Die Valve-Vertreter Tom Giardino und Mark Wilkinson haben auf die Kritik am Steam Next Fest im Oktober reagiert, bei dem Projekte mit generativer KI unter den Demos deutlich häufiger vertreten waren. Bei ihrem Auftritt auf dem Steam Indie Connect in Seoul erklärten sie, dass die Spiele während der ersten zwei Festivaltage in zufälliger Reihenfolge angezeigt werden und personalisierte Empfehlungen erst danach erscheinen. Valve plant nicht, KI-generierte Spiele zu verbieten.„Wir sind uns der Situation voll bewusst, und eine beträchtliche Anzahl von Menschen denkt darüber nach, wie man damit umgehen kann“, sagte Wilkinson. Er wies darauf hin, dass die Randomisierung Entwicklern gleiche Chancen geben und verhindern soll, dass Leute das System manipulieren, während viele Artikel darüber, dass das Festival von „Müll überschwemmt“ sei, auf den ersten zwei Tagen beruhten. Giardino beschrieb den Anstieg der Demos als ein Pendel, das in die andere Richtung schwingt. Vor drei Jahren hatte das Festival nur 50 bis 100 Teilnehmer. Valve plant derzeit nicht, das Format zu ändern.Erpressung war ein weiteres Thema bei der Veranstaltung. Seit Ende September haben unabhängige Entwickler berichtet, E-Mails mit der Drohung zu erhalten, ihre unveröffentlichten Spiele mit KI zu klonen und die Kopien zuerst zu veröffentlichen, falls sie nicht etwa $200 in Steam-Gegenständen zu zahlen. Giardino riet ihnen, die Drohungen sowohl Valve als auch den Strafverfolgungsbehörden zu melden. Diese Reaktion fügt sich in eine Debatte ein, die die Woche dominiert hat. Tim Sweeney forderte Valve kürzlich auf, seine KI-Richtlinie zu lockern, während der ehemalige Valve-Autor Chet Faliszek das Gegenteil forderte und das Unternehmen aufforderte, für Ordnung zu sorgen.
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