Electronic Arts hat BioWare, das legendäre Studio hinter Mass Effect, Dragon Age, Baldur's Gate und Knights of the Old Republic, offiziell geschlossen. Die frühe Entwicklung am nächsten Mass Effect-Spiel wurde ebenfalls eingestellt. In einem internen Schreiben kündigte der Publisher Entlassungen an, von denen etwa 400 Mitarbeiter betroffen waren, etwa 50 von ihnen bei BioWare arbeiteten.BioWare verabschiedete sich in einem separaten Beitrag auf X von den Spielern und bezeichnete sich als Heimat für Geschichtenerzähler, Entwickler und Spieler, die seine Welten zum Leben erweckten. Laut Bloomberg wird der Großteil der Studio-Mitarbeiter entlassen, nur eine kleine Zahl wechselt zu anderen EA-Teams. Der Publisher wird die frei gewordenen Ressourcen in Apex Legends, Battlefield und neue Star-Wars-Projekte umleiten.Die Geschichte des Studios zeigt, wie selbst großartige Teams unter einem Konzerndach langsam verblassen können. BioWare wurde in Edmonton im 1995, und EA übernahm es für $860 Millionen im 2007, als das erste Mass Effect bereits in den Regalen stand. Es folgte ein langer Niedergang, der vom umstrittenen Ende von Mass Effect 3, dem Weggang der Gründer des Studios, dem von EA erzwungenen Wechsel interner Teams auf die Frostbite-Engine, der Einstellung von Anthem im 2021, und der gemischten Aufnahme von Dragon Age: The Veilguard. Im Januar 2025, war das Studio bereits von umfangreichen Entlassungen betroffen, sodass ihm nur noch ein Projekt blieb.
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