Beste Talente in CONTROL Resonant: Was du zuerst verbessern solltest
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Beste Talente in CONTROL Resonant: Was du zuerst verbessern solltest

Antonio Bennett 23.09.2026 21:56 0
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Talente in CONTROL Resonant verleihen Dylan passive Boni. Sie verbessern einzelne Kampfmechaniken, fügen neue Zustände hinzu und erhöhen verschiedene Werte. Es gibt jedoch nicht genügend Talentpunkte, um den gesamten Baum freizuschalten, daher musst du einige Verbesserungen entsprechend deinem bevorzugten Spielstil auswählen. In diesem Guide behandeln wir die nützlichsten Talente und erklären, welche du priorisieren solltest.

So funktionieren Talente

Jedes Talent kostet einen Talentpunkt. Du erhältst sie, indem du deine Zonenstufe erhöhst, die steigt, wenn du durch Kämpfe und andere Aktivitäten in den jeweiligen Gebieten EP sammelst. Wenn du gründlich erkundest, kannst du den größten Teil des Baums freischalten, aber nicht jedes Talent kaufen. Falls du deinen Build später ändern möchtest, kannst du deine Verbesserungen mit Rücksetzgegenständen zurücksetzen, allerdings sind diese begrenzt.Einige grundlegende Verbesserungen, darunter Dominanz und Perfektes Ausweichen, sind ohnehin erforderlich, um im Talentbaum weiter voranzukommen. Deshalb konzentrieren wir uns im Folgenden auf Talente, die bestimmte Mechaniken besonders deutlich verbessern.

Beste Talente in CONTROL Resonant

Reinigender Ansturm

„Reinigender Ansturm“ sorgt dafür, dass Ansturm Statuseffekte doppelt so schnell entfernt. Der Bonus wirkt zu Beginn des Spiels vielleicht nicht besonders nützlich, aber später triffst du regelmäßig auf Schimmel und andere Gegner, die Effekte verursachen können, welche deine Gesundheit kontinuierlich verringern.Normalerweise musst du Ansturm eine Weile weiter einsetzen, um diese Leiden zu beseitigen. Mit diesem Talent verschwinden schädliche Effekte deutlich schneller.

Vergeltung

  • „Vergeltung“ erhöht das durch Gegenangriffe verursachte Taumeln um 25 %.
Vergeltung wird nach einem perfekten Ausweichen aktiviert und erhöht vorübergehend den Schaden und das Taumeln deines nächsten Angriffs. Da sich ein großer Teil des Kampfsystems darum dreht, Gegner ins Taumeln zu bringen und anschließend Exekutionen auszuführen, hilft der zusätzliche Bonus dabei, diesen Zustand schneller zu erreichen.

Sanktionierte Vergeltung

  • „Sanktionierte Vergeltung“ erhöht die durch Vergeltung wiederhergestellte Macht um 50 %.
Macht wird beim Einsatz von Kampffähigkeiten verbraucht und normalerweise durch Angriffe mit dem Abweichler wiederhergestellt. Dieses Talent gibt dir eine zusätzliche Machtquelle, wenn du regelmäßig perfekte Ausweichmanöver ausführst.

Entschlossener Aufstieg

  • Nach einer Exekution aktiviert „Entschlossener Aufstieg“ Scharfsinn. Für kurze Zeit erhöht Scharfsinn die kritische Trefferchance aller Nahkampfangriffe um 20 %.
Dieses Talent funktioniert besonders gut mit Formen des Abweichlers, die schnelle Angriffe oder Kombos mit mehreren Treffern verwenden. Je häufiger du Exekutionen ausführst, desto öfter kannst du die erhöhte kritische Trefferchance nutzen.

Erweiterte Vergeltung

  • „Erweiterte Vergeltung“ fügt eine zusätzliche Vergeltungsaufladung hinzu. Nach einem perfekten Ausweichen gilt der Bonus nun für deine nächsten beiden Angriffe, sofern du sie innerhalb von fünf Sekunden ausführst.
Der Effekt ist für sich genommen simpel, funktioniert aber sehr gut zusammen mit anderen Talenten, die sich auf perfektes Ausweichen und Vergeltung konzentrieren.

Regenerierende Dominanz

  • Während Dominanz aktiv ist, lassen getroffene Gegner Gesundheitselemente fallen.
Die Kämpfe werden im späteren Spielverlauf deutlich chaotischer, daher ist eine zuverlässige Heilungsquelle während der Kämpfe besonders nützlich. Das Talent passt außerdem gut zu Builds, die auf häufigen Exekutionen beruhen, durch die Dominanz überhaupt erst aktiviert wird.

Ausdauernder Verbündeter

  • „Ausdauernder Verbündeter“ erhöht die Lebensdauer aller Beschwörungen um 50 %.
Dieses Talent lohnt sich nur, wenn du tatsächlich Beschwörungen einsetzt. Die zusätzliche Dauer ermöglicht es deinen Verbündeten, länger Schaden zu verursachen und Effekte auf Gegner anzuwenden.

Befehl I

  • „Befehl I“ fügt eine zusätzliche Befehlsaufladung hinzu.
Diese Mechanik wird spät im Spiel verfügbar, nachdem du den letzten optionalen Resonanten besiegt und eine der damit verbundenen Kampffähigkeiten ausgewählt hast. Die zusätzliche Aufladung ermöglicht es dir, diese Fähigkeiten häufiger einzusetzen.

Massenkonversion

  • Mit „Massenkonversion“ kehren von befehligten Gegnern getötete Drohnen auf deiner Seite in den Kampf zurück.
Drohnen selbst sind eher schwach, aber die zusätzlichen Verbündeten können gefährlichere Gegner ablenken und Dylan bei großen Begegnungen mehr Freiraum verschaffen.

Erweiterte Dominanz

  • „Erweiterte Dominanz“ erhöht die Dauer von Dominanz auf 15 Sekunden.
Dominanz wird nach einer Exekution aktiviert und verbessert Dylans Nahkampffähigkeiten erheblich. Je länger sie anhält, desto mehr Zeit hast du, weiter anzugreifen und andere Talente zu nutzen, die an dieselbe Mechanik gebunden sind.``` :chatgpt-content-reference{index="0"}

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