Resident Evil Requiem dreht sich um zwei Protagonisten mit völlig unterschiedlichen Überlebensstrategien. Als Grace werdet ihr die meiste Zeit damit verbringen, Ressourcen zu sparen, euch vor gefährlichen Gegnern zu verstecken und Rätsel zu lösen, während Leons Abschnitte deutlich kampflastiger sind. In dieser Komplettlösung gehen wir jeden wichtigen Schauplatz der Reihe nach durch und behandeln Rätsel, wichtige Gegenstände sowie die schwierigsten Begegnungen.
Wrenwood Hotel – Grace
Nach den Eröffnungsszenen übernehmt ihr die Kontrolle über Grace Ashcroft. Folgt der Straße in Richtung Wrenwood Hotel. Unterwegs könnt ihr rechts am Informationstafel den Wrenwood City Guide mitnehmen. Geht weiter, bis ihr den abgesperrten Tatort erreicht. Nachdem ihr mit dem Polizisten gesprochen habt, darf Grace die Gasse betreten. Folgt dem einzigen verfügbaren Weg, geht unter dem Torbogen hindurch, steigt die Stufen hinauf und betretet das Hotel.Image unavailableIm Inneren geht ihr durch den Korridor und die Küche weiter. Im Kühlschrank befindet sich eine kleine Referenz auf Resident Evil 7, sie ist für den Spielfortschritt jedoch nicht erforderlich. Öffnet am anderen Ende der Küche die Tür, um die Bar & Lounge zu betreten.
So erreicht ihr Zimmer 204
Sucht in der Bar & Lounge nach dem Foto von Grace, das in der Nähe der Bar befestigt ist. Nehmt das Foto von Grace und untersucht seine Rückseite. Dort findet ihr einen alten Schlüssel, der daran befestigt ist, sowie eine Notiz, die Grace in Zimmer 204 einlädt.Danach wird der Hoteleingang unzugänglich. Benutzt den alten Schlüssel an der Tür rechts neben der Bar und folgt dem langen Korridor bis zur Lobby. Hier könnt ihr die Hotelbroschüre mitnehmen; im Büro hinter dem Empfang findet ihr außerdem die Schließungsbekanntmachung. An der Wand hängt auch der Grundriss des Wrenwood Hotels. Geht die Haupttreppe hinauf. Die Drahtschneider befinden sich in einem Werkzeugkasten auf dem Billardtisch. Nehmt sie und durchtrennt den Draht um die Doppeltür am anderen Ende des Freizeitraums.Image unavailableFolgt dem Korridor, bis ihr die rote Tür zu Zimmer 204 erreicht. Untersucht darin die über das Bett verteilten Fotos. Eines davon löst eine Rückblende zu Ereignissen aus, die acht Jahre zurückliegen.
Graces Rückblende und Alyssas verstecktes Versteck
Folgt während der Rückblende Alyssa Ashcroft durch das Hotel. Hier gibt es keine schwierigen Aktionen, aber achtet während der Sequenz in der Lobby genau auf das rechteckige Gemälde an der Wand. Alyssa versteckt dahinter einen wichtigen Gegenstand. Folgt ihr weiter, bis die Erinnerung endet. Sobald ihr in der Gegenwart zurück seid, verlasst Zimmer 204 und kehrt in die Lobby zurück.Image unavailableSucht dasselbe Gemälde wie in der Rückblende. Wenn ihr zur Treppe blickt, befindet es sich links. Schiebt den Gepäckwagen beiseite und untersucht die Wand. Grace holt das versteckte Etui hervor. Öffnet es, lest Alyssas Tagebuch und untersucht anschließend den zweiten Gegenstand darin: die Diskette.
So entkommt ihr dem Polizisten
Nachdem ihr Alyssas Versteck untersucht habt, wird der Polizist, den ihr zuvor getroffen habt, infiziert und greift Grace an. Zu Beginn der Sequenz verfängt sich Graces Kleidung im Gepäckwagen. Haltet die Interaktionstaste gedrückt und bewegt euch dabei von einer Seite zur anderen, um euch zu befreien. Behaltet die Schrotflinte des Polizisten im Auge: Sobald der Lauf auf die Bildschirmmitte zeigt, müsst ihr euch sofort aus dem Weg bewegen. Etwa nach der Hälfte der Sequenz schlägt der infizierte Polizist gegen den Wagen. Während des Gerangels nimmt Grace automatisch den Schlüssel für den Notausgang auf. Kämpft weiter, bis sie den Schürhaken greift und wieder auf die Beine kommt. Rennt dann sofort nach oben. Der Notausgang befindet sich neben dem Freizeitraum gegenüber dem Kamin. Benutzt den Schlüssel und seht euch die Zwischensequenz an.Image unavailable
Elbridge – Leon
Nach den Ereignissen im Hotel übernehmt ihr zum ersten Mal die Kontrolle über Leon S. Kennedy. Er kommt in Elbridge an, entdeckt Victor Gideon bei Grace und gerät mitten in einen lokalen Ausbruch.
So überlebt ihr den Ausbruch in Elbridge
Geht die Straße weiter entlang, bis sich direkt vor Leon eine Frau in eine Infizierte verwandelt. Schießt ihr in den Kopf und setzt mit einem Nahkampfangriff nach, sobald sie ins Wanken gerät. Weiter vorn tauchen mehrere weitere Gegner auf. Kombiniert möglichst präzise Schüsse mit Nahkampfangriffen, um Munition zu sparen. Infizierte Gegner können Munition fallen lassen.Image unavailableLeon trägt außerdem ein Beil. Es ist nützlich, wenn euch die Munition ausgeht, aber behaltet seine Haltbarkeit im Auge und schärft es bei Bedarf. Unterwegs könnt ihr außerdem ein grünes Kraut aufnehmen. Einige infizierte Gegner lassen Äxte, Knüppel und andere Gegenstände fallen, die Leon zurückwerfen kann. Sobald ihr die Kreuzung mit dem Autounfall erreicht, müsst ihr den Requiem-Revolver zum ersten Mal richtig einsetzen. Er verursacht enormen Schaden, aber die Munition ist äußerst knapp. Nach der Einführung solltet ihr daher wieder auf eure gewöhnlicheren Waffen wechseln.Klettert über die Fahrzeuge und verfolgt Victor weiter. Der Abschnitt endet kurz darauf und das Spiel wechselt zurück zu Grace.
Rhodes Hill Chronic Care Center – Grace: Erste Begegnung mit The Girl
Grace erwacht in Zimmer 203 des Rhodes Hill Chronic Care Center. Sie ist kopfüber auf einer Trage festgeschnallt, während eine Maschine ihr Blut abpumpt. Sobald ihr euch befreit habt, durchsucht den Raum und geht in den Korridor. Bewegt euch auf das rote Licht zu und betätigt den Schalter am Ende des Flurs. Ein Teil des Korridors wird beleuchtet und gibt weiter vorn eine Pferdestatue frei.Geht weiter, bis ihr das verschlossene Tor mit einem Sicherungskasten erreicht. Eine Sicherung fehlt.Image unavailable
So findet ihr den Cherub-Schlüssel und das Feuerzeug
In der Nähe des Sicherungskastens steht ein kleiner Schrank. Öffnet die Schublade und nehmt den Cherub-Schlüssel. Kehrt in Zimmer 201 zurück und schließt die Tür auf. Hier steht eine Schreibmaschine, speichert also unbedingt euer Spiel.Geht in den angrenzenden Raum weiter. An der Wand hängt ein verschlossener Sicherungskasten, daneben liegt ein Feuerzeug. Den Sicherungskasten könnt ihr noch nicht öffnen, nehmt daher zuerst die Lichtquelle. Betretet nun Zimmer 202. Erkundet den Raum mit dem Feuerzeug und findet eine Notiz, die erklärt, dass der Schraubenzieher zur Schwesternstation gebracht wurde. Hier findet ihr außerdem ein wichtiges Buch: Geht nicht ins Dunkel!.Image unavailable
So entkommt ihr The Girl
The Girl bewegt sich durch Öffnungen in der Decke und ist in dunklen Bereichen besonders gefährlich. Am einfachsten verfolgt ihr ihre Position anhand von Geräuschen; achtet daher genau auf Bewegungen über euch. Das Monster reagiert auf Lärm, etwa durch Rennen oder fallende Gegenstände. Helles Licht kann The Girl jedoch nicht ertragen. Wenn ihr einen gut beleuchteten Bereich erreicht, kann sie Grace nicht richtig verfolgen und zieht sich schließlich zurück. Dreht euch nach eurer ersten Begegnung an der Schwesternstation um und rennt zurück ins beleuchtete Zimmer 203. The Girl wird versuchen zu folgen, aber das Licht zwingt sie zurück in die Decke.
So findet ihr den Schraubenzieher
Kehrt zur Schwesternstation zurück. Darin steht ein verschiebbarer Wagen, während sich auf einem hohen Regal gegenüber ein roter Werkzeugkasten befindet. Ihr müsst den Wagen zum Schrank schieben und hinaufklettern. Das Problem ist, dass beim Bewegen mehrere Gegenstände zu Boden fallen und The Girl anlocken. Versteckt euch nach dem ersten lauten Geräusch und wartet, bis das Monster den Bereich untersucht. Sobald sie sich entfernt, schiebt den Wagen weiter.Image unavailableBeim zweiten Mal bricht The Girl durch eine nahe Tür. Nutzt den neu geöffneten Weg, um an ihr vorbeizukommen, und kehrt zurück zum Wagen, sobald sie wieder verschwunden ist. Schiebt ihn bis zum Schrank, klettert hinauf und öffnet den Werkzeugkasten. Darin befindet sich der Schraubenzieher.
So findet ihr die Sicherung und öffnet das Tor
Kehrt in Zimmer 201 zurück. Wenn The Girl den Flur blockiert, könnt ihr sie zurück zum hell beleuchteten Zimmer 203 locken und warten, bis sie sich zurückzieht. Benutzt den Schraubenzieher am Sicherungskasten und nehmt die Sicherung mit.Image unavailableDie Lichter gehen aus und The Girl erscheint fast sofort über euch. Haltet nicht an. Rennt zurück zum Tor bei der Pferdestatue und setzt die Sicherung in den leeren Steckplatz ein. Eine Handlungsszene beginnt und beendet Graces ersten großen Abschnitt.
Rhodes Hill Chronic Care Center – Leon: Erster Besuch
Die Kontrolle wechselt zu Leon. Nach seiner Ankunft im Care Center folgt er der Krankenschwester in den Raum, in dem er auf Victor warten soll. Statt des Arztes tauchen jedoch schon bald mehrere infizierte Gegner auf.
So besiegt ihr den infizierten Kettensägengegner
Der gefährlichste Gegner der ersten Welle ist mit einer Kettensäge bewaffnet. Schießt ihm in den Kopf oder auf die Beine, um ihn ins Wanken zu bringen, und fügt ihm dann mit dem Beil zusätzlichen Schaden zu. Kettensägenangriffe können pariert werden. Achtet auf die Einblendung und benutzt das Beil kurz bevor der Schlag trifft. Nachdem der Gegner stirbt, fällt die Kettensäge zu Boden und läuft noch kurze Zeit weiter. Nähert euch ihr erst, wenn sie stehen bleibt, sonst erleidet Leon Schaden. Hebt die Kettensäge anschließend auf und setzt sie gegen die übrigen Infizierten ein. Versucht, den beengten Startraum zu verlassen und um die Betten herumzulaufen, damit die Gegner euch nicht einkesseln.Image unavailableSobald der Bereich gesichert ist, durchsucht den Raum, sammelt Vorräte ein und benutzt die Kettensäge, um das Hindernis an der Tür zu durchtrennen. Danach geht die Waffe kaputt. Geht den Korridor entlang. Achtet auf das vertraute Geräusch, um den ersten Mr. Raccoon zu finden. Zerstört die Figur mit dem Beil, damit ihr keine Munition verschwendet. Geht die Treppe hinauf und weiter bis zur nächsten Zwischensequenz.Image unavailable
Rhodes Hill Chronic Care Center – Grace: Drei Quarzstücke
Nach der Begegnung mit Leon erhält Grace den Requiem-Revolver. Jetzt müsst ihr aus dem Care Center entkommen. Untersucht die Tür in der Zentralhalle. Der Mechanismus benötigt drei Gegenstände: Mondquarz, Sonnenquarz und Sternquarz.
So gelangt ihr durch den Westflügel
Kümmert euch zuerst um den Mondquarz. Grace erhält die Schlüsselkarte für den Westflügel, während sie Emily vorgestellt wird. Schließt den Westflügel auf und geht in Richtung Küche. Ein infizierter Koch patrouilliert dort und lässt sich in dieser Phase leichter umgehen. Wartet, bis er wieder Fleisch schneidet, und versteckt euch dann hinter den Herden. Ein Wagen versperrt rechts den Weg.Image unavailableIhr könnt den Wagen langsam schieben und jedes Mal anhalten, wenn der Koch aufmerksam wird. Schneller geht es, wenn ihr ihn von der gegenüberliegenden Seite ablenkt. Der infizierte Gegner wird selbst gegen den Wagen schlagen und den Weg freimachen. Verlasst den Raum durch die Doppeltür.
So öffnet ihr die Abkürzung und findet die B934
Schließt im nächsten Flur die Tür zur Zentralhalle auf. Tut das sofort, damit ihr später nicht noch einmal durch die Küche müsst. Betretet dann den Speisesaal. Die B934-Handfeuerwaffe liegt bei einem der Tische. Die beiden infizierten Gegner in der Nähe greifen nicht an, solange ihr sie nicht aufschreckt. Spart Graces Munition möglichst auf. Wenn ihr einen Gegner nicht töten müsst, schießt ihm ein paar Mal in die Beine, bringt ihn zu Fall und lauft vorbei. Geht weiter zur Treppe und hinauf in den zweiten Stock des Westflügels.
Wo ihr die S&S M232 findet und den schreienden Infizierten besiegt
Betretet im zweiten Stock die Bar & Lounge. Darin befindet sich eine besondere infizierte Frau in einem weißen Kleid, die Grace mit einem mächtigen Schrei betäuben kann. Der Angriff wirkt über große Entfernung und macht Grace verwundbar. Wenn ihr genug Munition habt, ist es daher sicherer, sie sofort mit präzisen Kopfschüssen zu erledigen. Nach ihrem Tod lässt sie eine Antike Münze fallen. Die Handfeuerwaffe S&S M232 liegt auf dem Tresen zwischen den Waschbecken. Sie ist etwas stärker als die B934 und daher für die kommenden Abschnitte die praktischere Handfeuerwaffe.
So erhaltet ihr den Mondquarz
Geht zum Büro des Vorsitzenden. Darin steht eine Rätselbox mit drei Symbolen: Mond, Sonne und Stern. Nehmt den Bleistift vom Schreibtisch am hinteren Ende des Büros. Kehrt anschließend zum zerrissenen Notizbuch beim Eingang zurück und schraffiert damit die Seite.Image unavailableDadurch wird folgende Kombination sichtbar:
Mond → Sonne → Stern → Mond.
Gebt die Sequenz in die Rätselbox ein und nehmt den Mondquarz.
Wo ihr den roten Edelstein und die Schlüsselkarte für den Ostflügel findet
Im Büro des Vorsitzenden befindet sich außerdem eine Einhorn-Schmuckschatulle. Untersucht sie im Inventar, dreht sie um und drückt den versteckten Knopf auf der Rückseite. Darin liegt der rote Edelstein. Kehrt in den ersten Stock des Westflügels zurück und setzt ihn in die vertiefte Tür zum Salon ein. Darin stehen münzbetriebene Automaten, an denen ihr Antike Münzen gegen nützliche Verbesserungen eintauschen könnt. Untersucht aber unbedingt den abgetrennten Arm am hinteren Ende des Raums und nehmt die Schlüsselkarte für den Ostflügel.Roter Edelstein zum Betreten des SalonsRoter Edelstein zum Betreten des SalonsMünzwechselautomatenMünzwechselautomaten
Was ihr im Ostflügel tun müsst
Kehrt zur Zentralhalle zurück und benutzt die neue Schlüsselkarte. Nehmt im Untersuchungsraum den Hämolyse-Injektor auf. Dort liegt außerdem eine Leiche, der die inneren Organe fehlen. Merkt euch ihre Position, denn ihr müsst später hierher zurückkehren. Geht weiter zum Blutlabor. Nehmt den Blutabnehmer vom Tisch. Damit könnt ihr infiziertes Blut sammeln und es später zum Herstellen von Gegenständen verwenden.BlutabnehmerBlutabnehmerDie erste Blutprobe liegt neben dem Lasermikroskop. Analysiert sie, um die Rezepte für Handfeuerwaffenmunition und Hämolyse-Injektoren freizuschalten. Geht danach durch den Warteraum. Hier könnt ihr außerdem eine weitere Abkürzung zur Zentralhalle öffnen.
So erhaltet ihr das ID-Armband (Stufe 1)
Geht in den zweiten Stock des Ostflügels und betretet das Büro des leitenden Forschers. Untersucht die Fotos und die Notiz neben der Rätselbox und speichert euer Spiel. Das ID-Armband (Stufe 1) befindet sich in einem nahe gelegenen Korridor. Sobald ihr es aufhebt, erscheint ein riesiger Mutant namens Chunk.ID-ArmbandID-ArmbandWenn ihr nur noch wenig Munition habt, versucht nicht, ihn jetzt zu töten. Zieht euch zurück und wartet, bis das Monster verschwindet. Chunk streift weiter durch die Korridore des Care Centers, sodass ihr euch später um ihn kümmern könnt.
Wo ihr das Ätzmittel findet
Geht im zweiten Stock des Ostflügels zum Konferenzraum. Darin befindet sich ein weiterer schreiender Infizierter. Ihr Schrei weckt die anderen Gegner im Raum auf. Zieht euch deshalb zum Eingang zurück und erledigt sie nacheinander. Betretet nach dem Kampf den Raum, in dem der Infizierte stand, und nehmt das Ätzmittel vom Tisch.
So erhaltet ihr den Sonnenquarz
Kehrt zum Büro des leitenden Forschers zurück. Nähert euch nach der Zwischensequenz der Rätselbox und verwendet das Ätzmittel auf ihrem verstärkten Schloss. Die Lösung lässt sich anhand zweier Fotos im Büro bestimmen.Lösung der RätselboxLösung der RätselboxDie richtige Sequenz lautet:
Stern → Sonne → Mond → Sonne.
Öffnet die Rätselbox und nehmt den Sonnenquarz. Darin befindet sich außerdem ein Notizbuch mit Ledereinband. Lest unbedingt die Datei „Organtransportbox entsperren“, denn ihr benötigt die Anweisungen fast sofort.
Wo ihr die künstliche Lunge findet
Kehrt ins Erdgeschoss zurück. Im Wachbüro nahe der Garage findet ihr einen Schraubenschlüssel. Nehmt ihn und speichert euer Spiel. Betretet anschließend die Garage. Eine Organtransportbox steht auf der Ladefläche eines offenen Lastwagens. Untersucht sie im Inventar und öffnet die Klappe an der Rückseite.Befolgt die zuvor gefundenen Anweisungen:Stellt den Schalter auf AutomatikStellt den Schalter auf Automatik
Stellt den runden Schalter auf Manuell;
schiebt den rechten Regler in die mittlere Position;
drückt Stecker Nr. 5;
drückt Stecker Nr. 2;
stellt den Schalter auf Automatik.
Die Box öffnet sich und ihr könnt die künstliche Lunge nehmen. Als ihr gehen wollt, kracht ein schweres Fahrzeug, das von einem Infizierten gesteuert wird, durch die Wand. Schießt auf den Zombie in der Fahrerkabine, bis das Fahrzeug die Kontrolle verliert, und verlasst dann die Garage.Von diesem Zeitpunkt an können sich einige zuvor von euch getötete Infizierte in Blisterköpfe verwandeln. Um die Verwandlung vollständig zu verhindern, zerstört den Kopf komplett oder verwendet einen Hämolyse-Injektor.
Wo ihr das künstliche Herz findet
Geht mit dem Schraubenschlüssel zum Kühlraum nahe der Treppe zum Westflügel. Benutzt das Werkzeug an der Tür und tretet ein. Das künstliche Herz hängt an einem der Haken. Damit besitzt ihr nun beide für den Körper im Untersuchungsraum benötigten Organe.
So erhaltet ihr das ID-Armband (Stufe 2)
Kehrt in den Untersuchungsraum zurück und setzt die künstliche Lunge sowie das künstliche Herz in den Körper auf dem Tisch ein. Der infizierte Patient erwacht wieder zum Leben. Tötet ihn, untersucht anschließend den Körper und nehmt das ID-Armband (Stufe 2) von seinem Arm. Damit könnt ihr die Isolierstation aufschließen.Image unavailable
So erreicht ihr den Sternquarz
Geht durch die Isolierstation und betretet das Büro des Sicherheitschefs. Untersucht das Notizbuch auf dem Schreibtisch und die Rätselbox.Die Kombination steht in der Notiz:
Stern → Stern → Mond → Sonne.
Das Problem besteht darin, dass die Symbole auf der Rätselbox selbst in Brailleschrift geschrieben sind. Grace kann die Kombination nicht allein eingeben. Nach der Untersuchung der Box erhaltet ihr das ID-Armband (Stufe 3). Kehrt zum Medikamentenraum zurück und befreit Emily.
So bringt ihr Emily zur Rätselbox
Grace kann keine Waffen benutzen, während sie Emily trägt. Daher ist es sicherer, das Mädchen auf dem Sofa im Wachbüro abzusetzen und den Weg zum Büro des Sicherheitschefs zunächst allein freizumachen. Kehrt dann zu Emily zurück und tragt sie zur Rätselbox.Eure neue Freundin hilft mitEure neue Freundin hilft mitEmily beginnt, die Brailleschrift zu lesen, während Grace den Korridor gegen infizierte Gegner verteidigen muss. Ihr müsst nicht jeden einzelnen töten. Ihr müsst nur überleben, bis Emily sagt, dass sie fertig ist. Kehrt dann zu ihr zurück. Emily holt den Sternquarz heraus, doch fast unmittelbar darauf bricht The Girl durch die Wand, schnappt sich das Kind und zieht es nach unten. Folgt dem Monster und springt durch das neu entstandene Loch.Emily wird weggebrachtEmily wird weggebracht
Rhodes Hill Chronic Care Center – Leon: Dachboden und Victors Büro
Nach dem nächsten Charakterwechsel befindet sich Leon nach seinem Gespräch mit Victor im Medikamentenlager. Euer Hauptziel besteht darin, das Büro des Direktors zu erreichen.
So besiegt ihr Chunk auf dem Dachboden
Gehe weiter in Richtung Dachboden und sammle dabei Grüne Kräuter und Munition ein. Hier wartet ein weiterer Chunk, und die MSBG 500 Shotgun liegt direkt neben ihm. Durchsuche den Bereich, solange der Gegner beschäftigt ist, und sammle zusätzliche Schrotpatronen. Einige Patronen befinden sich auf der oberen Ebene, die du über die markierte Kiste erreichst. Sobald du bereit bist, nimm die MSBG 500 auf.Die Schrotflinte macht diesen Kampf deutlich einfacherDie Schrotflinte macht diesen Kampf deutlich einfacherNachdem du Chunk besiegt hast, nimm die von ihm fallen gelassene Handgranate auf.
Fundort des Kompensators
Verlasse den Dachboden und gehe den Korridor entlang. Leon kann deformierte Schließfächer mit seinem Beil aufhebeln, anders als Grace. Im ersten befindet sich ein Kompensator. Bringe ihn an der Alligator Snapper an, um den Mündungsanstieg zu verringern. Außerdem gibt es eine Notiz mit dem Code für den Safe im Keller, die später nützlich sein wird. Gehe weiter und hinunter ins Büro des Vorsitzenden.Bewahre den Safecode für später aufBewahre den Safecode für später auf
So erreichst du Victors Büro
Gehe vom Büro des Vorsitzenden durch die Galerie sowie die Bar & Lounge zur nächsten Treppe. Unterwegs kannst du die anderen deformierten Schließfächer öffnen. Im Lagerraum befindet sich der Talisman Connoisseur, der die Feuerkraft der ausgerüsteten Waffe erhöht. Bedenke, dass sich das Spiel merkt, welche infizierten Gegner Grace am Leben gelassen hat. Deshalb kann die genaue Gegnerverteilung bei Leons Rückkehr variieren. Gehe in den dritten Stock und brich die Tür mit dem Beil auf.
So öffnest du den Geheimgang in Victors Büro
Im Inneren befinden sich zahlreiche Leichen, von denen viele bald wieder zum Leben erwachen. Sammle die Vorräte ein und erledige die Infizierten. Gehe weiter, bis du ein Gemälde an der Wand findest. Untersuche es, um einen verborgenen Hebel freizulegen. Ziehe ihn. Der Geheimgang beginnt sich zu öffnen, doch der Mechanismus stoppt ungefähr auf halber Strecke, und eine weitere Gruppe Infizierter stürmt in den Raum. Verwende die MSBG 500, Handgranaten und jegliche Munition, die du aufgespart hast. Sobald der Mechanismus vollständig geöffnet ist, gehe durch den Geheimgang zum Aufzug.
Rhodes Hill Chronic Care Center – Keller – Grace
Grace erreicht den Keller, nachdem Emily entführt wurde. Dein Hauptziel besteht darin, das Mädchen zu finden und die Stromversorgung der Arrestzellen wiederherzustellen. In diesem Abschnitt musst du Joint Plugs zwischen Stromverteilern bewegen und dabei The Girl ausweichen.
So findest du Emily
Folge dem Tunnel und nimm unterwegs das Dokument neben der Leiche auf. Weiter vorne siehst du einen defekten Aufzug und mehrere verschlossene Räume. Betritt den Sicherheitsraum, speichere dein Spiel und überprüfe die Überwachungsmonitore. Auf einem der Bildschirme kannst du Emily sehen. Gehe anschließend zum Heizofen, dem zentralen Bereich des Kellers, und von dort weiter zu den Arrestzellen. Emily befindet sich am anderen Ende des Flurs, doch ihre Zelle ist verschlossen. Um sie zu öffnen, musst du die Stromversorgung mithilfe von drei Joint Plugs wiederherstellen.
So erhältst du den ersten Joint Plug
Der erste Plug ist bereits im Stromverteiler bei den Arrestzellen eingesetzt. Sobald du ihn entfernst, erscheint The Girl erneut. In der Dunkelheit kann sie sich frei durch die Decke bewegen. Warte in einer der Zellen, bis sie sich entfernt, und gehe dann weiter.Image unavailableTrage den ersten Joint Plug zum Stromverteiler beim Heizofen und setze ihn ein. Die Lichter gehen an und zwingen The Girl zum Rückzug.
So erhältst du den zweiten Joint Plug
Sobald die Lichter eingeschaltet sind, erhältst du Zugang zum nächsten Wartungsbereich. Erledige die Infizierten und finde den zweiten Joint Plug, der in einem weiteren Stromverteiler eingesetzt ist. Entferne ihn. Die Lichter gehen sofort aus, also begib dich direkt zum Lüftungsgang. Krieche durch den Schacht. Einer der auf Grace zukriechenden Infizierten wird von The Girl weggezogen. Der Lüftungsschacht führt in die Werkstatt. Sammle die Vorräte ein und bahne dir den Weg zurück zu den Arrestzellen.Image unavailable
Fundort des Vierkant-Steckschlüssels
Nun musst du den Heizraum erreichen. Bringe einen der Joint Plugs zum Stromverteiler im Startbereich des Kellers, öffne den Weg und gehe weiter. Verschiebe die Kiste, die den beschädigten Zaunabschnitt blockiert, und krieche durch die Öffnung. Suche im Heizraum nach dem Werkzeugkasten. Darin befindet sich der Vierkant-Steckschlüssel. Danach erscheint The Girl. Lenke ihre Aufmerksamkeit auf dich, umrunde die zentrale Konstruktion und kehre durch das Loch im Zaun zurück.Image unavailable
So erhältst du den Gabelstaplerschlüssel
Kehre durch den Heizofen zum Sammelbecken zurück. Erledige die Infizierten neben dem Stromverteiler, solange die Lichter noch an sind. Öffne mit dem Vierkant-Steckschlüssel die Abdeckung des Verteilers und setze zwei Joint Plugs ein. Durch die Wiederherstellung der Stromversorgung wird der Weg nach vorn geöffnet. Die Metallbrücke bricht zusammen. Krieche unter dem großen Ventilator hindurch und klettere die Leiter hinauf nach Processing.Der dritte Joint Plug befindet sich bereits hier, aber entferne ihn noch nicht. Wenn du jetzt den Strom abschaltest, wäre der Rückweg versperrt. Der Gabelstaplerschlüssel liegt neben der Leiche beim Gabelstapler. Verwende ihn an der Maschine, um Zugang zu einem zusätzlichen Raum mit Vorräten und einer Hüfttasche zu erhalten.
So erreichst du den dritten Joint Plug
Gehe zurück und entferne die beiden Plugs aus dem vorherigen Stromverteiler. Nun musst du den Inspektionsbereich wieder von der gegenüberliegenden Seite erreichen. Der einfachste Weg führt durch die Werkstatt und die Lüftungsgänge. So vermeidest du, mit The Girl in engen Fluren eingeschlossen zu werden. Sobald du den benötigten Stromverteiler erreichst, setze einen Plug ein. Die Lichter gehen an und zwingen das Monster erneut zum Rückzug. Verwende den Gabelstaplerschlüssel am Fahrzeug neben dem Durchgang und räume den Weg frei. Im nächsten Abschnitt hängen Leichen von der Decke.Image unavailable
So kommst du am Förderband mit den hängenden Leichen vorbei
Neben dem Eingang befindet sich ein Hebel, mit dem sich die Richtung des Förderbands umkehren lässt. Betätige ihn noch nicht. Warte auf eine große Lücke zwischen den hängenden Leichen und tritt in die Öffnung. Bewege dich mit dem Förderband und komme den infizierten Leichen nicht zu nahe. Gegen Ende des ersten Abschnitts erwacht eine der Leichen zum Leben. Erledige sie und verschiebe dann den Wagen neben den Regalen, um eine Abkürzung zurück zum Hebel zu schaffen. Kehre nun die Richtung des Förderbands um. Finde eine weitere große Lücke und bewege dich mit den hängenden Leichen zur gegenüberliegenden Seite des Raums. Dadurch gelangst du nach Processing.
So überlebst du Processing
Speichere dein Spiel und sammle die verfügbaren Vorräte ein, bevor du weitermachst. Drehe den Mechanismus, um den Inhalt des zentralen Behälters abzulassen, und klettere anschließend über die neu freigelegte Leiter auf das Förderband. Einige Sekunden später startet der Schredder. Du musst nicht jeden infizierten Gegner selbst töten. Das Förderband zieht sie ständig zur Maschine, konzentriere dich daher darauf, auf ihre Beine zu schießen. Sobald sie ins Wanken geraten, fallen sie um und werden in den Schredder gezogen. Halte dich so weit wie möglich vom gefährlichen Ende des Mechanismus fern und bleibe in Bewegung, bis das System meldet, dass der Vorgang abgeschlossen ist.Image unavailable
So nimmst du den dritten Joint Plug
Klettere die Leiter hinauf und entferne den dritten Joint Plug. Gehe zum angehaltenen Ventilator neben der Schreibmaschine und krieche darunter hindurch. Grace stürzt durch den Boden und landet wieder im Sammelbecken. Aktiviere den Schalter, um das Blut abzulassen. Sammle bei Bedarf mit dem Blutkollektor Infiziertenblut und stelle Vorräte her. Fahre mit dem Aufzug zurück auf die obere Ebene. Hole nun auch die beiden vorherigen Joint Plugs. Du solltest am Ende alle drei in deinem Inventar haben.
So rettest du Emily und entkommst aus dem Keller
Kehre zu den Arrestzellen zurück und setze alle drei Joint Plugs in den Stromverteiler ein. Nach der Szene öffnet sich Emilys Zelle, gleichzeitig werden jedoch mehrere infizierte Gefangene freigelassen. Nimm das Mädchen auf und renne sofort durch den Heizofen zurück zum Aufzug nahe dem Anfang des Bereichs. Eine Holzpalette im Aufzug verhindert, dass sich die Türen schließen. Schiebe sie beiseite, während die Infizierten näher kommen. Der Aufzug beginnt nach oben zu fahren, doch The Girl bricht durch die Decke. Befolge weiterhin die angezeigten Anweisungen und drücke die Aufzugtüren auf, sobald du dazu aufgefordert wirst. Nach der Szene gibt Emily Grace den Star Quartz.
Fundort der abgetrennten Hand
Nachdem du die obere Etage erreicht hast, kehre zum Aufzug zurück. Die Severed Hand von The Girl liegt in der Nähe. Sie wird für die Hauptgeschichte nicht benötigt, hängt aber mit The Final Puzzle zusammen und kann später untersucht werden. Nimm sie jetzt auf, wenn du das optionale Rätsel lösen möchtest.Image unavailable
Innenhof und Forschungseinrichtung – Grace
Kehre zur Item Box zurück und nimm Moon Quartz und Sun Quartz heraus. Zusammen mit Star Quartz besitzt du nun das vollständige Set. Nimm Emily auf und gehe auf die Tür in der Zentralhalle zu. Setze alle drei Quartz-Stücke ein und gehe hinaus in den Innenhof.Gehe die Stufen hinunter und weiter zum Hubschrauberlandeplatz. Hier trifft Grace einen Piloten namens Harry. Wegen seines verletzten Beins kann er den Hubschrauberschlüssel nicht selbst holen, daher musst du das nahegelegene Gebäude betreten. Du kannst Emily bei Harry im Hubschrauber lassen.
So löst du das Rätsel der VIP-Suite
Im Raum findest du eine Sanduhr. Für das aktuelle Story-Rätsel wird sie nicht benötigt, steht aber mit The Final Puzzle in Verbindung. Nimm sie also mit, wenn du dieses später abschließen möchtest. Der für den weiteren Fortschritt wichtige Gegenstand befindet sich in einer Weinflasche.Untersuche die Flasche und drehe ihre obere Hälfte, bis beide Teile des Etiketts aneinander ausgerichtet sind. Ziehe die Flasche anschließend auseinander und nimm das Double Helix Model heraus. Gehe zum zentralen Mechanismus und setze das Double Helix Model in den fehlenden Abschnitt ein. Die VIP Suite ist tatsächlich ein verborgener Aufzug, der Grace in die Research Facility hinunterbringt.Image unavailable
Wo du den Helicopter Key findest
Unten angekommen, betrittst du den Empfangsbereich. Hier kannst du speichern und Vorräte einsammeln. Gehe weiter hinunter nach Collection & Testing. Die große Kammer enthält Kapseln mit infizierten Patienten und ein riesiges Blutreservoir. Solange die Gegner noch inaktiv sind, präge dir die Positionen der an den Wänden montierten Disposal Tanks ein. Du wirst sie bald brauchen.Überquere die Anlage, steige die Treppe hinauf und betrete das Private Lab. Der Helicopter Key liegt auf dem Schreibtisch neben der Überwachungsanlage. Nimm ihn und interagiere mit dem Monitor. Drücke die Autorisierungstaste, um die Tür nebenan zu entriegeln.Helicopter Key auf dem SchreibtischHelicopter Key auf dem Schreibtisch
So entkommst du aus der Research Facility
Beim Verlassen beginnt eine Storyszene, und Victor löst einen Notfall in der Anlage aus. Der Aufzug, den du zuvor benutzt hast, steht nicht mehr zur Verfügung, also musst du einen anderen Ausgang finden. Kehre nach Collection & Testing zurück. Die infizierten Patienten, die zuvor in den Kapseln waren, streifen nun durch den Raum. Nimm einen Disposal Tank von der Wand.Der Disposal Tank erleichtert diesen AbschnittDer Disposal Tank erleichtert diesen AbschnittWenn du infizierte Gegner besprühst, geraten sie schnell ins Taumeln und sterben schließlich. Weitere Tanks findest du entlang des Weges, falls einer leer wird. Die meisten Gegner kannst du jedoch einfach umgehen.Durchquere das Labor in Richtung der offenen Doppeltüren, die als Ausgang gekennzeichnet sind. Folge dem geradlinigen Weg durch die blutverschmierten Räume. In einem Korridor beginnen sich mehrere Infizierte gleichzeitig in Blister Heads zu verwandeln – bleib also nicht stehen. Steige weiter hinauf. Schließlich führt eine Treppe zum Notausgang an der Oberfläche.Gehe in Richtung Helipad, weiche den aus dem Gras hervorbrechenden Infizierten aus, klettere durch das Fenster zurück ins Gebäude und verlasse es in Richtung des Hubschraubers.
Chapel – Leon
Nach dem Absturz übernimmst du die Kontrolle über Leon. Er hat nun das Classic 70-Gewehr und muss Grace aus großer Entfernung Deckung geben. Bewege dich über das Dach zur Scharfschützenposition und sammle unterwegs Munition ein.
So gibst du Grace mit dem Gewehr Deckung
Vom Balkon aus hast du freie Sicht auf den Weg zur Chapel. Erschieße die auf Grace zukommenden infizierten Gegner und setze dabei Priorität auf präzise Kopfschüsse. Lade nach Möglichkeit zwischen den Wellen nach. Das Classic 70 braucht lange, um vollständig nachgeladen zu werden, aber die Animation kann nach dem Laden einer oder mehrerer Patronen unterbrochen werden. Achte besonders auf den Chef, der während einer der letzten Wellen erscheint. Wenn er Grace erreicht, scheitert die Sequenz.Grace Deckung gebenGrace Deckung gebenBenutze den roten explosiven Kanister nahe dem Weg, sobald sich der Chef und mehrere andere Infizierte darum versammelt haben. Nachdem Grace die Chapel erreicht hat, klettert Leon vom Dach hinunter.
So besiegst du den Blister Borne in der Chapel
Gehe zum Wrack des Hubschraubers. Unterwegs kannst du einen roten explosiven Kanister aufnehmen, ihn in eine Gruppe Infizierter werfen und darauf schießen. Sammle in der Nähe des Wracks Munition ein und gehe weiter zum Eingang der Chapel. Nachdem Leon wieder mit Grace und Emily vereint ist, beginnt ein weiterer Angriff.
So besiegst du den Blister Borne in der Chapel
Die größte Bedrohung ist der Blister Borne, eine große sekundäre Mutation, die mit mehreren gewaltigen, pulsierenden Blasen bedeckt ist. Konzentriere dein Feuer auf diese Wucherungen. Die Zerstörung jeder einzelnen verursacht hohen Schaden und lässt das Monster kurz taumeln. Das Problem: Beim Platzen einer Blase wird infektiöses Material freigesetzt, das nahe reguläre Zombies schnell in Blister Heads verwandeln kann.Schieße auf die BlasenSchieße auf die BlasenBleib nicht an einer Stelle. Nutze den Altar als Hindernis und ändere ständig deine Position. Auf der oberen Ebene findest du weitere Vorräte, eine Hand Grenade und einen roten explosiven Kanister. Setze Sprengstoffe ein, wenn sich mehrere Infizierte um den Boss versammelt haben. Wenn reguläre Gegner Feueräxte fallen lassen, heb sie auf und wirf sie auf deine Ziele. Zerstöre jede Wucherung des Blister Borne. Sobald die letzte platzt, stirbt der Boss, und Leon setzt die Verfolgung von Grace fort.
Rhodes Hill Water Treatment Plant – Grace
Nach der Flucht aus der Chapel erreichen Grace und Emily die Water Treatment Plant. Folge dem Weg zur oberen Ebene. Hier befindet sich ein grüner Steuerknopf für die Dachluke, doch die Luke lässt sich noch nicht richtig öffnen. Bringe Emily in die sichere Storage Bay und lege sie dort ab. Im Inneren stehen eine Typewriter und Vorräte. Nimm unbedingt den Requiem-Revolver und sämtliche dafür verfügbare Munition mit. Im nächsten Abschnitt wirst du die Waffe hauptsächlich einsetzen, um The Girl zu betäuben.
So öffnest du die Dachluke
Kehre zum grünen Knopf zurück und aktiviere den Mechanismus. Die Luke beginnt sich zu öffnen, hält aber fast sofort an und schließt sich wieder. Um das System wiederherzustellen, musst du auf der unteren Ebene drei Power Distribution Units neu starten.The Girl beginnt erneut, Grace zu jagen. Ein Schuss aus der Requiem kann sie lange betäuben, während Scheinwerfer und die beleuchteten Bereiche, die durch das Aktivieren der Power Distribution Units entstehen, als sichere Zonen dienen.The Girl kann helles Licht nicht aushaltenThe Girl kann helles Licht nicht aushalten
So startest du Power Distribution Unit 1 neu
Nachdem du nach unten gegangen bist, geh weiter, bis The Girl erscheint, ziehe dich dann zurück und warte, bis sie sich entfernt. Schleiche in den Storage Area auf der unteren Ebene. Finde den Scheinwerfer und schalte ihn ein, um The Girls Weg vorübergehend zu blockieren. Die erste Power Distribution Unit befindet sich in der Nähe. Schalte den Mechanismus an der Konsole ein.Sobald sie aktiviert ist, geht in diesem Teil der Anlage eine dauerhafte Beleuchtung an, und The Girl kann sich dort nicht länger frei aufhalten.
Wo du den Crank Lever findest und Power Distribution Unit 2 neu startest
Dein nächstes Ziel ist der Control Room, doch bei dessen Power Distribution Unit fehlt ein Crank Lever. Betritt den nahe gelegenen Filing Room und finde den benötigten Gegenstand auf einem Regal. Nimm den Crank Lever auf und kehre zum Verteiler zurück. Als du versuchst, ihn zu starten, kracht The Girl plötzlich durch das Fenster und stößt Grace weg. Feuere sofort die Requiem ab, um das Monster zu betäuben, setze den Crank Lever ein und aktiviere die zweite Power Distribution Unit.
So startest du Power Distribution Unit 3 neu
Die letzte Einheit befindet sich in Chemical Treatment. Warte, bis The Girl sich vom zentralen Bereich entfernt, umrunde ihn und erreiche die Konsole. Versuch, den Mechanismus zu drehen, doch er klemmt. The Girl lässt sich direkt neben Grace fallen. Betäube sie mit einem Schuss aus der Requiem oder einem Molotov Cocktail, kehre dann zur Konsole zurück und halte die Interaktionstaste gedrückt, bis Power Distribution Unit 3 vollständig aktiviert ist. Die Stromversorgung der unteren Ebene ist nun vollständig wiederhergestellt.
So besiegst du The Girl
Kehre zum Aufzug zurück und fahre wieder zur oberen Etage. Die Steuerung der grünen Dachluke funktioniert nun wieder. The Girl wird versuchen, dich aufzuhalten. Betäube sie bei Bedarf mit einem weiteren Schuss aus der Requiem und lauf sofort zum Bedienfeld. Aktiviere die Steuerung der Dachluke. Dieses Mal öffnet sich die Luke vollständig, und Sonnenlicht strömt in den Raum. The Girl befindet sich direkt darunter und beginnt, Schaden zu erleiden. Sobald du wieder Grace steuerst, musst du sie nicht angreifen. Warte einfach, dann wird das Sonnenlicht das Monster töten.
Was mit Emily geschieht
Nach dem Kampf kehrst du zu Emily im sicheren Raum zurück. Grace glaubt zunächst, dass das Kind tot ist, doch Emilys Körper beginnt bald, sich in eine gewaltige biologische Form zu verwandeln. Kurz darauf erscheint Leon. Sobald du ihn steuerst, schieße auf das freiliegende Herz der Kreatur. Wenn du nicht selbst schießen möchtest, kannst du einfach warten, bis die Szene weitergeht; Leon erledigt es automatisch. Nach der folgenden Storysequenz endet der Abschnitt Rhodes Hill, und Leon setzt seinen Weg zu den Ruinen von Raccoon City fort.
East Raccoon City – Leon
Nach den Ereignissen in Rhodes Hill übernimmst du vollständig die Kontrolle über Leon. Vor dir liegt ein großer Abschnitt von East Raccoon City. Dort musst du den Titan Spinner besiegen, das BSAA Central Camp freischalten und die drei für den Detonator benötigten Teile sammeln: den Distributor, den Signal Receiver und das Relay. Zu Beginn des Gebiets wird der Report on the Raccoon City Incident automatisch zu deinen Akten hinzugefügt. Ein Stück weiter die Straße hinunter kannst du die Raccoon City Incident Newspaper aufnehmen.Wenn du alles sammelst, solltest du das Cafe Oasis beim The Applegate Hotel überprüfen. Hinter dem Tresen ist ein Mr. Raccoon versteckt. Auch im Hotel selbst findest du nützliche Vorräte.
So besiegst du den Titan Spinner
Durchquere das Applegate Hotel und verlasse es zur nächsten Straße. Leon wird bald vom Titan Spinner angegriffen, einer riesigen mutierten Spinne. Der erste Teil der Begegnung ist eine Verfolgungsjagd. Laufe durch die Korridore, schneide mit dem Beil Spinnennetze durch und sammle Vorräte aus Kisten. Wenn der Titan Spinner deinen Weg blockiert, gib mehrere Schüsse ab, um ihn zurückzudrängen. In einem der Räume tauchen kleine Spinnen auf. Verschwende keine starke Munition an ihnen. Ein Schrotflintenschuss oder einige Hiebe mit dem Beil reichen aus. Klettere weiter, bis Leon eine offene Arena erreicht, wo der eigentliche Bosskampf beginnt.Die wichtigste Schwachstelle des Titan Spinner ist die große orangefarbene Wucherung am hinteren Teil seines Hinterleibs. Versuche, seitlich oder hinter den Boss zu gelangen, und schieße direkt auf die Schwachstelle. Seine Angriffe mit den Vorderbeinen können mit dem Beil pariert werden. Außerdem befinden sich rote explosive Kanister in der Arena sowie Leitern, die zur oberen Ebene führen. Nutze die Höhenunterschiede, um Abstand zu gewinnen und Schüsse auf die Schwachstelle auszurichten. Wenn sich der Kampf hinzieht, erscheinen kleine Spinnen. Töte sie schnell, damit sie Leon nicht im ungünstigsten Moment bewegungsunfähig machen können. Nachdem der Titan Spinner genügend Schaden erlitten hat, drückt er Leon gegen eine Wand. Führe die eingeblendete Aktion aus, woraufhin Leon die Kreatur mit seinem Beil erledigt, bevor er gemeinsam mit ihr hinunterstürzt.Du erreichst bald Ridgewood Station. Folge dem einzigen verfügbaren Weg, bis du wieder die Oberfläche erreichst.
So schaltest du das zentral gelegene BSAA-Lager frei
Gehe weiter, bis du das riesige Tor erreichst, das den Weg ins Zentrum von Raccoon City versperrt. Sprengstoff ist bereits daran angebracht, aber der Zünder ist unvollständig. Das zentral gelegene BSAA-Lager befindet sich links und ist durch ein großes blaues Zelt markiert. Starte den Generator neben dem Lager. Dadurch werden der Laptop zum Speichern im Zelt mit Strom versorgt und die Vorratskiste aktiviert. Die Datei Befehle für das Ingenieurkorps liegt auf dem Tisch.Das Dokument erklärt, dass der Zünder drei Komponenten benötigt:
Signalempfänger;
Verteiler;
Relais.
Nachdem du das Dokument gelesen hast, werden ihre ungefähren Fundorte auf der Karte markiert. Nimm den Taktik-Tracker vom oberen Teil der Vorratskiste. Ab diesem Zeitpunkt erhält Leon durch das Töten von Gegnern Credits, die er für neue Waffen, Rüstungen, Inventarverbesserungen und andere Ausrüstung ausgeben kann. Vor dem Weiterspielen lohnt es sich, mindestens die erste Verbesserung der Körperpanzerung zu kaufen oder die Größe deines Koffers zu erhöhen. Später steigt die Zahl der infizierten Gegner deutlich an.
Fundort des Verteilers
Der Verteiler ist die einfachste Komponente, die du zuerst holen kannst. Drücke hinter dem zentralen Lager den roten Knopf, um das Rolltor hochzufahren, und betrete das Logistiklager. Bewege dich zwischen den Regalen hindurch. Schon bald beginnen infizierte Gegner, unter dem Boden hervorzukriechen. Bekämpfe sie oder nutze den vertikalen Aufbau zu deinem Vorteil.Blicke zum oberen Bereich des Lagers und schieße auf die gelbe Befestigung, die die aufgehängte Ladung hält. Dadurch entsteht eine Möglichkeit, höher zu klettern und den Regalen weiter zu folgen. Der Schlüssel für die Cedarbrook Apartments hängt in einem der oberen Räume. Nimm ihn unbedingt mit, da du ihn im nächsten Abschnitt benötigst.Gehe weiter auf das Dach. Hier befindet sich ein Generator, der Treibstoff benötigt. Lass ihn vorerst links liegen und klettere weiter nach oben. Suche die gelbe Kiste und öffne sie, um den Verteiler zu erhalten, die erste der drei Zünderkomponenten. Anschließend benutzt Leon ein Fernglas. Untersuche die markierten Punkte in der Ferne, darunter deine nächsten Ziele und die Tankstelle, die du später aufsuchen musst.
So betrittst du die Cedarbrook Apartments
Kehre auf Bodenhöhe zurück und benutze den Schlüssel für die Cedarbrook Apartments am Tor nahe dem zentralen Lager. Gehe durch die Gasse und hinunter in die Tiefgarage. Bald versperrt ein Tor deinen Weg, aber es hat keinen Strom. Du benötigst zwei Batterien, um es zu öffnen.
Fundort der ersten Batterie
Gehe die Treppen nahe dem Tor hinauf und springe in den überfluteten Bereich der Tiefgarage hinunter. Im Wasser und in den Fahrzeugen befinden sich zahlreiche Infizierte, sieh dich also vor dem Weitergehen sorgfältig um. Einige Autos können als Übergänge zwischen verschiedenen Teilen der Garage genutzt werden.Suche den Raum im nordwestlichen Teil des Gebiets, der an seiner grünen Beleuchtung leicht zu erkennen ist. Beseitige die Gegner in der Nähe und gehe hinein. Entferne die erste Batterie aus der Wandhalterung. Hier befindet sich auch die Maschinenpistole Gal. Sie hat ein großes Magazin, aber eine vergleichsweise schlechte Präzision, wodurch sie besonders gegen Gruppen von Infizierten auf kurze Distanz nützlich ist. Kehre zum verschlossenen Tor zurück und setze die erste Batterie in die Wandhalterung ein.
Fundort der zweiten Batterie
Gehe durch die blaue Tür nahe dem überfluteten Parkplatz und weiter in Richtung des Behandlungsbereichs. Klettere durch die Luke hinunter und erreiche den großen Raum mit zwei runden Tanks. Suche unten das Ventil-Handrad und nimm es an dich. Danach tauchen mehrere infizierte Gegner auf.Setze das Ventil-Handrad in den Mechanismus nahe der Absperrung ein. Sobald du versuchst, es zu drehen, erscheint ein Blister Borne zusammen mit mehreren gewöhnlichen Gegnern. Nutze dieselbe Strategie wie in der Kapelle: Zerstöre die großen Wucherungen an seinem Körper. Die Gal, die Schrotflinte und die Sprengstoffe in der Nähe sind hier besonders effektiv.Nachdem du den Raum gesäubert hast, drehe das Ventil-Handrad vollständig und gehe weiter. Gehe auf der gegenüberliegenden Seite in den Raum hinauf und entferne die zweite Batterie aus der Wandhalterung. Kehre zur Tiefgarage zurück und setze sie neben der ersten ein. Das Tor öffnet sich.
So erhältst du den Schlüssel für den BSAA-Container
Nachdem du auf die Straße zurückgekehrt bist, beginnt eine Handlungsszene. Leon sieht die Folgen des Angriffs auf die BSAA-Truppen und eine Aufnahme mit Zeno. Sobald die Szene endet, erhältst du automatisch den Schlüssel für den BSAA-Container. Der offene BSAA-Container 01 befindet sich in der Nähe. Darin liegen Vorräte und die Inventarliste, die dir mitteilt, was in den anderen Containern zu finden ist.Das Öffnen aller Container ist optional, aber BSAA-Container 02 im zentralen Lager wird später wichtig, da er das Reparaturset und ein Motorrad enthält. Andere Container bergen wertvolle Vorräte und Waffen, darunter das Gewehr Marksman 1A.
Fundort der rostigen Kurbel
Kehre zu den Cedarbrook Apartments zurück und betrete sie durch den Haupteingang. Klettere weiter, bis du einen Mechanismus mit fehlender Kurbel erreichst. Du kannst hier noch nicht hindurch. Betritt die offene Tür in der Nähe und lass dich durch das beschädigte Geländer hinunterfallen. Hier triffst du zum ersten Mal auf infizierte BSAA-Soldaten.Anders als gewöhnliche Zombies können sie teilweise weiterhin Waffen benutzen und mit Pistolen sowie automatischen Gewehren feuern. Vermeide längere Feuergefechte im Freien. Beseitige sie und finde den Mechanismus mit der rostigen Kurbel. Aktiviere ihn. Die rostige Kurbel bleibt nach der Interaktion in Leons Inventar. Kehre nach oben zurück und setze sie in den Mechanismus ein, der den Weg versperrt.
Fundort des beschädigten Signalempfängers
Klettere weiter durch die Cedarbrook Apartments und erreiche das Dach. Hier setzen infizierte BSAA-Soldaten Mörser ein. Einige direkte Treffer können Leon sehr schnell töten, halte dich daher nicht in ungeschützten Bereichen auf.Nutze Deckung und dein Gewehr, um die Mörserbesatzungen aus der Entfernung auszuschalten. Sobald du einen der Mörser erreichst, kannst du ihn selbst gegen die verbleibenden infizierten Soldaten einsetzen. Bewege dich über die Dächer weiter zur Nordseite des Gebiets. In der Nähe einer der Mörserstellungen steht eine gelbe Kiste. Öffne sie, um den beschädigten Signalempfänger zu erhalten.Die Notiz des Ingenieurkorps liegt in der Nähe und besagt ausdrücklich, dass die Komponente das Reparaturset aus Container 02 im zentralen Lager benötigt.
So reparierst du den Signalempfänger
Kehre zum zentralen BSAA-Lager zurück. Benutze den Schlüssel für den BSAA-Container an Container 02 neben dem Zelt. Darin befinden sich das Motorrad und das Reparaturset. Öffne dein Inventar und benutze das Reparaturset am beschädigten Signalempfänger. Dadurch wird er in einen funktionierenden Signalempfänger verwandelt. Leon besitzt nun zwei der drei Zünderkomponenten.
Fundort des Treibstoffs für den Generator
Um die letzte Komponente zu erreichen, musst du den Generator auf dem Dach des Logistiklagers starten. Begib dich zur Tankstelle. Sobald du das markierte Gebiet erreichst, suche die Leiter, die mit einer gelben Befestigung gesichert ist, und schieße sie herunter. Klettere hinauf und betrete das Tankstellengelände. Der Benzinkanister befindet sich im Gebäude. Bringe ihn zum großen Treibstofftank hinter der Tankstelle. Drehe das Ventil und fülle den Kanister.Auf dem Rückweg tauchen mehrere Infizierte auf, darunter ein Gegner mit Kettensäge. Töte ihn, dann kannst du die Kettensäge aufnehmen und sie vorübergehend gegen die übrigen Gegner einsetzen. Sobald das Gebiet frei ist, betanke den Generator der Tankstelle, um eine Abkürzung zurück zur Straße zu öffnen.Kehre nun zum Generator auf dem Dach des Logistiklagers zurück und gieße den restlichen Treibstoff hinein. Durch das Starten öffnet sich ein neuer Weg und die Seilrutsche zum Willis Tower wird aktiviert.
So findest du das Relais im Willis Tower
Fahre mit der Seilrutsche und betrete den zerstörten Willis Tower. Dieser Abschnitt dreht sich darum, durch die Trümmer hinaufzuklettern. Achte auf Holzbretter und Strukturen mit gelben Markierungen. Sie müssen zerstört oder abgeschossen werden, um neue Wege zu schaffen.An einer Stelle musst du dich durch einen Aufzugsschacht bewegen. Sobald Leon einsteigt, gehst du zuerst nach links, um einem herabstürzenden Aufzug auszuweichen, und dann nach rechts, um dem nächsten auszuweichen. Klettere weiter, bis du einen umgedrehten Gebäudeteil mit Glasboden erreichst. Hier tauchen infizierte BSAA-Soldaten auf. Du musst nicht unbedingt jeden Gegner direkt erschießen. Schieße in das Glas unter ihnen, damit sie hindurchfallen. Derselbe Trick wird verwendet, um große Holzkonstruktionen abzusenken, die Plattformen tragen. Zerbrich das Glas unter einer von ihnen, um den nächsten Weg nach oben zu schaffen.Klettere weiter in Richtung Antenne und finde die gelbe Kiste mit dem Relay. Kombiniere das Relay mit dem Distributor und dem reparierten Signal Receiver. Leon erledigt dies automatisch, sobald sich alle drei Teile in deinem Inventar befinden.
So steigst du durch das Grimstone Building hinab
Nachdem du das Relay erhalten hast, musst du durch das zerstörte Grimstone Building zum Central Camp zurückkehren. Speichere am Laptop und benutze die Supply Box, bevor du mit dem Abstieg beginnst. Eine lange Kampfsequenz steht bevor.Gehe weiter durch das Gebäude, bis du eine große Hebebühne erreichst, die von zwei Mechanismen gehalten wird. Beide Seiten müssen abgesenkt werden. Kämpfe dich zum ersten Valve Handwheel vor und drehe es. Steige anschließend auf der gegenüberliegenden Seite hinab und begib dich zum zweiten Mechanismus. Unterwegs tauchen zahlreiche infizierte Gegner auf, darunter Blister Heads und Gegner mit Kettensägen.Drehe das zweite Valve Handwheel und kehre zur Plattform zurück. Betritt sie und aktiviere den Abstieg. Kurz darauf klemmt die Hebebühne, und infizierte Gegner beginnen, auf die Plattform zu springen. Halte sie zurück, bis die Kabel schließlich reißen. Nach dem Sturz gehst du durch das Untergeschoss und die Abwasserkanäle weiter, bis du in der Nähe des Tors wieder an die Oberfläche gelangst.
So benutzt du den Detonator
Kehre zu dem Tor zurück, das den Weg ins Zentrum von Raccoon City versperrt. Bringe den fertigen Detonator an den vorbereiteten Sprengsätzen an und aktiviere ihn. Nach der Zwischensequenz ist der Weg frei. Leon benutzt nun auch endlich das Motorrad aus BSAA Container 02.
So schließt du die Motorradverfolgung ab
Der nächste Abschnitt ist eine Hochgeschwindigkeitsverfolgungsjagd durch die zerstörte Stadt. Sobald du schießen kannst, ist deine Munition unbegrenzt. Die wichtigsten Gegner sind Garm, große mutierte Hunde, die das Motorrad einholen und Leon anspringen können.Erschieße den nächstgelegenen Garm, bevor er angreifen kann. Schließlich taucht Victor Gideon mit einem Raketenwerfer auf. Bleib in Bewegung und schieße auf ihn, wann immer das Spiel Leon die Kontrolle über seine Waffe gibt. Behalte den Weg vor dir im Auge und bewege dich auf die offenen Straßenabschnitte zu. An manchen Stellen kannst du rote explosive Kanister abschießen, um Hindernisse zu beseitigen und verfolgende Gegner auszuschalten.Der letzte Teil der Verfolgungsjagd wird zu einem Motorradduell zwischen Leon und Victor. Nach dem Ende der Sequenz liegt East Raccoon City hinter dir, und dein nächstes großes Ziel ist das Raccoon City Police Department.
Raccoon City Center — Leon: Polizeistation
Nach der Motorradverfolgung erreicht Leon endlich das Zentrum von Raccoon City. Dein Hauptziel ist es, Grace zu finden, doch bevor du weitermachst, solltest du die Ruinen rund um den Startbereich durchsuchen. Einen weiteren Mr. Raccoon findest du in der Nähe des abgestürzten Tanklasters.Folge der Gasse, bis du das vertraute Raccoon City Police Department siehst. Leon war seit fast dreißig Jahren nicht mehr hier. Beim Betreten des Gebäudes wird daher eine kurze Erinnerung an seinen ersten Tag bei der Polizei und seine Begegnung mit Marvin Branagh ausgelöst.Die BSAA hat in der Main Hall einen provisorischen Kommandoposten eingerichtet. Hier gibt es einen Laptop zum Speichern und eine Supply Box.Bevor du weitermachst, solltest du den Perimeter Security Report neben den Kisten lesen. Daraus geht hervor, dass im S.T.A.R.S. Office, in der Underground Parking Garage und im Kendo Gun Shop nützliche Vorräte zurückgelassen wurden.
Was du auf der Westseite der Polizeistation findest
Gehe zunächst durch die offene Tür links von der Main Hall. Sie führt in das alte West Office. Du kannst die Schreibtische ehemaliger R.P.D.-Beamter untersuchen, darunter Marvins Schreibtisch und Leons früheren Arbeitsplatz.Am hinteren Ende des Büros steht ein verschlossener Schrank. Du kannst ihn noch nicht öffnen. Er gehört zur optionalen Barry's Trophy Hunt, die du später im S.T.A.R.S. Office beginnen kannst. Verlasse das Büro durch die Hintertür und folge dem Korridor. Nachdem du einem alten infizierten Polizisten begegnet bist, findest du eine Leiter, die du herunterschießen kannst. Klettere hinauf in den zweiten Stock.
Wo du den Mechanic Jack findest
Betritt im zweiten Stock die Library und nimm den Mechanic Jack auf. Du brauchst dieses Werkzeug, um die Rollläden in der Main Hall zu öffnen. In der Library ist außerdem ein weiterer Mr. Raccoon versteckt. Gehe neben dem zentralen Bücherregal in die Hocke und untersuche die unteren Regalböden. Nun kannst du dich zum S.T.A.R.S. Office begeben.
Was du im S.T.A.R.S. Office findest
Dieser Bereich ist fast vollständig mit Anspielungen auf frühere Resident-Evil-Spiele gestaltet. Du kannst die zurückgelassenen Habseligkeiten ehemaliger Teammitglieder untersuchen, darunter Rebeccas Arzttasche, Chris' Kleidung und Jills Barett. Hier beginnen außerdem zwei optionale Rätsel: Barry's Trophy Hunt und das Koffer-Rätsel im S.T.A.R.S. Armory.Keine der beiden Aktivitäten ist für die Hauptgeschichte erforderlich, du kannst also später zurückkehren, wenn du möchtest. Für den Koffer im Armory ist ein eigener Code erforderlich; er enthält eine nützliche Belohnung. Barrys Questreihe belohnt dich schließlich mit dem S.T.A.R.S. Emblem charm. Wenn du das Büro gründlich durchsucht hast, kehre ins Erdgeschoss zurück.
So öffnest du die Durchgänge in der Main Hall
Folge dem Flur zum Operations Room. Hier kannst du ein weiteres Dokument über den Vorfall von 1998 lesen und einen unter Brettern und Trümmern versteckten Mr. Raccoon finden. Kehre in die Main Hall zurück und benutze den Mechanic Jack an den geschlossenen Rollläden. Dadurch wird ein praktischer Weg zwischen verschiedenen Bereichen der Station geöffnet. Speichere dein Spiel und begib dich in den East Wing, wo sich Grace befindet. Nach der Handlungsszene wechselt die Kontrolle zu ihr.
Raccoon City Orphanage — Grace
Die Geschichte springt für eine Weile in die Vergangenheit: Grace ist als Kind im Raccoon City Orphanage. Nachdem sie aufgewacht ist, sieh dich im Schlafzimmer um und geh in den Flur. Folge dem Korridor bis zur halb geöffneten Tür. Dahinter umringen fünf Kinder mit roten Augen und Spuren chirurgischer Eingriffe einen Arzt. Nach der Szene bemerken sie Grace und beginnen, ihr zu folgen.
So versteckst du dich vor den Kindern
Laufe sofort zurück ins Schlafzimmer. In der hintersten rechten Ecke kannst du unter das Bett kriechen. Verstecke dich dort und warte, bis die Kinder den Raum durchsuchen und ihn nach einem Schrei wieder verlassen. Krieche hervor, kehre zum Körper des Arztes zurück und zwänge dich durch die Öffnung links. Öffne die Tür, die in den Hauptbereich des Waisenhauses führt.Gehe die Treppe hinunter. Kurz darauf schlagen die Kinder die Fenster über dir ein und beginnen erneut, nach Grace zu suchen. Finde im unteren Stockwerk den großen Tisch in der Nähe der Spielzeuge und verstecke dich darunter. Warte, bis die Kinder herunterspringen und durch die nächste Tür verschwinden, und folge ihnen anschließend.
Wo du den Hatch Key findest
Zwei Kinder versperren den nächsten Korridor. Geh nicht auf sie zu! Wenn eines von ihnen auf dich zukommt, kehre zum Tisch zurück und verstecke dich erneut. Schließlich ist der Weg frei. Gehe weiter ins Büro und finde die verschlossene Luke. Du brauchst einen Schlüssel.Neben dem Schreibtisch mit der Lampe steht eine Kommode. Ziehe die untere Schublade heraus und benutze sie als Stufe, um auf das Möbelstück zu klettern. Der Hatch Key liegt oben.Als Grace wieder hinunterklettert, stürzt sie und zieht die Aufmerksamkeit der Kinder auf sich. Verstecke dich hinter den Kisten rechts von der Kommode und warte, bis sie verschwunden sind. Kehre dann zur Luke zurück, schließe sie auf und klettere schnell hinunter.
So kommst du durch die Underground Chapel
Folge nach dem Abstieg dem Tunnel. Kurz darauf gelangst du in eine große Underground Chapel voller Umbrella-Symbole. Am hinteren Ende befindet sich eine Leiter, die jedoch zu hoch hängt, um sie zu erreichen. Dreh dich um und finde den Hebel an der Wand. Ziehe ihn, um die Tür nahe dem Eingang der Chapel zu öffnen, und gehe hindurch.Hinter den Gittern befindet sich ein Fire Poker, aber du kannst ihn auf normalem Weg nicht erreichen. Rechts stehen mehrere Särge. Ziehe den unteren Sarg heraus, um daraus provisorische Stufen zu bilden, klettere hinauf und steige über das Geländer. Nimm den Fire Poker, schließe die Tür von dieser Seite auf und kehre zur hängenden Leiter zurück. Unterwegs tauchen die Kinder wieder auf, aber du musst nicht gegen sie kämpfen. Lauf einfach an ihnen vorbei.Benutze den Fire Poker, um die Leiter herunterzuziehen, und klettere hinauf.
So kommst du durch das Umbrella Laboratory
Oben betritt Grace ein geheimes Umbrella-Labor. Hier gibt es keine schwierigen Rätsel und keine Kämpfe. Folge einfach den Korridoren und lies die Dokumente. Achte besonders auf die Aufzeichnungen der Forscher, denn dieser Abschnitt enthüllt wichtige Details über die an den Kindern im Waisenhaus durchgeführten Experimente. Gehe weiter, bis die Handlungsszene beginnt. Danach endet die Rückblende, und die Kontrolle kehrt zu Leon zurück.
Raccoon City Police Department — Leon: Dem Tyrant entkommen
Unmittelbar nach der Rückkehr in die Gegenwart taucht eine alte Bedrohung auf: Tyrant T-501, der Mr. X aus Resident Evil 2 optisch fast vollständig gleicht. Du kannst ihn in diesem Abschnitt nicht besiegen. Dein einziges Ziel ist die Flucht.
So entkommst du Tyrant T-501
Dreh dich um und sprinte den Korridor zurück. Der Tyrant durchbricht Wände und versucht, Leon den Weg abzuschneiden. Wenn er direkt vor dir auftaucht, versuche nicht, an ihm vorbeizuschlüpfen. Dreh dich um und benutze einen anderen Weg.In einem Raum durchbricht der Tyrant mit einem großen Metallstück eine Wand. Laufe nicht weiter geradeaus, sonst läuft Leon direkt in den Angriff. Drehe dich erneut um und ziehe dich zurück. Kreise weiter um den Gegner herum, bis dich der Weg zum Balkon der Haupthalle führt. Wenn du zum zentralen Bereich der Polizeistation zurückkehrst, beginnt eine Szene und der Tyrant verschwindet.Wenn du bereit bist, verlasse den oberen Stock durch den zerstörten Bereich.
Stadtzentrum von Raccoon City – Leon: Kendo Gun Shop
Nachdem du die Polizeistation verlassen hast, folge nicht sofort dem Hauptroute. Biege zuerst links ab und gehe hinunter in die Tiefgarage. Hier findest du zusätzliche BSAA-Vorräte, darunter einen Med Injector und ein Tracking Module. Der Anhänger Cute Bear befindet sich nahe dem Lieferwagen, der in die Wand gekracht ist. Er erhöht den Schrotflintenschaden auf mittlere Distanz. Außerdem findest du ein Visier für die Classic 70. Sobald du in der Garage fertig bist, kehre auf die Straße zurück.
Wo du die Polizeischrotflinte W870 findest
Überquere die Straße und betrete Kendo Gun Shop. Nach einer kurzen Szene erinnert sich Leon an Robert Kendo und die Ereignisse aus Resident Evil 2. Sieh bei den Regalen neben der offenen Tür nach. Dort liegt die Polizeischrotflinte W870. Nimm sie unbedingt mit. Sie verursacht auf kurze und mittlere Distanz hohen Schaden und wird im bevorstehenden Kampf äußerst nützlich sein. Hinter dem Laden findest du außerdem einen weiteren Mr. Raccoon. Speichere am BSAA-Laptop neben den Vorräten, bevor du weitermachst.
Stadtzentrum von Raccoon City – Leon: Tyrant T-501
T-501 taucht auf dem Weg zum Waisenhaus erneut auf. Dieses Mal wirst du nicht davonlaufen. Der Tyrant legt seinen Mantel ab und verwandelt sich in eine deutlich gefährlichere Form.
So besiegst du den Tyrant T-501
Der wichtigste Schwachpunkt des Bosses ist das freiliegende Herz auf seiner Brust. Setze deine stärksten Waffen ein: die W870 Police, die Gal, Handgranaten, Requiem und Gewehre. Der Tyrant greift mit seinem riesigen Arm an. Einige Angriffe kannst du mit dem Hatchet parieren. Eine erfolgreiche Parade wendet den Gegner kurz ab oder bringt ihn aus dem Gleichgewicht, sodass du zusätzlichen Schaden verursachen kannst.Schieße weiter auf das Herz. Nach einiger Zeit beginnt T-501, auf Autos zu springen und Leon von oben anzugreifen. Sobald er auf ein Fahrzeug springt, entferne dich sofort. Schaffe Abstand und schieße, wann immer möglich, mit dem Gewehr oder Requiem auf ihn.Später beginnt der Tyrant, Autos zu werfen. Beobachte seine Bewegungen und bring dich in Sicherheit, sobald er eines anhebt. Nachdem er genügend Schaden erlitten hat, geht der Boss auf ein Knie. Laufe zu ihm und schlage mit dem Hatchet auf das Herz ein.Ein solcher Angriff reicht nicht aus, also kämpfe weiter. Wiederhole den Ablauf, bis T-501 schließlich stirbt.
Waisenhaus von Raccoon City und Blackthorn Station – Leon
Nachdem du den Tyrant besiegt hast, bewegst du dich durch die Busse nahe dem Basketballplatz und erreichst das Waisenhaus. Im Gebäude selbst gibt es kaum noch etwas zu erkunden. Der Hauptroute folgst du durch einen eingestürzten Durchgang nach unten, bis du schließlich Blackthorn Station und die zerstörten U-Bahn-Tunnel erreichst.
So kommst du durch die zerstörten Zugwaggons
Bewege dich durch die Überreste von Zugwaggons, die über einer riesigen Schlucht hängen. Bald tauchen mutierte Pflanzen auf. Ihre langen Ranken können Leon während der Bewegung packen. Schieße auf die offenen Mäuler an den Enden der Ranken. Einige präzise Schüsse reichen aus, damit sich die Pflanze zurückzieht. Durchquere die Waggons weiter und sammle Vorräte ein. Am Ende des Weges liegt ein vom BSAA zurückgelassenes Seil. Benutze es, um in den Untergrund hinabzusteigen.
So kommst du durch die unterirdischen Tunnel
Der nächste Bereich ist voller Ranken von Specimen 43. Achte nicht nur auf die Pflanzen vor dir, sondern auch auf die Auswüchse am Boden und an der Decke, da sie Leon plötzlich packen können. Ihr wichtigster Schwachpunkt bleibt das geöffnete Maul. Einzelne Angriffe kannst du mit dem Hatchet parieren, aber es ist sicherer, sie aus der Entfernung zu zerstören.Der Weg verläuft fast vollständig linear. Unterwegs gibt es reichlich Vorräte, also fülle deine Bestände vor dem bevorstehenden Bosskampf auf.
Unterirdischer Komplex – Leon: Specimen 43
Eine riesige mutierte Pflanze namens Specimen 43 versperrt am Ende der Tunnel den Weg. Der Boss besitzt eine zentrale Blüte und zwei gewaltige Ranken, mit denen er Leon angreift.
So besiegst du Specimen 43
Dein Hauptziel ist die Blüte in der Mitte. Warte, bis sie sich öffnet, und schieße mit deiner stärksten verfügbaren Waffe hinein. Achte gleichzeitig auf die beiden großen Ranken. Sie fegen abwechselnd durch die Arena, also bleibe zwischen deinen Angriffen in Bewegung. Wenn eine Ranke dich an einem freien Schuss hindert, füge auch ihr Schaden zu. Nachdem Specimen 43 genügend Schaden erlitten hat, beginnt es, sich wild zu winden und infizierte Flüssigkeit in der Arena zu versprühen.Hinter der Pflanze stehen rote explosive Fässer. Nutze sie, um zusätzlichen hohen Schaden zu verursachen. Greife die zentrale Blüte weiter an, bis Specimen 43 zerstört ist. Danach öffnet sich der weitere Weg.
ARK – Leon
Nachdem Specimen 43 besiegt ist, erreicht Leon endlich den ARK-Komplex. Du musst Grace finden und dich zum zentralen PANDORA-Reinigungssystem durchkämpfen. Gehe durch die grünen Türen. An der ersten Kreuzung befindet sich links der Personalraum mit einem Laptop zum Speichern, einer Supply Box und einem Med Injector. Hier kannst du außerdem den N0-AH Status Report lesen.Bevor du weitermachst, ordne deine Hauptwaffen und kaufe alle noch benötigten Verbesserungen. Viel ist vom Spiel nicht mehr übrig, daher gibt es kaum einen Grund, Credits und starke Munition weiter zu horten.Im Korridor gegenüber dem Personalraum kannst du Licker in Tanks sehen. In der Nähe ist außerdem ein weiterer Mr. Raccoon versteckt.Gehe weiter durch den Serverraum. In dem Raum mit der großen Anzeige findet Leon Graces Aufenthaltsort heraus, doch fast unmittelbar erscheint ein neuer Gegnertyp: Elite Guards.
So besiegst du die Elite Guards
Anders als die meisten Gegner im Spiel sind dies gewöhnliche bewaffnete Menschen. Sie verwenden automatische Waffen, tragen starke Rüstungen und können Leon extrem schnell töten, wenn er ungeschützt bleibt. Versuche nicht, mitten im Raum Schusswechsel mit ihnen auszutragen. Nutze die Serverschränke und großen Container als Deckung und schalte die Wachen eine nach der anderen aus.Im gesamten Raum stehen spezielle Gaszylinder. Schieße auf sie, um Gaswolken freizusetzen und deine Position zu verbergen. Gewehre und Handgranaten sind hier besonders effektiv. Zielen auf Kopfschüsse, sobald sich ein Gegner aus der Deckung hervorwagt.Nach der ersten Gruppe gehst du durch die neu geöffnete Tür. Mehrere weitere Wachen schießen von der gegenüberliegenden Seite des nächsten Raums. Bleibe zunächst hinter dem großen Container und klettere dann auf den oberen Laufsteg.Danach treffen weitere Soldaten ein, darunter einer mit einem Schild. Wenn der Kampf zu schwierig wird, zerstöre einen der Tanks mit einem Licker. Die freigesetzte Biowaffe greift die nächstgelegenen Menschen an, sodass Leon sich um die Wachen kümmern kann, während sie abgelenkt sind. Sammle nach dem Kampf die von ihnen fallengelassene Munition ein und schalte die Abkürzung zurück zum Personalraum frei.
So besiegst du den Commander (HUNK)
Gehe weiter durch den von Statuen gesäumten Korridor und erkunde den Gästebereich. Mehrere Terminals enthalten hier Dokumente über die Erforschung und den Verkauf von Biowaffen. Gehe weiter, bis eine Szene den Commander der Elite Guards vorstellt.Schusswaffen sind in diesem Kampf nicht besonders effektiv, da sich der Gegner extrem schnell bewegt und Schüssen ausweichen kann. Parieren ist die wichtigste Mechanik. Warte auf einen Angriff und blocke ihn mit Leons Hatchet, dann kontere sofort. Beginne keine lange Kombo. Der Commander erholt sich schnell und bestraft übermäßige Angriffe, also verwende ein einfaches Muster: parieren → ein oder zwei Treffer → wieder verteidigen.Später beginnt der Gegner, mehrere Angriffe zu längeren Ketten zu verbinden, Blendgranaten einzusetzen und Rohre zu beschädigen, sodass sich die Arena mit Rauch füllt. Wenn der Commander Abstand schafft, schließe die Lücke schnell, sonst wechselt er zu Schusswaffen.Pariere und kontere weiter, bis du gewinnst. Nimm danach unbedingt seine Mortal Edge auf. Dabei handelt es sich um eine verbesserte Nahkampfwaffe mit einem großzügigeren Zeitfenster zum Parieren. Steige die Treppe hinauf und gehe weiter. Nach der nächsten Storyszene wechselst du zu Grace.
ARK – Grace
Folge Leon durch den technischen Bereich des Komplexes. Bald versperrt ein großes Hindernis den Weg und muss mit einem Kran bewegt werden. Gehe durch die Trümmer weiter, bis du eine hoch gelegene Öffnung erreichst. Interagiere mit ihr, woraufhin Leon Grace hinaufhilft. Krieche durch den Lüftungsschacht und tritt am Ende das Gitter heraus. Das Steuerterminal des Krans befindet sich darunter, doch das System benötigt einen Override Key.
So erhältst du den Override Key
Gehe die Treppe hinauf. In der Nähe befindet sich ein sicherer Bereich mit einer Typewriter und einer verschlossenen Tür, für die ein weiterer Schlüssel benötigt wird. Gehe durch die grüne Tür in Richtung Sterilisationskammer. Hier triffst du zum ersten Mal auf einen Licker.Licker sind blind und reagieren hauptsächlich auf Geräusche. Bewege dich langsam und renne nicht in ihrer Nähe. Wenn einer deinen Weg nicht direkt versperrt, ist es deutlich effizienter, einfach an ihm vorbeizuschleichen. Gehe durch die Sterilisationskammer weiter in das Biowaffenlager 02. Im Korridor vor dem Chemikalienlager wartet ein weiterer Licker. Wirf eine leere Flasche weg von dem Weg, den du nehmen musst, und lenke ihn mit dem Geräusch ab.Die erste Flasche mit Säure steht auf einem Tisch im Chemikalienlager. Vermeide einen lauten Schusswechsel mit den gewöhnlichen Infizierten, solange sich noch Licker in der Nähe befinden. Lock stattdessen die Kreaturen mit einer leeren Flasche zusammen und wirf dann die Flasche mit Säure.Ein präziser Treffer reicht normalerweise aus, um einen Licker zu töten. Stehen zwei dicht beieinander, kann die Säure beide verletzen. Kehre danach zum Chemical Storage zurück und erledige die gewöhnlichen Infizierten. Der Override Key befindet sich im hinteren Bereich des Raums.
So hilfst du Leon und erhältst den Magnetic Key
Kehre zum Steuerterminal des Krans zurück. Auf dem Rückweg taucht ein weiterer Licker auf, aber du kannst vorsichtig an ihm vorbeischleichen. Stecke den Override Key in das Terminal und aktiviere den Kran. Das Hindernis wird entfernt, sodass Leon weitergehen kann.Drehe dich nach der Szene um. Das zuvor verschlossene Wandfach ist nun geöffnet. Nimm den Magnetic Key. Mit ihm lassen sich die rot verschlossenen Türen im gesamten ARK-Labor öffnen.
Fundort der Animus Orb
Kehre zunächst zum Bioweapon Repository 02 zurück. Am hinteren Ende befindet sich eine verschlossene Tür zum Cleanroom. Benutze den Magnetic Key. Öffne den roten Koffer darin und nimm die Animus Orb, dann kehre in Richtung des Laboreingangs zurück.
Fundort des Rezepts für die Bottle of Acid
Benutze den Magnetic Key an der roten Tür neben der Typewriter. Betritt im nächsten Bereich den Monitor Control Room. Hier kannst du speichern und außerdem das Herstellungsrezept für die Bottle of Acid finden. Ab diesem Zeitpunkt lassen sich mit Infected Blood und Empty Bottles Säure herstellen. Stelle am besten mehrere her, da vor dir zahlreiche Licker warten. Gehe durch den Anteroom weiter und steige in das Bioweapon Repository 05 hinab.
So kommst du durch das Bioweapon Repository 05
Dies ist ein großer Raum voller Frachtcontainer und mehrerer Licker. Die Container werden mit den weißen Knöpfen neben ihren Türen geöffnet. Darin findest du Munition, Blut, Empty Bottles und weitere nützliche Vorräte. In einem befindet sich außerdem ein Hip Pouch.Es lohnt sich, mindestens die meisten Licker zu erledigen, bevor du den Raum gründlich erkundest. Benutze Empty Bottles, um zwei Gegner zusammenzulocken, und wirf dann Säure auf sie. So sparst du beträchtliche Ressourcen. Sobald der Bereich gesichert ist, steige am hinteren Ende die Treppe hinauf. Oben befindet sich der Operations Room mit einer Typewriter.
Fundort der Noblesse Orb
Untersuche den roten Koffer im Operations Room und nimm die Noblesse Orb. Falls du noch Herstellungsmaterialien hast, stelle vor dem Aufbruch noch einige Bottles of Acid her. Klettere durch das Fenster auf den oberen Laufsteg des Bioweapon Repository 05. Hier befinden sich mehrere weitere Licker. Du kannst an ihnen vorbeischleichen, aber Grace benötigt danach nicht mehr viele Verbrauchsgegenstände, daher ist es oft einfacher, deine verbleibende Säure einzusetzen. Spring wieder hinunter und kehre in Richtung der roten Tür zu den Archives zurück.
So öffnest du die Archives
Neben der Tür befinden sich zwei Vertiefungen. Setze die beiden gesammelten Orbs ein:
Animus Orb;
Noblesse Orb.
Der Weg in die Archives öffnet sich.Darin findest du Access Log: First Assembly Minutes. Wenn du jede File sammelst, lies sie unbedingt, bevor du mit dem Hauptterminal interagierst. Gehe dann zur großen Konsole am Ende der Archives. Nach der Szene wechselt das Spiel zurück zu Leon.
ARK – Leon: Weg zum zentralen Reinigungssystem
Leons Zustand verschlechtert sich aufgrund der Infektion weiter. In regelmäßigen Abständen legt sich ein blauer Schleier über den Bildschirm und erschwert das Zielen. Gehe durch die Anlage weiter, bis du einen sicheren Raum mit einem Laptop, einer Supply Box und einem Med Injector erreichst. Fülle deine Vorräte auf, bevor du fortfährst.
So erhältst du den Override Key für das Bioweapon Repository 11
Betritt das Bioweapon Repository 11 und untersuche das Bedienfeld des Aufzugs. Du benötigst einen weiteren Override Key, um ihn zu aktivieren. Gehe weiter in das Bioweapon Repository 12. Mehrere Licker sind bereits aus ihren Tanks entkommen. Anders als Grace kann Leon sie mit gewöhnlichen Waffen effizient erledigen. Benutze das Gewehr auf Distanz und die Schrotflinte, sobald sie näher kommen.Nachdem du den Bereich gesäubert hast, begib dich auf die untere Ebene. Finde das Bedienfeld und aktiviere es. Mehrere Tanks verschieben sich und geben einen neuen Durchgang frei. Gehe weiter in den Generator Room und aktiviere das zweite Terminal. Ein Weg zur oberen Ebene öffnet sich. Steige zum Control Room hinauf und nimm den Override Key aus dem Wandschrank.
So aktivierst du den Aufzug
Kehre zum Bioweapon Repository 11 zurück. Nun streifen noch mehr Licker durch den Bereich. Benutze die roten explosiven Kanister, um Gegnergruppen schnell zu töten. Sobald der Raum gesichert ist, stecke den Override Key in das Bedienfeld neben dem Aufzug. Der Aufzug setzt sich in Bewegung und fährt zu Leon, während weitere Infizierte aus den Tanks auftauchen.Du kannst jetzt bedenkenlos deine stärkste Munition einsetzen. Der Endgegner ist nicht mehr weit entfernt. Benutze die Schrotflinte, das Gewehr, Granaten und die explosiven Kanister im Raum. Sobald der Aufzug eintrifft, steig ein und fahre nach oben. Leons Zustand verschlechtert sich noch weiter, woraufhin die Kontrolle zu Grace zurückkehrt.
PANDORA Central Purification System – Finale
Nach den Ereignissen in den Archives werden deiner Sammlung automatisch zwei neue Files hinzugefügt: Alyssa's Interview Notes und Letter from Patrick. Sie liefern zusätzlichen Kontext zu den Ereignissen, daher lohnt es sich, sie vor dem Finale zu lesen. Verlasse die Archives durch die Seitentür und gehe durch Spencers Office.Durchsuche den Raum und benutze anschließend den Aufzug. Oben findet Grace Leon in der Nähe des Eingangs zum PANDORA Central Purification System. Nach ihrem Gespräch betreten beide die Anlage und stellen sich Zeno.
Elpis zerstören oder freigeben
Während der Szene erreicht Grace das Bedienfeld von Elpis. Das Spiel bietet dir zwei Möglichkeiten:
Elpis zerstören;
Elpis freigeben.
Wenn du Elpis zerstören wählst, endet die Geschichte fast sofort mit dem schlechten Ende. Leon stirbt und der Abspann beginnt.
Wenn du Elpis freigeben wählst, wird die Geschichte fortgesetzt. Dieser Weg führt zum vollständigen Ende und zum finalen Bosskampf.
So besiegst du Victor Gideon
Nachdem du Elpis freigegeben hast, wird die Geschichte fortgesetzt und Leon tritt im finalen Kampf gegen Victor Gideon an. In der ersten Phase kämpft Victor mit seinem mutierten Arm und greift aggressiv aus nächster Nähe an. Nutze die Fähigkeiten, die du im Kampf gegen den Commander gelernt hast. Parierst du mit der Hatchet oder Mortal Edge, kannst du anschließend mit einigen Angriffen kontern.Bleib nicht zu lange neben dem Boss stehen. Wechsle zu Schusswaffen, sobald Victor Abstand gewinnt.
So überlebst du Victors elektrische Angriffe
Nachdem Victor ausreichend Schaden erlitten hat, mutiert er weiter und beginnt, Elektrizität einzusetzen. Beobachte den Boden. Vor einem Angriff erscheint eine leuchtende blaue Linie und zeigt auf Leon. Bewege dich sofort seitwärts.Anschließend beginnt ein Abschnitt des Bodens in der Nähe von Leon zu leuchten. Das bedeutet, dass Victor sich auf diese Position stürzen und einen mächtigen elektrischen Angriff entfesseln will. Verlasse den hervorgehobenen Bereich.Victor ist nach der Landung kurzzeitig verwundbar. Benutze die Schrotflinte, das Gewehr oder Requiem, um in kurzer Zeit großen Schaden zu verursachen. Wechsle weiterhin zwischen Ausweichbewegungen und Angriffen.
So schließt du die finale Phase ab
Schließlich verliert Victor den größten Teil seines menschlichen Erscheinungsbilds und verwandelt sich in eine gewaltige Masse aus Biowaffen-Gewebe. Über seinen Körper erscheinen große Wucherungen mit Schwachstellen. Schieße direkt auf sie. Sobald eine zerstört ist, verschwindet sie und andere Schwachstellen werden freigelegt. Verschwende keine Munition damit, auf die gewöhnliche Körpermasse zu schießen, solange kein verwundbarer Bereich sichtbar ist. Zerstöre weiterhin die Wucherungen und weiche dabei den Angriffen des mutierten Bosses aus. Nachdem du genügend Schaden verursacht hast, beginnt die letzte Sequenz. Leon setzt Requiem ein, um Victor Gideon endgültig zu besiegen.Nun musst du nur noch die letzten Szenen und den Epilog ansehen. Damit ist die Hauptgeschichte von Resident Evil Requiem abgeschlossen.