Die Halle der Spiegel in Castlevania: Belmont's Curse kann schwer zu durchqueren sein. Die sich wiederholenden Räume verwirren die Spieler, die Karte bleibt verborgen und der Weg zum Freischalten des nächsten Durchgangs ist nicht gerade offensichtlich. Wenn du Schwierigkeiten hast, die Halle der Spiegel zu erkunden, erklärt dieser Leitfaden, wie du die Siegel durchbrichst, die Spiegel benutzt und den Weg aus dem Glockenturm findest. Außerdem zeigen wir dir, wo du nützliche Relikte und Waffen findest.
Du kannst die Halle der Spiegel durch einen Spiegel des Lebens. Stelle dich vor einen bereits aktivierten Spiegel und gedrückt. Ein kurzes Antippen funktioniert nicht, halte die Taste also gedrückt, bis du transportiert wirst. Wähle im Inneren den mit dem gewünschten Raum beschrifteten Spiegel aus und knie erneut davor nieder.Zunächst kannst du nur innerhalb deines aktuellen Gebiets reisen. Ist die benötigte Etage noch gesperrt, benutze den Fährmann um ein bereits freigeschaltetes Gebiet zu erreichen. Vergewissere dich außerdem, dass du den Spiegel an deinem Ziel aktiviert hast. Du kannst nicht in einen Raum reisen, den du noch nicht entdeckt hast.Du musst das Labyrinth selbst später erkunden, wenn du nach deinem ersten Sieg über Dracula weiterspielst. Wenn du früh dorthin reist, um schnell zu reisen, bedeutet das also nicht, dass es bereits Zeit ist, die gesamte Halle der Spiegel zu leeren.Image unavailable
So durchbrichst du die Siegel und enthüllst die Karte
Betritt den Hauptsaal durch die rote Portaltür im Quartier der Bediensteten. In der Nähe des Eingangs findest du vier Siegel. Triff jedes und besiege die Gegner, die es beschwört. Die Spiegel in der Nähe führen zu den Straßen von Paris, zum Hauptsaal, zu Notre-Dame und zum Uhrturm.Um die Karte zu enthüllen, benutze die Spiegelschreine zwischen den verhüllten Statuen. Drücke die Interaktionstaste, das ist R1 auf PlayStation oder E auf PC. Der erste Schrein befindet sich in Schwelle der Vision. Knie auch an den markierten Stellen nieder. Eine geisterhafte Gestalt erscheint, gefolgt von einer Benachrichtigung über die Kartenaktualisierung, die bestätigt, dass du alles richtig gemacht hast.Image unavailable
So öffnest du den Durchgang im Glockenturm
Im Wiederkehrender Glockenturm, klettere auf den oberen zentralen Balkon und knie nieder. Der Spiegel über dir zerbricht und öffnet den Weg hinauf zum Ballsaal des Schreckens. Kehre später zurück und schlage gegen das große zentrale Spiegelfenster, um den weiteren Weg zu öffnen. Suche in Räumen mit Sägeblättern nach einem Spiegelsplitter im Torbogen. Wenn du ihn triffst, wird die Barriere entfernt. Gehe weiter durch den hohen Schacht des Dazwischen und den Durchgang mit einer leuchtenden Rune in Richtung Der Abstieg in die Erinnerung. Aktiviere den Schrein am Fuß der großen roten Treppe.
Welche Schätze du in der Halle der Spiegel sammeln solltest
Du musst nicht bei einem einzigen Besuch jede Ecke durchsuchen. Diese Truhen sind jedoch einen kurzen Umweg wert:
Sandamulett. Auf dem Balkon oben rechts im Refektorium der Bediensteten. Benutze deinen Peitschenhaken, um hinaufzuklettern.
Dämmerungsamulett. Hinter einem dicken, zerstörbaren Boden in der Nähe des Kais des Fährmanns. Führe aus beträchtlicher Höhe einen Bodenangriff nach unten aus. Ein kurzer Sprung wird diesen Boden nicht durchbrechen.
Kristallisiertes Blut. In einer Truhe im Dachzimmer des Turms ohne Ausgang.
Spukrelikt. In einer Truhe in der mit Stacheln versehenen Kammer unter der sich drehenden Sägeblattfalle in den Schritten der Irreführung.
Außerdem befindet sich hinter einem versteckten Durchgang im Ballsaal des Schreckens, oberhalb des Sockels mit den Sägeblättern. Suche in Passage der Verwirrung und Korridor des Déjà-vu hinter versteckten Durchgängen nach Büchern, die die Verteidigung erhöhen. Achte auf die Ränder der Wände. Nicht jedes Geheimnis erfordert, dass du etwas zerschmetterst.Image unavailable
So erhältst du Bernhards Zorn
Du musst eine separate Arenaherausforderung abschließen, um diese legendären Fäuste zu erhalten. Gehe vom Kai des Fährmanns im Dazwischen nach unten und links in Richtung des Raums mit einem Übergangsspiegel. Knie davor nieder und warte, bis die Spiegelung in Fragmente zerbricht. Rose wird auf die östliche Seite der Karte in einen Herausforderungsraum transportiert.Hier musst du gegen fliegende Schwerter, Augen, Ritter, Skelette und Werwölfe kämpfen. Kümmere dich zuerst um die Gegner in der Luft, damit sie dich nicht stören, während du am Boden Angriffen ausweichst. Wenn du bereits Chronomantischer Tauchgang, setze es gegen Gruppen von Gegnern ein.Nach dem Sieg öffnest du die Truhe mit Bernhards Zorn. Diese Fäuste verursachen mehr Schaden, wenn du aufeinanderfolgende Treffer landest, und stellen Gesundheit wieder her, während sich deine Kombo aufbaut. Wenn du im Kampf gern ganz nah am Gegner bist, lohnt sich ein Besuch in dieser Arena auf jeden Fall.Image unavailable
So erreichst und besiegst du die Sukkubus
Gehe die rote Treppe hinunter und springe dann vom rechten Rand des dunklen Saals mit den Bannern in den Raum mit dem Kamin. Vor der Begegnung solltest du am Spiegel des Lebens im Herzen des Labyrinths.Am Kamin triffst du jemanden, der vorgibt, Sypha zu sein. Sprich mit ihr und lehne ihr Angebot ab. Die Illusion verschwindet und der Kampf gegen die Sukkubus beginnt. So viel zum Familientreffen.Achte darauf, in welche Richtung sie sich nach dem Teleportieren stürzt. Rutsche unter ihren horizontalen Angriffen hindurch und kontere dann mit einer kurzen Kombo. Wenn sich der Boss in eine rosafarbene Barriere, konzentriere dich auf ihre Kopien. Solange sie leben, werden Angriffe gegen die echte Sukkubus abgeblockt.Image unavailableZerstöre die Doppelgänger, und die Sukkubus fällt auf den Teppich. Das ist deine Chance, schwere Angriffe und Zauber zu landen. Verwende während ihres letzten Angriffs mit vier Doppelgängern Sprungangriffe, um sie in der Luft zu treffen. Wenn du sie besiegst, erhältst du Die Verführerin Arkankarte und den Lebensentzug ZauberImage unavailable