Herm ist einer der ersten Händler, denen du in Graveyard Keeper 2. Die meisten seiner Quests drehen sich um die Entwicklung deiner Farm: Zuerst musst du Weizen anbauen, dann eine vermisste Angel aufspüren und ein paar Fische fangen und später dem Händler dabei helfen, Spitze für eine weitere Ladenverbesserung zu beschaffen. In diesem Leitfaden behandeln wir alle Quests von Herm und erklären die schnellsten Wege, einige der frühen Spielanforderungen zu erfüllen, die Schwierigkeiten bereiten können.
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Angebot und Nachfrage
Du triffst Herm kurz nach dem Gespräch mit dem Dorfoberhaupt. Geh zu seinem Laden und sprich mit ihm über die Versorgung der Siedlung. Dadurch werden gleichzeitig zwei Ziele eröffnet: Herm bittet dich, ihm die Ergebnisse der örtlichen Landwirtschaft zu zeigen, und erwähnt außerdem eine Angel, die er einst den Zwillingen geliehen hat.Am besten kaufst du sofort 16–20 Weizensamen und pflanze sie so bald wie möglich an. Während die Pflanzen wachsen, kümmere dich um die zweite Aufgabe oder andere frühe Quests, damit du später nicht untätig auf die Reife des Weizens warten musst.Angepflanzt und abgeliefert
Trotz des Questtexts benötigt Herm keine Samen. Er möchte 5 Weizen. Die im Tagebuch erwähnten 16–20 Samen sind lediglich eine empfohlene Menge für vier oder fünf Aussaaten. Kehre zum Garten nahe deinem Haus zurück. Wenn Larry anfängt, über die alten Beete und andere Arbeitsbereiche zu sprechen, lass das Gespräch vollständig ablaufen. Für diese Quest musst du die Brücke zum Weinberg nicht reparieren.Schalte zuerst die Technologie Gärtnern Landwirtschaft für 5 grüne Technologiepunkte frei. Verwende dann den Bautisch im Garten, um ein gewöhnliches Gartenbeet. Für das Beet selbst werden keine Materialien benötigt, aber du musst es trotzdem mit einer Schaufel umgraben, wofür du Landwirtschaftsmeisterschaft 2 benötigst.So erhältst du Landwirtschaftsmeisterschaft 2
Wenn das Spiel dich das Gartenbeet nicht vorbereiten lässt, liegt das fast sicher an deiner Meisterschaftsstufe. Nimm die Rostige Schaufel aus der Versorgungstruhe nahe dem Friedhof und rüste ihn unbedingt in deinem Werkzeugplatz aus. Die Schaufel selbst gewährt einen Punkt Landwirtschaftsmeisterschaft.Am einfachsten erhältst du den zweiten Punkt durch Inspirationen. Sammle Pilze und Beeren, bis du Pilzsammler I und Beerensucher I, und fordere anschließend die Belohnungen im entsprechenden Menü ein. Die ersten Stufen benötigen keinen Glauben und gewähren zusammen genug Erfahrung, um einen Talentpunkt zu erhalten. Gib ihn für eine Erhöhung der Landwirtschaftsmeisterschaft aus. Zusammen mit dem Bonus der Rostigen Schaufel, erhältst du die benötigten zwei Punkte.Technologien, Talente und die Meisterschaftsanforderungen für verschiedene Arbeitsstationen erklären wir ausführlicher in unserem Fortschritts- und Technologie-Leitfaden zu Graveyard Keeper 2.So baust du Weizen an
Für jede Aussaat werden 4 Weizensamen. Wähle sie an einem vorbereiteten Gartenbeet aus, erledige die Arbeit und lass die Pflanzen wachsen. Wenn du mehrere Beete gebaut hast, lohnt es sich, alle gleichzeitig zu bepflanzen, damit du bessere Chancen hast, bei der ersten Ernte die benötigten fünf Weizen zu erhalten.Für diese Quest benötigst du weder Dünger noch einen Zombie-Gärtner. Sobald die Pflanzen reif sind, ernte sie und prüfe, wie viel Weizen und wie viele Samen du zurückerhalten hast. Der Ertrag kann variieren, also geh nicht davon aus, dass ein einziges Gartenbeet immer genügt. Wenn du weniger als fünf Weizen erhältst, pflanze einfach eine weitere Portion an.Während der Weizen wächst, kannst du dich um die Quests von Heffry und Jeffry kümmern oder Herberts Questreihe. Du musst ohnehin früh im Spiel in beiden Handlungssträngen vorankommen, also gibt es keinen Grund, auf die Ernte zu warten.So gibst du Herm Weizen
Sobald du 5 Weizenin Hems Laden zurück und wähle die spezielle Dialogoption, um die kostenlosen Proben zu übergeben. Verkaufe den Weizen nicht über das normale Handelsmenü, da die Quest dadurch nicht abgeschlossen wird.Herm nimmt die 5 Weizen und verbessert seinen Laden auf die nächste Stufe. Außerdem erhältst du Bauernkleidung, ein Geschichte, Stadt-Dankbarkeit, 5 Dorfruf und schaltest Rezepte für Gemüsegerichte frei.Die stille Kunst
Herms zweite frühe Quest dreht sich um die Angel, die er den Zwillingen geliehen hat. Begib dich zum Zwillingsland und setze ihre Handlung fort. Du musst den Streit der Brüder beilegen, mit beiden sprechen und ihre Bitte um Tonteller erfüllen. Diesen gesamten Abschnitt behandeln wir in unserer Komplettlösung zu allen Heffry- und Jeffry-Quests.Nach Abschluss ihrer Quest erhältst du eine Basisangel. Behalte sie bei dir, denn Herm fordert dich sofort auf, die Angel einzusetzen und ihm zwei bestimmte Fische zu bringen.So fängst du für Herm eine Plötze und einen Gründling
Rüste die Basisangel und begib dich zur Angelstelle westlich deines Gartens. Du benötigst 1 Plötze und 1 Gudgeon für die Quest. Beide Fische können ohne Köder gefangen werden, du musst also keine zusätzlichen Ressourcen für Köder ausgeben.Gudgeons sind tagsüber häufiger anzutreffen, während die Wahrscheinlichkeit, eine Plötze zu fangen, unabhängig von der Tageszeit ungefähr gleich bleibt. Eine ausführlichere Übersicht über Angelstellen, Köder und verfügbare Fische findest du in unserem Angelführer zu Graveyard Keeper 2.Nachdem du beide Fische gefangen hast, kehre zu Herm zurück und wähle die dialogoption zum Angeln. Er nimmt 1 Plötze und 1 Gründling, während du 2 Stadt-Dankbarkeit, eine Geschichteund schaltest Rezepte für Flussfischgerichte frei.Zu diesem Zeitpunkt bieten Herms frühe Quests und die Handlung der Zwillinge außerdem eine bequeme Möglichkeit, 10 Dorfruf zu erreichen. Die Abgabe des Weizens bringt dir fünf Punkte, während der Abschluss von Heffrys und Jeffrys Quest zu den Tontellern weitere fünf Punkte einbringt. Dieser Schwellenwert wird für mehrere spätere Questlinien benötigt, darunter Jacks Quests.So schließt du „Die Spitze der Jagd“ ab und stellst Spitze her
Später bietet Herm eine weitere Quest namens Die Spitze der Jagd. Dieses Mal benötigt der Händler nur 1 Spitze, aber dafür benötigst du eine deutlich weiter entwickelte Farm.Schalte zuerst im Landwirtschaftszweig die Technologie Flachsfaden -Technologie im Landwirtschaftszweig für 45 grüne Technologiepunkte frei. Dadurch kannst du ein Spinnrad und verarbeite Flachs in Flachsfaden. Ein normaler Handwerksvorgang verwandelt 4 Flachs in 4 Flachsfäden, daher benötigst du für diese Quest mindestens zwei Durchgänge.Schalte als Nächstes Nähen-Grundlagen und baue eine Nähtisch in deinem Hof. Hier stellst du die Spitze Herm benötigt: Für ein Stück braucht man 8 Flachsfäden. Falls die erforderlichen Technologien oder Arbeitsstationen noch nicht verfügbar sind, entwickle den Landwirtschaftszweig weiter. Du kannst die Anfrage erst nach Erreichen dieses Fortschrittsabschnitts abschließen.Nimm die fertige Spitze zu Herm und übergib sie über die spezielle Dialogoption. Durch den Abschluss der Quest wird sein Laden auf Stufe III verbessert und sein Inventar erweitert. Damit endet Herms bekannte persönliche Questreihe.Anmelden um einen Kommentar zu hinterlassen oder diesen Beitrag zu bewerten.
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