CD Projekt RED veröffentlicht Patch 5.01 für The Witcher 3 Remastered
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CD Projekt RED veröffentlicht Patch 5.01 für The Witcher 3 Remastered

Ethan Cole 10.10.2026 03:47 0
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Patch 5.01 bringt zahlreiche Verbesserungen bei Grafik und Stabilität. CD Projekt RED hat Bloom, Tone Mapping, die Beleuchtung von Charakteren, Raytracing und Pathtracing angepasst und außerdem Artefakte der dynamischen Auflösungsskalierung in bestimmten Konfigurationen behoben. Auf Konsolen können Spieler Bloom, Lichtstrahlen und Tiefenschärfe nun manuell steuern. Das Update behebt außerdem das Zurücksetzen von Einstellungen auf der PlayStation 5 sowie falsche Bildratenbegrenzungen in einigen Grafikmodi.
Zu den Gameplay-Fixes gehören ein Problem, durch das von Spielern gesteuerte Boote unkontrolliert fahren und Kollisionen mit dem Gelände ignorieren konnten, verbesserte Animationen bei der Interaktion mit Leitern, verzögerte Reaktionen beim Ausweichen sowie mehrere Probleme im Zusammenhang mit Fähigkeiten. Auf dem PC behebt der Patch außerdem Fälle, in denen nicht unterstützte DLSS- oder XeSS-Einstellungen angewendet werden konnten, sowie ein Problem, durch das das Spiel die falsche GPU auswählen konnte.Das Update behebt außerdem, dass „Meine Belohnungen“ und Twitch-/Bilibili-Drops nicht in der Truhe in Wyzima erschienen, wenn diese bereits geöffnet worden war. CD Projekt RED zufolge behebt Patch 5.01 ein Problem, das sich auf Daten in Speicherdateien auswirken konnte, und enthält Maßnahmen zur Behebung von Speicherständen, die möglicherweise bereits betroffen sind. Das Studio arbeitet außerdem an einem separaten Update für Nintendo Switch 2, das diese Version näher an die Funktionsgleichheit mit den anderen Plattformen heranführen soll.

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