Die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 Die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare ermöglicht dir, Dialogoptionen auszuwählen, in Verhöre einzugreifen und sogar zu entscheiden, ob du Befehlen folgst. Manche Entscheidungen ändern nur ein Gespräch, während andere das Schicksal von Figuren und die Erfolge beeinflussen können, die du erhältst. In diesem Leitfaden haben wir jede wichtige MW4 Entscheidung in Missionsreihenfolge zusammengestellt, einschließlich des Umgangs mit Zivilisten, der Frage, ob du Graves erschießen solltest, und wie du Ri als Ko antwortest.
Beeinflussen deine Entscheidungen das Ende von Modern Warfare 4?
MW4 hat kein separates gutes oder schlechtes Ende, das von deinen Entscheidungen abhängt. Entscheidungen können einzelne Szenen verändern, aber die Geschichte folgt unabhängig davon demselben groben Verlauf. Außerdem bedeutet nicht jeder Tod, dass du gescheitert bist. Beispielsweise kann der Soldat, den du in Mission 3 kann als Teil des Abschlusses dieser Episode sterben. Wenn Price während seiner Konfrontation mit Graves stirbt, musst du die Szene jedoch wiederholen.Deshalb behandeln wir das Überleben einer Figur und das Verdienen eines Erfolgs als zwei getrennte Ziele. Sie hängen nicht immer von derselben Entscheidung ab. Wenn du beispielsweise den Befehl am Galgen verweigerst, wird ein bereits friedlich abgeschlossenes Verhör nicht rückgängig gemacht. Wenn du Schwierigkeiten hast, eine Entscheidung zu erreichen, statt zu entscheiden, was du auswählen sollst, nutze unsere vollständigen Durchlauf von Modern Warfare 4 Komplettlösung zur.
Mission 1: Mayhem. Was solltest du Dunn sagen?
Zu Beginn von Mayhem spricht Park mit Dunn, während sie einkaufen. Bei der ersten Wahl geht es um Essen. Du kannst es Sushi nennen, ihn vor dem unangenehmen Geruch des Fisches warnen oder nichts sagen. Im zweiten Gespräch musst du Dunn daran erinnern, was er kaufen wollte. Die Optionen erwähnen Magenmedizin, Creme gegen eine Infektion und Hautpflegeprodukte.Wähle die Dialogoptionen, die dir gefallen. Dunn reagiert unterschiedlich auf deinen Witz oder deine Erinnerung, aber spätere Missionen werden davon nicht beeinflusst. Für die richtige Antwort gibt es ebenfalls keinen besonderen Erfolg. Du musst den Anfang nicht wiederholen, nur weil du ihm beim Einkaufen anders geholfen hast als beabsichtigt.Mit Dunn im Laden sprechenMit Dunn im Laden sprechen
Mission 3: Befehle befolgen. So gehst du mit dem Verhör um
In „Befehle befolgen“ steuerst du einen nordkoreanischen Soldaten, der zusammen mit Ko nach einem Deserteur sucht. Hier lohnt es sich, die Optionen sorgfältig zu lesen, denn deine Entscheidungen beeinflussen das Leben örtlicher Zivilisten und deiner eigenen Figur. Zuerst verhörst du ein Ehepaar, suchst anschließend weitere Häuser ab und kehrst zu deinem Trupp zurück. Die wichtigsten Entscheidungen fallen im ersten und letzten Haus sowie am Galgen.
Was du der Frau im ersten Haus sagen solltest
Wenn du die Frau in der Küche triffst, bitte sie, zu ihrem Mann zu gehen. Für einen friedlichen Ausgang wähle „Bitte geh zu deinem Mann.“ gefolgt von „Ich frage nicht noch einmal.“ Sie kehrt ins Wohnzimmer zurück, sodass du das Verhör fortsetzen kannst. Diese Sequenz trägt außerdem zum Erfolg für das Finden des Deserteurs bei, ohne Zivilisten zu verletzen.Die Option „Lauf, solange du kannst“ rettet sie nicht. Sie versucht, durch den Garten zu fliehen, wo sie erschossen wird. Wenn beide Ehepartner überleben sollen, schlage keine Flucht vor und erschieße keinen von beiden. Andere Fragen können das Gespräch verlängern, aber um fortzufahren, musst du nur Beweise sammeln und den Ehemann befragen.Image unavailable
So erfährst du den Aufenthaltsort des Deserteurs ohne Gewalt
Durchsuche zuerst das Haus. Finde im Schlafzimmer die rote verschlossene Kiste und gib 214. Nimm die Medizin und lies den Zettel daneben. Kehre dann zum Ehemann zurück. Nun steht dir eine Dialogoption zur Verfügung, in der du nach südkoreanischer Medizin fragst.Wähle „Nach südkoreanischer Medizin fragen“, und verlange anschließend mit „Gib den Deserteur preis. Jetzt.“ die Herausgabe seines Aufenthaltsorts. Der Ehemann verrät dir, wo sich der Deserteur versteckt, und das Verhör endet, ohne dass jemand verletzt wird. Du musst ihn nicht schlagen, auch wenn das Spiel dies als Möglichkeit anbietet, eine Antwort zu erhalten. Wir empfehlen, zuerst die Räume zu durchsuchen, da die gefundenen Gegenstände die entsprechenden Gesprächsthemen freischalten.Image unavailableDieser Ausgang bringt dir No Harm Done, für den du den Aufenthaltsort des Deserteurs finden musst, ohne Zivilisten zu verletzen. Jemandem in den Arm oder ins Bein zu schießen, zählt ebenfalls als Verletzung und verhindert, dass du den Erfolg bei diesem Versuch erhältst. Das Einsammeln aller Schmuggelwaren ist eine separate Aufgabe und keine Voraussetzung für das friedliche Verhör. Wenn du außerdem jedes Schloss öffnen möchtest, findest du die übrigen Kombinationen in unserem MW4 Leitfaden zu Schließfach- und Bunkercodes.Image unavailable
Solltest du eingreifen, wenn ein Soldat einen Zivilisten ertränkt?
Während du das Dorf durchsuchst, kannst du einen Soldaten antreffen, der den Kopf eines Einheimischen in einem Fass unter Wasser hält. Wenn du dem Mann helfen möchtest, fordere den Soldaten auf, ihn freizulassen und greife ein. Der Zivilist wird überleben und dir danken. Danach kannst du mit der Mission fortfahren.Die Frage, was der Zivilist getan hat, wird die Misshandlung nicht stoppen. Den Zivilisten zu erschießen, wird ihn natürlich töten. Diese Szene schaltet keinen neuen Kampagnenverlauf frei, ermöglicht dir aber, diese bestimmte Person zu retten. Du musst nicht auf einen weiteren Befehl von Ko warten, um dieses Ergebnis zu erzielen.
Die Frau aus dem Keller holen oder sie versteckt lassen?
Im letzten Haus findest du die Luke im Küchenboden. Eine Frau versteckt sich darunter. Damit dein Soldat am Ende der Mission am Leben bleibt, musst du sie nach draußen bringen. Wähle entweder die Aufforderung, herauszukommen, oder die Erklärung, dass der Deserteur gefunden wurde und es sicher ist, sich den anderen Dorfbewohnern anzuschließen.Die Antwort „Okay. Bleib versteckt.“ mag wie eine Möglichkeit erscheinen, ihr zu helfen, führt aber zu einem anderen Ergebnis. Die Frau wird später entdeckt, und Ri kommt zu dem Schluss, dass du das Haus entweder schlecht durchsucht oder gelogen hast. Dein Charakter wird zusammen mit dem Deserteur gehängt. Wenn du den letzten Befehl befolgst, machst du deine frühere Entscheidung, sie unten zu lassen, nicht rückgängig.Frau im Keller: Sie nach draußen bringen oder versteckt lassenFrau im Keller: Sie nach draußen bringen oder versteckt lassenSobald die Frau herausgekommen ist, klettere in das Versteck hinunter und lies den Brief ihrer Mutter. Du brauchst ihn für No Stone Unturned, den Erfolg für das Sammeln aller Schmuggelwaren und Notizen in dieser Mission. Kehre nach dem Gespräch mit ihr nicht sofort zu deinem Trupp zurück, wenn du alles sammeln willst. Die Fundorte der verbleibenden Gegenstände findest du in unserem Modern Warfare 4 Intel-, Notizen- und Verstecke-Leitfaden.
Den Deserteur exekutieren oder den Befehl verweigern?
Am Ende der Mission befiehlt Ri dir, den Gefangenen zu hängen. Es gibt zwei mögliche Ergebnisse.
Befolge den Befehl. Der Soldat exekutiert den Deserteur und überlebt, wenn er die Frau zuvor aus ihrem Versteck geholt hat.
Verweigern. Ri tötet den Soldaten, den du steuerst, und der Deserteur wird trotzdem exekutiert. Nach dieser Szene wird die Kampagne fortgesetzt.
Wenn du deinen Soldaten am Leben zu halten, musst du beide Entscheidungen richtig treffen. Hole die Frau aus dem Keller und befolge den Befehl. Eine Weigerung am Galgen ist keine Voraussetzung für einen separaten Erfolg. No Harm Done betrifft das Verhör, während No Stone Unturned Sammelobjekte betrifft. Wähle die abschließende Handlung danach, welche Version der Szene du sehen möchtest, nicht im Streben nach einem Erfolg, den es nicht gibt.Den Deserteur exekutieren oder den Befehl verweigernDen Deserteur exekutieren oder den Befehl verweigern
Mission 4: Hired Gun. Solltest du Graves erschießen?
Nach dem Kampf in Hired Gun richtet Price seine Pistole auf den verwundeten Graves. Wenn die Aufforderung zum Schießen erscheint, drücke die angegebene Taste. Bei einer Standard-Controllerbelegung ist das R2 auf PlayStation und RT auf Xbox. Wenn du deine Steuerung geändert hast, folge der Aufforderung auf dem Bildschirm. Du hast nicht viel Zeit, darüber nachzudenken.Wenn du schießt, tötet Price Graves und die Mission endet. Wenn du zögerst, nimmt Graves die Waffe und erschießt stattdessen Price. Das ist ein Missionsfehler, der dich zu einem Kontrollpunkt zurückschickt, keine alternative Fortsetzung der Geschichte. Du kannst Graves nicht verschonen und die Kampagne fortsetzen.Price und GravesPrice und GravesSei während dieser Szene auf dem YOLO Schwierigkeitsgrad, bei dem du nach deinem Tod an den Anfang der Kampagne zurückgeschickt wirst. Wir empfehlen nicht, während eines YOLO-Durchlaufs zu testen, was passiert, wenn du dich weigerst zu schießen. Um normal fortzufahren, folge einfach der Aufforderung, sobald sie erscheint. Aufgrund früherer Dialogentscheidungen gibt es keine zusätzlichen Voraussetzungen.
Mission 8: Assassins. An Gegnern vorbeischleichen oder alle töten?
In Assassins ist die wichtige Entscheidung, wie du die Mission angehst. Um Pacifist, musst du sie abschließen und dabei nur einen Gegner töten. Für Revenge, musst du nach Shins Tod auf dem Schwierigkeitsgrad „Hardened“ oder höher jeden Gegner ausschalten. Diese Anforderungen können nicht im selben Versuch erfüllt werden. Entscheide daher vorher, welchen Erfolg du anstrebst.Wenn du Pacifist anstrebst, schleiche dich an Wachen vorbei und vermeide unnötige Schusswechsel. Wenn du Revenge gewählt hast, überprüfe jeden Bereich, bevor du weitergehst, und lass keine Gegner zurück. Du kannst Shin nicht retten, indem du einen anderen Weg nimmst, da sein Tod inszeniert ist. Deine Vorgehensweise und die Belohnung, die du erhältst, ändern sich – nicht das letztendliche Schicksal des nordkoreanischen Anführers.
Mission 10: Gestrandet. Was du Ri sagen solltest, um Ko zu retten
Während Stranded wechselt die Steuerung zu Ko, der die Umstände von Ris Bruder Tod erklären muss. Hier nur eine Antwort die Unterhaltung fortsetzt. Gib zu, dass ihr euch getrennt habt und er Ris Bruder niemals allein hätte lassen dürfen. Wähle „Wir haben uns getrennt. Ich hätte ihn niemals allein lassen dürfen.“Die anderen Antworten enden mit Kos Tod.
Beschuldige Ri, ihren Bruder getötet zu haben. Sie tötet Ko, und du musst die Szene erneut spielen.
Sag, dass Ko nie von seiner Seite gewichen ist und nicht rechtzeitig auf den Schuss reagieren konnte. Ri weist diese Erklärung zurück und tötet ihn ebenfalls.
Gib zu, dass sie sich getrennt haben. Ri gibt Ko die Chance, Buße zu tun, und erteilt weiterhin Befehle.
Die Unterhaltung ist noch nicht vorbei, sobald du die richtige Antwort gegeben hast. Wenn du nach der Suche nach den Eindringlingen gefragt wirst, sage, dass Patrouillen durchkämmen das Gebiet. Gehe anschließend zur taktischen Karte und befolge den Befehl, gepanzerte Patrouillen einzusetzen. Wenn du die erste Antwort falsch auswählst, kannst du bei einem normalen Kontrollpunkt zur Unterhaltung zurückkehren. Du musst nicht jedes Sabotageziel erneut spielen, nur um eine andere Antwort auszuwählen.
Wo die gepanzerten Patrouillen eingesetzt werden
Du musst zwei Patrouillen auf der Karte platzieren. Schick sie zur Störsenderstation ermöglicht Ko, einige dieser Truppen von seinen Verbündeten wegzulenken. Wähle die Positionen an und nahe der Station: ARMOR PATROL AT JAMMING STATION und PATROL NEAR JAMMING STATION. Nach der Unterhaltung informiert Ko Park über die Verlegung der gepanzerten Fahrzeuge, und Park stimmt seiner Entscheidung zu.Ri wird ebenfalls selbst zusätzliche Truppen einsetzen. Gehe nicht davon aus, dass die beiden von dir gewählten Markierungen alle Feinde von der Karte entfernen. Um die Szene fortzusetzen, platziere die Patrouillen vollständig und warte auf Kos nächsten Auftrag. Die gewählten Positionen schalten kein separates Ende frei.
So kannst du Entscheidungen wiederholen und verpasste Erfolge freischalten
Abgeschlossene Missionen können über Missionsauswahl. Um ein anderes Ergebnis bei der Befragung oder der Galgenszene zu sehen, kehre zu Following Orders zurück. Plane für Pazifist und Rache in Assassins getrennte Versuche ein. Schließe zuerst einen Ansatz und dann den anderen ab. Du musst für keinen der beiden Erfolge eine völlig neue Kampagne beginnen.Wir empfehlen, Mission 3 Wenn du wegen der friedlichen Befragung und aller Sammelobjekte zurückkehrst, empfehlen wir, Mission von Anfang an neu zu starten. So kannst du die Hinweise sammeln, mit dem Paar sprechen und den Keller in der richtigen Reihenfolge überprüfen, ohne dich daran erinnern zu müssen, was du vor einem gespeicherten Kontrollpunkt getan hast. Sobald du die benötigten Erfolge erhalten hast, kannst du die Mission erneut besuchen, um zu sehen, was passiert, wenn du den Befehl verweigerst. Dieses Experiment beeinflusst das Gesamtende der Kampagne nicht.