Inhalt
- So funktionieren Ambers und doppelte Aufnahmen
- Die besten Ambers für Heilung und Überleben
- Beste Bernsteinjuwelen für den Nahkampf
- Beste Ambers für Schusswaffen
- Beste Ambers für Transmutationen und Petroglobin
- Beste Bernsteine für Levelaufstieg, Heimlichkeit und stärkere Builds
- Welche Bernsteinsteine solltest du zuerst ausrüsten?
- So vervollständigst du die Sammlung, ohne Belohnungen zu verpassen
Ambers in Valor Mortis können die Heilung beeinflussen, deine Waffen verstärken und dir ermöglichen, Transmutationen häufiger einzusetzen. In diesem Guide stellen wir jeden verfügbaren Amber vor, erklären seine Wirkung und zeigen dir, wo du ihn findest.
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So funktionieren Ambers und doppelte Aufnahmen
Es gibt 29 einzigartige Ambers, jeder mit einem anderen Effekt. Es gibt mehr Aufnahmen als einzigartige Ambers, da einige Ambers an mehreren Orten erscheinen. Ein Duplikat erhöht den Rang dieses Ambers, statt einen weiteren Platz zu belegen. Einige Effekte haben die Ränge I–III, während andere nur einen Rang besitzen.Überprüfe deine Sammlung anhand des Namens im Amber-Bereich deines Inventars. Wenn dir ein bestimmter Effekt vollständig fehlt, reicht einer der unten aufgeführten Fundorte aus. Wenn du deine Ambers verbessern möchtest, überprüfe die anderen Fundorte desselben Ambers.Ambers rüstest du an einer Laterne über das Levelaufstiegsmenü. Das haben wir in unserem Guide zu Amber-Slots und zum Ausrüsten von Ambers. Hier konzentrieren wir uns auf ihre Fundorte.Du benötigst Story-Fähigkeiten, um einige Truhen im späteren Spielverlauf zu erreichen. Feuer verbrennt goldene Ranken, bestimmte Mechanismen erfordern Stasis, und es ist sicherer, nach Erhalt der Schild-Transmutation an der Universität in gefährliche, giftige Gebiete zurückzukehren. Du musst nicht bei deinem ersten Besuch alles mitnehmen.Die besten Ambers für Heilung und Überleben
Wunde, die heilt
Effekt: Stellt verlorene Gesundheit allmählich wieder her. Beim Erkunden praktisch, da du dadurch zwischen Kämpfen Fläschchen sparen kannst, aber es ersetzt keine schnelle Heilung, wenn Gegner dich angreifen.Fundort:- Tal des Zorns, Wolfsbane-Feld. Sammle den Kellerschlüssel in der Höhle hinter dem Elitegegner ein und kehre dann zu dem großen Haus nahe dem Beginn der Siedlung zurück. Der Amber befindet sich in einer Truhe im Keller, der mit der Quest „Der verlorene Junge“ verbunden ist.
- Tal des Zorns, unter der Brücke. An der mit Leichen bedeckten Straße biegst du rechts ab und gehst bergauf. Besiege den Miniboss beim Haus, um den Amber zu erhalten.
- Verfluchtes Tal, Laterne im tiefen Wasser. Dreh dich um und folge dem Hauptweg zurück in Richtung des Kanonen-Minibosses. Aktiviere zuerst die Laterne, damit du den langen Weg nicht wiederholen musst, falls etwas schiefgeht.
Das Versprechen von morgen
Effekt: Die Ferrofluidflasche sorgt für eine allmähliche Regeneration der Gesundheit. Wenn du sie erneut benutzt, wird die Wirkungsdauer aufgefrischt.Fundort:- Gefallenes Dorf, Marktplatz. Schließe „Wiegenlied“ ab. Finde den alten Schlüssel hinter dem Haus mit der Wiege, schließe das Haus auf der anderen Seite des Wassers im vorherigen Gebiet auf und bring das Spielzeug zur Wiege zurück.
- Verfluchtes Tal, Dorfkirche. Nimm während der Quest über die toten Liebenden das rote Band vom Grab hinter der Kirche und bring es zum Kranz in der Arena der Braut zurück.
- Festung, unterirdischer Bereich nahe der Kapelle. Gehe im Abwasserraum nach einem Sprung von einer Stange durch die Tür auf der linken Seite. Unten an der Treppe suchst du nach einer weiteren Leiter links. Sie führt in einen langen Raum mit einer durch einen Schalter bedienten Tür und einer Truhe auf der rechten Seite.
Dominatus
Effekt: Kritische Angriffe stellen Gesundheit wieder her. Eine gute Wahl, wenn du Gegner regelmäßig ins Wanken bringst und mit kritischen Treffern erledigst.Fundort:- Aschental, Militärlager. Durchquere das Lager voller explosiver Fässer. Bevor du bergauf gehst, biegst du links zu einem Zelt mit einer Truhe ab.
- Höhlen, Bereich des letzten Sonnenlichts. Halte dich in dem großen Raum mit Lagerfeuern links. Besiege den Elitegegner zwischen den anderen Feinden.
- The Outskirts, Bereich der zerstörten Brücke. Überprüfe vor dem Abschnitt mit dem Wandlauf die Plattformen auf der linken Seite. Darüber befindet sich eine Truhe. Du kannst auch von der nächsten Laterne nahe der Lücke zurückkehren.
Reiche Ernte
Effekt: Das Aufheben von Petroglobin-Resten stellt Gesundheit wieder her.Fundort:- Gefallenes Dorf, Felder. Schließe „Die Vogelscheuche“ ab. Bringe den unter dem großen Baum gefundenen Anhänger und den illustrierten Brief aus dem Haus zurück. Sobald du beide Gegenstände übergeben hast, klettere auf den Heuboden und sieh dir die Erinnerung neben den beiden Kissen an.
- Tal des Zorns. Schließe „Der Deserteur“ ab, indem du drei Teile der Figur aus sicheren Bienenstöcken sammelst: neben dem Haus des Imkers, nahe dem Eingang zum vergifteten Lager und hinter dem Haus nach der großen Brücke. Berühre keine Bienenstöcke, die mit roten Kreuzen markiert sind.
- Stadt der Waisen. Nimm die Abkürzung zurück zum Turm und klettere die Leitern zum Elitegegner hinauf. Wenn du ihn besiegst, erhältst du ein weiteres Exemplar.
Limit Break
Effekt: Überschüssige Heilung aus einer Phiole wird in vorübergehende Bonusgesundheit umgewandelt.Fundort: In den Höhlen, im Abschnitt Alte Mine mit mehreren Ebenen aus Holzplattformen und Seilbrücken. Lass dich auf die untere Ebene fallen, wende dich von der Brücke ab und benutze den Greifpunkt nahe dem Abschnitt mit dem Wandlauf. Die Truhe befindet sich um die Ecke unter einer schrägen Plattform.Metzgergemetzel
Effekt: Nahkampftreffer heilen dich, aber Phiolen stellen keine Gesundheit mehr wieder her. Dieser Bernstein ist für einen bewusst aggressiven Build gedacht. Du kannst ihn nicht einfach wegen der Heilung ausrüsten und wie zuvor weiterkämpfen.Fundort:- Tal des Zorns, Unter der Brücke. Schließe „Im Namen der Kunst“ ab. Schieße durch das Fenster, um das Haus aufzuschließen, verschiebe das Gemälde, finde den Schlüssel beim Grab und erkunde den Keller, bis du den letzten Brief des Künstlers erreichst.
- Tal des Zorns, Schiffsfriedhof. Greife dich zurück in Richtung Dorf und biege rechts in den giftigen Seitenweg ab. Die Truhe befindet sich auf dem Balkon links vom Eingang zu diesem Bereich.
- Die Außenbezirke, Hafen. Während „Der König der Schmuggler“ sammelst du den Schlüssel aus dem Laderaum des Schiffs. Schließe das Haus beim Hafen auf und gehe nach oben zum Tagebuch. Die Bernsteintruhe steht daneben.
Umgeleitetes Leben
Effekt: Phiolen stellen Petroglobin statt Gesundheit wieder her, während Transmutationsschaden einen Teil deiner Gesundheit wiederherstellt. Stelle sicher, dass du bereit bist, dich für die Heilung auf Fähigkeiten zu verlassen, bevor du ihn ausrüstest.Fundort:- Verfluchtes Tal, Gebiet Tiefes Wasser. Vor der Kirche findest du eine runde Plattform mit einem Heuballen und einem Gegner mit einer Kanone. Geh zur Insel rechts, laufe um das Heu herum und besiege den Ewigen Wachsoldaten. Die Truhe befindet sich hinter ihm.
- Stadt der Waisen, Schamble Street. Folge dem Hauptweg durch das Gebäude. Die Truhe befindet sich direkt am Ausgang.
- Festung, zweiter Innenhof. Gehe vom Laternenpunkt zurück in den Seitenbereich links. Im gegenüberliegenden Gebäude verbrennst du die goldenen Ranken, besiegst den erscheinenden Gegner und öffnest die Truhe an der Rückwand.
Starker Trank
Effekt: Eine Phiole stellt sowohl Gesundheit als auch Petroglobin wieder her. Anders als der vorherige Bernstein kannst du dich damit weiterhin normal heilen.Fundort:- Tal der Asche, Steinbruch. Nach den ersten Holzplattformen lässt du dich auf den Vorsprung fallen. Gegenüber der Abkürzungsleiter verbrennst du die Ranken und nimmst die dahinterliegende Truhe.
- Die Außenbezirke, Laudanum. Um dieses Exemplar zu erhalten, erklärst du dich bereit, den Kindern zu helfen, und übergibst der Frau die vergiftete Medizin. Deine Entscheidung wird während des Gesprächs festgelegt, und eine Weigerung bedeutet, dass du diese besondere Belohnung verlierst.
- Festung, Wehrmauern. Gehe die Stufen vom Laternenpunkt hinauf und drehe dich um. Schieße auf die Schwachstelle an der gegenüberliegenden Wand, klettere die freigelegte Leiter hinauf und sieh in den Seitenräumen nach. Im zweiten Raum kriechst du durch die Öffnung, um die Truhe zu erreichen.
Eiserner Griff
Effekt: Die Verwendung deiner Phiole wird schneller und verhindert, dass die Aktion unterbrochen wird. Wir empfehlen, diesen Bernstein früh auszuprobieren. Eine Heilung rechtzeitig abzuschließen, ist oft wertvoller als eine weitere Schadensverstärkung.Fundort: Schlachtfeld, Schützengräben. Biege dich nach dem Tutorial zum Sturzangriff rechts ab, statt auf den hölzernen Vorsprung zu klettern. Öffne die Truhe hinter dem Gegner in der Sackgasse.Unzerstörbare Hülle
Effekt: Verringert den erlittenen Explosionsschaden.Fundort:- Tal der Asche, Ausgangsweg. Überprüfe nach dem ersten Grenadier die Truhe links, bevor du die nächste Metallkutsche erreichst.
- Verfluchtes Tal, Gebiet der stillen Kanonen. Hinter Seamus' Hütte findest du die Truhe in der Nähe der explodierenden Körper. Auch die Truhe ist eine Falle, also tritt nach dem Öffnen zurück.
- Festung, zweiter Innenhof. Gehe von der Laterne aus unter Kanonenfeuer nach links. Am Ende des Weges betrittst du den kleinen Raum auf der linken Seite.
Vergeltung
Effekt: Wenn du bei niedriger Gesundheit getroffen wirst, löst das eine Stasis-Explosion aus.Fundort: Universität, Haupthalle. Sobald du den runden Raum mit Zugang zum Dach erreichst, klettere stattdessen die Leiter hinunter. Das Bernsteinjuwel lässt der Kanonen-Miniboss darunter fallen.Beste Bernsteinjuwelen für den Nahkampf
Perfektionismus
Effekt: Erhöht den Nahkampfschaden, solange du volle Gesundheit hast. Ideal für vorsichtige Duelle, aber der Bonus verschwindet vorübergehend, wenn du getroffen wirst.Fundort:- Tal der Asche, zerstörter Weg. Nimm den Seitenweg zum ersten Ewigen Gardisten, besiege ihn und öffne die Truhe hinter ihm.
- Höhlen, alte Mine. Benutze die schwebende Kiste, klettere die Leiter hinauf und erreiche die obere Plattform. Besiege den nächsten Gardisten in der Höhle am Ende des Weges und überprüfe die Truhe.
- Tal des Zorns, Haus des Imkers. Erhalte während Der Deserteur den Schlüssel von einem Ewigen Gardisten. Die Truhe befindet sich im hinteren Teil des Hauses.
Gläserner Soldat
Effekt: Erhöht den Nahkampfschaden, aber auch den erlittenen Schaden. Wenn dich gewöhnliche Soldaten bereits zum Leuchtfeuer zurückschicken, solltest du dieses Bernsteinjuwel vorerst nicht ausrüsten.Fundort:- Gefallenes Dorf, Obstgarten. Klettere in der Bossarena in das Gebäude rechts vom Eingang. Zerstöre die Kisten und springe hinten hinaus, um die Truhe zu erreichen.
- Die Außenbezirke, Marktplatz. Finde das Haus mit aufgehängtem Fleisch davor und einem Brezelschild. Schieße durch das obere Fenster auf das Gewächs, betrete das Haus und klettere über die Kiste. Besiege den Elitegegner im Obergeschoss.
- Festung, Innenhof. Gehe unter dem hängenden Banner hindurch und biege im großen Raum links ab. Das Bernsteinjuwel lässt der monströse Ewige Gardist am Ende des Weges fallen.
Zorn des Kriegers
Effekt: Ein Kill erhöht vorübergehend Bewegungstempo und Schaden. Nützlicher beim Kampf gegen aufeinanderfolgende Gegner als gegen einen einzelnen Boss ohne Verstärkung.Fundort:- Gefallenes Dorf, Marktplatz. Betritt das Haus, während eine Gruppe von Gegnern auf dich schießt. Gehe im Obergeschoss auf den Balkon und springe zur Truhe hinüber.
- Verfluchtes Tal, Gebiet der stillen Kanonen. Gehe durch das Haus mit drei Notizen hinter Seamus' Hütte. Besiege auf der anderen Seite den Hunde-Miniboss.
- Universität, Aufzugsschacht. Besiege im unterirdischen Raum voller quadratischer Käfige einen weiteren Hund-Miniboss.
Fokus des Duellanten
Effekt: Vergrößert das Zeitfenster zum Parieren mit Nahkampfwaffen.Fundort: Kehre zum ersten Ansturm-Bogen auf dem Schlachtfeld zurück. Klettere über die Felsen, gehe am Lager vorbei und biege an der Gabelung links ab. Schieße auf den Schwachpunkt in der Wand, besiege den Ewigen Gardisten und öffne die Truhe hinter ihm. Du benötigst eine Schusswaffe, um diesen Bereich zu erreichen.Fire Breathing
Effekt: Ein Angriff während eines Ausweichmanövers löst eine feurige Explosion aus.Fundort: Am Haupttor der Festung. Besiege den Kanonen-Miniboss in der Nähe des Eingangs. Der Amber fällt direkt vom Gegner, daher musst du keine separate Truhe suchen.Beste Ambers für Schusswaffen
Sleight of Hand
Effekt: Beschleunigt das Nachladen und den Waffenwechsel.Fundort: Schließe An Unheard Farewell im Tal der Asche ab. Sprich mit dem Mann in der Kutsche, erkunde die Route durch den Aufzug und finde den Orden hinter den goldenen Ranken. Schalte die Abkürzung frei und kehre zum Questgeber zurück. Deine Antwort im abschließenden Gespräch hat keinen Einfluss darauf, ob du diesen Amber erhältst.Dilated Moment
Effekt: Beim Zielen verlangsamt sich deine Zeitwahrnehmung, Ausdauer wird entzogen und der Schusswaffenschaden verringert. Hier ständig durch das Visier zu blicken, ist eine schlechte Angewohnheit, da dir sonst die Ausdauer zum Ausweichen ausgehen kann.Fundort: Tal des Zorns, Unter der Brücke. Halte dich in der Fischersiedlung nahe dem Fluss rechts. Folge dem Ufer bis zu einer Sackgasse. Die Truhe steht unter einem Greifpunkt.Lucky Shot
Effekt: Schüsse verbrauchen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit keine Munition.Fundort:- Höhlen, Gebiet Letztes Sonnenlicht. Lass dich in der großen, von Gegnern erfüllten Höhle durch das Loch mit dem sichtbaren Tunnel darunter fallen. Folge ihm zu einer Truhe in der Nähe eines Grenadiers.
- Tal des Zorns, Vergiftetes Lager. Nach den beiden Flammenwerfer-Gegnern findest du die Truhe in der Ecke. Beim Öffnen werden Bomben ausgelöst, also entferne dich sofort.
- Festung, zweiter Innenhof. Gehe von der Laterne zurück in den Seitenbereich, steige die Treppen hinauf und gehe ganz links in Richtung des Festungseingangs. Lasse dich von der Kante zur Truhe fallen.
Sixth Sense
Effekt: Verstärkt Schusswaffen nach perfekten Ausweichmanövern. Dem Beschuss auszuweichen verlangsamt außerdem kurz deine Zeitwahrnehmung.Fundort: Stadt der Waisen, Tribunalplatz. Erreiche den Bau der Kinder nahe dem Fluss. Klettere links auf die Kisten und folge der oberen Route um das Gebäude herum zur Truhe.Volatile End
Effekt: Das Treffen von Schwachpunkten löst eine Explosion aus.Fundort: Gefallenes Dorf, Felder. Betritt entlang der Hauptroute die Scheune auf der rechten Seite, die voller explodierender Körper ist. Die Truhe steht an der gegenüberliegenden Wand. Kümmere dich zuerst um die gefährlichen Bewohner, es sei denn, du möchtest, dass deine Einführung in diesen Amber etwas zu wörtlich ausfällt.Marksman's Bane
Effekt: Ermöglicht es dir, Kugeln zu parieren und für jede erfolgreiche Ablenkung eine Pistolenkugel zu erhalten.Fundort: Tal der Asche, Steinbruch. Biege nach der ersten Seilrutsche links ab, statt den Hang hinaufzusteigen. Zerstöre die Kisten am Rand der Plattform und folge dem freigelegten Weg zum Turm mit der Truhe.Beste Ambers für Transmutationen und Petroglobin
Bottomless Well
Effekt: Regeneriert verbrauchtes Petroglobin allmählich.Fundort:- Das Schlachtfeld, Ansturm-Bogen. Drehe dich bei der ersten Laterne um und klettere über die Felsen und Äste wieder nach oben. Verbrenne die goldenen Ranken auf der linken Seite, um eine Truhe freizulegen.
- Höhlen. Schließe Heimweh ab. Finde den Brief der Ehefrau neben der Erinnerung und die Todesanzeige auf dem Boot und kehre dann zum Ausgangspunkt der Quest zurück.
- Stadt der Waisen, Tribunalsplatz. Nachdem du das Haus passiert hast, in dem du durch ein Fenster auf Schwachpunkte schießt, gehst du um die Rückseite des Gebäudes herum. Besiege den Miniboss im Hof bei der Truhe.
Transmutierte Beharrlichkeit
Effekt: Transmutationsschaden stellt einen wiederherstellbaren Teil deiner Gesundheit wieder her.Wo zu finden: Das Schlachtfeld, Sturmangriffsbogen. Geh hinaus aufs Feld und halte dich links. Bevor du durch den Metallwaggon gehst, verbrenne die Ranken links. Hinter den Gegnern wartet eine Truhe.Griff des Wahnsinnigen
Effekt: Lässt Verbrennung und Stase bei Gegnern schneller aufgebaut werden, verringert aber deinen eigenen Widerstand gegen diese Effekte.Wo zu finden:- Höhlen, Gebiet der Weinenden Klippe. Nachdem du in den Raum mit zahlreichen Aasfressern hinabgesprungen bist, untersuche die Truhe links neben den Ranken, die du verbrennen musst, um weiterzukommen.
- Die Außenbezirke, Marktplatz. Durchquere die Scheune, bis du den Greifpunkt vor dir erreichst. Dreh dich um und geh um das Gebäude herum. Springe über die Boote zum Seitenhaus mit der Truhe.
- Universität, Aufzugsschacht. Am Ende des Flurs mit Gift auf der unteren Ebene springst du zu zwei gefangenen Truhen hinunter. Der Bernstein befindet sich in der linken.
Äquivalenter Tausch
Effekt: Ermöglicht es dir, Gesundheit auszugeben, wenn dir Petroglobin ausgeht.Wo zu finden: Tal des Zorns, Wolfsbannfeld. Nachdem du den zweiten für den Fortschritt erforderlichen Schwachpunkt zerstört hast, betrete die Höhle mit der Abkürzung zurück zum vorherigen Gebiet. Nutze den Greifpunkt im Raum rechts und besiege den Elitegegner auf der oberen Plattform.Sie ist eine Notlösung für eine leere Ressourcenleiste, keine kostenlose Magie. Behalte deine Gesundheit nach jedem Zauber im Auge.Beste Bernsteine für Levelaufstieg, Heimlichkeit und stärkere Builds
Überschuss
Effekt: Erhöht die Anzahl der durch Kills erhaltenen Katalysatoren.Wo zu finden:- Tal der Asche, Militärlager. Gehe den Hügel hinter dem Lager hinauf und verbrenne die goldenen Ranken rechts. Schieße in der Höhle auf die Laterne und den Schwachpunkt auf der anderen Seite des Giftbereichs, nutze den freigelegten Greifpunkt und folge dem Weg zur Truhe auf der Klippe.
- Höhlen, Alte Mine. Bei den Minenwagengleisen gehst du an der Leiter nahe der Abkürzung vorbei zurück. Folge dem Seitengang zu einer beweglichen Kiste, friere den Mechanismus mit Stase ein und klettere auf die Plattformen rechts.
- Die Außenbezirke, Insel der Flüsterer. Auf der langen Straße mit zwei großen Gegnern findest du etwa auf halber Strecke links eine Truhe.
Perfekte Kopie
Effekt: Erhöht die Ränge deiner anderen ausgerüsteten Bernsteinsteine auf Rang I und II.Wo zu finden: Kehre zur Anderen Seite im Tal der Asche zurück, nachdem du an der Universität die Schildtransmutation erhalten hast. Durchquere den Giftbereich vom Questgebiet des Gesandten aus in Richtung Lager. Schieße auf den Schwachpunkt am Wagen, um den Weg zu öffnen. Wenn du keinen freien Schusswinkel hast, klettere auf die Felsen. Die Truhe befindet sich im Zelt direkt rechts von dir.Dieser Bernstein ist besonders nützlich, wenn du mehrere Effekte verwendest, die du noch nicht vollständig aufgewertet hast. Sind deine anderen ausgerüsteten Bernsteine bereits auf Rang III, solltest du diesen Platz für etwas anderes freimachen.Leises Quietschen
Effekt: Verringert Bewegungsgeräusche und die Wahrscheinlichkeit, entdeckt zu werden.Wo zu finden: Stadt der Waisen, Gassenstraße. Nachdem du über den Hof geschwungen bist, erreichst du einen Raum mit einer Treppe nach unten. Geh nach draußen, klettere auf das Dach und sprich durch ihren Unterschlupf mit den Kindern.Sprich unterwegs mit den Kindern und sieh dir ihre anderen Verstecke an. Hebe nicht jedes Gespräch bis zu deinem letzten Besuch auf, da der Erhalt dieser Belohnung von deinen Interaktionen mit ihnen abhängt.Welche Bernsteinsteine solltest du zuerst ausrüsten?
Für ein angenehmeres Durchspielen empfehlen wir, mit Folgendem zu beginnen: Iron Grip und Duellist's Focus. Der erste hilft dir, die Heilung abzuschließen, während der zweite das Parieren verzeihender macht. Wenn du Wound that Heals, probiere ihn beim Erkunden längerer Gebiete aus. Wenn du Schwierigkeiten hast zu überleben, selbst ohne dir Gedanken um Ambers zu machen, sieh dir unseren Leitfaden zu den ersten Stunden von Valor Mortis.Bottomless Well Bottomless Well ist nützlich, wenn du häufig Transmutationen wirkst, während Lucky Shot kann dir helfen, Munition zu sparen. Rüste jedoch Butcher's Carnage, Life Diverted, oder Glass Soldier nicht aus, nur weil ihre anfänglichen Boni verlockend klingen. Verstehe zuerst den Nachteil und teste dann deinen Build an Gegnern, die du bereits kennst.So vervollständigst du die Sammlung, ohne Belohnungen zu verpassen
Beginne, nach Amber- Namen die du noch nicht besitzt, und verbessere anschließend ihre Ränge. Du brauchst nur ein Exemplar jedes Typs, um jeden einzigartigen Effekt zu erhalten. Doppelte Exemplare dienen der Verbesserung. Nach Abschluss der Geschichte kannst du die Hauptregionen erneut besuchen. Du musst dich also nicht sofort zu einer Truhe hinter einer giftigen Barriere durchkämpfen.Hier sind die wichtigsten Ausnahmen und Fallen, die du beachten solltest:- Laudanum. Deine Entscheidung bestimmt, ob du ein Exemplar von Potent Concoction erhältst. Die anderen Fundorte dieses Ambers bleiben verfügbar.
- Verstecke der Kinder. Sprich im Verlauf des Spiels mit den Kindern, wenn du Silent Squeak erhalten möchtest.
- Fallen aufgestellte Truhen. Sei besonders vorsichtig, wenn du Truhen im Poisoned Camp, in der Nähe von Silent Cannons und in den unterirdischen Bereichen der Universität öffnest. Stelle sicher, dass du dich vor dem Öffnen zurückziehen kannst.
- Doppelte Exemplare. Behalte im Blick, welche Fundorte du bereits überprüft hast. Ein Amber in deinem Inventar bestätigt, dass du diesen Effekt erhalten hast, sagt dir aber nicht, aus welcher Truhe er stammt.
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