So erreicht ihr Inazuma in Genshin Impact
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So erreicht ihr Inazuma in Genshin Impact

NowGame 22.07.2021 17:44 0
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Inazuma ist eine der großen Regionen in Genshin Impact. Sie wurde in Version 2.0 eingeführt und später auf sechs Hauptinseln erweitert: Insel Narukami, Kannazuka, Insel Yashiori, Insel Watatsumi, Insel Seirai und Insel Tsurumi. Der normale Handlungsweg in die Region beginnt mit Kapitel II der Archontenquests.In diesem Leitfaden erklären wir, wie ihr Inazuma in der aktuellen Version von Genshin Impact erreicht, welchen Abenteuerrang ihr benötigt, wie ihr die vorausgesetzte Archontenquest Herbstwinde, scharlachrote Blätter abschließt und wie ihr Kapitel II: Akt I, Der unbewegliche Gott und die ewige Euthymia beginnt.

So erreicht ihr Inazuma in Genshin Impact

Um die Handlung von Inazuma zu beginnen, müsst ihr Abenteuerrang 30 erreichen und die Archontenquest Kapitel II: Prolog, Herbstwinde, scharlachrote Blätter abschließen Die frühere Voraussetzung eines Abenteuerrangs von 32 ist nicht mehr korrekt.Sobald beide Voraussetzungen erfüllt sind, wird Kapitel II: Akt I, Der unbewegliche Gott und die ewige Euthymia, verfügbar. Ihre erste Quest ist Leinen los.Reist zum Hafen von Liyue und sprecht bei der Abenteurergilde mit Katheryne. Wählt die Dialogoption zum Reisen nach Inazuma. Drachen der Meere wird eintreffen und euch mitteilen, dass Beidou an Bord der Alcor auf euch wartet.
How to Get to Inazuma in Genshin Impact
How to Get to Inazuma in Genshin Impact
Die Alcor liegt vor dem Guyun-Steinwald vor Anker. Wenn ihr das Schiff bereits zuvor besucht habt, dient sein Kartensymbol als permanenter Teleportationswegpunkt, sodass ihr direkt dorthin reisen könnt. Wenn ihr das Schiff zum ersten Mal besucht, teleportiert euch zur Domäne von Guyun, klettert auf der Insel zu einer erhöhten Stelle und gleitet auf das Schiff zu.
How to Get to Inazuma in Genshin Impact
How to Get to Inazuma in Genshin Impact
Sprecht auf der Alcor mit Beidou. Eine Zwischensequenz beginnt, und das Schiff bringt den Reisenden nach Ritou in Inazuma. Nach eurer Ankunft wird der Teleportationswegpunkt an den Docks von Ritou automatisch freigeschaltet.

So schließt ihr Herbstwinde, scharlachrote Blätter in Genshin Impact ab

Herbstwinde, scharlachrote Blätter ist der Prolog zu Kapitel II und muss abgeschlossen werden, bevor die Hauptquestreihe von Inazuma beginnt. Ihr benötigt Abenteuerrang 30 und müsst in der vorhergehenden Handlung der Archontenquests vorangeschritten sein.Während der Quest erklärt sich Beidou bereit, den Reisenden nach dem Crux-Clash nach Inazuma zu bringen, einem Kampfsportturnier für Kämpfer, die keine Visionen verwenden. Begebt euch zur Turnierarena, meldet euch bei Zhuhan an und besiegt die Gegner, die euch zugeteilt werden.
How to Complete Autumn Winds, Scarlet Leaves in Genshin Impact
How to Complete Autumn Winds, Scarlet Leaves in Genshin Impact
Als der Zeitpunkt für das Finale gekommen ist, bemerkt Kazuha, dass die meisterlose Vision, die als Turnierpreis angeboten wurde, verschwunden ist. Folgt Kazuha und verfolgt den Dieb, indem ihr den Hinweisen und der Windspur folgt.Der Dieb ist Fei der Flinke, einem Schatzhorter, der am Turnier teilgenommen hatte, weil er die Vision verkaufen wollte. Besiegt ihn und holt den gestohlenen Gegenstand zurück.
How to Complete Autumn Winds, Scarlet Leaves in Genshin Impact
How to Complete Autumn Winds, Scarlet Leaves in Genshin Impact
Nach dem letzten Dialog mit Kazuha ist Herbstwinde, scharlachrote Blätter ist abgeschlossen. Danach könnt ihr Der unbewegliche Gott und die ewige Euthymia beginnen.

So schließt ihr Der unbewegliche Gott und die ewige Euthymia in Genshin Impact ab

Kehrt zu Katheryne im Hafen von Liyue zurück und startet Leinen los. Reist zur Alcor und sprecht mit Beidou, um die Reise zu beginnen.Der Abschluss von Leinen los verleiht 650 Abenteuer-EP, 31.125 Mora, 3 Heldengeist und 6 Mystisches Verstärkungserz. Außerdem schaltet ihr den versteckten Erfolg „Wunder der Welt“ frei: Durch den Sturm, der 5 Urgestein verleiht.Nach der Ankunft in Ritou und dem Gespräch mit Thoma setzt ihr die verbleibenden Teile von Kapitel II: Akt I fort.

Bekenntnisse eines Fremdlings

Folgt Thoma durch den Registrierungsprozess in Ritou und besucht die Internationale Handelsvereinigung. Ihre Mitglieder werden gezwungen, überhöhte Steuern für Kristallmark zu zahlen, daher müsst ihr den Händler untersuchen, der es liefert.Finde Werner und sprich mit ihm. Kehre dann zu Thoma zurück, um Informationen zu erhalten, die dir helfen können, zum Händler zu gelangen.Wenn du Werner erneut konfrontierst, fordert das Spiel dich auf, ihn an Mondstadt und Liyue zu erinnern. Du musst nicht Dandelion Seeds und Jueyun Chilis geben. Gib ihm eine beliebige lokale Spezialität aus Mondstadt, dann eine beliebige lokale Spezialität aus Liyue.
Confessions of an Outlander
Confessions of an Outlander
Werner erklärt sich schließlich bereit, zu erläutern, was vor sich geht. Danach musst du Keijirou folgen, ohne entdeckt zu werden. Halte Abstand und bleibe innerhalb der erlaubten Route. Wenn er dich entdeckt oder zu weit wegkommt, beginnt die Schleichpassage von vorn.Untersuche am Ende der Route den markierten Ort und erhalte das Verborgenen Kassenbuch. Bringe die Beweise zurück zur Internationalen Handelsvereinigung und sprich dann mit Thoma, um die Quest abzuschließen.
Confessions of an Outlander
Confessions of an Outlander

Fluchtplan aus Ritou

Versuche, Ritou zu verlassen. Die Wachen halten dich auf, weil du keine Erlaubnis hast, dich frei fortzubewegen.Begib dich zum Büro des Kommissars von Kanjou und sprich mit Hiiragi Shinsuke. Erteilt dem Reisenden absichtlich eine absurde Aufgabe, bei der 700 Briefe zugestellt werden müssen, und macht damit klar, dass er die Abreise keineswegs erleichtern will.Verlasse das Büro. Du erhältst einen leicht parfümierten Brief von Hiiragi Chisato. Triff sie zur vereinbarten Zeit zwischen 18:00 und 24:00 Uhr.
Ritou Escape Plan
Ritou Escape Plan
Chisato bittet dich, eine Lieferung aus Ritou zu eskortieren. Folge dem Transportballon und besiege die Gegner, die unterwegs angreifen. Sobald die Fracht die Grenze von Ritou überquert hat, ist die Quest abgeschlossen und du kannst die Insel Narukami endlich normal erkunden.Es lohnt sich außerdem, vor deinem weiteren Vordringen ins Landesinnere die Statue der Sieben in Ritou zu aktivieren, damit die Karte der Umgebung sichtbar wird.

Drei Wünsche

Begib dich zum Komore-Teehaus und sprich mit Thoma. Besuche nach dem Gespräch die Statue des allgegenwärtigen Gottes in Inazuma-Stadt.Die Statue enthält die Visionen, die im Rahmen des Vision-Jagd-Dekrets beschlagnahmt wurden. Untersuche sie und begib dich dann zum Kamisato-Anwesen und triff Kamisato Ayaka.
Three Wishes
Three Wishes
Ayaka bittet den Reisenden, drei Menschen zu treffen, deren Leben sich verändert hat, nachdem sie ihre Visionen verloren haben. Dadurch beginnen die nächsten drei Quests.

Die Bedeutung bedeutungslosen Wartens

Reise zum Dorf Konda und sprich mit den Dorfbewohnern. Sprich dann mit Tejima, der ersten Person, die Ayaka dich besuchen lassen wollte.Durchsuche den Bereich hinter seinem Haus und untersuche das Protokoll, um Tejimas Tagebuch zu finden.
The Meaning of Meaningless Waiting
The Meaning of Meaningless Waiting
Untersuche als Nächstes den nahe gelegenen Schrein. Verwende die Elementarsicht und folge der Spur bis zum Fuß eines Baumes. Dort findest du den vergilbten Brief.Kehre zu Tejima zurück und sprich mit ihm, um die Quest abzuschließen.

Um den gut gemeinten Brunnen zu behandeln

Kehre nach Inazuma zurück und finde Kurosawa Kyounosuke, einen Samurai der Tenryou-Kommission, der seine Vision verloren hat.Kurosawa schickt dich zu einem Gebiet nahe dem Strand, wo Schatzräuber versuchen, sein Haus zu plündern. Besiege sie und höre dir an, was sie zu sagen haben.
To Treat the Well-Meaning Well
To Treat the Well-Meaning Well
Kehre nach Inazuma zurück und sprich mit Aoi im Tsukumomono-Lebensmittelgeschäft, um herauszufinden, warum Kurosawa Schulden hat. Kehre dann zu Kurosawa zurück und erzähle ihm, was du herausgefunden hast.Damit ist die zweite Geschichte über eine vom Vision-Jagd-Dekret betroffene Person abgeschlossen.

Der Weg eines Schwertmeisters ist mit zerbrochenen Klingen gepflastert

Finde den Schwertmeister Domon und höre dir das Gespräch zwischen Junya und Nanako an. Stelle die Zeit im Spiel auf einen Zeitraum zwischen 18:00 und 24:00, sprich dann mit Junya, sobald die Austreibungszeremonie beginnt.
A Swordmaster's Path Is Paved With Broken Blades
A Swordmaster's Path Is Paved With Broken Blades
Folge der Spur der verdächtigen Person in Richtung Inazuma-Stadt und sprich mit ihr. Nachdem du mehr über Domons Vergangenheit erfahren hast, kehre zur Gruppe zurück.Die Quest schickt dich anschließend zum Großschrein Narukami auf dem Berg Yougou. Aktiviere bei deinem ersten Besuch den nahe gelegenen Teleportationspunkt.
A Swordmaster's Path Is Paved With Broken Blades
A Swordmaster's Path Is Paved With Broken Blades
Sieh dir die folgende Szene an und sprich mit Yae Miko, um die Quest abzuschließen.

Eine Blume erblüht im Gefängnis

Kehre zum Kamisato-Anwesen zurück und triff Ayaka. Gehe nach dem Gespräch zu Naganohara-Feuerwerk und triff Yoimiya.Das nächste Ziel ist es, Meister Masakatsu aus dem Polizeigefängnis zu retten. Betritt die Questdomäne Polizeigefängnis.
A Flower Blooms in a Prison
A Flower Blooms in a Prison
Durchquere das Gefängnis, besiege die Wachen, sammle die benötigten Amulette ein und benutze die Mechanismen, um den Weg tiefer in das Gefängnis zu öffnen.Mehrere Truhen sind abseits des Hauptwegs versteckt. Überprüfe Leitern, Nebenräume, bewegliche Türen und den Raum, der beim Abstieg durch die große Öffnung zugänglich ist. Die letzte Prunktruhe erscheint nahe dem Ausgang der Domäne, nachdem du Meister Masakatsu erreicht hast.
A Flower Blooms in a Prison
A Flower Blooms in a Prison
Rette Meister Masakatsu, verlasse das Polizeigefängnis und kehre zum Teehaus Komore zurück. Sprich mit Thoma und Ayaka, um Eine Blume erblüht im Gefängnis abzuschließen und Kapitel II: Akt I, Der unbewegliche Gott und die ewige Euthymia zu beenden.Ab diesem Punkt wird die Archontenquest von Inazuma mit Kapitel II: Akt II, Stille, die Sublimierung des Schattens fortgesetzt.

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