ChecklisteSammelobjekte
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Sammelobjekte
- Mission 3: Alle Schmuggelwaren und vier Notizen
- Erstes Haus: MP3 MP-Spieler, Buch, Rationen und Medizin
- Drittes Haus: Notiz des Nachbarn und das Versteck unter der Küche
- Mission 10: Fundorte aller 58 Notizen
- Notizen Nr.1-8: Lager, Funkturm und Kanalisation
- Notizen Nr.9-17: Inselbunker und südliches Dorf
- Notizen #18-23: Großer Bunker und rote Güterwaggons
- Notizen #24-33: Störstation und der Nordosten
- Notizen #34-44: Zerstörtes Haus, Straßenschild und versteckte Vorratsbehälter
- Notizen #45-53: Logistikstation 100 und Raketenstellung
- Notizen #54-58: Ausrüstung im Basislager
- Wo man alle 26 Gelbe Versorgungsvorräte
- Vorräte #1-10: Südlicher Teil der Karte
- Vorräte #11-20: Störsenderstation und zentrale Verstecke
- Verstecke Nr.21-26: Insel, Hebebühne und nördliche Straße
- Mission 13: Zwei Notizen und Gaz' Erkennungsmarken
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In welchen Missionen gibt es Sammelobjekte?
Du musst nicht jede Ecke aller 16 Missionen der Modern Warfare 4 Kampagne. Die Notizen sind auf nur drei Missionen verteilt:- Mission 3, Befehle befolgen: Vier Notizen und vier Schmuggelwaren.
- Mission 10, Gestrandet: 58 Notizen und alle 26 gelbe Vorratslager.
- Mission 13, Flucht: Zwei Notizen und ein Safe mit Gaz' Erkennungsmarken.
Mission 3: Alle Schmuggelwaren und vier Notizen
In dieser Mission durchsuchst du die Häuser von Menschen. Lauf nicht sofort deinem Truppkameraden hinterher, sobald das Gespräch endet. Die benötigten Gegenstände sind in Schränken versteckt, die leicht mit gewöhnlicher Umgebung verwechselt werden können.Erstes Haus: MP3 MP-Spieler, Buch, Rationen und Medizin

Drittes Haus: Notiz des Nachbarn und das Versteck unter der Küche

Mission 10: Fundorte aller 58 Notizen
Sobald du im Lager angekommen bist, entscheide dich dafür, auf eigene Faust zu erkunden und Ausrüstung zu sammeln. Wir empfehlen, zuerst die nächstgelegenen Orte aufzusuchen und anschließend den Rest zusammen mit den drei Hauptzielen einzusammeln. Befreite Außenposten schalten Schnellreisen frei, was nützlich sein wird, wenn deine letzte fehlende Notiz am anderen Ende der Karte liegt.Sammle Reparaturmaterialien Reparaturmaterialien 26 Gelben Versorgungsvorrat, aber du brauchst ihre Ressourcen, um die Werkbänke des Lagers fertigzustellen.Notizen Nr.1-8: Lager, Funkturm und Kanalisation
- #1. Lies am blauen Funkturm beim Lager die Notiz, die am verschlossenen Behälter befestigt ist. Der Code lautet 0024.
- #2. Klettere zur Zwischenplattform des Turms und untersuche die Vorräte.
- #3. Klettere weiter bis ganz nach oben. Die Notiz liegt neben einem gelben Versorgungsvorrat.
- #4. Gehe zum blau-weißen Schmugglerhaus südöstlich des Turms hinunter. Sieh dir die Regale im Inneren an.
- #5. Durchsuche das kleine benachbarte Gebäude mit der orangefarbenen Tür.
- #6. Betritt in der Wasseraufbereitungsanlage das blau-weiße Gebäude und untersuche die Vorräte auf der linken Seite.
- #7. Betritt im selben Gebäude über die Treppe die Kanalisation. Dreh dich unten um.
- #8. Folge den Tunneln zum Versteck des Schmugglers. Die Notiz liegt bei den Überresten neben einem Versorgungsvorrat.

Notizen Nr.9-17: Inselbunker und südliches Dorf
- #9. Die Notiz zum Waffeninventar erhältst du, wenn du deinen dritten gelben Vorratsbehälter. Es hat keinen festen Ort auf der Karte.
- #10. Lies das Papier am Eingang des versteckten Inselbunkers westlich der Wasseraufbereitungsanlage.
- #11. Öffne diesen Bunker mit dem Code 0008 und sieh auf dem Tisch im Inneren nach.
- #12. Die Notiz zum Ausrüstungsbestand wird hinzugefügt, sobald du deinen fünften gelben Vorratsbehälter.
- #13. Klettere mithilfe der roten Vorsprünge auf das südliche Monument. Die Notiz befindet sich oben.
- #14. Gehe vom Monument aus nordöstlich zur Brücke. Untersuche die Vorräte darunter.
- #15. Finde im südöstlichen Dorf das weiße Haus mit der blauen Tür und sieh auf dem Schreibtisch nach.
- #16. Betritt in der Nähe des Spielplatzes das blau-weiße Gebäude. Sieh auf dem Tisch im ersten Raum links nach.
- #17. Im südöstlichen Dorf ist ein Hinweis am verschlossenen Behälter angebracht. Der Code lautet 0078.
Notizen #18-23: Großer Bunker und rote Güterwaggons
- #18. Sobald Cal die Tür mit einem Brecheisen aufhebelt, untersuche den Tisch hinten im Vorratsraum.
- #19. Schiebe den gelben Wagen zur hinteren rechten Ecke des Raums. Klettere auf die Plattform und überprüfe das untere Regal.
- #20. Nachdem du Cal die Treppe hinauf gefolgt bist, betritt den Raum auf der linken Seite des Korridors. Die Notiz liegt auf der Ecke des Schreibtischs.
- #21. Klettere nach dem überfluteten Tunnel zum Sprengstofflager hinauf und durchsuche es.
- #22-23. Draußen, nordöstlich des Bunkers, stehen zwei rote Güterwaggons. Finde in jedem eine Notiz.
Notizen #24-33: Störstation und der Nordosten
- #24. Durchsuche auf dem verschneiten Pfad zur Störstation den toten Soldaten nahe dem Ende des Weges.
- #25. Gehe im ersten großen blauen Wohngebäude in die hinterste linke Ecke, nach unten und durchsuche die Rückseite des Raums.
- #26. Klettere am Hubschrauberlandeplatz südlich des Hauptgebäudes auf die Kisten. Die Notiz liegt auf einem Fass.
- #27. Drehe dich im Hauptgebäude der Station vom Eingang aus nach rechts und überprüfe den Bereich neben den Vorräten.
- #28. Gehe durch die nächsten Türen und biege links zum Tisch im angrenzenden Raum ab.
- #29. Oben folgst du dem schmalen Korridor bis zum Umkleideraum. Das Papier liegt links von dir auf dem Boden.
- #30. Bei der Logistikstation 20 westlich der Störstation und überprüfe die Ecke des Schreibtischs im Wachraum.
- #31. Lies südöstlich der Störstation den Hinweis auf dem Behälter. Der Code lautet 8609.
- #32. Überprüfe den zweiten Behälter neben dem benachbarten Turm.
- #33. Finde am nordöstlichen Monument den Körper neben dem Sockel.
Notizen #34-44: Zerstörtes Haus, Straßenschild und versteckte Vorratsbehälter
- #34. Südwestlich des Monuments steht ein Haus, vor dem Polizisten postiert sind. Räume den Bereich, geh hinein und durchsuche den Raum auf der linken Seite.
- #35. Auf der anderen Straßenseite findest du das orangefarbene Haus mit Flugzeugtrümmern auf dem Dach. Betritt es durch die Öffnung oben und untersuche den Boden.
- #36. Lies auf einer Klippe nördlich des Lagers das am Behälter befestigte Papier. Die Kombination lautet 0600.
- #37. Durchsuche in einem kleinen, zerstörten Schuppen nordwestlich des Lagers die linke Seite des Raums.
- #38. Überquere die Straße und den Fluss zur nächsten kleinen Hütte. Die Notiz liegt auf dem Tisch.
- #39-40. Untersuche am großen Straßenschild den Behälter. Eine Notiz liegt neben dem Tastenfeld, die andere auf der rechten Seite. Der Code lautet 1234.
- #41. Klettere mithilfe der Stangen und Plattformen rechts vom Straßenschild auf das Schild selbst.
- #42-43. Lies am versteckten Bunker auf den Feldern den Hinweis am Eingang. Gib 0330 und nimm die zweite Notiz vom Tisch im Inneren.
- #44. Lies das am Behälter angebrachte Papier. Du benötigst 6789 um ihn zu öffnen.
Notizen #45-53: Logistikstation 100 und Raketenstellung
- #45. An der Logistikstation 100, die Steuerung des defekten Aufzugs untersuchen.
- #46. In derselben Station den Wachraum und die Ecke neben dem Schreibtisch überprüfen.
- #47-48. Im verlassenen blau-weißen Haus im Nordwesten der Karte eine Notiz im linken Raum und eine weitere auf dem kleinen Tisch im Flur finden.
- #49. An der nördlichen Straße den Bauernhof bei den Feldern betreten. Die Notiz liegt neben dem Eingang auf dem Boden.
- #50. Im benachbarten Laden zuerst die Stolperdrähte entschärfen. Dann den Tisch im Raum auf der rechten Seite überprüfen.
- #51. Hinter der Brücke auf dem Weg zur Flugabwehrstellung das erste große Gebäude mit Garagen betreten und rechts vom Eingang nachsehen.
- #52. In der Nähe des Denkmals auf dem Weg zur Raketenstellung den Betonblock zwischen den nach oben führenden Wegen überprüfen.
- #53. In der Nähe der oberen Plattform der Raketenstellung den gelben Versorgungsvorrat finden. Die Notiz liegt daneben.
Notizen #54-58: Ausrüstung im Basislager
- #54 - Granatwerfer.
- #55 - Taktische Handschuhe.
- #56 - Taktische Stiefel.
- #57 - Schneetarnanzug.
- #58 - Repetiergewehr mit Schalldämpfer und Wärmebildvisier.
Wo man alle 26 Gelbe Versorgungsvorräte
Diese Liste zusammen mit den Fundorten der Notizen verwenden. Ein Schiffscontainer und ein Versorgungsvorrat sind zwei verschiedene Dinge. Zuerst den großen Metallcontainer öffnen und dann mit dem gelben Vorrat darin interagieren. Nur die Eingabe des Türcodes zählt nicht.Vorräte #1-10: Südlicher Teil der Karte
- #1 - Oben auf dem blauen Funkturm in der Nähe des Lagers.
- #2 - Im Versteck des Schmugglers in den Abwasserkanälen unter der Wasseraufbereitungsanlage.
- #3 - Im Wachraum am Infanterie-Kontrollpunkt 1, südwestlich der Anlage.
- #4 - Im Bunker auf der Insel, Code 0008.
- #5 - In der grünen Garage der Logistikstation 200.
- #6 - Im Gebäude der Artilleriestellung 7.
- #7 - Im Container des südöstlichen Dorfs, Code 0078.
- #8 - An den Außenkonstruktionen des Wasserturms. Die Rohre und schmalen Balken hinaufklettern.
- #9 - In einem offenen Waggon des fahrenden Güterzugs. An den Gleisen warten und beim Vorbeifahren aufspringen.
- #10 - In der Nähe des Eingangs zum großen mehrstöckigen Bunker.

Vorräte #11-20: Störsenderstation und zentrale Verstecke
- #11 - Im kleinen grünen Gebäude der Logistikstation 10.
- #12 - Im Wachraum am Infanterie-Kontrollpunkt 2.
- #13 - Im Wachraum am Infanterie-Kontrollpunkt 3.
- #14 - Auf der Außenplattform am Fuß des Turms der Störsenderstation, direkt hinter der ersten Leiter.
- #15 - Im Wachraum der Logistikstation 20.
- #16 - Im Container südlich der Störsenderstation, Code 8609.
- #17 - Im Schlafzimmer des bombardierten orangefarbenen Hauses. Durch das Dach hineingehen.
- #18 - Im Container auf der Klippe nördlich des Lagers, Code 0600.
- #19 - Im Container neben dem großen Verkehrsschild, Code 1234.
- #20 - Im Container an der Artilleriestellung 6. Zerstörbare Kisten versperren den Eingang, also setze Sprengstoff ein.

Verstecke Nr.21-26: Insel, Hebebühne und nördliche Straße
- #21 - Im Container auf der kleinen Flussinsel, Code 6789.
- #22 - Auf der oberen Hebebühnenplattform an der Logistikstation 100. Klettere die Leitern, Geländer und rot-weißen Stangen hinauf.
- #23 - Auf der Ladefläche eines Patrouillenfahrzeugs. Prüfe Fahrzeuge auf den Straßen, besonders in der Nähe des Kontrollpunkts 3.
- #24 - Im grünen Wachraum am Infanterie-Kontrollpunkt 5.
- #25 - Im mit Sprengfallen gesicherten Laden an der nördlichen Straße. Entferne vor dem Betreten die Stolperdrähte.
- #26 - Oben auf der Flugabwehrstellung, nahe dem Denkmal.

Mission 13: Zwei Notizen und Gaz' Erkennungsmarken
Was du prüfen solltest, wenn dir ein Sammelobjekt fehlt
Wenn du bei 25/26 Versteckenfesthängst, denk an den fahrenden Zug und das Patrouillenfahrzeug zurück. Anders als die meisten Verstecke befindet sich keines von beiden dauerhaft an derselben Stelle. Prüfe dann den Container bei der Artilleriestellung 6. Du musst die Trümmer sprengen, die den Eingang versperren, und keinen Code eingeben.Wenn dir Notizen fehlen, prüfe die beiden automatisch erhaltenen Inventargegenstände und die Tische im Basislager. Und falls du einen Code in einen Container eingegeben und dich sofort davongemacht hast, geh für das Hinweisblatt zurück. Auch das Lesen gehört zur Sammlung.Verwechsle schließlich nicht die Erfolge. 50 Notizen bringen die Belohnung fürs Lesen der Notizen, während 26 Verstecke zählen für den Missions 10 zählen für den Missions-Erfolg für Vorratsverstecke. Der Schmuggel und die Notizen in Mission 3, zusammen mit Gaz' Erkennungsmarken, werden separat erfasst. Das Freischalten eines Erfolgs bedeutet nicht, dass du alles gesammelt hast.Anmelden um einen Kommentar zu hinterlassen oder diesen Beitrag zu bewerten.
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