Cyberpunk 2077: Komplettlösung für alle Nebenjobs
Walkthroughs

Cyberpunk 2077: Komplettlösung für alle Nebenjobs

NowGame 04.01.2021 13:32 0
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Während du Cyberpunk 2077 spielst, kannst du die offene Welt erkunden und zahlreiche optionale Aktivitäten finden. Für ihren Abschluss erhältst du EP, Street Cred, und in manchen Fällen die als Eurodollar. Die meisten Nebenjobs werden verfügbar, nachdem du während Hauptstory-Quests bestimmte Charaktere getroffen hast. Das bedeutet, dass du die Hauptgeschichte weiter vorantreiben musst, um zusätzliche Nebeninhalte freizuschalten.

Das Geschenk

How to Complete The Gift
How to Complete The Gift
Ziele:
  • Besuche den Netrunner-Händler und hole dir den kostenlosen Schnellhack.
  • Installiere den Schnellhack in deinem Inventar im Bereich Cyberdeck.
  • Benutze den Scanner an der Überwachungskamera im Laden und wähle Ping.
  • Hacke den Zugangspunkt links vom Netrunner-Händler. In einem separaten Guide erklären wir das Hacken von Zugangspunkten und Splittern ausführlicher.
Belohnungen:

Die Waffe

Ziele:
  • Finde den Waffenhändler im Megagebäude H10 und sprich mit ihm.
  • Wähle die Lexington-Pistole aus den verfügbaren Gegenständen aus. Du kannst sie kostenlos abholen.
Belohnung:

Schlag auf den Brat

Ziele:
  • Gewinne fünf Faustkämpfe.
  • Erreiche das Finale und gewinne den letzten Kampf.
Belohnungen:

Psycho-Killer

Ziele:
  • Erledige alle siebzehn Cyberpsychos mit allen nötigen Mitteln. Die zugehörigen Aufträge findest du im Journal unter Aufträge.
  • Melde dich nach Abschluss jedes Auftrags bei deinem Auftraggeber zurück und hole die Belohnung ab.

Vollständig bezahlt

Ziel:
  • Zahle Viktor 21.000 Eurodollar zurück.
Belohnungen:

Schuss ins Glück

Du findest diese Aktivität im Atrium des Megagebäudes H10. Sprich mit Wilson und starte den Wettbewerb. Um zu gewinnen, musst du mit einer Pistole so viele Ziele wie möglich treffen. Feindliche Ziele zählen ebenfalls.
How to Complete Shoot to Thrill
How to Complete Shoot to Thrill
Belohnungen:
  • M-10AF Lexington Pistole.

Human Nature

Ziele:
  • Gehe hinunter zur Parkgarage des Megagebäudes H10 und hole dein Auto ab.
  • Warte, bis ein Delamain-Taxi in dich hineinfährt.
Belohnungen:

Tune Up

Ziele:
  • Besuche das Delamain-Hauptquartier.
  • Gib während des Gesprächs mit der KI die Versicherungsnummer an. Wenn du unhöflich antwortest, erhältst du kein Geld.
  • Hol deine Entschädigung ab.
Belohnungen:

Epistrophy

Ziele:
  • Finde und neutralisiere alle defekten Delamain-Taxis.
  • Melde dich nach jedem gefundenen Fahrzeug bei Delamain zurück.
Belohnungen:

Der Auftrag

How to Complete The Gig
How to Complete The Gig
Ziele:
  • Besuche die Klinik von Cassius Ryder.
  • Hol dir die kostenlose Cyberware ab.
Hinweis: Die kostenlosen Implantate werden verfügbar, sobald du Street-Cred-Stufe 20 erreicht hast. Alle weiteren 10 Street-Cred-Stufen schalten ein weiteres kostenloses Cyberware-Implantat frei.Belohnungen:

Gemeinsam glücklich

Du kannst diesen Auftrag in der Nähe von Vs Apartment im Atrium des Megagebäudes H10 beginnen. Gehe von deinem Apartment aus ein Stockwerk nach unten. Du wirst zwei Polizisten sehen, einen Mann und eine Frau, die an eine Wohnungstür klopfen 0613. Sprich mit ihnen und klopfe dann selbst an dieselbe Tür. Zunächst antwortet niemand. Gib nicht auf. Warte mehrere Spielstunden, was du über das Menü tun kannst, und klopfe dann erneut.Ziele:
  • Sprich mit dem Bewohner des Apartments 0613 und höre dir seine Geschichte an.
  • Reise zum Kolumbarium im östlichen Teil von Night City.
  • Finde die Nische des verstorbenen Freundes des Bewohners. Auf der Gedenktafel steht der Name Andrew.
  • Kehre zu den Polizisten im Megagebäude H10 zurück und erzähle ihnen, was du herausgefunden hast.
Belohnungen:

Helden

How to Complete Heroes
How to Complete Heroes
Ziele:
  • Ruf Mama Welles an und vereinbare ein Treffen.
  • Besuche El Coyote Cojo im Süden von Heywood und sprich mit Mama Welles.
  • Durchsuche Jackies Garage nach Gegenständen. Du kannst den Scanner benutzen.
  • Nimm einen beliebigen passenden Gegenstand und nimm an Jackies Ofrenda teil.
Belohnungen:

Kleiner Mann, große Klappe

How to Complete Small Man, Big Mouth
How to Complete Small Man, Big Mouth
Ziele:
  • Triff Kirk in der Bar und nimm den Auftrag an.
  • Erreiche das Lagerhaus, besiege mehrere starke Gegner und untersuche den Transporter.
  • Kehre zu Kirks Leiche zurück und kümmere dich um drei weitere Gangmitglieder.
Belohnungen:

Ein Narr auf dem Hügel

Ziele:
  • Finde 20 verschiedene Tarot-Graffiti, die über Night City verstreut sind.
  • Kehre zu Misty zurück und erzähl ihr von den Bildern, die du gefunden hast.
Belohnungen:

Gewalt

Ziele:
  • Untersuche ein beliebiges Tarot-Graffiti aus „Ein Narr auf dem Hügel“, das du auf der Karte verfolgen kannst, um den Auftrag freizuschalten.
  • Gehe zu Zimmer 210 im No-Tell Motel und höre Lizzy Wizzy zu.
  • Besuche Riot und kümmere dich um den Wachmann am Eingang. Mit einem hohen Konstitutionswert kannst du ihn einschüchtern.
  • Betritt den VIP-Bereich, fahre mit dem Aufzug nach unten und benutze das Terminal der Überwachungskameras.
  • Höre dir das vollständige Gespräch mit Lizzy Wizzys Freund an und ruf sie anschließend an.
Belohnungen:

Sinnerman

How to Complete Sinnerman
How to Complete Sinnerman
Ziele:
  • Warte auf Wakakos Anruf und nimm den Auftrag an.
  • Gehe zum auf der Karte markierten Ort, warte auf den Kunden und steig in sein Auto.
  • Folge dem Polizeigeländewagen, bis er anhält.
  • OPTION 1. Töte alle Polizisten und hol dir die Belohnung von Wakako [5.000 Eurodollar].
  • OPTION 2. Warte, bis die Polizei deinen Auftraggeber tötet, und sprich dann mit Joshua.
Belohnungen:

There Is a Light That Never Goes Out

Ziele:
  • Folge Joshua.
  • OPTION 1. Nimm Rachels Geld an. Wenn du den Lebenspfad Konzern gewählt hast, erhöht sich der Betrag um 5.000 Eurodollar.
  • OPTION 2. Lehne Rachels Geld ab und sprich im Restaurant mit Joshua.
Belohnungen:

Full Disclosure

How to Complete Full Disclosure
How to Complete Full Disclosure
Ziele:
  • Warte auf Wakakos Anruf und nimm den Auftrag an.
  • Begib dich zum markierten Ort und beschaffe die Datenbank. Du kannst Körperstufe 6 einsetzen, um sie zu bekommen.
  • OPTION 1. Knacke die Datenbank und bringe sie zu Sandra ins Hotel.
  • OPTION 2. Knacke die Datenbank nicht und gib sie Sandra.
  • OPTION 3. Knacke die Datenbank und gib zu, dass du es getan hast.
  • OPTION 4. Knacke die Datenbank, gib es zu und versuche, Sandra zu erpressen.
Belohnungen:

Gun Music

Dieser Auftrag beginnt, wenn du eine der Fabriken im Industriegebiet von Night City besuchst. Das entsprechende Symbol erscheint auf der Karte. Betritt das Fabrikgelände und sprich mit den Nomaden.Ergebnisse:
  1. Überzeuge die Schläger davon, dass sie einen Fehler machen, wenn du Körperstufe 20 hast.
  2. Kämpfe gegen etwa ein Dutzend Gegner und nimm ihre Waren an dich.
Belohnungen:

Ein Tag im Leben

Dies ist eine kleinere Nebenaktivität, bei der du entweder dem Essensverkäufer helfen oder ihn seinem Schicksal überlassen kannst. Du kannst den Auftrag beginnen, während du Arroyo in Santo Domingo erkundest. Deine Gegner sind zwei Schläger, die selbst bei niedrigem Charakterlevel keine große Bedrohung darstellen sollten.
How to Complete A Day in the Life
How to Complete A Day in the Life
Belohnungen:

Ezekiel sah das Rad

Du kannst diesen Auftrag abschließen, indem du ein Diner am Straßenrand nahe dem Industriegebiet von Night City besuchst. Sobald du dich an die Theke setzt, stürmen Räuber in das Diner.

Riders on the Storm

How to Complete Riders on the Storm
How to Complete Riders on the Storm
Ziele:
  • Triff Panam in den Badlands und reise mit ihr zum verlassenen Lagerhaus.
  • Rette Saul mit beliebigen Waffen und Fähigkeiten aus dem Keller des verlassenen Lagerhauses.
  • Wehre die Fahrzeuge ab, die dich verfolgen, und erreiche das abgelegene Gebäude in den Badlands.
  • Repariere den Generator und stelle die Stromversorgung des Gebäudes wieder her.
  • Sprich am nächsten Morgen mit Panam, um den Auftrag abzuschließen.
Belohnungen:

Mit etwas Hilfe von meinen Freunden

Ziele:
  • Besuche Panams Lager und gehe mit ihr zum alten Bahnhof.
  • Steige in das obere Stockwerk des Kontrollturms, finde die Lochkarte in einer Kiste auf dem Boden neben dem Hauptterminal und stecke sie in das Lesegerät.
  • Kehre zur Gruppe zurück.
  • Steig am nächsten Tag in Panams Fahrzeug, benutze den Geschützturm und schieße auf die Kupplung des letzten Waggons.
  • Töte alle Gegner und kehre zu Panams Lager zurück.
Belohnungen:

Königin der Straße

Ziele:
  • Sprich in ihrem Lager mit Panam und steig in den Basilisk.
  • Schließe die Trainingssequenz mit dem Basilisk ab.
  • [Optional: Schlafe mit Panam].
  • Kehre zum Lager zurück und vernichte alle Gegner.
  • Sprich mit Panam, um den Auftrag abzuschließen.
Belohnungen:

Both Sides, Now

Dieser Job startet Judys Questreihe. Um ihn zu beginnen, musst du den ersten Akt der Hauptgeschichte abschließen.
How to Complete Both Sides, Now
How to Complete Both Sides, Now
Ziele:
  • Nachdem Judy angerufen hat, geh zu ihrem Apartment.
  • Finde Evelyn im Badezimmer und trage ihren Körper ins Schlafzimmer.
  • Verlasse das Apartment.
Belohnungen:

Ex-Factor

Ziele:
  • Triff Judy beim Megagebäude H8 und geh hinauf zu Clouds.
  • Folge Judy.
  • Sprich mit Maiko.
  • WAHLMÖGLICHKEIT: Gehe zur Wartungsebene hinunter und töte den Manager von Clouds oder lass ihn am Leben.
Belohnungen:

Talkin' 'Bout a Revolution

Ziele:
  • Gehe zu Judy Alvarez' Apartment.
  • Höre dir den Plan an.
  • Verlasse das Apartment und spule die Zeit um einen Tag vor.
Belohnungen:

Pisces

How to Complete Pisces
How to Complete Pisces
Ziele:
  • Erreiche das Megagebäude H8, in dem sich Clouds befindet.
  • Gehe mit Judy zur Wartungsebene und eliminiere alle Gegner.
  • Deaktiviere das Sicherheitssystem des Clubs und nimm dann den Aufzug zum Penthouse im obersten Stockwerk.
  • OPTION 1. Höre dir Maikos Angebot an, töte sie und alle Clubbosse.
  • OPTION 2. Höre dir Maikos Angebot an und töte nur die Clubbosse. Streite dich in diesem Fall nicht mit Maiko.
Belohnungen:

Pyramid Song

Dieser Job schließt Judy Alvarez' Questreihe in Cyberpunk 2077 ab. Am Ende kannst du eine Romanze mit ihr beginnen, sofern du Maiko während des vorherigen Jobs am Leben gelassen hast, Pisces. Andernfalls wird Judy über deine Entscheidung sehr verärgert sein und Night City einfach verlassen.Ziele:
  • Gehe zum Marker auf der Karte, sprich mit Judy und zieh den Taucheranzug an.
  • Tauche unter und erkunde die überflutete Stadt.
  • [Um deine Beziehung zu Judy] finde den Anhänger vor dem Haupteingang der überfluteten Kirche.
  • Kehre an die Oberfläche zurück und sprich mit Judy.
  • Warte ab, wie sich die Ereignisse entwickeln.
Belohnungen:

Send in the Clowns

Der Auftrag beginnt ohne einen Fixer, als der Protagonist einen Anruf von Ozob Bozo erhält.
How to Complete Send in the Clowns
How to Complete Send in the Clowns
Ziele:
  • Triff Ozob am angegebenen Ort und benutze dafür ein beliebiges Fahrzeug.
  • Fahre Ozob zum Marker auf der Karte und hilf ihm, die Caféangestellten zu töten.
Belohnungen:

I Fought the Law

Diese Mission wird verfügbar, wenn Elizabeth, die Ehefrau eines der Bürgermeisterkandidaten von Night City, dich anruft. Es handelt sich um einen besonders interessanten Auftrag, der mehrere weitere Nebenquests freischaltet.
How to Complete I Fought the Law
How to Complete I Fought the Law
Ziele:
  • Triff Elizabeth und Jefferson Peralez und höre dir an, was sie zu sagen haben.
  • Tauche in die Erinnerungen des verstorbenen Sicherheitsbeamten ein, der beim Attentatsversuch auf den amtierenden Bürgermeister dabei war.
  • Finde die Hinweise: den Bürgermeister, das Telefongespräch des Bürgermeisters, das Sicherheitsterminal, und den Attentäter.
  • Berichte dem Ehepaar Peralez von deinen Erkenntnissen und erhalte die Kontaktdaten von Detective River Ward.
  • Triff River am angegebenen Ort.
  • Besuche Rivers Informanten. Er wird versuchen wegzulaufen, aber River hält ihn auf.
  • Besuche die Arbeitgeberin des Kriminellen auf dem Markt. Ihr Stand befindet sich auf der linken Seite des Marktes.
  • Gehe zum Red Queen's Race, töte alle Wachen im Lagerhaus und finde den blauen Container.
  • Fahre mit dem Aufzug hinunter in den Club, kümmere dich um die Gangmitglieder und untersuche das Gebiet. Durch das Verhör des Gangführers erfährst du den Namen des Auftraggebers.
  • Durchsuche die zweite Etage des Clubs. Finde im privaten Bereich die beschädigte Braindance und im Serverraum die Überwachungsaufnahmen.
  • Kehre mit River zum angegebenen Ort zurück und hole deine Belohnung ab.
Belohnungen:

Dream On

Dieser Auftrag ist eine direkte Fortsetzung von I Fought the Law. Unabhängig davon, ob du den Peralezes die Wahrheit gesagt hast, kontaktieren sie dich erneut und bieten dir einen weiteren Auftrag an.
How to Complete Dream On
How to Complete Dream On
Ziele:
  • Durchsuche das Penthouse von Elizabeth und Jefferson Peralez.
  • Hacke das Sicherheitsterminal im Erdgeschoss des Penthauses. Das Passwort lautet 6709.
  • Scanne im zweiten Stock mit dem Scanner chemische Spuren, die zu einer Geheimtür führen.
  • Untersuche den versteckten Kontrollraum, klettere aufs Dach und scanne den Sender.
  • Folge den Kriminellen im schwarzen Van, töte sie und hole die Daten vom Server im Fahrzeug.
  • Sag Elizabeth, was du herausgefunden hast.
Belohnungen:

The Hunt

Diese Mission wird verfügbar, nachdem du I Fought the Law. Ungefähr einen Spieltag später kontaktiert dich der ehemalige Ermittler River und bittet um ein Treffen. Begib dich zum angegebenen Ort.
How to Complete The Hunt
How to Complete The Hunt
Ziele:
  • Folge River ins Polizeilabor und untersuche die Dokumentenregale im äußerst linken Bereich des Gebäudes.
  • Geh zu Rivers Schwester und sprich mit ihr.
  • Durchsuche den Wohnwagen des entführten Jungen: die Drogen im Badezimmer, Bandposter an den Wänden, den Plattenspieler  vor dem Eingang zum Wohnwagen, den Safe links neben dem Bett, das Foto auf dem Schreibtisch und den teuren Laptop unter dem Bett.
Erste Braindance:
  1. Sieh dir die Aufzeichnung an, bis der Junge den Eingang zur Cafeteria erreicht. Scanne die Poster links neben dem Eingang.
  2. Wenn er den Flur betritt, scanne die Trophäen in der Vitrine zu seiner Linken.
Zweite Braindance:
  1. Scanne die Kuh.
  2. Markiere den Vater des Jungen.
  3. Untersuche das Gerät links vom Vater des Jungen.
  4. Markiere die Kuh des Jungen Injektor gegenüber dem Vater.
  5. Markiere die Tierfutter.
  6. Markiere den Markiere das das gegen Ende der Aufzeichnung auf dem Monitor läuft.
Drittes Braindance:
  1. Untersuche das Solarmodul.
  2. Wenn der Entführer den Kontrollraum verlässt, markiere den Uhr über dem Eingang zum Lagerhaus.
  3. Markiere in der Haupthalle die Fässer links
  4. Wenn der Killer die Scheune betritt, erscheint ein Audiohinweis auf der Zeitleiste. Untersuche den offene Dachstück.
  5. Markiere das Zertifikat der Feuerwehr an der Wand links.
  6. Untersuche alle entführten Kinder.
  7. Wenn der Mann dem Jungen hinterhergeht, kannst du den Computer auf der linken Seite.
  8. Markiere das Schild links vom Scheunenausgang.
  9. Wenn der Entführer so nah wie möglich am Ausgang ist, kurz bevor er das Tor schließt, kannst du mehrere Lichttürme.
Missionsfinale:
  • Reise mit River zur Farm südlich der Badlands.
  • Erreiche die zentrale Scheune von der linken Seite. Das gesamte Gebiet ist mit Antipersonenminen übersät.
  • Falls du über die passende Bein-Cyberware verfügst, nutze den Doppelsprung, um das Scheunendach zu erreichen.
  • Rette die Überlebenden und sprich mit River.
Belohnungen:

River folgen

Diese Quest setzt Rivers Geschichte fort. Genau einen Spieltag nach Abschluss von Die Jagdkontaktiert dich dein neuer Freund und lädt dich zu einem Familienessen ein. Erfülle alle seine Bitten und folge ihm zum Wasserturm.Belohnungen:

Big in Japan

Um diese Quest zu beginnen, gehe zum Afterlife, wo du Rogue zum ersten Mal getroffen hast. Falls du sie noch nicht kennengelernt hast, wird das sehr bald geschehen.Ziele:
  • Gehe zu den Docks an dem auf der Karte markierten Ort und finde in einem der Gebäude einen Container.
  • Öffne den Container, nimm den Mann heraus und setze ihn dann ab.
  • Erledige alle Gangmitglieder.
  • Trage den Mann zum Auto und hole deine Belohnung ab.
Belohnungen:

Spellbound

Du kannst diesen Auftrag im selben Nachtclub, dem Afterlife, beginnen. Finde diesmal den Netrunner namens Nix und aktiviere die Quest.Ziele:
  • Gehe zum auf der Karte markierten Treffpunkt.
  • Bezahle dem Informanten 7.300 Eurodollar für Informationen über den Aufenthaltsort des Buchs der Zaubersprüche.
  • Finde das Buch der Zaubersprüche. Die Route wird auf der Minikarte angezeigt. Entschlüssele es bei Bedarf. Mehr über das Hacken von Splittern erfährst du in einem separaten Guide.
  • Kehre zu Nix zurück und übergib ihm das Buch der Zaubersprüche. Mit den erforderlichen Attributen kannst du einen besseren Preis aushandeln.
Ergebnisse:

Chippin' In

Life During Wartime Life During Wartime Schließe Panam Palmers Hauptauftrag
How to Complete Chippin' In
How to Complete Chippin' In
Ziele:
  • Gehe zum Afterlife und nimm am Eingang Mistys Pillen.
  • Beobachte Johnnys Silverhands Aktionen.
  • Sobald V die Kontrolle über den eigenen Körper zurückerlangt, sprich mit Rogue und warte auf ihren Anruf.
  • Kehre zum Afterlife zurück und erhalte die Replik von Johnnys Samurai-Jacke von Rogue und reise zum auf der Karte markierten Ort.
  • Töte alle Gegner, finde den letzten Gegner und eliminiere ihn. Du kannst außerdem Johnnys Malorian Arms 3516 und die Schlüssel zu dem Container mit Johnnys Porsche 911 II (930) Turbo von ihm.
Belohnungen:

Blistering Love

Dieser Job beginnt, nachdem du Johnnys Chippin' In. Stimme Johnnys Bitte zu und ruf Rogue an.Ziele:
  • Triff Rogue am markierten Ort und fahre zum Autokino.
  • Öffne die Tür zum Gelände des Autokinos. Das Passwort lautet 0000.
  • Nimm Mistys Pillen und überlasse Johnny die Kontrolle.
  • Sprich mit Rogue. Selbst wenn du die romantische Option wählst, wird die Szene nicht tatsächlich stattfinden.
Belohnungen:

Holdin' On

Ziele:
  • Besuche Kerry Eurodynes Villa.
  • Finde Kerry im Badezimmer, überlasse Johnny die Kontrolle über den Körper und sprich mit Kerry.
  • Ruf Nancy an. Ihre Nummer erscheint nach dem Gespräch mit Kerry in deinen Kontakten.
Belohnungen:

Second Conflict

Am Ende des vorherigen Jobs kontaktierst du Nancy, die dir die Koordinaten des Clubs schickt.Ziele:
  • Gehe in den zweiten Stock des auf der Karte markierten Clubs und finde Nancy.
  • Entscheide, wie V den Club verlässt: mit Gewalt oder heimlich.
  • Wenn du dich für Schleichen entscheidest, benutze die Herrentoilette, um die Tanzfläche zu verlassen und in den technischen Bereich des Gebäudes zu gelangen, fahre mit dem Aufzug und begib dich ins Erdgeschoss.
  • Fahre Nancy zu ihrer Wohnung, begib dich anschließend zu Kerry Eurodynes Villa und wähle den zweiten Sänger.
Belohnungen:

A Like Supreme

Nachdem du mit Kerry Eurodyne gesprochen hast, besuche die auf deiner Karte markierte Bar Red Dirt.Ziele:
  • Sprich mit Kerry und den Mitgliedern von Samurai.
  • Geh ins Badezimmer und nimm die Pillen.
  • Tritt mit Samurai auf der Bühne auf.
  • Sprich mit Kerry Eurodyne und hole deine Belohnung ab.
Belohnungen:

Rebel! Rebel!

Einige Zeit nach Abschluss von A Like Supreme, kontaktiert dich Kerry Eurodyne und bittet dich um ein Treffen.Ziele:
  • Triff Kerry am angegebenen Ort.
  • Fahre Kerry zum Ort des Hinterhalts und platziere die Ausrüstung und Nagelbänder auf der Straße.
  • Befolge Kerrys Anweisungen oder nutze die Dialogoption „Cool“, um den Technikern zu befehlen, sich nicht zu bewegen.
  • Schieße den Lieferwagen der Musiker zusammen. Splittergranaten funktionieren ebenfalls.
  • Schüttle das Polizeifahrzeug ab. Fahre einfach in irgendeine Richtung weiter, und die Cops werden die Verfolgung schließlich einstellen.
  • Gehe mit Kerry zum Diner und hole deine Belohnung ab.
Belohnungen:

I Don't Wanna Hear It

Kerrys Fans wollen seinen vorherigen Streich nicht einfach so hinnehmen und beschließen, in einem der Clubs von Night City ein Konzert zu veranstalten, bei dem sie ein Cover von Eurodynes Song spielen werden.Ziele:
  • Triff Kerry Eurodyne vor dem auf der Karte markierten Nachtclub.
  • Betritt den Nachtclub.
  • Sprich mit den Mitgliedern der Gruppe und schließe den Auftrag ab.
So betrittst du den Nachtclub:
  1. Kaufe Tickets bei einem der Fans, die anstehen. Das kostet 21,000 Eurodollar oder 10,000 Eurodollar, wenn du den Lebensweg Streetkid gewählt hast.
  2. In der Gasse links vom Clubeingang stehen unter einer Feuertreppe Müllcontainer. Schieße mehrmals auf den Leitermechanismus, um die Leiter abzusenken, klettere hinauf und betrete den Club.
  3. Rechts vom Eingang des Nachtclubs befindet sich ein Personaleingang. Du kannst ihn mit Technische Fähigkeit Level 12 benutzen oder die Tür von innen öffnen, zum Beispiel während du Lizzys Auftrag „ Violence.
  4. Wenn du durch einen anderen Eingang als den Personaleingang hineingehst, musst du außerdem eine Wache davon überzeugen, dich hinter die Bühne zu lassen. Das kannst du mit Körper Level 12 tun oder dir einen Backstage-Pass vom Musiktechniker leihen, der sich an der Bar entspannt.
Ausgänge:

Off the Leash

Wenn du Kerry davon überzeugt hast, nichts Unüberlegtes zu tun, und ihm geholfen hast, sich mit den Sängerinnen der Gruppe zu versöhnen, ruft er erneut an und lädt dich zu einer privaten Party ein.Ziele:
  • Gehe zum auf der Karte markierten Ort.
  • Sag der Wache, dass Kerry Eurodyne dich erwartet, und fahre mit dem Aufzug ins Penthouse.
  • Kerry auf den Balkon folgen und mit ihm sprechen.
Ausgänge:

Boat Drinks

Wenn du während der vorherigen Quest [Kerry küsst] gewählt hast, ruft er erneut an und bittet um ein Treffen.Ziele:
  • Begib dich zum Jachthafen im Stadtzentrum und sprich mit Kerry.
  • Stimme einer Fahrt auf seiner Yacht zu und sieh dir anschließend mehrere Zwischensequenzen an.
  • Hilf Kerry dabei, die Yacht zu verwüsten, indem du den Plattenspieler, das Gemälde und die Kaffeemaschine zerstörst.
  • Entscheide, ob du mit Kerry schlafen oder ihn abweisen möchtest.
Belohnungen:

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