Valor Mortis Vorschau: Säbel, Mutanten und Napoleons Stimme in eurem Kopf
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Valor Mortis Vorschau: Säbel, Mutanten und Napoleons Stimme in eurem Kopf

Venator 16.10.2026 13:11 0
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Was solltet ihr von den Machern von Ghostrunner erwarten? Einen noch schnelleren und spektakuläreren First-Person-Slasher, bei dem ein Fehler den sofortigen Tod bedeutet? Nun, Valor Mortis ist bis zu einem gewissen Grad ein adrenalingeladenes Actionspiel. Aber das Tempo ist bedächtiger, und Wandsprünge sowie schwindelerregende Sprünge gehören nicht sofort zu eurem Arsenal. Ich möchte euch von meinen denkwürdigen ersten drei Stunden mit Valor Mortis erzählen.

Napoleons Stimme in meinem Kopf

William ist ein Offizier in Napoleons unbesiegbarer Armee. Für alle, die der Weltgeschichte schon einmal mit dem Säbel in der Hand gesagt haben, wohin sie sich scheren kann, hier eine kurze Auffrischung: Frankreichs Eroberungen zeichneten die Karte Europas neu. Spanien, Preußen und Dutzende deutscher Staaten bekamen allesamt den Stiefel eines französischen Soldaten zu spüren. Die angeblich unbesiegbaren Regimenter marschierten auch nach Russland, wo auf die Schlacht von Borodino das Niederbrennen Moskaus folgte.Valor Mortis beginnt damit, dass diese unbesiegbare Armee besiegt ist und William zwischen den Leichen auf einem Schlachtfeld von den Toten aufersteht. Warum ist er ins Leben zurückgekehrt? Was ist das für ein grüner Schleim, der seine Wunden schließt? Warum greifen französische Soldaten, die von einer abscheulichen Seuche befallen sind, einen der Ihren an? Antworten gibt es noch keine, doch Bonapartes Stimme hallt ständig in Williams Kopf wider. Sie spricht ihm Mut zu, erinnert ihn daran, dass sein Opfer nicht vergessen wird, und befiehlt ihm, weiterzumachen. Napoleon wird von Vincent Cassel gesprochen, einem Schauspieler, der sowohl charmant als auch furchteinflößend sein kann. Sein Napoleon lobt den Protagonisten in einem Moment wie ein Vater und droht ihm im nächsten wie ein Kaiser.
Die Geschichte lässt sich Zeit. Ein Teil der Hintergrundgeschichte entfaltet sich, während ihr den Hauptereignissen folgt, während andere Teile an den Schauplätzen in Briefen und Notizen verstreut sind. Ich empfehle dringend, die Nebenquests nicht zu überspringen und jedes Gebiet gründlich zu durchsuchen. Ihr werdet jede Menge interessante und nützliche Dinge finden. Eine Nebenquest über Soldaten, die in den Höhlen verschwunden sind, fügt beispielsweise nicht nur einen Teil zum Gesamtbild hinzu, sondern belohnt euch auch mit einem Amber. Dieser Artefaktstein passt in Sockel, die ihr beim Aufleveln freischaltet, und gewährt einen passiven Bonus.

Blasse Mutanten mit zu vielen Armen

Die Gegner in Valor Mortis sind ehemalige napoleonische Soldaten, die durch eine seltsame Substanz entstellt wurden. Sie sehen aus wie Leichen, die schon eine Weile herumliegen – und genau das sind sie auch. Jedes Monster ist eine grotesk verzerrte Version eines lebenden Menschen, dessen frühere Waffen-Spezialisierung auf ein erschreckendes Extrem getrieben wurde.
Ein Lanzenträger, obwohl sein Schild etwas seltsam ist
Ein Lanzenträger, obwohl sein Schild etwas seltsam ist
Nehmen wir zum Beispiel den Grenadier. Er besteht aus zwei zu einem verschmolzenen Soldaten, wobei ein massiver Arm einen Korb voller Granaten abschirmt, während der andere kleine Bomben auf euch schleudert. Dann gibt es noch den Sapeur, einen hoch aufragenden, bärtigen Hünen mit einer riesigen Axt – genau dem Werkzeug, mit dem er zu Lebzeiten Befestigungen durchbrach. Er schwingt sie mit beträchtlicher Kraft, und einige seiner Angriffe können nicht geblockt werden.In den ersten drei Stunden erreichen diese Körperhorror-Abscheulichkeiten mit den Hundemenschen ihren Höhepunkt. Gewöhnliche Soldaten, die dem Mutagen ausgesetzt sind, gehen auf alle vier Gliedmaßen. Ihre Köpfe, die sich unter einem hohen Tschako in die Länge gezogen haben, sind zu knurrenden Mäulern geworden. Ein angewidertes „Ach, um Himmels willen“ ist so gut wie garantiert.Die härtesten Gegner sind Napoleons Ewige Garde, einem Eliteregiment von Offizieren, die seine Armee befehligen. Nach allem, was geschehen ist, sind sie aggressiv genug geworden, um als Minibosse durchzugehen. Die Gardisten schwingen ihre Säbel mit Flair und schießen mit tödlicher Präzision. Sie sehen genauso aus wie in den Trailern: riesige Männer in vergoldeten Masken und prächtigen Uniformen. Das Töten des ersten Offiziers schaltet eine zusätzliche Quest frei.Der erste Boss, General Lothaire, der Adlerträger, taucht zweimal auf.
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Beim zweiten Mal könnt ihr ihn endlich genüsslich töten. Der Boss hat zwei Phasen und eine Vielzahl an Angriffen, die nicht allzu lange zum Erlernen brauchen. In jeder Phase stechen drei Wucherungen an Lothaires Körper hervor. Ihr müsst auf sie schießen, um die Haltungsleiste über ihm zu füllen. Erfolgreiche Blocks füllen die Leiste ebenfalls, aber hütet euch vor seinen unblockbaren Angriffen. In der zweiten Phase müsst ihr sowohl auf die Wucherungen als auch auf den Feuerball schießen, den Lothaire regelmäßig in seiner Hand beschwört. Dieser Kampf hat mir Spaß gemacht. Beide Phasen bieten genug Abwechslung, um euch auf Trab zu halten, ohne übermenschliche Anstrengungen zu verlangen.
Unser erster Boss. Was für ein Charmeur
Unser erster Boss. Was für ein Charmeur

Mit einem Säbel und einer Pistole kommt ihr weit

Valor Mortis verfügt über ein hervorragendes, abwechslungsreiches Kampfsystem. Gehen wir alle Möglichkeiten durch, wie ihr einen Gegner zerstückeln könnt.Der Säbel ist der treue Begleiter des Protagonisten. Ihr könnt ihn mit der linken Maustaste für relativ schnelle leichte Angriffe oder für langsamere, kräftigere Schläge einsetzen. Es ist ebenfalls eine gute Idee, euch von hinten an einen Gegner heranzuschleichen und ihn mit der Klinge sauber zu durchbohren. Und wenn euch danach ist, könnt ihr von einer Kante springen und einem dummen Monster den Kopf abhacken.Und das ist noch nicht alles! Schwertkampf bedeutet hier nicht nur, Mutanten zwischen den Ausweichmanövern zu erstechen. Die Tester sind sich über die Macht gut getimter Paraden praktisch einig. Ja, sie sind knifflig auszuführen, aber es ist wunderschön, ihnen zuzusehen. Jede erfolgreiche Parade füllt eine Leiste über dem Gegner. Füllt sie vollständig, entfesselt William eine spektakuläre Kombo-Attacke. Der Gegner stirbt entweder oder verliert einen riesigen Teil seiner Gesundheit, und ihr bekommt euren wohlverdienten Dopaminschub.
Natürlich kann und sollte William, ganz den Regeln des Genres entsprechend, unblockbaren Angriffen ausweichen. Das Kampfsystem funktioniert am besten, wenn ihr alle verfügbaren Bewegungsoptionen miteinander kombiniert.Die Pistole dient in erster Linie dazu, die Schwachstellen von Gegnern anzuvisieren. Mehr als die Hälfte der Monster hat rote, fleischige Wucherungen am Körper. Ein gut platzierter Schuss betäubt einen Gegner und zieht ihm einen großen Teil seiner TP ab. Manchmal sind die Schwachstellen weniger offensichtlich. Der Sapeur hat beispielsweise keine leuchtenden Schwachstellen, aber ein Schießpulverfass auf dem Rücken festgeschnallt. Passt den Zeitpunkt richtig ab, lasst ihn an euch vorbeistürmen, und ihr könnt ihn spektakulär in die Luft jagen und dabei in Brand setzen.
Die Pistole sieht faszinierend aus
Die Pistole sieht faszinierend aus
Die Pistole ist außerdem ein unverzichtbares Werkzeug, um die Karte zu erkunden. Indem ihr auf die Knoten in den die Umgebung bedeckenden Massen aus „Bodenfleisch“ schießt, könnt ihr Geheimnisse aufdecken oder den Weg durch die Haupthandlung freimachen.Kugeln gibt es zumindest anfangs fast überall, aber dein Vorrat ist bei Weitem nicht unendlich. Ich empfehle dringend, sorgfältig zu zielen und jeden Schuss zählen zu lassen. Ich weiß sicher, dass später noch weitere Schusswaffen hinzukommen, auch wenn ich sie selbst noch nicht gesehen habe.Die feurige Hand ist eine Massenvernichtungswaffe. Ein Flammenstrom fegt in einem Bogen nach vorn, setzt Gegner in Brand und verursacht Flächenschaden. Gegen Gruppen miteinander verschmolzener Leichen funktioniert sie ausgesprochen gut. Feuer brennt außerdem die goldenen Biomassewucherungen weg, die interessante Durchgänge versperren.
Magie ist nicht unbegrenzt. Die Mana-Variante des Spiels heißt Nephtoglobin und wird durch einen violetten Balken unter deiner Gesundheit dargestellt. Du füllst es wieder auf, indem du violette Kugeln sammelst, die von Gegnern fallen gelassen werden, wenn du ihre Schwachstellen präzise triffst. Diese Mechanik bringt schießwütigen Spielern etwas Disziplin bei. Wenn du Magie einsetzen willst, solltest du lernen, gerade zu schießen.

Wunderschöne Landschaften und fallende FPS

Die Künstler hinter Valor Mortis haben hervorragende Arbeit geleistet. Die Entwickler haben es nicht näher angegeben, aber offenbar spielt das Spiel während eines bitterkalten Winters oder frühen Frühlings irgendwo an Europas Grenzen. Der graue Himmel lastet schwer über der Landschaft, überall türmen sich Leichenberge und von Kanonenkugeln hinterlassene Krater. Unter den Füßen liegt Schlamm, daher lässt sich die Jahreszeit auf den ersten Blick nur schwer erkennen. Die Schauplätze sind recht weitläufig. Das Spiel ist keine offene Welt, aber es gibt reichlich Platz zum Erkunden und zur Suche nach Geheimnissen.All das spielt sich vor der Kulisse majestätischer, einschüchternder und gleichgültiger, schneebedeckter Berge ab. Diese wunderschöne Trostlosigkeit fängt perfekt das Gefühl ein, dass die Armee tot ist, der Krieg aber noch nicht vorbei.
Und Berge in der Ferne
Und Berge in der Ferne
Schade nur, dass die Grafik gelegentlich ruckelt. In ruhigeren Szenen hält meine GeForce RTX 4070 hält problemlos 120 FPS, aber sobald ich einen detailreichen offenen Bereich betrete, sinkt die Bildrate um etwa 40%. Auch andere Tester haben sich über die Optimierung beschwert, daher sieht es so aus, als würden wir auf Patches warten müssen.

Fazit: Ein starker Auftakt

Meine ersten drei Stunden mit Valor Mortis haben einen hervorragenden Eindruck hinterlassen. Das Spiel präsentiert ein fantastisches Kampfsystem, in dem Säbel, Pistole und das Feuer aus Williams linker Hand einander ergänzen, während die aggressiven Finisher eine wahre Freude beim Zuschauen sind. Die Gegner sind überraschend und einprägsam, die Welt lädt geradezu zum Erkunden ein, und Cassels Stimme, die plötzlich aus meinen Kopfhörern dröhnt, verstärkt die unheimliche Atmosphäre. Die Leistung ist das Einzige, was das Erlebnis verderben könnte, aber Patches sollten helfen. Andererseits kann die Unreal Engine 5 kann ein unberechenbares Biest sein.
Drei Stunden sind nur zum Aufwärmen. Es gibt noch Charakterentwicklung, verschiedene Bosse und eine fesselnde Geschichte zu entdecken. Sobald ich das gesamte Spiel abgeschlossen habe, melde ich mich mit einem vollständigen Test zurück. Ich hoffe, One More Level hat hier einen der interessantesten Titel des Jahres in der Hand.

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