Alle Linda-Quests in Graveyard Keeper 2: Vollständige Komplettlösung
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Alle Linda-Quests in Graveyard Keeper 2: Vollständige Komplettlösung

Mia Carter 26.09.2026 12:15 0
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Linda ist die Gastgeberin des Dockside Club in Graveyard Keeper 2, die du triffst, nachdem du die Straße zum Hafen freigeschaltet hast. Ihre Quests sind eng mit mehreren anderen Charakteren verbunden. Zuerst musst du Gunters Kartenspiel zurückbringen, dann Albert helfen und ein Konzert vorbereiten. Später wird Linda in die Wahl, die Suche nach einem Heilmittel und die abschließende Handlung rund um den Alten Gott verwickelt. In diesem Guide behandeln wir alle Linda-Quests und jeden Gegenstand, den du für ihren Abschluss benötigst.

Sicherer Hafen

Der Dockside Club wird verfügbar, nachdem du dich im Hafen wieder mit Jack vereint hast. Geh hinein und triff Linda, auch wenn du ihre Hauptanfrage nicht sofort beginnen kannst. Besuche zuerst Gunter, frage ihn nach Zombies und erkläre dich bereit, ihm bei einem kleinen Gefallen zu helfen. Der Astrologe bittet dich, sein Kartenspiel zurückzuholen. Kehre danach zu Linda zurück und frage sie nach den Karten. Die vorherigen Schritte werden in unserer Komplettlösung zu allen Jack-Quests und in unserer Komplettlösung zu allen Gunter-Quests ausführlicher beschrieben.Linda hat die Karten zwar, will sie aber nicht kostenlos herausgeben. Zuerst bittet dich die Gastgeberin, einen verlassenen Laden in der Nähe wiederherzustellen. Verlasse das Gebäude nach dem Gespräch. Eine kurze Szene weist auf das Schild hin, mit dem du das Baumenü öffnen kannst.

So stellst du den Laden für Linda wieder her

An diesem Punkt kannst du zwischen drei Optionen wählen: Apotheke, Gemüsestand und Schneiderei. Jede davon erfüllt die Quest, und alle haben dieselben Baukosten: 4 Bau-Kits I, 3 Holz-Kits I und 1 Eisen-Kit I. Dabei handelt es sich um einzelne Baumaterialien und nicht um verpackte Versorgungskisten für das Stadtlager.Für 4 Bau-Kits I benötigst du insgesamt 4 Stein-Kits und 24 Ziegel. Du kannst sie an einer mit einem Werkzeugständer verbundenen Holzbearbeitungswerkbank herstellen, sobald du Baumeisterschaft 5 erreicht und die Technologie „Häuser reparieren“ freigeschaltet hast.Holz-Kit I wird jeweils zweimal hergestellt. Daher reichen zwei Produktionsvorgänge mit insgesamt 6 Holzbrettern und 2 geölten Brettern aus. Du erhältst vier Kits: Drei werden für den Bau verwendet, eines bleibt übrig. Für Eisen-Kit I benötigst du 1 Eisenbarren, einen Eisen- oder Stahlamboß, einen Härteeimer, einen Hammer und Schmiedemeisterschaft 7.Sammle alle Materialien, kehre zum Schild beim Club zurück und wähle einen Laden aus. Sobald der Bau abgeschlossen ist, sprich erneut mit Linda und sage ihr, dass der Laden geöffnet ist. Du erhältst 10 Ruf bei ihr, 1 Stadt-Dankbarkeit und eine Geschichte. Setze das Gespräch fort, und Linda gibt dir schließlich das Kartenspiel. Geh nicht sofort nach Erhalt der Belohnung. Achte darauf, den gesamten Dialog abzuschließen, sonst verpasst du möglicherweise die Karten selbst.Bring das Kartenspiel im Rahmen seiner Questreihe zu Gunter. Dieser Schritt ist erforderlich, um die Handlung des Astrologen voranzutreiben und die mit ihm verbundenen Funktionen freizuschalten.

So stellst du Farbe für Linda her

Nachdem du den Laden wiederhergestellt hast, sprich weiter mit Linda. Sie erklärt dir ihre Pläne, neue Bewohner in die Stadt zu locken, und bittet dich anschließend, den Dockside Club aufzufrischen. Dafür benötigst du Farbe, genauer gesagt den besonderen Alchemiegegenstand aus dem neu freigeschalteten Rezept. Normale Lackfarbe funktioniert hier nicht. Albert wird sie etwas später benötigen.Geh zum Alchemielabor im verlassenen Turm und benutze Labor I oder Labor II. Für Farbe benötigst du eine erforschte Zutat mit zwei grünen Runen und einen Alchemieflakon. Mehl oder ein Sumpfpilz sind einfache Optionen, sofern du die entsprechende Zutat bereits erforscht hast.Stelle die Farbe her und bringe sie zu Linda. Du erhältst weitere 10 Ruf, 1 Stadt-Dankbarkeit und eine Geschichte. Im selben Gespräch kommt ein weiteres Problem zur Sprache: Der Club braucht Musik, und Linda möchte die Violine zurückholen, die ihrer Freundin Aleksta gehörte.

So findest du Alekstas Violine

Alekstas Violine befindet sich im Besitz ihres Bruders Albert. Daher musst du vorübergehend zu dessen Questreihe wechseln. Sprich mit ihm im Labor unter deinem Haus. Er erklärt sich bereit, dir das Instrument zu übergeben, sobald du ihm Lackfarbe bringst. Das Gespräch mit Albert schaltet das benötigte Rezept frei.Den gesamten Herstellungsprozess für Lackfarbe und den Abschluss dieses Zwischenschritts behandeln wir in unserer Komplettlösung zu Alberts Quests. Sobald du seine Bitte erfüllt hast, nimm Alekstas Violine und kehre zum Dockside Club zurück.

Saiten und Sünder

Gib Linda Alekstas Violine. Das Instrument wird verbraucht, und dein Ruf bei ihr steigt um weitere 10. Linda erfährt anschließend, dass Albert zu ihrer Aufführung kommen will, und beschließt, vorab wenigstens ein Problem im Zusammenhang mit dem Seuchendoktor zu lösen: den markanten Geruch seiner Laborexperimente.Bring ihr dafür Einfaches Räucherwerk. Du kannst es ab Ladenstufe 1 beim Handelsmeister am Hauptkai kaufen. Wenn du während „Sicherer Hafen“ eine Apotheke gebaut hast, wird derselbe Gegenstand auch dort verkauft. Verwechsle es nicht mit Edlem Räucherwerk, denn das funktioniert für diese Quest nicht.Gib Linda das Einfache Räucherwerk über die spezielle Dialogoption zum exotischen Räucherwerk. Du erhältst weitere 10 Ruf, und alle Vorbereitungen für die Aufführung sind abgeschlossen.

Idee für ein Konzert

Das Konzert findet nur an einem bestimmten Wochentag statt, der durch dasselbe Symbol wie die Ankunft des Handelsschiffs gekennzeichnet ist. Wenn das Symbol noch verborgen ist, sprich erneut mit Linda über neue Leute. Der benötigte Tag erscheint dann im Kalender.Kehre am richtigen Tag zum Dockside Club zurück und frage, ob das Konzert beginnt. An anderen Tagen ist die benötigte Dialogoption nicht verfügbar, daher hilft es nicht, einfach im Club zu warten. Sieh dir die gesamte Szene an, um 2 Stadt-Dankbarkeiten, Geschichte II und den Erfolg Eine Nacht zum Erinnern zu erhalten. Dein Ruf bei Albert steigt außerdem um 10.Am besten hebst du Geschichte II auf, da du sie später für Gunters Gedichtband benötigst. Nach dem Konzert bittet Albert dich außerdem, mit ihm über Zombiearbeiter zu sprechen, während Linda ihre nächste eigenständige Anfrage freischaltet.

Buchmakler

Sprich nach dem Konzert erneut mit Linda. Sie möchte Albert ein Geschenk machen und entscheidet sich für ein Notizbuch. Für dieses Gespräch erhältst du einfach 10 Ruf bei Linda. Danach erscheint in deinem Tagebuch ein neues Ziel, das dich auffordert, ein leeres Softcover-Notizbuch zu bringen.An einem Schreibtisch entstehen pro Herstellungsvorgang zwei Notizbücher aus 1 Lederschriftrolle und 4 sauberem Papier. Für das Rezept benötigst du die Technologie „Bücher I“ und Schreibmeisterschaft 2. Wenn du die gesamte Produktionskette noch nicht freischalten möchtest, kannst du ein leeres Softcover-Notizbuch auch bei einem Alchemisten der Stufe 2 oder 3 kaufen.Bring Linda ein Notizbuch. Sie nimmt den Gegenstand an und gibt dir 1 Stadt-Dankbarkeit. Anschließend bittet sie dich, einen Besuch bei Albert zu arrangieren. Diese Zwischenquest wird mit dem Seuchendoktor fortgesetzt.

Früh wählen, unanständig wählen

Diese Quest wird verfügbar, sobald die Wahlphase der Haupthandlung beginnt. Finde Linda im Dockside Club und sprich mit ihr über die Möglichkeit, dort ein Wahllokal einzurichten. Die erste Dialogoption erfordert 55 Ruf bei ihr. Der Wert wird lediglich geprüft; Ruf wird nicht ausgegeben.Linda befürchtet, dass die Wahl die Freiheiten ihres Lokals beeinträchtigen könnte. Daher erscheint nach dem ersten Gespräch eine zweite Überzeugungsoption. Diese erfordert 60 Ruf. Das erste Gespräch gewährt die zusätzlichen fünf Punkte nicht. Wenn du den erforderlichen Wert noch nicht erreicht hast, hast du eine frühere Linda-Quest verpasst.Bei 60 Ruf stimmt sie zu, den Club als Wahllokal zur Verfügung zu stellen. Ihre Zustimmung allein reicht jedoch nicht aus, um die Wahl zu beginnen. Du benötigst außerdem die Unterstützung von Herbert und Gunter. Ihre jeweiligen Handlungszweige werden in unserer Komplettlösung zu allen Herbert-Quests und in unserer Gunter-Quest-Komplettlösung behandelt.

Ein Heilmittel für das Wohlbefinden

Nachdem die Wahl vorbei ist, hält Linda dich beim Verlassen auf und bittet dich, erneut den Dockside Club zu besuchen. Während des Gesprächs über Albert stellt sie dir eine Gruppe von Flüchtlingen vor, die eine Pflanze anbaut, die möglicherweise dabei helfen kann, den Husten des Seuchendoktors zu heilen. Im Gegenzug benötigen sie fruchtbares Land. Der beste verfügbare Ort ist der trockengelegte Boden der Schiffsschleuse.Dieses Gespräch verbindet mehrere Handlungsstränge miteinander. Falls Water Locked nicht bereits über Jack begonnen wurde, startet die Quest jetzt. Nach Lindas Gespräch und deinem Sieg in Water Locked wird Herberts nächster Militäreinsatz verfügbar, diesmal um Gebiet für die Flüchtlinge zu sichern. Alle erforderlichen Kämpfe werden in unserer Herbert-Quest-Komplettlösung ausführlich behandelt.Gleichzeitig erscheint Wealthy Clients in deinem Tagebuch, und eine damit verbundene Questreihe mit dem Captain beginnt. Du kannst all diese Ziele parallel verfolgen. Du musst keines davon abschließen, bevor du die Entwicklung der Stadt fortsetzt.

Hot Potato Delivery

Nachdem du den Flüchtlingen während Green Men From Far Lands geholfen hast, sich einzuleben, und ihnen die erforderlichen Werkzeuge gegeben hast, überreichen sie dir 3 Po-ta-toes, um Albert zu behandeln. Nimm alle drei Gegenstände und kehre zum Dockside Club zurück.Gib Linda die 3 Po-ta-toes über die Dialogoption zur Heilpflanze. Alle drei Gegenstände werden verbraucht, und dein Ansehen bei ihr steigt um 10. Damit ist Alberts Heilung erst zur Hälfte vorbereitet. Albert muss außerdem selbst das Gespräch über den Husten abschließen. Sobald beide Bedingungen erfüllt sind, beginnt die nächste Phase seiner Behandlung.

Wealthy Clients

Diese Quest erscheint erstmals während des Gesprächs über Alberts Behandlung. Linda möchte, dass die Stadt wieder wohlhabende Besucher anzieht, daher musst du die Qualität der Stadt auf 100 erhöhen. Am einfachsten steigerst du sie nach und nach, indem du Händleraufträge abschließt, Gebäude restaurierst und an den anderen Stadtaktivitäten teilnimmst, die du für die Hauptgeschichte ohnehin benötigen wirst.Sobald die Qualität der Stadt 100 erreicht, kehre zu Linda zurück und sprich mit ihr über wohlhabende Stadtbewohner. Der Qualitätswert wird nur überprüft und sinkt nicht. Für den Abschluss der Quest erhältst du 10 Ansehen bei Linda und 2 Town Gratitudes.Falls Alberts Behandlung bis dahin bereits abgeschlossen ist, wird Love Story sofort freigeschaltet. Andernfalls schließe zuerst die entsprechende Phase seiner Questreihe ab und kehre dann zum nächsten Abschnitt zurück.

Love Story

Diese Quest beginnt erst, nachdem du Wealthy Clients abgeschlossen und Albert geheilt hast. Schlafe einmal und betrete dann den Dockside Club. Dort findest du Linda und Albert zusammen. Sieh dir die Szene an, um den Erfolg A Dangerous Romance sowie zwei neue Geschenkziele freizuschalten.Albert benötigt 10 Alchemy Flasks II. Gib sie ihm über die entsprechende Dialogoption. Die Gegenstände werden verbraucht, und dein Ansehen beim Plague Doctor steigt um 10. Linda möchte Chocolate, dessen Rezept in dieser Phase freigeschaltet wird. Stelle einen Riegel in Kitchen II her und gib ihn ihr im Club, um weitere 10 Ansehen bei Linda und 3 Town Gratitudes zu erhalten.Wenn du Albert sein Geschenk gibst, erhältst du außerdem 3 Town Gratitudes. Falls du dich während der Old-God-Handlung dafür entschieden hast, das Red Eye zu behalten, zählen beide Geschenke außerdem für die alternativen Vorbereitungen auf das Finale. Auf diesem Weg kannst du diese Phase daher nicht überspringen.

Lust and Envy

Lindas und Alberts letzte große Quest erscheint während Eye, Red Eye. Finde beide zusammen im Dockside Club und bitte sie, beim bevorstehenden Kampf zu helfen.Die Voraussetzungen hängen von deiner Entscheidung während der Old-God-Questreihe ab. Wenn du das Red Eye zurückgegeben hast, benötigst du bei Linda und Albert jeweils 90 Ansehen. Wenn du den Gegenstand behalten und den zugehörigen alternativen Handlungszweig abgeschlossen hast, steigt die Voraussetzung auf jeweils 100 Ansehen. Das Ansehen wird nur überprüft; Punkte werden nicht ausgegeben.Falls dein Ansehen unter dem erforderlichen Wert liegt, sieh dir die vorherigen Quests beider Charaktere an. Bei Linda übersieht man besonders leicht das Notizbuch, die Voraussetzung für die Stadtqualität oder das Geschenk aus Love Story. Das fehlende Ansehen kannst du nicht einfach durch Handel ausgleichen.Nach dem erfolgreichen Gespräch erklären sich Linda und Albert bereit, bei den letzten Vorbereitungen zu helfen. Für den weiteren Verlauf benötigst du außerdem die Unterstützung der anderen Charakterpaare: Jack und Gunter sowie Agatha und Herbert.

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