet, ihre Stärken erklärt und aufgeschlüsselt, wer welchen Stil wählen sollte.

Slayers 2: Rangliste der Atemstile

S-Tier umfasst die stärksten und vielseitigsten Stile der aktuellen Balance. A-Tier enthält hervorragende Optionen mit spezifischeren Stärken, die unter den richtigen Bedingungen mit den Spitzenreitern mithalten können. B-Tier enthält brauchbare Spezialisierungen, die mehr Ausführungskönnen erfordern oder weniger konstant sind als ihre Konkurrenten. Unter den acht anfänglichen Atemstilen halten wir derzeit keinen für so schwach, dass wir vollständig von ihm abraten würden.
  • S-Tier: Windatmung, Flammenatmung. Die besten Allround-Optionen. Wind ist in den Händen geübter Spieler und im PvP besonders gefährlich, während Flamme leichter zu erlernen und im PvE praktischer ist.
  • A-Tier: Steinatmung, Donneratmung, Insektenatmung, Wasseratmung, Schallatmung. Starke Builds für bestimmte Zwecke, darunter Überlebensfähigkeit, Mobilität, Gift, Kontrolle und das Ausschalten von Gruppen.
  • B-Tier: Schlangenatmung, auch Schlangenatem genannt. Ein gefährlicher Stil für erfahrene Duellanten, dessen Angriffe jedoch ein präziseres Timing erfordern.

S-Tier: Beste Atemstile in Slayers 2

Windatmung: Am besten für PvP und fortgeschrittene Combos

Wind rangiert nach einer Reihe von Verbesserungen deutlich höher, und die Verbesserung betrifft nicht nur den reinen Schaden. Seine Angriffe lassen sich gut aneinanderreihen, machen es Gegnern schwer, sicher hinter ihrer Blockhaltung zu bleiben, und ermöglichen es dir, aus verschiedenen Entfernungen Druck aufrechtzuerhalten. Das ist besonders im PvP wichtig. Den ersten Schlagabtausch zu gewinnen, reicht nicht, wenn das Ziel deinem nächsten Angriff einfach entkommen kann. Wind ist besser als viele andere Stile darin, die Initiative zu behalten, sobald du sie erlangt hast.In Update V0.2 Bergwind erhielt eine 30 % mehr Schaden, während die gehaltene Version von Wirbelschneider Hyper-Rüstung. Dadurch ist der Angriff schwerer mit einem gewöhnlichen Treffer zu unterbrechen, aber der Spieler wird dadurch nicht unverwundbar. Wind hatte zuvor außerdem Verbesserungen am Blockschaden und an der Geschwindigkeit mehrerer Angriffe erhalten, darunter auch an seinem Wirbelwind mit Fernkampfreichweite. Zusammengenommen führten diese Änderungen dazu, dass wir den Stil in die S-Tier einordnen.Die größte Schwäche ist seine hohe Anforderungen an die Ausführung. Du musst Abstände verstehen, wissen, wann du die Antipp- und gehaltenen Versionen von Moves einsetzt, und vermeiden, jeden starken Angriff ins Leere zu werfen. Die beste Clan-Kombination ist Shinazugawa, was den aggressiven Spielstil von Wind unterstützt. Wenn du das Kampfsystem noch lernst, erzielst du mit Flamme möglicherweise schneller bessere Ergebnisse, auch wenn Wind in schwierigen Duellen mehr Potenzial hat.

Flammenatmung: Bester Allround-Stil zum Farmen

Wir empfehlen Flamme Spielern, die einen starken Stil für normale Gegner, Bosse und gelegentliche Kämpfe gegen andere Spieler möchten. Er verfügt über ein schnelles Annäherungswerkzeug, einen Fernkampfangriff, einen Konter und mächtige Finishing-Moves. Anders als Wind erfordert Flamme nicht ständig lange Combo-Routen, die auf extrem präzisen Betäubungsfenstern basieren. Seine wichtigsten Kampfmuster sind deutlich leichter zu erlernen.Nach den Updates wurde sein Eröffnungssturm schneller, während die gehaltene Version von Flammentiger wurde zuverlässiger, um eine Angriffskette abzuschließen. In V0.2 erhielt der Konter Flammenwogen erhielt außerdem die Fähigkeit, Block zu durchbrechen. Gegner können sich nach einem fehlgeschlagenen Angriff nicht mehr einfach hinter ihrer Deckung verschanzen. Der Konter sollte trotzdem nicht gedankenlos eingesetzt werden, da er provoziert und bestraft werden kann, wenn er danebengeht.Die Kombination aus Flammenatmung + Rengoku-Clan ist besonders stark. Der Clan verstärkt Feuerschaden und Druck in längeren Kämpfen, obwohl V0.25 einen Teil seines passiven Brandschadens reduziert hat. Das nimmt Flamme seinen Hauptvorteil nicht: ein geradliniges, mächtiges und relativ zuverlässiges Moveset. Für Anfänger, denen es gelingt, diesen Stil zu erhalten, ist Flamme unsere erste Wahl.

A-Tier: Starke Stile für Bosse und PvP

Steinatmung: Verteidigung, Hyperrüstung und Bosse

Stein eignet sich für Spieler, die einem Gegner gern direkt entgegentreten und mit schweren Angriffen antworten. Seine Stärken sind Unterbrechungsresistenz, Verteidigung und die Fähigkeit, Blocks zu durchbrechen. Hyperrüstung absorbiert eingehenden Schaden jedoch nicht. Sich in jeden Bossangriff zu stellen und darauf zu hoffen, dass sie dich hindurchträgt, wird daher nicht funktionieren. Gutes Timing beim Eintritt in Nahkampfreichweite und das Verständnis gegnerischer Animationen bleiben wichtig.In V0.2 begannen die ersten drei offensiven Fähigkeiten von Stein auf Z, X und C begannen 30 % mehr Schaden gegen normale Gegner und Bosse. Der erste Angriff erhielt außerdem Hyperrüstung, wodurch der Stil nicht nur in Duellen, sondern auch im PvE überzeugender wurde. Seine Hauptschwäche bleibt jedoch bestehen: Schnelle Gegner können Abstand halten und dich dazu zwingen, Ressourcen für das Schließen der Lücke aufzuwenden. Stein harmoniert besonders gut mit dem Himejima-Clan.

Donneratmung: Geschwindigkeit und das Verfolgen von Gegnern

Donner galt lange als nahezu obligatorische Wahl für Duelle, dominiert die Rangliste nach mehreren Nerfs jedoch nicht mehr unangefochten. Seine frühere Stärke beruhte auf schnellen Vorstößen, Betäubungen und der Fähigkeit, fast augenblicklich Distanz zu überbrücken. Diese Stärken sind weiterhin vorhanden. Gegen einen Spieler, der Bewegungen nicht gut verfolgt, bleibt Donner äußerst gefährlich. Erfahrene Gegner haben nun jedoch mehr Möglichkeiten, den anfänglichen Druck zu überleben und einen unvorsichtigen Sprint zu bestrafen.In V0.2 wurde die Bewegungsgeschwindigkeit während Godspeed von 50 auf 65, während die Z- und X- Angriffe erhielten 25 % Bonusschaden gegen NPCs und Bosse. Gleichzeitig war Godspeed im Ranglisten-PvP schlechter darin, Blocks zu durchbrechen, und zu Beginn der Bewegung wurde eine Zielerfassungssperre eingeführt. Die Farming-Leistung sollte daher nicht als direkter Hinweis auf die Stärke in der Ranglistenarena betrachtet werden. Die beste spezialisierte Clan-Kombination ist Agatsuma.

Insektenatmung: Schnelle Angriffe und Gift

Insekt basiert auf beweglichen Angriffen, Druck aus kurzer Distanz und dem Vergiften von Gegnern. Früher rangierte der Stil wegen vorhersehbarer Ausfallschritte und des hohen Ausdauerbedarfs eher weit unten. Die Entwickler haben inzwischen die meisten Schwächen verbessert, die den effektiven Einsatz seiner Kombos erschwerten, sodass ältere Ranglisten seinen aktuellen Zustand nicht mehr widerspiegeln. Der Stil bestraft weiterhin schlechtes Timing beim Starten eines Angriffs.Patch V0.2 erhöhte die Schadensskalierung der ersten Fähigkeit von 42 % auf 57 %, während zwei Attacken 30 % Blockschaden. Der Sprungangriff wurde schneller und legte eine größere Strecke zurück, der gehaltene Angriff verbraucht nun weniger Ausdauer, und die ultimative Fähigkeit erhielt eine Schadenssteigerung um 25 %. Zusammen mit dem Kocho-Clan, wodurch sich eine gefährliche Kombination für Spieler ergibt, die schnelle Angriffsketten und Gift mögen. V0.25 verringerte jedoch den passiven Giftschaden des Clans, daher sollte der Build nicht allein auf diesem Effekt beruhen.

Wasseratmung: Kontrolle und eine sichere Möglichkeit, den Kampf zu erlernen

Wasser bleibt einer der flexibelsten Atemstile. Er bietet Werkzeuge zum Verringern der Distanz, zur Kontrolle von Zielen und zum Schutz in gefährlichen Momenten. Das macht ihn zu einer guten Wahl für Spieler, die sich nicht vollständig auf aggressives PvP oder Boss-Farming festlegen wollen. Starke Attacken wie Water Wheel und Dead Calm ermöglichen es dir, das Tempo eines Kampfes zu verändern, anstatt einfach nur Schaden auszutauschen. Vielseitigkeit bedeutet jedoch nicht, dass der Stil keine Einschränkungen hat.Frühere Änderungen machten einige Wasser-Kombos weniger zuverlässig, besonders im Ranglisten-PvP, wo bestimmte Betäubungsfenster verkürzt wurden. V0.25 änderte anschließend, wie Dead Calm funktioniert in Gruppenkämpfen. Solange ein Gegner in der Animation festgehalten wird, kann nur der Spieler, der die Attacke einsetzt, diesem Ziel Schaden zufügen. Das schützt die Sequenz vor Störungen durch Dritte, verhindert aber auch, dass Verbündete während der aktiven Attacke zusätzlichen Schaden verursachen. Der Tomioka-Clan ist besonders nützlich für Wasser, und der Stil bleibt eine zuverlässige A-Tier-Option.

Klangatmung: Gruppenkämpfe und das Durchbrechen von Blocks

Sound ist interessant für Spieler, die lieber den Raum kontrollieren und Fähigkeiten zu längeren Sequenzen verknüpfen. Seine explosiven Angriffe können Gegner auf angenehme Distanz halten, während sie im PvE gegen mehrere Ziele gleichzeitig helfen. Der Stil ist besonders effektiv in einer Gruppe, in der Teammitglieder den erzeugten Druck ausnutzen können. In einem Solo-Duell können Fehler bei Abstand und Rückstoß jedoch manchmal deine eigene Kombo unterbrechen.In einem früheren Patch Roar erhielt seinen Blockbruch, wodurch der Wert des Stils gegen defensive Gegner merklich stieg. Andere Attacken tragen weiterhin die Auswirkungen älterer Nerfs, daher sollte das gesamte Repertoire nicht als endlose Kette kostenloser Betäubungen betrachtet werden. Die wichtigste Clan-Synergie ist Uzui, der Boni für das Teamspiel und die musikalischen Mechaniken des Stils bietet. Wenn du oft mit Freunden farmst oder gerne den Raum kontrollierst, kann sich Sound nützlicher anfühlen als manche Stile, die auf dem Papier höher eingestuft sind.

Rang B: Lohnt sich Serpentatmung?

Serpentatmung: Schwierige Duelle und Druck auf einzelne Ziele

Serpent ist keineswegs nutzlos. Der Stil bietet schnelle Bewegungen, starke Angriffe gegen einzelne Ziele und Werkzeuge, um den Druck nach einem erfolgreichen Herangehen aufrechtzuerhalten. In erfahrenen Händen kann das Fähigkeiten-Set den Fehler eines Gegners sehr schnell bestrafen. Das Problem ist, dass mehrere Attacken voraussetzen, dass du zuerst die Oberhand gewinnst. Andernfalls hat der Gegner genug Zeit, den Beginn deiner Kombo zu blocken, sich zurückzuziehen oder zu unterbrechen. Deshalb stufen wir ihn insgesamt niedriger ein als zuverlässigere Alternativen.Nach Balance-Änderungen verloren einige Attacken an Reichweite, während eine der wichtigsten Anstürme eine längere Vorbereitungszeit erhielt. Das ist besonders im PvP relevant. Auch eine stilvolle Attacke muss einen Gegner treffen, der keineswegs stillstehen will. Eine wichtige Greifmechanik schützt das gefangene Ziel vorübergehend vor Angriffen anderer Spieler. Das bedeutet, dass Teamkameraden nicht immer zusätzlichen Schaden verursachen können, wenn sie möchten. Die beste Kombination ist der Iguro-Clan, aber der Clan nimmt dir nicht die Notwendigkeit ab, Reichweite und Timing jeder Attacke zu lernen.

Beste Atemstile für PvP und PvE

Wenn du den nützlichsten Stil für deinen Charakter möchtest, frage dich zunächst, in welchem Modus du mehr Zeit verbringst. PvP belohnt schnelle Startzeiten, Eigeninitiative, das Durchbrechen von Blocks und die Fähigkeit, einen Gegner daran zu hindern, aus einer Kombo zu entkommen. In PvE, konstante Boss-Schäden, Angriffe gegen mehrere Ziele und Sicherheit während längerer Kämpfe sind wichtiger. Dieselbe Fähigkeit kann gegen Monster daher hervorragend wirken, in der Arena jedoch deutlich schwächer.
  • Beste PvP-Wahl: Windatmung. Sie kombiniert Blockdruck, strenge Betäubungen, Optionen auf Distanz und eine Attacke mit Hyper-Rüstung. Donner ist eine starke Alternative zum Verfolgen, während Wasser Kontrolle bietet.
  • Beste Allround-Wahl für PvE: Flammenatmung. Direkte Attacken, nützliche Reichweite und die Synergie mit Rengoku machen ihn zu einer starken Farming-Option. Stein wird nach seinen Schadensboni gegen NPCs besonders interessant für Bosse.
  • Beste Wahl zum Räumen von Gruppen: Schallatmung. Es hilft dabei, Gegner zu kontrollieren und Möglichkeiten zu schaffen, die Verbündete nutzen können.
  • Beste Wahl für schnelle Duelle und Verfolgungen: Donneratmung. Seine Geschwindigkeit bleibt auch nach den Abschwächungen sein wichtigster Vorteil.
  • Beste Wahl für Spieler mit Fokus auf Gift: Insektenatmung. V0.2 hat den Stil deutlich verbessert, besonders in Kombination mit Kocho.
  • Beste Wahl für vorsichtiges, kontrollorientiertes Spiel: Wasseratmung. Sie ist vielseitig und verfügt über starke defensive Werkzeuge, besonders in erfahrenen Händen.
Wenn du einen Stil für das Boss-Farmen auswählst, solltest du nicht annehmen, dass ein Betäubungsbonus gegen Spieler dieselbe Kontrolle über NPCs garantiert. Bosse reagieren auf ihre eigene Weise auf Attacken, während die tatsächliche Tötungsgeschwindigkeit von deiner Ausrüstung und deiner Fertigkeitenabfolge abhängt. Stein, Flamme und Insekten können je nach Begegnung daher die Plätze tauschen. Die Entwickler haben keine offizielle, allgemeingültige Rangliste veröffentlicht, die auf gemessenen Abschlusszeiten basiert.

Welchen Atemstil sollte ein Anfänger wählen?

Wenn du gerade erst mit Slayers 2 angefangen hast, Wähle Flamme wenn sich die Gelegenheit bietet, ihn zu erlernen. Sein Fähigkeiten-Set ist leicht zu verstehen, seine Reichweite ist solide und seine stärksten Attacken sind nützlich, bevor du perfekte PvP-Kombos beherrschst. Auch Wasser ist dank Kontrolle und Verteidigung anfängerfreundlich, während Donner Spieler anspricht, die schnelle Bewegungen mögen. Du musst Wind nicht sofort verfolgen, nur weil er in Rang S ist. Ohne Übung holst du möglicherweise weniger aus ihm heraus als aus einem einfacheren Stil.Vergiss auch deinen Clan nicht. Shinazugawa passt zu Wind, Rengoku zu Flamme, Agatsuma zu Donner, Tomioka zu Wasser, Himejima zu Stein, Kocho zu Insekten, Iguro zu Serpent und Uzui zu Sound. Einige Boni sind direkt an einen bestimmten Atemstil gebunden, daher garantiert ein seltener Clan allein keinen starken Build. Überlege vor dem Wechsel des Stils, was dein Charakter bereits besitzt und ob dir die Kampfmechaniken des Stils wirklich gefallen.

So erhältst und wechselst du einen Atemstil in Slayers 2

Um einen Atemstil zu erlernen, schreite auf dem Dämonentöter-Pfad voran und erreiche Level 25. Finde dann den Trainer für den gewünschten Stil, prüfe die Materialanforderungen und erledige die Trainingsaufgaben. Es reicht nicht, einfach mit dem NPC zu sprechen. Neue Attacken werden während des Trainings freigeschaltet und können anschließend mit Fertigkeitspunkten entwickelt werden. Verschiedene Trainer können Wen, Dämonenhörner, andere Materialien oder zusätzliche Zugangsvoraussetzungen verlangen.Du kannst deinen Atemstil, aber es handelt sich nicht um einen kostenlosen Wechsel zwischen zwei vollständig ausgebauten Fähigkeitensets. Ab V0.25 kostet der Reset im Shop 7 Erz oder 100 Robux, und die in deinen vorherigen Atembaum investierten Fertigkeitspunkte werden zurückerstattet. Du musst weiterhin die Voraussetzungen des neuen Trainers für den gewünschten Stil erfüllen. Prüfe den Preis im Spiel, bevor du etwas ausgibst, da ein zukünftiges Update ihn ändern könnte.

Wird sich die Rangliste nach zukünftigen Updates ändern?

Slayers 2 erhält ziemlich regelmäßig Balance-Anpassungen. Die jüngsten nennenswerten Änderungen kamen mit V0.2, darunter Verbesserungen für Wind, Stein und Insekten, Anpassungen an Donner sowie Überarbeitungen mehrerer defensiver Fähigkeiten. V0.25 konzentrierte sich stärker auf Dead Calm, Boni bestimmter Clans und Ausrüstung. Die aktuelle Rangliste sollte daher nicht für die gesamte Lebensdauer des Spiels als dauerhaft betrachtet werden.Wenn du nur eine kurze Empfehlung möchtest, Wind ist unsere Wahl für erfahrene PvP-Spieler, Flamme für Anfänger und reguläres PvE und Stein für Spieler, die anspruchsvolle Bosskämpfe mögen. Die anderen Stile haben weiterhin klare Stärken. Donner ist hervorragend beim Verfolgen von Zielen, Sound hilft einer Gruppe, Wasser bietet Kontrolle, Insekten funktioniert gut mit einem Gift-Setup und Serpent belohnt präzises Duellieren. Wichtig ist, einen Stil für die Inhalte zu wählen, die du tatsächlich spielst, statt nur auf den Buchstaben neben seinem Namen zu schauen.

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