Bungie enthüllt Marathon-Roadmap bis März 2027
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Bungie enthüllt Marathon-Roadmap bis März 2027

Nathan Reed 07.10.2026 06:39 0
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Bungie hat eine neue Roadmap für Marathon veröffentlicht, die auf drei großen Updates basiert. Der erste Schritt, Nightfall-Refresh, ging am 6. Oktober live und setzte den Fortschritt sowie die Spielökonomie zurück, führte einen neuen Belohnungspass ein und aktualisierte die aktuelle Rotation. Bungie räumte offen ein, dass Season 2: Nightfall mit Problemen beim Fortschritt und bei den Belohnungen gestartet war, wodurch einige Spieler zu schnell ins Endgame gelangten, während andere zurückblieben.Symbiosis ist für den 8. Dezember geplant. Es wird das erste permanente PvE-Erlebnis von Marathon einführen und Spielern die Möglichkeit geben, Tau Ceti IV zu erkunden und Beute zu suchen, ohne sich um feindliche Runner sorgen zu müssen. Auch Perimeter erhält eine umfassende visuelle Überarbeitung, während sich ein Pilzökosystem über das Gebiet ausbreitet, neue Routen eröffnet und zusätzliche interessante Orte schafft. Eine der neuen Begegnungen im Endgame führt die Tick Queen ein, die Bungie als bisher größten Gegner des Spiels beschreibt.
Das Update fügt außerdem einen experimentellen Team-Deathmatch-Modus, einen sozialen Bereich mit Schießstand, Verbesserungen beim Einstieg und eine neue Runner-Hülle namens Bishop hinzu. Bungie beschreibt Bishop als leistungsstarken Robotersamurai, der auf Geschwindigkeit, Überraschung und verheerenden Nahkampfschadenssalven ausgelegt ist.Das Update vom März 2027 wird als deutlich größere Weiterentwicklung von Marathon positioniert. Bungie plant, permanente PvE-, PvP- und PvEvP-Erlebnisse zu einem miteinander verbundenen System zu verknüpfen, die Wiege zu überarbeiten, die Entwicklung der Hüllen zu vertiefen, weitere fokussierte Questlinien und narrative Inhalte hinzuzufügen, neue außerirdische Gegner einzuführen und ein völlig neues Gebiet zu öffnen.Bungie zufolge verlangt das Spiel derzeit von neuen Spielern, zu schnell zu viel zu lernen. Die Einstiegshürde zu senken, gehört daher zu den wichtigsten Prioritäten des Teams. Das Studio hat sich außerdem bewusst von festen saisonalen Fristen entfernt. Künftige Updates werden nach dem Umfang der Arbeiten und der Einsatzbereitschaft der Features geplant, statt jede große Veröffentlichung in einen strikt saisonalen Kalender zu pressen.

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