Alle 5 Fundorte der Schmerzsäulen in Hellraiser: Revival
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Alle 5 Fundorte der Schmerzsäulen in Hellraiser: Revival

Antonio Bennett 12.10.2026 16:07 0
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In Clive Barkers Hellraiser: Revival versucht das Labyrinth nicht nur, Aidan in ein weiteres Opfer der Zenobiten zu verwandeln. Es verbirgt auch nützliche dauerhafte Verbesserungen. Zu den wertvollsten gehören Schmerzsäulen, die die maximale Gesundheit des Helden dauerhaft erhöhen. Es gibt fünf insgesamt, und einige sind hinter Fallen oder Rätseln verborgen, an denen man leicht vorbeiläuft. Dieser Guide zeigt alle Fundorte der Schmerzsäulen und erklärt, wie du jede einzelne erreichst, ohne etwas zu verpassen.

Was Schmerzsäulen bewirken und warum sie leicht zu übersehen sind

Das Spiel enthält zwei verschiedene Säulentypen. Schmerzsäulen erhöhen die maximale Gesundheit, während Leidenssäulen die Ressource erhöhen, die von den Fähigkeiten der Genesis-Konfiguration verwendet wird. Von jedem Typ gibt es fünf, aber es handelt sich um getrennte sammelbare Verbesserungen mit unterschiedlichen Erfolgen.Das richtige Objekt erkennst du an seinem steinernen Sockel mit einer ungewöhnlichen organischen Struktur an der Oberseite. Geh darauf zu und interagiere unbedingt damit, denn es reicht nicht aus, die Säule einfach nur zu finden. Nach der Interaktion steigt Aidans maximale Gesundheit. Wenn du alle fünf aktivierst, schaltest du den Erfolg Es gibt keine Grenzen freischalten. Wenn dies die erste Säule eines der beiden Typen ist, die du aktivierst, schaltest du außerdem Die weiteren Erfahrungsbereiche.Es ist einfacher, sich anhand des aktuellen Storyziel als anhand von Kapitelnummern. Die folgende Nummerierung entspricht der Reihenfolge, in der die Säulen gefunden werden, und nicht den Nummern, die auf den Artefakten selbst angezeigt werden.

Alle fünf Fundorte der Schmerzsäulen auf einen Blick

  • Schmerzsäule 1 – hinter vier beweglichen Fallen in Rautenform während „Sunnys Seele befreien“
  • Schmerzsäule 2 Schmerzsäule
  • – hinter dem sich verschiebenden Korridor voller Stacheln nach dem Kampf gegen Charlotte während „Gib Sunny Charlottes Herz“ 3 Schmerzsäule
  • Schmerzsäule 4 – direkt auf dem Hauptweg durch das Labyrinth nach dem Sieg über die Schwester der Barmherzigkeit
  • Schmerzsäule 5 – hinter der Tür mit den rotierenden Bildabschnitten, während du die Genesis-Konfiguration von Bruno zurückholst
Wenn du außerdem nach anderen nützlichen Verbesserungen suchst, haben wir einen separaten Guide zu Waffen- und Inventarkapazitätsverbesserungen.

Schmerzsäule 1: Bewegliche Rautenfallen

Storyziel: Sunnys Seele befreien.Das erste Artefakt taucht bei einem der frühen Besuche im Labyrinth auf. Folge dem Korridor mit der rautenförmigen Falle, die sich dreht und von einer Seite zur anderen bewegt. Nachdem du sie passiert hast, geh weiter bis zur nächsten Kreuzung. Das Erkennungsmerkmal ist eine blutüberströmte Öffnung in der Wand. Biege hier rechts ab, anstatt dem Hauptweg weiter zu folgen.Vor dir liegt ein Raum mit vier weitere bewegliche Fallen desselben Typs, die eine nach der anderen aufgereiht sind. Versuch nicht, durch alle gleichzeitig hindurchzusprinten. Beobachte ihre Positionen und bewege dich, sobald eine Lücke entsteht. Hinter der letzten Falle steht der benötigte Sockel. Geh darauf zu und aktiviere Gesundheit erhöhen.Diese Säule ist besonders leicht zu übersehen, da der Nebenraum eher wie ein weiterer gefährlicher Bereich des Labyrinths als wie ein Belohnungsraum wirkt. Wenn du nach der ersten rotierenden Raute an der blutigen Öffnung vorbeigegangen bist und die Geschichte fortgesetzt hast, prüfe, ob du vor dem nächsten Übergang noch zurückkehren kannst. Verlass dich nicht darauf, dass das Spiel dich später hierher zurückführt.

Schmerzsäule 2: Versteckter Weg nach dem Kampf gegen Charlotte

Storyziel: Charlottes Herz zu Sunny bringen.Nach dem Sieg über Charlotte kehrt Aidan ins Labyrinth zurück. Folge dem Weg, bis du einen Korridor erreichst, in dem zwei Reihen Stacheln erstrecken sich von den Wänden. Durchquere den gefährlichen Abschnitt und biege links an der nächsten Kreuzung ab. Dieser Weg endet in einer Sackgasse, aber gehe nicht sofort wieder. Am Ende des Korridors kannst du einen Teil der sich drehenden Labyrinthstruktur vor dir sehen.Diese Bewegung öffnet den Weg zum Pfeiler. Dreh um, gehe durch die Stacheln zurück und nimm nun den Weg nach rechten. Ein zuvor nicht zugänglicher Durchgang ist erschienen. Folge ihm zu einem kleinen Bereich mit dem Schmerzpfeiler und aktiviere die Gesundheitsverbesserung.

Schmerzpfeiler 3: Würfelrätsel und bewegliche Treppen

Storyziel: Das Labyrinth verlassen.Der dritte Schmerzpfeiler ist sorgfältiger versteckt als die beiden vorherigen. Klettere nach dem Abschnitt mit den sich drehenden achteckigen Plattformen die Leiter hinauf und betrete einen Raum mit beweglichen Treppen. Sieh nach links. Zwischen den Plattformen befinden sich zwei steuerbare Labyrinthwürfel. Du kannst den Pfeiler seitlich sehen, aber es gibt keinen direkten Weg zu ihm.Verwende zunächst die Genesis-Konfiguration, um beide Würfel an den Zwischenplattformen auszurichten. Ein Würfel bewegt sich horizontal, der andere vertikal. Dein Ziel ist es, einen durchgehenden Weg über die Lücke zu bilden. Versuche nicht, die dekorativen Muster auf den Würfeln anzugleichen. Konzentriere dich auf die Höhe der Flächen, über die Aidan tatsächlich laufen muss.Benutze als Nächstes den Treppenweg und suche in einem anderen Teil des Raums nach einem feuerbezogenen Mechanismus in einem anderen Teil des Raums. Aktiviere ihn, um den Weg zu verändern und den Durchgang durch die rötliche Wand zu öffnen. Kehre zu den ausgerichteten Würfeln zurück, überquere den nun verfügbaren Weg und erreiche den Sockel der Gesundheitsverbesserung. Interagiere unbedingt damit, bevor du gehst.Wenn du den Pfeiler immer noch nicht erreichen kannst, überprüfe die beiden Voraussetzungen getrennt voneinander. Beide Würfel müssen korrekt positioniert sein, anschließend muss der Feuermechanismus muss aktiviert werden. Nur die Brücke zu bauen, reicht nicht aus. Verwechsle dieses Artefakt nicht mit dem Leidenspfeiler, der sich im vorherigen Abschnitt mit den sich drehenden achteckigen Plattformen befindet.

Schmerzpfeiler 4: Nach dem Besiegen der Schwester der Barmherzigkeit

Storyziel: Der Schwester der Barmherzigkeit ihr Herz zu Sunny bringen.Das vierte Artefakt ist nach den komplizierteren Rätseln eine willkommene Abwechslung. Besiege die Schwester der Barmherzigkeit und betrete erneut das Labyrinth. Dieses Mal befindet sich der Schmerzpfeiler direkt am Hauptweg in einem langen, von Bögen gesäumten Steindurchgang. Du musst keine Würfel bewegen, versteckte Schalter finden oder eine Seitentür öffnen.Die einzige wirkliche Gefahr besteht darin, aus Gewohnheit einfach daran vorbeizulaufen. Achte beim Vorangehen auf die Wände und Nischen. Wenn du den Sockel siehst, halte an und interagiere mit ihm. Dadurch erhältst du die vierte dauerhafte Gesundheitserhöhung. Selbst wenn das Spiel die Errungenschaft für den Schmerzpfeiler früher als erwartet verliehen hat, das fünfte Artefakt trotzdem einzusammeln. In einigen Spieldurchläufen wird berichtet, dass die Trophäe vorzeitig ausgelöst wird.

Schmerzpfeiler 5: Tür mit dem drehenden Bild

Storyziel: Die Genesis-Konfiguration von Bruno zurückholen.Der letzte Schmerzpfeiler erscheint gegen Ende des Spiels, wenn die Geschichte Aidan wieder zu Bruno führt. Suche während dieses Ziels nach eine Tür, die von einem in drehbare Abschnitte unterteilten Bild bedeckt ist. Dies ist ein eigenes Rätsel. Verwechsle es nicht mit dem ähnlichen Mechanismus am Brunnen, der früher bei der Suche nach der Zunge der Statue auftaucht.Die Tür zeigt Fragmente mehrerer Figuren. Interagiere mit den beweglichen Abschnitten und drehe sie, bis die Gesichter, Arme, Kleidung und angrenzenden Linien alle übereinstimmen. Am einfachsten setzt du das Bild von oben nach unten zusammen und vergleichst dabei die Kante jedes richtig positionierten Abschnitts mit dem nächsten. Wenn ein Teil richtig aussieht, sich die Tür aber nicht öffnet, überprüfe die Übergänge. Alle Abschnitte müssen ein durchgehendes Bild ergeben.Sobald das Bild wiederhergestellt ist, öffnet sich die Tür. Der fünfte Schmerzpfeiler befindet sich dahinter. Gehe zum Sockel und aktiviere ihn. Wenn du die vorherigen vier Verbesserungen bereits eingesammelt hast, sollte die Errungenschaft Es gibt keine Grenzen sollte hier freigeschaltet werden. Gehe nicht einfach, nur weil sich die Tür geöffnet hat. Du musst das Artefakt noch manuell benutzen, damit es zählt.Wenn du an den letzten Orten ebenfalls Schließfächer und Tresore öffnest, findest du in unserem separaten Hellraiser: Revival – Leitfaden zu den Türcodes hilfreich sein. Diese Tür verwendet keinen Zahlencode. Du musst das Bild wiederherstellen.

So schaltest du There Are No Limits frei

Nur alle fünf Sockel zu sehen, reicht nicht. Du musst jeden Schmerzpfeiler aktivieren, damit Aidan mehr maximale Gesundheit erhält. Überprüfe das Ergebnis sofort nach jeder Interaktion, besonders beim dritten und fünften Pfeiler, bei denen man sich leicht stattdessen auf das umgebende Rätsel konzentriert. Es gibt keine zusätzlichen Anforderungen hinsichtlich Schwierigkeitsgrad, Waffen oder des gewählten Endes.Belohnungen:Wenn der Erfolg nach dem fünften Artefakt nicht erscheint, stelle zunächst sicher, dass du die beiden Pfeilertypen nicht verwechselt hast. Häufig wird auch ein früherer Sockel gefunden, aber die Gesundheit erhöhen -Interaktion abgeschlossen hast. Leider bietet das Spiel keinen freien Zugang zu bereits abgeschlossenen Labyrinthabschnitten. Du brauchst einen früheren manuellen Spielstand, um verpasste Orte erneut zu überprüfen, falls noch einer verfügbar ist.

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