Inhalt
- So funktioniert das Arsenal in Boltgun 2
- Alle Waffen von Malum Caedo
- Alle Waffen von Nyra Veyrath
- Wo man Waffen findet: frühe Fundorte und nützliche Geheimnisse
- Die besten Waffen für Malum Caedo
- Beste Waffen für Nyra Veyrath
- Splittergranaten und Melterbomben: Wann du sie einsetzen solltest
- Waffen mit einem Maschienengeist verbessern
- Kannst du alle Waffen sofort freischalten?
In Warhammer 40,000: Boltgun 2, können Malum Caedo und Nyra Veyrath sehr unterschiedliche Waffenarsenale zusammenstellen. Der Space Marine setzt auf schwere Feuerkraft, während die Sororitas Bolter, Flammenwerfer und Melterwaffen bevorzugt. In diesem Guide stellen wir jede Waffe vor, die beiden Charakteren zur Verfügung steht, helfen dir bei der Auswahl der besten Waffen für Gruppen und starke Gegner und erklären, wo du deine ersten Waffen sowie einige nützliche versteckte Vorräte findest.
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So funktioniert das Arsenal in Boltgun 2
Du wählst deinen Charakter, bevor du die Kampagne startest, und diese Entscheidung bestimmt, welche Waffen du verwenden kannst. Malum und Nyra verfügen jeweils über neun Fernkampfwaffen, sowie jeweils über ein Kettenschwert beziehungsweise Energieschwert für den Nahkampf. Beide können den Melter und den Schweren Bolter führen, aber der Großteil ihrer Waffenarsenale unterscheidet sich. Es hat keinen Sinn, in Nyras Inventar nach Malums Schrotflinte zu suchen. Sie hat ihre eigenen Methoden, um Ketzern beizubringen, dass sie für einen Kampf die falsche Distanz gewählt haben.Du hebst Waffen auf, während du durch die Level voranschreitest. Einige liegen direkt am Hauptweg, während es sich bei anderen lohnt, einen Nebenraum oder ein verstecktes Vorratslager zu überprüfen. Die Kampagne verzweigt sich, also achte auf den Namen der Mission, statt sie als sechstes Level zu betrachten. Zwei Spieldurchläufe können dich nach einer Verzweigungsentscheidung an völlig unterschiedliche Orte führen. Sei besonders gründlich, wenn du Munition für eine Waffe findest, die du noch nicht besitzt, aber schließe daraus nicht, dass die Waffe selbst gleich hinter der nächsten Ecke versteckt ist.Eine weitere wichtige Änderung gegenüber dem ersten Spiel ist, dass die sichtbaren numerischen Werte für Waffenstärke und Widerstand der Gegner wurden entfernt. Die Wahl einer Waffe nach Reichweite, Zielgröße und Angriffsmethode ist dadurch einfacher. Für den Anfang brauchst du nur eine einfache Ausstattung: eine Waffe für gewöhnliche Feuergefechte, eine für Gruppen und eine für große Gegner. Gewöhne dich daran, zwischen ihnen zu wechseln, bevor dein Lieblings-Boltgun vollständig leer geschossen ist.Alle Waffen von Malum Caedo
Boltgun – Deine Hauptwaffe für gewöhnliche Feuergefechte
Du erhältst den Boltgun BoltgunSchrotflinte – Für Gegner, die zu nahe kommen
Verwende die Schrotflinte die SchrotflintePlasmawerfer – Für gefährliche Einzelziele
Bewahre den Plasmawerfer für zähe Gegner auf, die zu viele Salven aus konventionellen Waffen aushalten würden. Tritt aus der Deckung, feuere sorgfältig gezielte Schüsse ab und ändere deine Position, wenn Gegner beginnen, deine Flanken zu umkreisen. Behalte die Hitzeentwicklung im Auge, denn Dauerfeuer kann dazu führen, dass Malum im denkbar ungünstigsten Moment nicht reagieren kann. Während der Abklingpause kannst du zu einer anderen Waffe wechseln und den Angriff fortsetzen.Splitterkanone – Für Gegnergruppen
Die Splitterkanone funktioniert wie ein Granatwerfer. Hol sie heraus, wenn sich mehrere Gegner um einen Eingang sammeln oder in einer engen Gruppe vorrücken. Eine Explosion ist hier weitaus nützlicher als ein Schuss auf einen einzelnen Kultisten. Wir empfehlen, im Voraus eine gute Schussposition zu wählen und dich dorthin zurückzuziehen, wenn eine große Welle naht. Einen einzelnen schnellen Gegner mit einem Granatwerfer zu verfolgen, ist gewöhnlich weniger praktisch, als auf den Boltgun zu wechseln.Melter – Ein mächtiger Angriff auf kurze Distanz
Der Melter ist praktisch, wenn du ein zähes Ziel aus nächster Nähe durchbrennen musst. Für Malum ist sie ein weiterer Grund, die Distanz zu verkürzen, aber du solltest besser vorrücken, nachdem der Gegner angegriffen hat und du eine Gelegenheit zum Gegenangriff hast. Wenn sich andere Schützen in der Nähe befinden, wähle eine Position, von der aus sie dir nicht ungehindert in den Rücken schießen können. Die rohe Gewalt der Waffe macht es nicht überflüssig, einer Gruppe zu entkommen.Du findest einen Verfallenes Gefängnis, in der Nähe der violetten Tür. Den Weg zu diesem Vorratslager erklären wir weiter unten. Du übersiehst es leicht, wenn du dich ausschließlich auf die Markierung für dein nächstes Ziel konzentrierst.Schwerer Bolter – Für anhaltendes Feuer
Der Schweren Bolter Schwere BolterVolkite-Kaliber – Um einen Strahl auf dem Ziel zu halten
Die Volkite-Kaliber trifft Gegner mit einem fokussierten Energiestrahl. Sie ist nützlich, wenn du freie Sicht auf dein Ziel hast und den Strahl darauf gerichtet halten kannst, während du dich in der Arena bewegst. Erledige kleinere Gegner, die dein Zielen stören könnten, bevor du das Feuer eröffnest. Wenn ein großer Gegner hinter einer Deckung verschwindet, geh um sie herum oder wähle stattdessen ein anderes Ziel, anstatt weiter ein Loch in die Wand zu brennen.Raketenwerfer – für schwierige Kämpfe und Gruppen
Der Raketenwerfer ist nützlich, wenn sich ein gewöhnliches Feuergefecht in die Länge zieht oder mehrere gefährliche Gegner dicht beieinanderstehen. Wir empfehlen, ihn gegen große Ziele und Gruppen von Gegnern einzusetzen und schwächere Feinde deiner Boltpistole zu überlassen. Vergewissere dich vor dem Schuss, dass sich nicht direkt vor Malum ein Hindernis befindet. In einem engen Raum solltest du besser deine Schusslinie freimachen, statt zu versuchen, eine Rakete an einem Türrahmen vorbeizuzwängen.Es gibt ein Raketenwerfer-Versteck in Eis brechenim Inneren der Eisschlucht-Höhlen. Nyra kann am selben Ort einen schweren Flammenwerfer erhalten. Wie du das Versteck erreichst, erklären wir weiter unten.Gravitationskanone – für schwere Ziele und die Kontrolle von Gegnergruppen
Die Gravitationskanone verursacht nicht nur Schaden. Sie kann auch die Position von Gegnern beeinflussen. Verwende sie, wenn du einen gefährlichen Gegner zu Fall bringen und verhindern musst, dass er dich ungehindert in Nahkampfreichweite zwingt. Sorge vorher dafür, dass du genügend Platz zum Manövrieren hast. Ein ungewöhnlicher Angriff wird Malum nicht retten, wenn er bereits in einer Ecke feststeckt. Gegen einen einzelnen schwachen Gegner reichen gewöhnliche Waffen aus, also spare die Ladung für eine ernstere Begegnung auf.Kettenschwert – zum Überbrücken der Distanz und Munitionssparen
Das Kettenschwert ist von Anfang an verfügbar und bleibt auch dann nützlich, wenn du schwerere Waffen erhalten hast. Mit seinem Angriff stürmt Malum auf einen ausgewählten Gegner zu. Nutze ihn, um schnell ein geeignetes Ziel zu erreichen, und verschaffe dir dann einen Überblick über deine Umgebung. Wir empfehlen, auf diese Weise schwächere Gegner niederzumachen, wenn die anderen nicht ungehindert auf Malum schießen können. Durch die ganze Arena auf einen Kultisten zwischen zwei schweren Kämpfern zu springen, ist eine fragwürdige Methode, um ein paar Boltergeschosse zu sparen.Alle Waffen von Nyra Veyrath
Boltpistole – für frühe Begegnungen und präzise Schüsse
Die Boltpistole ist Nyras erste Fernkampfwaffe. Verwende sie gegen einzelne Ziele und Gegner, die mit einem Schwert oder Flammenwerfer nur schwer zu erreichen sind. Sie passt zu ihrem mobilen Spielstil: bewegen, zielen, schießen und wieder aus der Schusslinie verschwinden. Sobald du schwerere Waffen gefunden hast, behalte die Pistole für einfachere Begegnungen, damit du nicht unnötig starke Munition verschwendest.Pfahlwerfer des Verurteilers – für Präzisionsangriffe
Die Pfahlwerfer des Verurteilers Mit ihm kannst du einem ausgewählten Ziel schnell einen Treffer zufügen. Hole ihn hervor, wenn du einen gefährlichen Schützen getrennt von der Menge ausschalten oder einen Gegner nach einem Schwertstoß erledigen musst. Statt ununterbrochen zu feuern, halte einen angenehmen Abstand und wähle den richtigen Moment zum Zuschlagen. Wenn Nyra bereits umzingelt ist, schaffe zuerst etwas Raum und kehre danach zu präzisen Schüssen zurück.Das Maschinengeist Das Upgrade „Maschinengeist“ ist hier besonders nützlich. Damit wird jeder Schuss mit der Armbrust für den Rest des Levels gesegnet. Wenn du diesen Bonus vor einem schwierigen Abschnitt findest, kannst du ihn auf diese Waffe anwenden. Achte nur darauf, dass du die Armbrust in der Hand hältst, wenn du ihn aufnimmst.Flammenwerfer – für Gruppen und enge Durchgänge
Der Flammenwerfer ist nützlich gegen Gruppen schwächerer Gegner. Ziehe dich in Richtung eines Durchgangs zurück, warte, bis sich die Gegner nähern, und fege mit den Flammen über die vorrückende Menge, bevor sie Nyra von beiden Seiten umgehen können. Wir empfehlen, ihn einzusetzen, wenn du die Kampfdistanz kontrollierst. Wenn ein Schütze auf einem entfernten Balkon steht, hol lieber etwas mit größerer Reichweite hervor, statt zu versuchen, ihn mit Feuer zu erreichen.Sturmbolter – für automatisches Feuer
Die Sturmbolter Der Sturm-Bolter bietet Nyra eine nützliche Möglichkeit für anhaltendes Feuer. Verwende ihn, wenn einzelne Pistolenschüsse nicht ausreichen, ein Vorrücken mit dem Flammenwerfer aber zu gefährlich wäre. Schieße in Bewegung zwischen Deckungen und wechsle nach einem Abschuss zum nächsten Ziel. Gegen besonders widerstandsfähige Gegner holst du deine Plasma- oder Melterwaffe hervor und sparst die Boltermunition für die übrigen auf.Melter – für große Gegner
Nyra kann auch den Melter. Sie ist eine mächtige Option gegen widerstandsfähige Ziele, sollte aber am besten zusammen mit ihrer Beweglichkeit eingesetzt werden. Bewege dich in eine gute Position, verursache Schaden und weiche dem Gegenangriff aus. Du musst nicht direkt vor einem Gegner stehen und abwarten, wer zuerst aufhört zu feuern. Wenn es in dem Gebiet zu eng wird, nutze den Inbrünstigen Rutsch, um etwas Abstand zwischen dich und die Angreifer zu bringen.Schwerer Bolter – für offene Arenen
Nyra hat außerdem Zugriff auf den Schweren Bolter. Verwende ihn, wenn viele sichtbare Gegner vorhanden sind und du weiterfeuern kannst, ohne direkt auf sie zugehen zu müssen. Kombiniere anhaltendes Feuer mit einer Neupositionierung und fliehe durch die offene Seite der Arena, wenn Gegner versuchen, dich zu umzingeln. Wir empfehlen, zuerst schnelle Gegner zu erledigen, die dein Zielen stören, und dich anschließend auf alle anderen zu konzentrieren.Plasmapistole – gegen gepanzerte Gegner
Die Plasmapistole solltest du für gefährliche Gegner aufbewahren, darunter Höllenschinder und andere große Feinde. Für einen einzelnen Kultisten reicht eine gewöhnliche Pistole aus, also spare deine Plasmamunition für Kämpfe auf, in denen die zusätzliche Kraft entscheidend ist. Wähle dein Ziel, feuere gezielte Schüsse ab und lass nicht zu, dass kleinere Gegner sich an deine Flanke schleichen. Sie gehört zu Nyras nützlichsten Optionen in schwierigen Begegnungen.Multi-Melter – gegen die widerstandsfähigsten Gegner
Wir empfehlen, die Melta MeltaSchwerer Flammenwerfer – zum Beseitigen von Gruppen
Die Schwere Flammenwerfer ist nützlich, wenn normales Feuer nicht ausreicht und du deutlich mehr davon brauchst. Setze ihn gegen dicht gedrängte Gegner ein und halte sie vor dir, während du dich am offenen Rand der Arena entlangbewegst. Achte auf deine Umgebung. Der Flammenstrahl sieht spektakulär aus, versperrt aber auch einen Teil deiner Sicht. Verbrenne kein Ziel weiter, das bereits tot ist, während sich neue Gegner Nyra nähern.Ein Versteck mit dieser Waffe befindet sich in Das Eis brechen, nahe dem Ende der Schluchtroute. Malum erhält an derselben Stelle einen Raketenwerfer.Energieschwert – für Ausfälle und um Raum zu schaffen
Das Energieschwert ist Nyra von Beginn der Kampagne an verfügbar. Verwende normale Schläge gegen schwächere Gegner und halte die Angriffstaste gedrückt, um einen Ausfall vorzubereiten. Nachdem du einen Treffer gelandet hast, kannst du dich zurückziehen und das Ziel mit einem Schuss erledigen, anstatt für einen Gegenangriff in seiner Nähe zu bleiben. Auch „Eifrige Rutschpartie“ funktioniert mit ihren Schwertangriffen. Nutze sie also, um durch eine passende Lücke zu brechen und dich aus der Gefahr zu bringen.Wo man Waffen findet: frühe Fundorte und nützliche Geheimnisse
Bolter oder Boltpistole in Zersplitterte Station
Deine erste Fernkampfwaffe liegt entlang der Hauptroute der Eröffnungsmission. Aktiviere nach dem Nahkampf-Tutorial das grüne Bedienfeld, gehe durch die beschädigten Korridore und überquere die Lücke. Malum nimmt einen Bolter auf, während Nyra eine Boltpistole erhält. Kurz darauf musst du einen Schalter auf der anderen Seite einer weiteren Lücke abschießen, daher ist die neue Waffe fast sofort nützlich.Diese Waffe liegt regulär entlang des Weges und ist keine Belohnung für das Finden eines Geheimnisses oder eines Reinheitssiegels. Wenn du den entfernten Schalter ohne Waffe erreichst, gehe zurück und überprüfe die Stelle, an der die Waffe lag. Du musst nicht nach einem versteckten Durchgang suchen, um deinen ersten Bolter zu bekommen.Melta in Verfallenem Gefängnis
Erreiche die violette Tür, aber untersuche den Flur und den Raum links, bevor du sie öffnest. Du findest dort Maschinen mit großen grünen Rohren, hinter denen die Waffe verborgen ist. Klettere auf die Rohre, bewege dich über die Maschinen und lass dich in den abgetrennten Bereich hinunter, um die Waffe einzusammeln. Dieses Versteck ist das dritte Geheimnis des Levels.Verlasse den Bereich nicht sofort, nachdem du den Schlüssel eingesammelt hast. Das Hauptziel weist zur Tür, aber der benötigte Seitenbereich ist noch in der Nähe. Sobald du ihn erkundet hast, kehre zum violetten Schloss zurück und setze die Mission fort. Außerdem gibt es einen Maschinengeist auf der anderen Seite der Tür. Benutze die Kisten, um auf die Rohre über dem Raum zu klettern.Raketenwerfer oder Schwerer Flammenwerfer in Das Eis brechen
Dieses Level gehört zum verschneiten Zweig der Kampagne. Gegen Ende erreichst du nach den Räumen und Kämpfen im Inneren der verschneiten Basis eine Schlucht mit Höhlen, aus denen Rudel von Hunden hervorbrechen. Sieh in die Öffnungen auf der linken Seite, anstatt einfach dem Weg nach vorn zu folgen. Das Versteck befindet sich in diesem Abschnitt in der dritten Höhle auf der linken Seite.Geh ganz hinein. Malum erhält einen Raketenwerfer, während Nyra einen Schweren Flammenwerfer bekommt. Diese Waffe kann man mitten in einem Kampf leicht übersehen. Nimm dir daher einen Moment Zeit, die Höhlen zu überprüfen, sobald du die nächsten Gegner erledigt hast. Wenn du einen anderen Kampagnenzweig gewählt hast, erscheint dieses Level nicht auf deiner aktuellen Route. Suche nicht in einem überschwemmten Gebiet nach einer eisigen Schlucht.Die besten Waffen für Malum Caedo
Bei deinem ersten Spieldurchlauf empfehlen wir, dich auf den Bolter, Schrotflinte und Plasmagewehrzu verlassen und dann schwerere Waffen hinzuzunehmen, sobald du sie findest. Diese drei decken einfache Situationen ab: gewöhnliche Feuergefechte, Gegner aus nächster Nähe und zähe Einzelziele. Es ist leichter, sich an den Wechsel zwischen ihnen zu gewöhnen, als das gesamte Spiel mit nur einem Bolter zu bestreiten oder sofort die Eigenheiten jeder Waffe auswendig zu lernen.Wähle von dort aus eine Waffe, die zum Kampf passt:- Normale Gegner auf mittlere Distanz – Bolter.
- Enge Räume und herannahende Gegner – Schrotflinte.
- Dichte Gegnergruppen – Frag Cannon oder Raketenwerfer.
- Dauerfeuer – Schwerer Bolter.
- Große Ziele – Plasmagewehr, Melta oder Gravitationskanone, je nach verfügbarer Reichweite.
- Schwache Gegner, die du sicher erreichen kannst - Kettenschwert.
Beste Waffen für Nyra Veyrath
Eine gute Grundlage für Nyra ist die Boltpistole, Verurteiler-Pfahlwerfer und Flammenwerfer. Behalte die Pistole für einzelne, leicht zu treffende Ziele, die Armbrust für präzise Angriffe und den Flammenwerfer für Gruppen. Sobald du die Plasma-Pistole und Melterwaffen findest, setze sie gegen zähere Gegner ein, anstatt deine gesamte Munition auf einen einzelnen, schwer gepanzerten Feind zu verschwenden.Das empfehlen wir für die jeweilige Situation:- Einzelne schwache Gegner - Boltpistole oder Energieschwert.
- Präzisionsschaden - Verurteiler-Pfahlwerfer, besonders mit einer Maschinengeist-Verbesserung.
- Gewöhnliche Gruppen auf kurze Distanz - Flammenwerfer.
- Große Gruppen - Schwerer Flammenwerfer, sofern sie in Reichweite sind.
- Automatisches Feuer in einer Arena - Sturm-Bolter oder Schwerer Bolter.
- Gepanzerte und große Gegner - Plasma-Pistole, Melter oder Multimelter.
Splittergranaten und Melterbomben: Wann du sie einsetzen solltest
Malum hat SplittergranatenSplittergranaten Melterbomben. Erstere sind nützlich gegen Gruppen gewöhnlicher Gegner. Wir empfehlen, Letztere für gefährliche Gruppen oder große Ziele aufzusparen. Wenn du die Wurftaste gedrückt hältst, kannst du den Wurf ausrichten, während die Flugbahn angezeigt und die Zeit verlangsamt wird. So triffst du leichter dein beabsichtigtes Ziel statt der nächstgelegenen Säule.Nyra kann eine Melterbombe in der Luft detonieren, indem sie die Wurftaste erneut drückt. Verwende dies, wenn die Gegner bereits nahe daran sind und du nicht auf die übliche Detonation warten möchtest. Wähle ein geeignetes Ziel, bevor du den Wurf vorbereitest. Mitten in einer unter Beschuss stehenden Arena zu stehen, nur um die perfekte Flugbahn auszurichten, ist weiterhin keine gute Idee.Waffen mit einem Maschienengeist verbessern
Ein Maschinengeist verbessert die Waffe, die du beim Aufheben in der Hand hältst. Lauf also nicht mit der gerade ausgerüsteten Waffe auf den Bonus zu. Entscheide vorher, was du für den Rest des Levels verwenden willst. Die Effekte unterscheiden sich je nach Waffe, und die Verbesserung hält bis zum Ende der Mission an. Vor einem schwierigen Arenakampf lohnt es sich, eine bewusste Wahl zu treffen.Nyras Armbrust ist eine besonders nützliche Wahl, da ihre Geschosse gesegnet werden. Für Malum empfehlen wir, im Voraus eine Waffe mit ausreichend Munition und passenden Zielen auszuwählen. Selbst eine mächtige Verbesserung hilft nicht, wenn du kaum genug Munition hast, um sie abzufeuern.Kannst du alle Waffen sofort freischalten?
Ja. Zu den Barrierefreiheitsoptionen gehört eine Option zum alle Waffen freischalten Option. Dadurch erhältst du Zugriff auf dein Arsenal, ohne im Verlauf der Level normalerweise Waffen sammeln zu müssen. Das ist praktisch, wenn du verschiedene Waffen ausprobieren und deine Favoriten finden möchtest. Für einen ersten Spieldurchlauf kannst du die Einstellung deaktiviert lassen und Waffen im Verlauf entdecken, sie dann aktivieren, sobald du experimentieren möchtest.Die Waffenauswahl ist jedoch weiterhin an deinen gewählten Charakter gebunden. Um Malums und Nyras vollständige Arsenale zu vergleichen, starte mit jedem von ihnen eine Kampagne. Am einfachsten testest du mehrere Waffen im selben Kampf. Du lernst schnell, welche sich am besten eignen, um Schützen auszuschalten, Gruppen zurückzuhalten und zähe Gegner zu erledigen.Anmelden um einen Kommentar zu hinterlassen oder diesen Beitrag zu bewerten.
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