Solomon behandelt das Schlachtfeld wie ein Schachbrett. Läufer aufstellen erzeugt einen Läufer, der an Ort und Stelle bleibt, bis er zurückgerufen wird. Solomon kann ihn an eine andere Position bewegen, wobei er Gegnern, die er durchquert, Schaden zufügt und sie verlangsamt. Nach kurzer Verzögerung werden diagonale Felder aktiviert und verursachen zusätzlichen Spirit-Schaden bei Gegnern, die sie betreten.Image unavailableKönigsflügel-Springer ist sein defensives Werkzeug. Solomon kann einen Verbündeten in einen Springer verwandeln, wodurch dieser für kurze Zeit eine Barriere und zusätzliche Ausdauer erhält. Wirkt er die Fähigkeit auf sich selbst, wird er stattdessen zum König und erhält eine stärkere Barriere, aber keine zusätzliche Ausdauer. Beim Bewegen der Figur ist das Ziel kurzzeitig unverwundbar, bevor sie an der neuen Position landet.Seine dritte Fähigkeit, Rochaden-BatterieRochaden-BatterieDie ultimative Fähigkeit, Dame entwickeln, beschwört eine Dame, die in ein Gebiet kracht und Spirit-Schaden verursacht. Nach einer Verzögerung sendet sie schädigende Felder in geraden Linien nach außen und betäubt getroffene Gegner. Solomon kann die Dame anschließend an eine andere Position bewegen und den Effekt erneut auslösen. Eine ihrer Verbesserungen ermöglicht es außerdem, Gegner unterhalb eines bestimmten Lebensschwellenwerts schachmatt zu setzen und zu exekutieren.Solomons Rolle besteht daher weniger darin, einfach die Schadensrangliste anzuführen, sondern vielmehr darin, Raum für den Rest des Teams zu kontrollieren. Läufer setzen diagonale Routen unter Druck, Türme bestrafen vorhersehbare Bewegungen, der Königsflügel-Springer schützt Teammitglieder und die Dame kann einen großen Kampf im entscheidenden Moment stören. Je besser ein Team versteht, wie es um seine Figuren herumspielen sollte, desto mehr Nutzen kann er erzeugen.