Deskrawl-Klassenrangliste und beste Builds
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Deskrawl-Klassenrangliste und beste Builds

Mia Carter 12.10.2026 16:27 0
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In Deskrawl: Idle ARPG, dein Charakter übernimmt den Großteil der Kämpfe, während du dich um andere Dinge kümmerst. Es gibt jedoch einen Haken. Ein Build, der die ersten Monstergruppen mühelos zerlegt, kann beim nächsten Boss endlos sterben. Dieser Guide erklärt, welche der vier Klassen du wählen solltest, welche Fähigkeiten du in den automatischen Kampf aufnehmen solltest und wo du Talentpunkte investieren solltest, damit dein Held tatsächlich weiter vorankommt, statt am unteren Rand deines Desktops nur dramatisch mit einer Waffe zu schwingen.

Deskrawl-Klassenrangliste: Welche Klasse solltest du im Oktober wählen? 2026?

Wenn du das Spiel zum ersten Mal beginnst und nicht jeden Kampf im Detail verwalten möchtest, wähle den Krieger. Er vereint Verteidigung, Flächenangriffe und mehrere brauchbare Wege für den Fortschritt. Der Magier verlangt mehr Aufmerksamkeit für Mana, beseitigt Gruppen aber äußerst gut. Der Jäger ist besonders interessant für Bosse. Der Mönch ist nicht schwach, doch seine besten Kombinationen werden überzeugender, sobald du zusätzliche Fähigkeiten und Runen freigeschaltet hast.
  • S-Stufe – Krieger. Die sicherste Einstiegsklasse mit hoher Überlebensfähigkeit und starken Optionen für unbeaufsichtigtes Farmen und schwierige Abschnitte.
  • A-Stufe – Magier. Hervorragendes Beseitigen von Gruppen und mehrere Elementar-Builds, aber du musst Ressourcen und Verteidigung sorgfältiger im Blick behalten.
  • A-Stufe – Jäger. Starker Fernkampf, Gift und hoher Einzelzielschaden. Besonders interessant nach den Verbesserungen in Patch 1.0.2.
  • B-Stufe – Mönch. Anspruchsvollerer Fortschritt, aber starke Optionen im späten Spiel für Überlebensfähigkeit, Ausweichen und runenbasierte Kombinationen.

Beste Klassen je Aktivität

  • Für den ersten Durchlauf und lange unbeaufsichtigte Farmsitzungen: Krieger.
  • Zum schnellen Beseitigen großer Gruppen: Magier oder ein Krieger mit Wirbelwind.
  • Für Bosse und Fernkampf: Jäger mit Gift oder Schnellfeuer.
  • Für Kontrolle und einen Kälte-Build: Magier.
  • Für Ausweichen, schnelle Angriffe und stärker spezialisierte Fähigkeiten: Mönch.

So funktionieren Charakter-Builds

Du kannst in Deskrawl nicht einfach die vier stärksten Fähigkeiten aus einer Liste ausrüsten. Ein Charakter hat vier Plätze: einen Basisangriff, einen starken Angriff und zwei Spezialfähigkeiten. Jede Klasse hat 14 Fähigkeiten insgesamt, die beim Erreichen neuer Stufen freigeschaltet werden. Ein guter Build hängt daher davon ab, wie gut sich diese vier Fähigkeiten gegenseitig verstärken und ob du ihre Manakosten in längeren Kämpfen tragen kannst.Der Talentbaum wird ebenfalls schrittweise geöffnet. Neue Reihen werden verfügbar, nachdem du eine bestimmte Anzahl an Punkten ausgegeben hast, während du bei 10, 30und 60 vergebenen Punkten musst du eines von mehreren Schlüsseltalenten wählen. Du kannst nicht alle Alternativen gleichzeitig nehmen. Übertrage keinen Level- 70 Build auf einen Helden, der nur Level 20 erreicht hat, da die Hälfte seiner Mechaniken weiterhin gesperrt sein wird.

Krieger: Beste Klasse für Anfänger und zuverlässiges Farmen

Der Krieger skaliert mit Stärke und verzeiht Fehler beim frühen Fortschritt besser als die anderen Klassen. Sie verfügt über defensive Fähigkeiten, Flächenangriffe und Talente, die den Schaden gegen geschwächte Ziele erhöhen. Du musst nicht sofort einer legendären Waffe hinterherjagen. Stelle zuerst sicher, dass du zuverlässig Mana erzeugst und genügend Gesundheit hast, und beginne dann, Werte für kritische Treffer zu steigern.

Bester Allround-Krieger-Build

  • Basisangriff: Valiant Strike, verfügbar ab Level 1. Nützlich für Mana-Erzeugung und Builds, die auf Verwundbarkeit basieren.
  • Starker Angriff: Half Moon Slash, freigeschaltet auf Level 20. Für das Farmen großer Gegnermengen nach Level 35, kannst du auch Whirlwind.
  • Spezialfähigkeit 1: Rage Shout, freigeschaltet auf Level 10. Dadurch erhöhst du dein Angriffstempo.
  • Spezialfähigkeit 2: Rage Shield, freigeschaltet auf Level 15 falls dein Held zu oft stirbt. Nach Level 30, vergleiche es mit Earthstrike für eine offensivere Zusammenstellung.
Vor Level 20, verwende Flame Strike, freigeschaltet auf Level 5, anstelle von Half Moon Slash. Auf gewöhnlichen Karten ist eine Option, die mehrere Gegner trifft, meist praktischer. Gegen Bosse kannst du Valiant Strike behalten und dich auf Schaden gegen ein verwundbares Ziel konzentrieren. Wenn das automatische Farmen wegen Todesfällen scheitert, rüste die defensive Fähigkeit wieder aus. Verlorene Farmzeit kostet oft mehr als eine geringe Schadensreduzierung.

Welche Krieger-Talente solltest du aufleveln?

Beginne mit Stärke, Überlebensfähigkeit und kritische Trefferchance. Achte bei den frühen Talenten auf Cleaving Rage, das durch den Basisangriff die Angriffsgeschwindigkeit erhöht, sowie die Aufwertung von Valiant Strike, die die Chance erhöht, Verwundbar anzuwenden. Weakness Mastery ist nützlich für Builds, die sich auf verwundbare Gegner konzentrieren, erscheint aber in einer späteren Reihe des Talentbaums.Wähle deinen ersten Capstone entsprechend deinem Build. Heavy Blow wirkt gut für kritische starke Angriffe und Verwundbarkeit, während Focused Technique erhöht den Schaden des Basisangriffs auf Kosten der durch diese Angriffe gewonnenen Mana. Ein separater Dornen-Build verwendet Vicious Thorns, wodurch reflektierter Schaden kritisch treffen kann. Investiere nicht gleichzeitig in alle drei Konzepte, da sie in dieser Capstone-Reihe um dieselbe Auswahl konkurrieren.

Beste Krieger-Runen und Ausrüstung

Im späten Spiel solltest du dir das Harvest Moon -Behebungen verursachen diese Klingen den vorgesehenen vollen Schaden von Half Moon Slash statt des zuvor verringerten Betrags. 1.0.1 Nach denWenn Whirlwind im Mittelpunkt des Builds stehen soll, ziehe Eye of the Storm. Für bessere Überlebensfähigkeit gibt es Starker Schild des Atheron, während Gewicht des Berges unterstützt ein auf Erdschlag ausgerichtetes Setup. Bei gewöhnlicher Ausrüstung solltest du Stärke, Gesundheit, nützliche Verteidigungswerte, physischen Schaden und Modifikatoren priorisieren, die deinen gewählten Angriff direkt unterstützen.

Zauberer: Beste Wahl für Flächenschaden mit großer Reichweite

Der Zauberer skaliert mit Intelligenz und verfügt über Feuer-, Kälte- und Blitzfähigkeiten. Du kannst ihn bequem beim Farmen gewöhnlicher Gegner einsetzen, während die Zauber Ziele aus der Entfernung treffen. Wenn dein Mana jedoch aufgebraucht ist, bevor die erste Gruppe stirbt, sind die Feuerwerke bedeutungslos. Achte eher auf die Ressourcenregeneration als nur auf den im Tooltip angezeigten Schadenswert.

Kälte-Build für komfortables Leveln

  • Basisangriff: Eissplitter, verfügbar ab Stufe 15.
  • Starker Angriff: Eismeteorfreigeschaltet ab Stufe 20.
  • Spezialfähigkeit 1: Eisnova, freigeschaltet ab Stufe 10.
  • Spezialfähigkeit 2: Eisblock, verfügbar ab Stufe 25 , falls du mehr Überlebensfähigkeit benötigst. Bis dahin verwende Feuerelementarfreigeschaltet ab Stufe 15.
Bevor die Kältefähigkeiten freigeschaltet werden, beginnst du mit Feuerball und Flammenatem. Die Kältespezialisierung erhielt in 1.0.2, darunter Verbesserungen für Eissplitter und das zugehörige Runenset.Für den Fortschritt im Endgame solltest du nach dem Frostfeuer-Salve Set. Der Bonus für vier Teile gewährt jetzt 60% Angriffsgeschwindigkeit, während sechs Teile vier zusätzliche Eissplitter-Projektile abfeuern, die jeweils ein Ziel durchdringen können. Zerschmetterndes Eis erhöht außerdem die kritische Trefferchance und den kritischen Trefferschaden gegen eingefrorene Ziele. Dies ist eine Spezialisierung fürs Endgame und kein Grund, einfache Feuerfähigkeiten zu Beginn zu ignorieren.

Blitz-Build für schnelles Farmen

Nach Stufe 30kannst du den Platz für den Basisangriff durch Elektroschock. Auf Stufe 35, Gewittersturm wird zum Hauptangriff für diese Variante. Eisblock eignet sich gut als eine der Spezialfähigkeiten zur Verteidigung, während Blitzwolke ist verfügbar ab Stufe 45. Damit erhältst du eine offensive Rotation und behältst zugleich eine Möglichkeit, einen ungünstigen Kampf zu überleben.Das wichtigste Ziel fürs Endgame ist Sturmleiter. Nach dem Ausgeben von 60 Punkte im Talentbaum verleiht dieser Abschlussknoten Electrocute eine 30%ige Chance, zusätzlich Lightning Storm zu wirken. Das entsprechende Stormcaller Runenset verbessert Blitzschaden und zusätzliche elektrische Effekte. Dieser Build wird für neue Spieler später spielbereit als die Kälteversion, daher gibt es keinen Grund, ihn auf Stufe 10.

Jäger: Starker Build für Bosse und Fernkampf

Der Jäger skaliert mit Geschicklichkeit, greift aus der Entfernung an und kann Gegner mit Gift und Fallen schwächen. Im September wurde die Klasse in Ranglisten oft relativ niedrig eingestuft, doch die Entwickler haben den Schaden mehrerer Schüsse inzwischen deutlich erhöht, Rapid Fire verbessert und Giftfähigkeiten verstärkt. In 1.0.2, wurden Fallen dank aktualisierter Wirkreichweiten praktischer, während Frost Trap vollständig durch die neue Arcane Trap ersetzt wurde.

Gift-Build des Jägers

  • Grundangriff: Poison Shot, verfügbar ab Stufe 1 und bleibt die Grundlage der Spezialisierung.
  • Starker Angriff: Steady Shot, verfügbar ab Stufe 5. Auf Stufe 50, vergleiche sie mit Venom Bolt, die zusätzliche Vergiftungsstapel anwendet.
  • Spezialfähigkeit 1: ShockwaveShockwave 15. Nach Stufe 40, kannst du zu Phantom Form.
  • Spezialfähigkeit 2: Flare, verfügbar ab Stufe 25. Verwende bis dahin Poison Trap, ab Stufe 10.
Die Idee ist unkompliziert: Halte Gegner auf Abstand, erneuere die Vergiftung und erhöhe den Schaden gegen vergiftete Ziele. In schwierigen Abschnitten ist Überlebensfähigkeit wichtiger als eine weitere offensive Fähigkeit, also scheue dich nicht, Shockwave länger zu behalten. Wenn Gegner kaum an dich herankommen, kannst du stärker auf Gift, Angriffstempo und Boni für starke Angriffe setzen.

Talente und Runen des Jägers

Für den frühen Spielfortschritt Geschicklichkeit, Angriffstempo und Reichweite sind nützlich. Wenn sich mehr Teile des Talentbaums öffnen, investiere in Venom Lore, das den Schaden gegen vergiftete Gegner erhöht, und in Deadly Toxin, die das Gift selbst und seine Dauer verstärkt. Später Critical Injection fügt durch kritische Treffer zusätzliche Vergiftungsstapel hinzu.Für Gift solltest du dir das Venomfang Set. Vier Teile verlangsamen vergiftete Gegner, während das vollständige Set nach Poison Shot ein zusätzliches Giftprojektil abfeuern kann. Wenn du statt Schaden über Zeit lieber einen konstanten Pfeilstrom bevorzugst, suche nach Deadeye's Resolve aus und rüste Schnellfeuer ab Level 35. Das vollständige Set verbessert die Geschwindigkeit, Durchschlagskraft und den Schaden dieses Angriffs. Dies ist ein separater Build und keine zwingende Ergänzung zum Gift-Build.Bei 60 ausgegebenen Punkten wird Einsamer Jäger sich besonders interessant. Solange sich keine Gegner in Reichweite befinden, gewährt es 80% Angriffsgeschwindigkeit, 120% Bonusschaden auf alles und 150% starken Angriffsschaden. Die Distanzanforderung ist jedoch wichtig. Wenn Gegner bereits neben dir stehen, verliert das Talent seinen Wert. Behalte das im Hinterkopf, bevor du Karten betrittst, auf denen Gegner schnell zu dir aufschließen.

Mönch: Baue auf schnelle Angriffe, Ausweichen und Geister

Auch der Mönch skaliert mit Geschicklichkeit, kämpft aber auf kurze Distanz. Er kombiniert physische Angriffe, Geisterfähigkeiten und eine auf Ausweichen ausgerichtete defensive Spielweise. Zu Beginn kann sich die Klasse schwächer als der Krieger anfühlen, aber sobald weitere Spezialfähigkeiten freigeschaltet werden, erhältst du Kombinationen mit Beschwörungen, Heilung und zusätzlichen Angriffen.

Mönch-Level- und Farm-Build

  • Basisangriff:أ Dreifachschlag Dreifachschlag 1Ab Stufe 15, probiere Wütende Faust, die für das Endspielset Hundert Hände besonders wichtig wird.
  • Starker Angriff: Heiliges Urteil ab Stufe 5Ab Stufe 20, Durchdringender Satz eignet sich, um Gegner zu durchdringen. Goldene Handflächen Goldene Handflächen 50.
  • Spezialfähigkeit 1: Heilige Kugeln, verfügbar ab Stufe 10.
  • Spezialfähigkeit 2: Geisterstrom Geisterstrom 15. Vergleiche es nach Stufe 30, vergleiche ihn mit Geisterzwilling.
Bis du die für einen spezialisierten Build benötigte Ausrüstung hast, solltest du nicht versuchen, alle Schadensquellen gleichzeitig zu steigern. Entscheide dich für das, was bei dir am besten funktioniert: häufige physische Angriffe oder Kugeln, die Gegner in der Nähe deines Helden verletzen. Achte darauf, wie oft du stirbst, denn der Mönch muss in der Regel näher an Gegner heran als der Zauberer oder der Jäger.

Mönch-Talente und Runensets

Zu den nützlichen frühen Werten gehören Geschicklichkeit, Ausweichen und Überlebensfähigkeit. Dein erster Meilenstein kann in Kettenkraft. Nach der 1.0.1 Behebung verursacht jeder dritte Basisangriff 100% zusätzlichen direkten Schaden. Die Alternative Spiegelschritte erhöht den physischen Schaden nach einem erfolgreichen Ausweichen. Die bessere Wahl hängt davon ab, wie oft dein Held im tatsächlichen Kampf wirklich ausweicht, nicht davon, wie gut die Mechanik auf dem Papier aussieht.Für Wütende Faust + Goldene Handflächen Setup, sieh dir die Hundert Hände -Set. In Version 1.0.2, wurde der vollständige Bonus interessanter: Zusätzliche Goldene Handflächen, die durch Wütende Faust ausgelöst werden, verursachen jetzt Benommen und skalieren mit deinem aktuellen Mana. Zu den Alternativen gehören für Heilige Sphären oder Neun-Himmel-Rad Schlangenzunge für Durchdringender Satz.Für das Überleben im Endgame solltest du außerdem Eiserne Konstitution. Nach dem Update 1.0.2, wurde es beim Verhindern eines tödlichen Treffers deutlich stärker. Dies ist eine mögliche Endgame-Abschlussfähigkeit, jedoch kein dauerhafter passiver Effekt, den jeder Mönch automatisch erhält.

Schneller leveln, ohne deinen Build zu ruinieren

Keine der vier Klassen profitiert von einem zufälligen Haufen optisch beeindruckender Gegenstände. Jeder gute Build braucht einen Hauptangriff, eine Manaquelle, eine Möglichkeit, einen unerwarteten Treffer zu überleben, und mehrere Werte, die die ausgewählten Fähigkeiten gezielt unterstützen. Halte dich an eine einfache Reihenfolge beim Fortschritt. Sie funktioniert sowohl beim normalen Spielen als auch bei langen automatischen Farmsitzungen.
  1. Vor Stufe 15lernst du, wie deine normalen und starken Angriffe funktionieren. Prüfe, ob dein Held Mana schneller verbraucht, als es wiederhergestellt wird, und schalte die ersten Spezialfähigkeiten frei.
  2. Ab Stufe 15 bis 30, wähle deine Hauptspezialisierung. Der Krieger kann sich auf Flächenangriffe oder Verwundbar konzentrieren, der Zauberer kann Feuer verwenden und später zu Kälte wechseln, der Jäger kann auf Gift setzen und der Mönch kann sich auf häufige normale Angriffe oder Geisterfähigkeiten konzentrieren.
  3. Nach Stufe 30, beginne, alternative Angriffe und deinen zweiten Capstone zu vergleichen. Achte nicht nur auf den Schaden einzelner Treffer. Berücksichtige Abklingzeiten, Manaverbrauch und die Zeit zwischen Gegnergruppen.
  4. Nach Level 40Sammle nach und nach Runen, die deine Hauptfähigkeit unterstützen, aber zerstöre keinen funktionierenden Build, nur um eine seltene Rune ohne Synergie auszurüsten.
  5. Bei den Stufen 60 bis 70und 70. Danach wird der Charakterfortschritt über das Aufstiegssystem fortgesetzt.

Nach welchen Werten solltest du auf Ausrüstung suchen?

Dein Primärwert PrimärwertVergiss nicht die Diener. Gefangene Gegner können Beute transportieren, nützliche passive Boni gewähren oder im Kampf helfen. Wähle einen Begleiter, der eine Schwäche deines Builds ausgleicht. Wenn dein Held Gegner bereits schnell erledigt, aber häufig stirbt, kann zusätzliche Verteidigung wertvoller sein als eine kleine Schadenserhöhung.

Wann solltest du Runensets sammeln und Ausrüstung aufwerten?

Sets mit Boni für zwei, vier und sechs Teile sind ein Ziel für das Endgame. Den Fortschrittssystemen des Spiels zufolge beginnen Runen ab ausreichend hochstufigen Bossen zu droppen, während Setrunen an Inferno -Schwierigkeit. Einer Figur, die noch die normale Kampagne durchspielt, zu sagen, sie solle „ein vollständiges Set anlegen“, ist nicht hilfreich. Bringe den Build zuerst mit den Gegenständen zum Funktionieren, die du tatsächlich erhalten kannst.Updates 1.0.1 und 1.0.2 und10, Ausrüstungsaufwertungen über +

Häufige Fehler bei der Wahl einer Klasse und von Talenten

  • „Ich habe eine Klasse der S-Kategorie gewählt, kann den Boss aber trotzdem nicht besiegen.“ Eine Rangliste misst den allgemeinen Komfort, keinen automatischen Sieg mit beliebiger Ausrüstung. Prüfe Widerstände, Manaverbrauch und ob ein Flächenangriff gegen ein einzelnes Ziel durch etwas Besseres ersetzt werden sollte.
  • „Ich kann nicht jede Fähigkeit aus dem Guide ausrüsten.“ Dein Held hat nur vier Plätze mit festgelegten Typen. Du kannst nicht gleichzeitig zwei starke Angriffe verwenden. Wähle einen zum Farmen oder einen für Bosse.
  • „Das Talent wird nicht freigeschaltet.“ Prüfe, wie viele Punkte du bereits ausgegeben hast. Der Zugang zu späteren Reihen hängt von den investierten Punkten ab, während für Capstone-Reihen nur eine Option ausgewählt werden kann.
  • „Die Fähigkeit funktioniert im Video anders.“ Überprüfe das Veröffentlichungsdatum. Die Oktober-Patches haben Kältefähigkeiten, Gift, Fallen, mehrere Runensets und den Kettenkraft-Effekt des Mönchs überarbeitet.
  • „Mein DPS ist gestiegen, aber das Farmen wurde langsamer.“ Bewerte mehr als nur den Explosionsschaden. Achte auf die EP über eine längere Spielsitzung, Tode, Neustarts und die Zeit, die du zwischen den Gegner-Spawns unterwegs bist.

Welche Klasse solltest du am Ende wählen?

Wir würden mit dem Krieger beginnen, wenn dein Hauptziel darin besteht, die Systeme von Deskrawl ohne unnötige Hürden kennenzulernen. Wenn du bereits weißt, was du von einem Charakter erwartest, wähle sofort die passende Spezialisierung. Keine der vier Klassen ist grundsätzlich schwach. Behalte Balanceänderungen jedoch besonders genau im Auge, denn die Entwickler passen Fähigkeiten häufig genug an, sodass eine alte Rangliste bereits nach wenigen Patches veraltet sein kann.

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