Die neuen Helden oder nur ein weiteres mittelmäßiges RPG? Test zu King's Bounty II
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Die neuen Helden oder nur ein weiteres mittelmäßiges RPG? Test zu King's Bounty II

Antonio Bennett 25.08.2021 11:18 0
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In den vergangenen Jahren haben Entwickler aus Osteuropa immer mehr wirklich beeindruckende Spiele veröffentlicht. 2021 war es endlich Zeit für das lang erwartete King's Bounty II. Entwickelt vom inzwischen als Fulqrum Games bekannten Studio, das früher 1C Entertainment hieß, erschien dieses Fantasy-Rollenspiel mit taktischen, rundenbasierten Kämpfen für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch. Was haben wir also tatsächlich bekommen? Sehen wir uns das genauer an.

Charaktere und Geschichte

Die einst berühmte Reihe verbrachte Jahre im Winterschlaf, daher waren die Erwartungen an King's Bounty II verständlicherweise hoch. Zu Beginn bietet das Spiel drei Protagonisten zur Auswahl: den Krieger Aivar, die mächtige Magierin Katharine und die Paladin Elisa. Wähle einen von ihnen und mache dich auf, die weiten Lande Nostrias zu erobern.Obwohl jeder Held über eigene Starttalente und eine Spezialisierung verfügt, hat die anfängliche Wahl leider weniger Einfluss auf das Abenteuer als erwartet. In manchen Situationen kommentiert der Protagonist lediglich das Geschehen, während die meisten Quests unabhängig von der Wahl ungefähr gleich ablaufen. Selbst Aivar, der kaum ein Meister der Magie ist, kann Runen entziffern und ein Portal nach The Beyond öffnen, wenn eine Mission dies erfordert. Die größten Unterschiede zeigen sich im Kampf. Aivar setzt stark darauf, seine Armee zu stärken, während Katharine eine kleinere Streitmacht durch hohen Zauberschaden ausgleichen kann.
Characters and Story
Characters and Story
Das Hauptziel des gesamten Spiels besteht darin, die Verantwortlichen für eine magische Katastrophe aufzudecken, die verheerende Auswirkungen auf die Welt hatte. Ihren Folgen wirst du mehr als einmal begegnen. Ein geheimnisvoller Magier kann den Helden durch ein Portal nach The Beyond schicken, damit er sich der Seuche annimmt, während ein Druide dich bitten kann, eine uralte Eiche von einer seltsamen Krankheit zu reinigen. Die Nebenquests sind uneinheitlicher. Einige sind wirklich interessant und drehen sich um Ermittlungen oder die Hilfe für ungewöhnliche Kreaturen. Du könntest beispielsweise eine verlassene Krypta betreten und versuchen, einem Geist seine menschliche Gestalt zurückzugeben. Leider gibt es auch jede Menge gewöhnlicher Botengänge, bei denen du Gegenstände beschaffen oder abliefern musst.Bietet das Spiel bedeutungsvolle Entscheidungen, und beeinflussen sie das Gameplay? Bis zu einem gewissen Grad, ja. Viele der größeren Quests lassen sich auf mehrere Arten lösen. Deine Entscheidungen bringen Punkte für eines von vier Idealen: Ordnung, Anarchie, Macht oder Finesse. Diese Punkte schalten entsprechende Talente frei und ermöglichen es dir, die Entwicklung des Helden nach deinen Vorstellungen zu gestalten. Abgesehen von diesem Fortschrittssystem haben die meisten Nebenereignisse jedoch kaum Auswirkungen auf die Haupthandlung.
Graphics and Gameplay
Graphics and Gameplay
Auch das vollständige Ignorieren von Nebenquests ist keine gute Idee. Ohne die zusätzliche Erfahrung, das Gold, die Ausrüstung und die Möglichkeiten, deine Armee zu stärken, können spätere Begegnungen deutlich schwieriger werden. Daher musst du die Welt ständig erkunden, Truhen nach Geld durchsuchen und optionale Aufgaben erledigen. Spieler, die an rasante Action gewöhnt sind, werden an diesem Rhythmus vielleicht keinen Gefallen finden. Da die Kämpfe relativ weit auseinanderliegen, kann sich die Kampagne außerdem in die Länge ziehen. Das Spiel bietet genug Geheimnisse und Ermittlungen für Fans langsamerer Fantasy-Abenteuer, doch wegen der vielen weniger bedeutenden Aufgaben kann die Geschichte zerstückelt wirken.

Grafik und Gameplay

Die visuellen Schwächen werden fast sofort offensichtlich. King's Bounty II präsentiert eine ansprechende Fantasywelt, doch selbst auf den höchsten Einstellungen können viele Umgebungen, Modelle und kleinere Details veraltet wirken.Das hindert die Welt jedoch nicht daran, dich in ihren Bann zu ziehen. Du reist weiterhin durch weitläufige Gebiete, triffst auf feindliche Armeen, sprichst mit Dutzenden Charakteren und untersuchst alles, was deine Aufmerksamkeit erregt. Seltsamerweise fällt es nach einer Handvoll Nebenquests schwer, King's Bounty II aus der Hand zu legen. Nostria bietet genug Atmosphäre und kleine Geschichten, um dich immer weiter voranzutreiben, und die vollständige Sprachausgabe hilft dabei, die Charaktere und die Stimmung bereits in den ersten Spielstunden zu etablieren.Abwechslungsreiches Gameplay war schon immer eines der prägenden Merkmale von King's Bounty, auch wenn der Nachfolger die Formel in einigen wichtigen Punkten verändert. Jeder größere Kampf findet im rundenbasierten Taktikmodus statt. Vor dem Kampf wählst du Trupps für deine Armee aus und stellst sie auf einem hexagonalen Schlachtfeld auf. Du kannst bis zu fünf aktive Trupps gleichzeitig einsetzen, während zusätzliche Einheiten in Reserve bleiben. Ein Feld kann nur von einem Trupp besetzt werden, und die Anzahl der Soldaten innerhalb eines Trupps hängt vom Einheitentyp und der Führung des Helden ab. Je höher deine Führung, desto stärker die Armee, die du befehligen kannst.
Graphics and Gameplay
Graphics and Gameplay
Jede Kampfeinheit verfügt über einen Initiativwert, der die Reihenfolge der Züge mitbestimmt. Die Kämpfe sind im Allgemeinen gut ausbalanciert, aber du kannst nicht erwarten, dass geschickte Positionierung allein eine unterentwickelte Armee durch jede schwierige Begegnung trägt. Nach dem Kampf können überlebende Trupps, die Verluste erlitten haben, gegen Gold aufgefüllt werden, während ein vollständig zerstörter Trupp erneut rekrutiert werden muss. Daher ist es besonders wichtig, wertvolle Truppen zu erhalten, wenn du deine Finanzen nicht aufbrauchen möchtest.Ein wichtiger Bestandteil der ursprünglichen Veröffentlichung wurde seit dem Start geändert. King's Bounty II erschien zunächst ohne wählbare Schwierigkeitsgrade, doch Patch 2 fügte drei Optionen hinzu: Leicht, Normal und Schwer. Diese Einstellungen wirken sich sowohl auf die Kämpfe als auch auf die Wirtschaft des Spiels aus, sodass Spieler in der aktuellen Version die gesamte Kampagne nicht mehr auf einem einzigen festen Schwierigkeitsgrad erleben müssen. Das Update brachte außerdem mehrere nützliche Verbesserungen der Bedienfreundlichkeit, darunter Karten für Verliese und versteckte Orte sowie deutlichere Anzeigen im Inventar.
Letztlich ist King's Bounty II eine ordentliche Fortsetzung der Reihe mit einer einigermaßen fesselnden Geschichte und zahlreichen Nebenquests. Die Kämpfe können sich wiederholen, und die Stärke der Armee ist oft mindestens genauso wichtig wie taktischer Einfallsreichtum. Trotzdem können auch Spieler, die neu bei rundenbasierten Rollenspielen sind, Spaß am Spiel haben. Du musst vor allem lange Erkundungsabschnitte mögen und mit relativ wenig Action zurechtkommen. Einen großen Teil deiner Zeit wirst du damit verbringen, NPCs zuzuhören, Nebenquests abzuschließen, Ressourcen zu sammeln und deine Armee nach und nach zu verbessern. Wenn sich das alles für dich nicht problematisch anhört, könnte King's Bounty II genau das Richtige für dich sein. Wie fandet ihr diese Rückkehr der Reihe? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren.
7.2/10
NOWGAME SCOREVerdict

A quick look at the game’s strengths and weaknesses.

Pros
  • Fesselnde Fantasywelt mit starker Atmosphäre.
  • Einige wirklich interessante Haupt- und Nebenquests.
  • Bedeutungsvolle Entscheidungen in mehreren größeren Quests.
  • Vier Ideale, die sich auf die Charakterentwicklung auswirken.
  • Taktische, rundenbasierte Kämpfe mit verschiedenen Einheitentypen und Zaubern.
  • Gute Sprachausgabe
  • Viele Möglichkeiten zur Erkundung und zur Verstärkung deiner Armee.
  • Für Spieler, die neu bei rundenbasierten Rollenspielen sind, recht zugänglich.
Cons
  • Die Wahl des Protagonisten hat nur geringe Auswirkungen auf die Handlung insgesamt.
  • Zu viele sich wiederholende Hol- und Lieferaufträge.
  • Nebeninhalte fühlen sich für einen angemessenen Spielfortschritt oft verpflichtend an.
  • Langsames Tempo mit langen Abschnitten voller Erkundung und Dialoge.
  • Die Kämpfe werden mit der Zeit eintönig.
  • Die Stärke der Armee ist oft wichtiger als taktische Kreativität.
  • Die Grafik wirkte bereits zum Release veraltet.
  • Die Hauptgeschichte kann sich aufgrund der übermäßig vielen Nebenaktivitäten fragmentiert anfühlen.

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