Die besten rundenbasierten Taktikspiele 2026
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Die besten rundenbasierten Taktikspiele 2026

Venator 29.09.2026 10:52 0
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Rundenbasierte taktische Strategie ist ein Genre, in dem ein einziger falscher Zug den Verlust eines Soldaten bedeuten kann, in dessen Entwicklung du Dutzende Stunden investiert hast. Seit dem Erscheinen von XCOM 2 sind zehn Jahre vergangen, doch Firaxis’ Formel hat sich als so langlebig erwiesen, dass sie noch immer viele Kernelemente des Genres definiert: Deckung, Permadeath und Klassensynergien. Wir haben eine Liste der besten taktischen Strategiespiele zusammengestellt, die sich auch 2026 noch lohnen.

XCOM 2

XCOM 2 wurde von Firaxis Games entwickelt und 2016 veröffentlicht. Es war eine natürliche Fortsetzung von XCOM: Enemy Unknown und präsentierte ein düstereres Szenario, in dem die Menschheit den Krieg gegen die Aliens bereits verloren hat.Die taktischen Schlachten drehen sich um den klugen Einsatz von Deckung, Flankenmanöver und Klassensynergien, während die strategische Ebene und die mobile Basis Avenger langfristige Planung erfordern. Die hohen Kosten von Fehlern, insbesondere im Ironman-Modus, sowie die Erweiterung War of the Chosen verbessern den Wiederspielwert erheblich.
Eine gute Wahl für Fans tiefgehender Taktik, schwieriger Entscheidungen und von Spielen mit einer aktiven Modding-Community. Auch 2026 bleibt XCOM 2 einer der Maßstäbe des Genres.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Shadow Tactics erschien im Dezember 2016 bei Mimimi Games, dem Studio, das später Desperados III entwickelte. Das Spiel verlegt taktisches Gameplay ins feudale Japan und legt großen Wert auf Schleichen und die Koordination des Trupps.
Jede der fünf Figuren verfügt über einzigartige Fähigkeiten: Der Ninja Hayato erledigt Gegner aus dem Schatten, der Samurai Mugen kann mit seinem Schwert Gruppen von Gegnern aufhalten, Yuki stellt Fallen auf und die Geisha Aiko lenkt Gegner mit Verkleidungen ab. Der Erfolg hängt davon ab, die Rollen richtig zu verteilen und die Umgebung gut zu nutzen. Im Schattenmodus kannst du Aktionen für mehrere Figuren in eine Warteschlange einreihen und gleichzeitig ausführen. Der hohe Schwierigkeitsgrad und der geringe Spielraum für Fehler erfordern sorgfältige Planung, während die Missionen meist mehrere unterschiedliche Vorgehensweisen erlauben.Eine gute Wahl für Fans von Schleicher-Taktik, historischen Schauplätzen und sorgfältig gestalteten Missionen mit mehreren möglichen Lösungen.

Phoenix Point

Phoenix Point wurde von Snapshot Games entwickelt und 2019 veröffentlicht. Das Spiel wurde als geistiger Nachfolger von XCOM konzipiert und bietet eine postapokalyptische Welt, die von einer außerirdischen Bedrohung verschlungen und durch rivalisierende Fraktionen geteilt wird.Die taktischen Schlachten bieten adaptive Gegner, die sich als Reaktion auf die Vorgehensweise des Spielers verändern. Die strategische Ebene dreht sich um Diplomatie und den Wettbewerb zwischen Fraktionen. Ein Mutationssystem, das die vertrauteren Verbesserungen im Stil von XCOM 2 ersetzt, bietet zusammen mit einem vielfältigen Waffenarsenal viel Raum zum Experimentieren mit der Zusammensetzung des Trupps. Es ist ein anspruchsvolles und unberechenbares Taktikspiel mit interessanten Gegnern.
Eine gute Wahl für XCOM-Fans, die aggressivere und unberechenbarere Taktik suchen, sowie für Spieler, die neben Kämpfen komplexe politische Systeme mögen.

Gears Tactics

The Coalition und Splash Damage entwickelten Gears Tactics, das 2020 erschien. Es überträgt die brutale Ästhetik von Gears of War in ein rundenbasiertes taktisches Format und verlagert den Schwerpunkt von Action auf Berechnung und Positionierung.Die grundlegenden Mechaniken orientieren sich weitgehend an den von XCOM 2 etablierten Standards. Hinrichtungen gewähren jedoch zusätzliche Aktionen und fördern einen aggressiveren Spielstil. Das Fortschrittssystem für Soldaten ist relativ unkompliziert, und der anpassbare Schwierigkeitsgrad macht das Spiel zu einem leicht empfehlenswerten Einstieg in die taktische Strategie. Die auf Gabe Diaz konzentrierte Handlung fügt sich außerdem natürlich in die Hintergrundgeschichte der Hauptreihe ein.
Eine gute Wahl für Gears-of-War-Fans, Spieler, die schnellere taktische Spiele bevorzugen, und alle, die ein Gleichgewicht zwischen Zugänglichkeit und ernsthaftem Schwierigkeitsgrad suchen. Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad ist Gears Tactics nicht besonders gnadenlos, zeigt das Kampfsystem aber dennoch von seiner besten Seite.

Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3 wurde von Haemimont Games entwickelt und 2023 veröffentlicht. Die Kultserie kehrte damit zu ihren Wurzeln zurück, bewahrte aber ihre charakteristische Söldneratmosphäre und das nichtlineare Gameplay. Aliens gibt es hier nicht, nur die alltäglichen Probleme moderner Söldner.Die Schlachten finden auf detaillierten Karten mit zerstörbaren Umgebungen und bedeutungsvollen Höhenunterschieden statt. Die Verwaltung des Trupps geht über die Taktik hinaus und umfasst auch Finanzen, Moral und persönliche Konflikte zwischen den Söldnern. JA3 verfügt über ein wirklich umfangreiches Waffenarsenal, während das flexible Fortschrittssystem den Aufbau sehr unterschiedlicher Spielstile ermöglicht. Das Spiel ist ziemlich kompromisslos und belohnt sorgfältige Aufmerksamkeit für Details.
Eine gute Wahl für Veteranen des Genres, Fans klassischer Strategiespiele und Spieler, die eine tiefgehende Truppensimulation mit gut ausgearbeiteten Persönlichkeiten schätzen.

Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters

Chaos Gate — Daemonhunters wurde von Complex Games entwickelt und 2022 veröffentlicht. Es führt die taktische Formel im Stil von XCOM in das Warhammer-40.000-Universum. Die Geschichte folgt den Grey Knights bei ihrem Kampf gegen die Mächte des Chaos.Im Kampf dreht sich alles um die Verwaltung der Willenskraft und die Kontrolle der Verderbnis. Die verschiedenen Klassen der Grey Knights ermöglichen unterschiedliche Taktiken gegen die Feinde des Imperiums. Nahkampfwaffen spielen im Kampfsystem eine besonders wichtige Rolle. Das Spiel verlangt echten Aufwand, wenn es darum geht, effektive Taktiken zu entwickeln und den eigenen Trupp auszubauen.
Eine gute Wahl für Fans anspruchsvoller Taktik, von Warhammer 40.000 und von Spielen, in denen Fehler spürbare Konsequenzen haben.

Warhammer 40,000: Mechanicus

Mechanicus wurde 2018 von Bulwark Studios veröffentlicht und zeigt das düstere Warhammer-40.000-Universum aus der Perspektive des Adeptus Mechanicus, wo das Streben nach Wissen ebenso gefährlich sein kann wie der Krieg.Das Kampfsystem dreht sich um die Verwaltung von Kognitionspunkten und das richtige Timing: Du musst Ziele erfüllen, bevor die Zeit abläuft, und dabei die Fähigkeiten von Tech-Priests und Servitoren effektiv kombinieren. Die Schlachtfelder werden prozedural generiert, sodass Gefechte unterschiedlich verlaufen können. Es gibt kein Deckungssystem und keine zufällige Trefferchance: Befindet sich ein Gegner in der effektiven Reichweite einer Waffe, trifft der Angriff. Dadurch verschiebt sich der Schwerpunkt weg von Wahrscheinlichkeiten hin zu Positionierung und Reihenfolge der Aktionen.
Eine gute Wahl für Warhammer-40.000-Fans, Liebhaber taktischer Rätsel und Spieler, die eine starke Atmosphäre sowie ungewöhnliche Mechaniken suchen.

Battle Brothers

Battle Brothers wurde von Overhype Studios entwickelt und 2017 veröffentlicht. Es verbindet taktische Strategie mit RPG-Elementen und stellt dich an die Spitze einer Söldnerkompanie in einer düsteren mittelalterlichen Welt ohne feste Handlung.Rundenbasierte Kämpfe berücksichtigen Ausrüstung, Verletzungen und Moral. Die Weltkarte gibt dir die Freiheit, Verträge und Routen auszuwählen, während Ereignisse prozedural generiert werden. Permadeath macht jede Kampagne einzigartig und oft brutal schwierig. Einen Veteranen unter den Söldnern zu verlieren, in dessen Entwicklung du Stunden investiert hast, tut wirklich weh. Die Grafik ist deutlich einfacher als in den meisten anderen Spielen auf dieser Liste, doch das macht das Spiel nicht weniger gelungen.
Eine gute Wahl für Fans anspruchsvoller Taktik, prozeduraler Generierung und Spiele, die Freiheit einer linearen Kampagne vorziehen.

King Arthur: Knight's Tale

Knight's Tale wurde im April 2022 von NeocoreGames veröffentlicht und interpretiert die Legende von König Artus als düstere Fantasy neu. Sir Mordred, Artus' Mörder, erhebt sich auf der Insel Avalon erneut und erhält die Chance, eine neue Tafelrunde anzuführen.
Das Kampfsystem ähnelt eher The Banner Saga als XCOM. Es gibt keine Trefferwahrscheinlichkeiten und jeder Angriff trifft, doch Gegner verfügen über die Schichten Rüstung, TP und Vitalität, die nach und nach abgebaut werden müssen. Rüstung und TP können im Kampf wiederhergestellt werden, während verlorene Vitalität erst bei der Rückkehr nach Camelot regeneriert wird. Deckung, Flankenangriffe, Wachsamkeit und der flexible Einsatz von Aktionspunkten bieten viel Raum für Kombinationen.Zwischen den Kämpfen kannst du deine Basis in Camelot wiederaufbauen. Ressourcen sind stets begrenzt, wodurch Entscheidungen wie die Verbesserung eines Ritters oder eine Investition in das Hospiz wirklich bedeutsam werden. Mordreds Moraldiagramm beeinflusst außerdem die Loyalität der Ritter, verfügbare Gebäude und neue Rekruten. Gefährten, deren Überzeugungen mit deinen Entscheidungen kollidieren, können Mali erleiden oder Camelot ganz verlassen. Permadeath gilt für jeden Helden außer dem Protagonisten.Eine gute Wahl für Fans düsterer Fantasy, Spieler, die das XCOM-Spielprinzip ohne zufällige Trefferchancen wollen, und alle, die sowohl eine Basis als auch die Moral ihres Trupps gerne verwalten.

Star Wars: Zero Company

Star Wars: Zero Company wurde am 27. August 2026 von Bit Reactor veröffentlicht und von Electronic Arts herausgegeben. Das Spiel bringt rundenbasierte Taktik während der letzten Phase der Klonkriege in das Star-Wars-Universum.
Die Kämpfe basieren auf vertrauten XCOM-Grundlagen: einem kleinen Trupp Einsatzkräften, Deckung und unterschiedlichen Trefferwahrscheinlichkeiten. Eine der wichtigsten Mechaniken ist das Bindungssystem: Charaktere, die regelmäßig gemeinsam eingesetzt werden, schalten gemeinsame Unterstützungsfähigkeiten und andere Synergien im Kampf frei. Zwischen den Gefechten kehren die Spieler zum Versteck, der Operationsbasis von Zero Company, zurück. Die Galaxiekarte umfasst mehr als 150 Planeten und zwingt dich zu entscheiden, welche Missionen und Operationen du verfolgen und welche du zurücklassen willst.Die Entwickler haben auch an Hardcore-Spieler gedacht. Permadeath kann für Mitglieder des Trupps gelten, während der Beskar-Modus die Kampagne auf einen einzigen Spielstand beschränkt und deine Entscheidungen dauerhaft macht. Die Truppe ist bewusst vielfältig zusammengestellt und umfasst Klonkrieger, Mandalorianer, Schmuggler, Droiden, einen Jedi und andere Einsatzkräfte – jeder mit eigenen Fähigkeiten und Ausrüstungen.Eine gute Wahl für Star-Wars-Fans, Spieler, die das XCOM-Spielprinzip mögen, und alle, die taktisches Gameplay mit filmischer Inszenierung suchen.

Into the Breach

Into the Breach wurde 2018 von Subset Games veröffentlicht, dem Studio hinter FTL. Es wirkt deutlich bescheidener als die meisten Spiele auf dieser Liste, doch hinter der minimalistischen Pixelgrafik verbirgt sich eines der klarsten rundenbasierten Taktiksysteme des vergangenen Jahrzehnts.
Das entscheidende Merkmal ist, dass du genau sehen kannst, was die Gegner in ihrem nächsten Zug tun werden. Deshalb besteht dein Ziel nur selten darin, einfach alles zu töten. Du schiebst Monster ineinander, bringst sie aus Angriffslinien, schützt zivile Gebäude mit Mechs und stellst den perfekten Zug im Grunde wie ein Rätsel zusammen. Kampagnen sind kurz, Karten werden neu generiert und unterschiedliche Mech-Trupps können deine Taktik grundlegend verändern.Eine gute Wahl für Fans taktischer Rätsel, kurzer Durchläufe und Spiele, bei denen fast jeder Fehler auf die eigene Entscheidung statt auf einen schlechten virtuellen Würfelwurf zurückzuführen ist.

Tactical Breach Wizards

Suspicious Developments veröffentlichte Tactical Breach Wizards 2024. Das Spiel nimmt vertraute rundenbasierte Taktiken und ersetzt Soldaten in Körperschutz durch Zauberer in Körperschutz – von Kampfmagiern bis zu Hexen, die Gegner buchstäblich durch Fenster werfen können.
Jede kompakte Arena funktioniert wie ein taktisches Rätsel. Charakterfähigkeiten lassen sich kombinieren, um Gegner herumzuschieben, neu zu positionieren und ihre Angriffe zu unterbrechen. Ein schlechter Zug kann sofort zurückgespult werden, damit du eine andere Lösung ausprobieren kannst. Die Herausforderung entsteht daher weniger durch die Bestrafung von Fehlern als durch die Suche nach der stilvollsten und effizientesten Abfolge von Aktionen.Eine gute Wahl für Spieler, die kompakte taktische Herausforderungen, ungewöhnliche Kombinationen von Fähigkeiten und etwas weniger Schwerfälliges als XCOM schätzen, ohne auf Tiefgang zu verzichten.

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