Es gibt nicht viele Waffen in Silent Hill: TownfallIn Silent Hill: Townfall gibt es nicht viele Waffen, daher kann jede neue Waffe, die du findest, deine Herangehensweise an Kämpfe erheblich verändern. Während deines ersten Durchlaufs kannst du drei Hauptfeuerwaffen erhalten. Sobald New Game+ freigeschaltet ist, werden zwei zusätzliche Spezialwaffen verfügbar: die Axt und die Pistol-3000. Bretter, Rohre, Ziegelsteine und Flaschen behandeln wir nicht einzeln, da du sie beim Erkunden häufig findest und sie im Wesentlichen als improvisierte Verteidigungswerkzeuge zum Wegwerfen dienen. In diesem Guide zeigen wir dir, wo du jede permanente Waffe in Silent Hill: Townfall findest, und erklären, welche zusätzlichen Waffen nach deinem ersten Durchlauf verfügbar werden.
Die Pistole ist die erste richtige Feuerwaffe, die du während der Hauptgeschichte erhalten kannst. Sobald du wieder die Kontrolle über Simon übernimmst, begib dich zum Stadtplatz. Dort findest du eine Kiste mit der Aufschrift „Richards Geschenk“. Öffne sie einfach und nimm die Waffe.Die Pistole ist deutlich praktischer als improvisierte Waffen, wenn du schnell einen einzelnen Gegner ausschalten musst, ohne ihn zu nahe kommen zu lassen. Laut der Quelle braucht ein gewöhnlicher Gegner ungefähr zwei Schüsse zum Sterben. Die Waffe ist nur schwer zu übersehen, da sich die Kiste entlang der Hauptroute befindet.
So bekommst du die Leuchtpistole
Die Leuchtpistole ist deutlich besser versteckt und optional. Du findest sie in den CEG-Spinden, während du Clara Woods erkundest. Suche nach Spind 75. Der Code lautet 184. Wenn du nicht selbst nach dem Hinweis und dem Barcode suchen möchtest, gib die Kombination einfach am Schloss ein.Image unavailableDie Waffe ist wegen ihres hohen Schadens besonders nützlich. Ein einziger Schuss reicht oft aus, um einen gewöhnlichen Gegner zu erledigen. Die Leuchtpistole ist auch gegen Ende des Spiels wertvoll, wenn einige Gegner deutlich gefährlicher werden und du möglicherweise keine Zeit auf einen langwierigen Kampf verwenden möchtest.Die übrigen Kombinationen haben wir in einem separaten Guide zusammengestellt: Alle Codes in Silent Hill: Townfall: Passwörter für Tresore, Türen, Spinde und Terminals.
So bekommst du die Schrotflinte
Wie die Pistole kann auch die Schrotflinte nicht verpasst werden. Du erhältst sie automatisch, nachdem du den CEG-Turm betreten hast. Es sind keine zusätzlichen Rätsel, versteckten Räume oder speziellen Codes erforderlich.Image unavailableWie die Leuchtpistole kann auch die Schrotflinte die meisten gewöhnlichen Gegner mit einem einzigen Schuss töten. Sobald du sie hast, solltest du nicht jede Patrone an jeden Gegner verschwenden, dem du begegnest, vor allem wenn du ihnen einfach ausweichen kannst.Schrotflintenmunition ist besonders nützlich gegen Witwen im CEG-Hauptquartier. Überprüfe daher immer die Leichen toter Richards und erkunde jeden zugänglichen Raum.
Alle Waffen in New Game+
Das Arsenal wird nach deinem ersten Durchlauf deutlich größer. Die Axt wird in New Game+ verfügbar, unabhängig davon, welches Ende du erreicht hast. Die zweite Bonuswaffe, die Pistol-3000, musst du zunächst über das geheime Sci-Fi-Ende freischalten. Diese zusätzlichen Waffen können außerdem je nach gesteuerter Figur und aktuellem Abschnitt der Geschichte an unterschiedlichen Orten auftauchen.
So bekommst du die Axt
Die Axt wird verfügbar, nachdem du das Spiel abgeschlossen und New Game+ gestartet hast. Dein zuvor erreichtes Ende hat keinen Einfluss darauf, ob sie erscheint.Image unavailable
Wo du die Axt als Simon findest
Begib dich vom Startbereich nach Shore Wynd. Öffne das weiße Tor und durchsuche den Bereich rechts. Du findest die Axt nahe dem Garagentor. Sie ist eine äußerst mächtige Nahkampfwaffe, die gewöhnliche Gegner mit einem einzigen Treffer töten kann. Dadurch eignet sich die Axt hervorragend, um Munition zu sparen und dich in New Game+ deutlich schneller durch bekannte Bereiche zu bewegen.
Wo du die Axt als Zoe findest
Später kannst du eine weitere Axt finden, wenn du die Kontrolle über Zoe übernimmst. Suche das Haus rechts von Mr. Stewarts Haus und gehe in den Hinterhof. Die Axt lehnt am Holzschuppen. Das bedeutet, dass du für den Rest des Durchlaufs nicht von der Waffe ausgeschlossen bist, wenn du die erste verpasst, da das Spiel dir später eine weitere Gelegenheit gibt, sie zu erhalten.
So bekommst du die Pistol-3000
Die Pistol-3000 ist die ungewöhnlichste Waffe in Silent Hill: Townfall. Anders als die Axt ist sie nicht einfach eine Belohnung für den Abschluss des Spiels. Du musst zuerst das geheime Sci-Fi-Ende freischalten, bevor sie in New Game+ erscheinen kann. Wenn du das Spiel mit einem anderen Ende abschließt, reicht es nicht aus, einfach NG+ zu starten. Die Pistol-3000 wird nicht erscheinen.
Wo du die Pistol-3000 als Simon findest
Sobald du die Freischaltbedingung erfüllt hast, folgst du derselben Route wie beim Fundort der Axt. Gehe vom Startbereich nach Shore Wynd, öffne das weiße Tor und durchsuche den Bereich nahe der Garage rechts. Dort findest du die Pistol-3000. Sie ist deutlich stärker als die normale Pistole und kann gewöhnliche Gegner mit einem einzigen Schuss töten.Image unavailable
Wo du die Pistol-3000 als Richard findest
Die Waffe erscheint später während Richards Abschnitt erneut. Erreiche die fünfte Etage des CEG-Turms und betrete den Konferenzraum. Die Pistol-3000 liegt fast direkt vor dem Telefon, mit dem du das Spiel speicherst. In demselben Raum findest du auch die Zugangskarte für Level 3/4. Wenn du den Raum gründlich durchsuchst, ist die Waffe daher nur schwer zu übersehen.
Welche Waffe solltest du verwenden?
Während deines ersten Durchlaufs bleibt die Pistole die vielseitigste Waffe. Ihre Munition verwendest du am besten gegen gewöhnliche Gegner, während du die selteneren Schrotpatronen und Leuchtpistolenpatronen für wirklich gefährliche Situationen aufhebst.Image unavailableDas Gleichgewicht verändert sich erheblich, sobald du New Game+ freischaltest. Die Axt kann gewöhnliche Gegner mit einem einzigen Treffer töten und benötigt praktisch keine Ressourcen, wodurch sie perfekt geeignet ist, um bekannte Abschnitte schnell erneut zu durchlaufen. Die Pistol-3000 ist noch praktischer, da sie die Reichweite der normalen Pistole mit genügend Schaden kombiniert, um die meisten Gegner mit einem einzigen Schuss zu töten.Wenn du weitere Durchläufe planst, um die übrigen Enden und Sammelobjekte freizuschalten, lohnt es sich, zuerst das Sci-Fi-Ende zu erreichen. Dadurch wird die Pistol-3000 im folgenden New-Game+-Durchlauf verfügbar und deine späteren Durchläufe werden deutlich einfacher.